Уряя, присоединяюсь своей 2 мегабитной качалкой.
Вид для печати
Уряя, присоединяюсь своей 2 мегабитной качалкой.
55% еще 14 минут ждать, скажу потом....
АААААААААААНОООООООООООООООО!!!!!!!!!!!!
v.4.0 (4.0m)
Предупреждение
Данная версия 4.0 (4.0m) не совместима с предыдущей при игре по сети. *Для совместимости при игре по сети сервер и игра должны быть одной версии.
Для удобства используется разное обозначение данной версии обновления для установки *на Перл-Харбор (ПХ) и на объединенную версию (ЗС+АвН+ПХ) *
4.0 * *– Для отдельной версии ПХ.
4.0m – Для объединенной версии (ЗС+АвН+ПХ)
Внимание: версии 4,0 и 4.0m не совместимы между собой при игре по сети.
Установка обновления
PF_patch40_ru.exe - v4.0 устанавливается поверх версии 3.03 или 3.04 * * (ПХ).
PF_patch40m_ru.exe - v4.0m устанавливается поверх версии 3.03m или 3.04m *(ЗС+АвН+ПХ).
После запуска файла пожалуйста следуйте инструкциям инсталляции.
Пожалуйста обратите внимание, что с установкой обновления на объединенную версию в получите все самолеты, объекты и карты, которые перечислены внизу, в то время как на Перл-Харбор установится только то, что помечено звездочкой ‘*’
Модель полета.
В V4.0 представлена следующая генерация полетной модели. Это дополнение тестировалось большой командой пилотов – тестеров из разных стран мира и, как следствие этого теста, получен очень положительный результат. *
Вполне возможно, что первоначально Вам будет несколько сложно освоить взлет и посадку при установках на максимальный реализм, однако как только Вы поймете разницу, все сразу встанет на свои места.
Примечание: Новая полетная модель требует более сложных математических вычислений. Следовательно, минимально возможная конфигурация компьютера для нормальной работы стала выше. Однако это может быть действительно заметным только *при большом количестве ИИ самолетов в воздухе.
Новые самолеты.
Управляемые игроком :
Ki-100-I-Ko, 1945 *
G4M1-11 Betty, 1941*
Spitfire MK.Vc (2), 1941 *- 2-х пушечный, RAAF, для Тихого Океана.*
Spitfire MK.Vc (4), 1941 – 4-х пушечный, RAF, для Северной Африки.
Mustang MK.III, 1944 *- Только RAF, дополнительный форсаж двигателя, 642 км/час на уровне моря.
P-38L поздний, 1944 – 1720 л.с. двигатели.*
Buffalo MK I*
ИИ самолеты:
Tempest MK.V, 1944
G4M2E Betty, 1945*
MXY7 Ohka, 1945*
Примечание:
1) Впервые такие Mustang MK.III с дополнительным низковысотным форсажем двигателя начали использоваться в Британских ВВС в Апреле 1944. В конце войны почти все Британские P-51C имели такой форсаж. Главными целями такой модернизации этих самолетов были перехват крылатых ракет V-1 и низковысотные бои с противником. К сожалению мы не нашли технических документов, подтверждающих замену индикатора давления на новый, поэтому был оставлен такой, как есть и показания индикатора просто зашкаливают. Однако мы предполагаем, что и в жизни было именно так.
2) P-38L с 1720 л.с двигателями – около 2000 таких самолетов было произведено и послано на Европейские и Тихоокеанские театры военных действий.
3) Как использовать тандем из G4ME2 и ракетного самолета камикадзе MXY7 в ваших собственных одиночных или совместных миссиях можно найти в руководстве пользователя (аналогично СПБ, однако ИИ будет другим из-за другого назначения такого тандема по сравнению с СПБ).
Новые Наземные объекты
T-26
T-26 поздний
T-28
T-35
Pz.35(t)
?koda R-2
Lt-35
Pz.38(t)
Lt-38
Lt-40
Lt-40 (с пулеметом)
Karl-Geraet 040 Мортира
7.62мм зенитный пулемёт
Tatra OA-30
Яп. 75мм пушка, тип 38*
Яп. 105мм гаубица, тип91*
Амер. Бульдозер*
Амер. Автобус*
Новые статические объекты
Цель для практики бомбометания* *Object 177
Полоса красная малая* * Object 178
Полоса белая малая* * *Object 179
Полоса красная большая* * Object 180
Полоса белая большая* * Object 181
V-2 на прицепе * *Object 427
V-2 установленная для запуска *Object 428
Новые карты
Мурманск,
Прибалтика,
Сингапур 1 *- Историческая,*
Сингапур 2 *- С дополнительными, не существовавшими в реальности аэродромами для игры за Японцев и Голландцев.*
Новые облака
В этой версии представлены новые облака. Чтобы инициализировать их перед запуском игры откройте файл conf.ini с помощью текстового редактора и в секции [game] в команде TypeClouds= *используйте 0 или 1.
TypeClouds=0 * *- стандартные облака
TypeClouds=1 * *- новые облака
Примечание:
1. При игре по сети у игрока будут запускаться облака того типа, которые определены на сервере, чтобы все игроки находились в одинаковых условиях видимости.
2. Следует помнить, что новые облака используют больше ресурсов графического акселератора, чем стандартные.
Новые динамические кампании
Пожалуйста, см. меню Кампаний.
Изменения и модификации
Внесено огромное количество мелких и больших изменений и исправлений по пожеланиям наших пользователей, чтобы сделать это симулятор еще лучше.
Спасибо всем, кто принимал участие в этом процессе и тестировании!
Отдельное спасибо создателям новых карт и моделей техники
BA- 6: *Владимир Кочмарский
LT-35, LT-38, LT-40, LT-40MG, Tatra, V-2, V-2 mobile: *Martin Kubani, Robo Ulbrik, Peter Ohnut
Maxim, T-28, T-35: *Алексей Степашко
Karl-Ger?t: *Szalai Viktor
T-26: *O.Крылов, Martin Kubani, Mongol
Т-26 with conical turret: *O.Крылов, Hurri-Khan
Сингапур: *Илья Шевченко, Олег Роженцов
Мурманск: Ian Boys, Олег Роженцов, Роман Ларинцев, Ville Pitkainen,
Прибалтика: Ian Boys, J?rg Wiedemann, Олег Роженцов, Christian Schulz, Daniel Roger
Известные проблемы:
Мурманск:
* ВПП на острове Кильдин – тяжелые самолеты под управлением ИИ должны приземляться только с востока. Т.к. с запада располагаются холмы, которые более тяжелые самолеты облететь не могут.
* ВПП Киркенес – когда приземляются большие группы (10+) тяжелых самолётов под управлением ИИ, некоторые из них исчезают не доезжая до рулёжки и стоянки. На результат миссии это не влияет.
Прибалтика:
* На некоторых видеоадаптерах части аэродрома Мемель могут исчезать на средних расстояниях видимости. При приближении на дистанцию посадки такого не происходит. Причина пока неизвестна.
* Отсутствует железнодорожный мост к югу от Митау.
Обе карты:
* Водные ВПП обозначаются одним значком ВПП вместо двух, как в Перл Харбор. Это на ошибка.
ЧаВо для новых карт:
Q. Почему вы используете немецкие названия в прибалтике?
A. Города в этом регионе зачастую имели несколько имён: немецкие, русские, литовские и латвийские. Многие из этих названий появились после войны, изменения границ, или присвоения современных имен. Придерживаясь немецких имён и названий мы, тем самым, пытаемся воссоздать атмосферу тех лет и добиться связности.
Q. На аэродромах прибалтийской зимней карты присутствуют зазоры между тайлами ВПП. Это раздражает.
A. На карте Мурманска мы сдвинули тайлы, но это привело к шуршанию стыков. Зазоры исчезли. И у первого и у второго варианта есть недостатки.
СМЕРШ,ПОВТОРЯЮ ВАПРОСС:"А ты пиво сегодня лубишь?
"
Казнить нельзя, ПОМИЛОВАТЬ
Я его не просто лублу. я из него седня ванну принимать буду! :D :D :DЦитата:
Сообщение от Brevno77
Цитата:
Сообщение от SMERSH
Фиг! Мы Юсса любим! Всем форумом. :D
*идет качать Юсса*
Все-все любим!
...дрова...какие дрова...да вы что...да как вы могли подумать...какой костер...это для Йосса баньку истопить...
и все равно надо кого-нибудь "зарэзать" !
Эт погоди немного... щас народ патч поставит... да как в онлайн выйдет... вот тут кровища рекой и польется :DЦитата:
Сообщение от Edmund BlackAdder
А я как Юсса люблю! Это словами не передать! Цем тебя :p
Да наган у меня ржавый давно ;)
Все пашол дозу принимать :D :D :D
Седня все СИМСы и лоШАРИКИ отдыхають, ПАПА ТЕСТИТ!!!! :D
Злодеи. Я только на работе смогускачать, во второй половине дня. А инкремента для чисто 304m нету?
Йосс! Дорогой! Всех спас, весь форум! Какой тут сто грам - тебе бочка чача нада, знаешь? Чача! :D А потом мы будем :o :o :o ПЕТЬ ПЕСНИ! И гулять будем! %)
И снизошла на землю благодать небесная!