-
Вложений: 1
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Скажи, а если назначить в игре на управление креном качалку, то ось Х в conf.ini всё равно останется осью Х на джойстике?
В очередной раз не поленился и поставил качалку (ось RZ второго устройства) на КРЕН в разделе HOTAS.
Что имеем. В conf.ini не поменялось ничего!!!
Как было: 1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 120 140 0 так и осталось.
А вот в \Il2FB\Users\0\Settings.ini стало AXE_RZ JoystickDevice1=aileron
Т.е. на ось RZ девайса 1 (второе устройство) назначены элероны, т.е. крен.
Цитата:
Ну, раз уж не поленился и предоставил, спасибо... кой-чё прояснил. Однако вопросы остались всё равно.
Например, какой определитель присвоить оси AXE_RY? Он есть, это точно.
Элементарно Ватсон ;)
Вот смотри. У меня сейчас на двух девайсах в сумме 12 осей. Но в разделе ХОТАС в ИЛе есть всего 10 параметров на которые можно повесить аналоговое управление.
Т.е. как бы я не извращался, но заставить ИЛ понимать больше 10 осей нельзя, и соответственно какие то 2 оси у меня по любому будут не задействованы. Правильно? Именно эти 10 возможных параметров (все доступные, больше их не существует) и перечислены выше, ПОСЛЕ знаков равенства. Т.е. до "=" прописывается ось джоя, а после - за что она отвечает.
Теперь собственно ответ.
Ставлю я к примеру в настройках ИЛа, управление тормозами на ось AXE_RY.
Получаю в Settings.ini:
AXE_RY JoystickDevice0=-brakes
Надеюсь понятно ответил.
Цитата:
И что делать, если ось 1Х в conf.ini есть, а в settings.ini про неё ни гу-гу?
Опять таки все зависит от того, по какому способу делать настройку. Если по тому, как сделано сейчас (не заглядывая в Settings.ini) то раз ось имеется в conf.ini значит ее нужно регулировать.
Второй вариант настройки по принципу IL2-Sticks. Тогда мы настраиваем только те оси, которые опеределены в разделе ХОТАС, и соответственно прописаны в Settings.ini. Тогда нафига эту ось менять, если в ИЛе на нее ничего не повешено и соответственно в ИЛе эта ось не обрабатывается?
Цитата:
Да таких вопросов куча...
Ну так может их озвучить, а мы тут хором и постараемся ответить. С миру по нитке...
Цитата:
Однако, я думаю, юзеру неплохо было бы знать имя оси, для которой он что-то там меняет.
Не вопрос. Всего то и нужно формировать название оси (вариант IL2-Sticks) в виде "Триммер элеронов (RX ID1)". Это ведь не тяжело, просто строчку в Settings.ini пропарсить.
Цитата:
Хорошо бы ещё, чтобы юзер знал, что именно он меняет и с какой целью, и что хочет от этого поиметь. :)
И высвечивать это в программе?
Боюсь что комп мысли юзера читать запарится :D
Цитата:
И ещё пара возражений:
1. В Ил-2 не 10 осей, а как минимум 3х8.
Ил МОЖЕТ работать с несколькими устройствами, суммарное кол-во осей которых может быть больше 10. НО! Ил НЕ МОЖЕТ использовать и реагировать больше чем на 10 осей одновременно, которые прописаны в разделе ХОТАС. В ИЛе есть возможность обработки только 10 осей одновременно. Ну вот допустим, повесить ось на тормоза мы можем, а сделать раздельное торможение правым и левым колесом не можем, поскольку такой возможности нет в разделе ХОТАС. Посему и говорю о том, что для ИЛа актуальна настройка только тех осей (не более 10) которые в ХОТАС и, соответственно в Settings.ini, прописаны. Остальные (незамапленные) ИЛом не обрабатываются и соответственно зачем их регулировать?
Цитата:
Допустим, те десять, которые в разделе HOTAS указаны, мы узнали. Что делать с остальными?
См. выше. Опять таки все зависит от того, по какому принципу реализовывать управление.
Вот скажи, зачем мне менять ось RY, которая у меня в conf.ini прописана, но ни на одном из джойстиков такой оси нет? Поэтому собственно я и ратую за то, чтобы менять только те оси, которые описаны в Settings.ini (повторенье - мать ученья :D )
Цитата:
2. Чем кроме отсутствия имени назначения оси, не нравится нынешний вариант?
1) Избыточностью. Зачем лазить по трем вкладкам, когда можно на одной вывести 10 (или меньше) осей, прописанных в Settings.ini?
2) Неинформативностью и возможностью человеческих ошибок. Пример с "я думал, что тяга на оси Z" уже приводил. И знаю еще пару-тройку человек, которые ручками правили в конф.ини кривые для оси (не той что надо) и удивлялись, почему крафт управляется все так же вяло...
Цитата:
Нет. Вопрос принципа. Хошь больше 100 - выставляй. Не хошь - нефига.
Жаль конечно, но если дело принципа, значит БСЭЖ.
Цитата:
:eek: А глаза где? Нууу.... подумаем.
Ну это же дело 2 строчек кода (как минимум на Дэлфи)... Один IF и одна установка цвета шрифта или фона.
Цитата:
[Тоскливо] может, че реально нужное сделать? Параметров добавить в программку там, для разнообразия...
ОДНОЗНАЧНО!!! Только принцип "Слона лучше есть постепенно" не нами придуман. Смотри сам какой отклик вызвал вопрос настройки именно джойстиков. Т.е. это ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ для многих пункт. По остальным параметрам уже и так основа готова. Дополнить еще несколько параметров и в принципе все, а вот джой вызывает нешуточные дебаты.
А споры вызваны именно тем, что хочется, что бы не только была возможность кривые менять, а чтобы это было еще и максимально удобно и наглядно.
Предлагаю все же добить его, а потом и "полезностями" косметическими можно заняться ;)
Цитата:
А это мысль. Надо бы.
Сделай плиз, мил человек, думаю многие тебе спасибо скажут. Времени по крайней мере, нам это сэкономит много.
Цитата:
Весь не обещаю. Всё ж таки программка задумывалась не как альтернатива IL2 Sticks.
Какая альтернатива? Твоя программа выполняет на порядок больше функций, но почему бы, делая "комбайн" и полнофункциональный софт, не взять лучшие идеи, придуманные не нами? От этого ведь твоя программа только лучше станет.
Заметь, что приверженцев принципа IL2-Sticks здесь много, значит это действительно удобно. А на счет "всего функционала"... Ну смотри сам. Кривые менять мы уже умеем. Кнопочки типа "все по 100" сделаешь. Рано или поздно мы тебя уломаем :) сделать настройку кривых по типу ил2-стика, либо на отдельной закладке, либо вместо той что есть сейчас. Кстати на отдельной эт тоже мысль. Кому как нравится пусть на той закладке и меняют. ну а если уж будет "ил2-стиковский" вариант, значит прийдется лезть в settings.ini, а поскольку он свой для каждого пользователя, значит прийдется делать выбор пользователя.
Что остается не реализованного от Ил2-стика? Правильно - всего лишь возможность сохранять/восстанавливать профили для разных пресетов настройки джоя. Ну в принципе если этого не будет, то и фиг с ним.
Хотя, (сейчас ударю по самолюбию ;) ) тихонько так: "В Ил2-Коннект такое есть, в Ил2-Стик, тоже, неужели в Ил2-Конфиг слабо?" Как говаривал старина Станиславский - НЕ ВЕРЮ!!!
Цитата:
Оси для третьего девайса в conf.ini есть? Есть. Получите. Распишитесь.
Уберешь оси - вкладка станет недоступной.
В любом случае, меняй кривые для несуществующего устройства или нет - эффект будет какой? Ага. Именно. Помноженный на ноль.
Уже. Повторю, удаляй левые оси.
Я уже приводил кусок своего conf.ini, привожу еще раз:
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
FF=0
U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 120 140 0
1Y=0 100 100 100 100 100 100 100 100 120 140 0
1RZ=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1X1=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
1Y1=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
1Z1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RZ1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1Z=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RY=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1RX1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1U1=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
1V1=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Где здесь третий девайс?
Все таки похоже на баг. В аттаче мой конф.ини целиком, попробуй сам на нем.
Цитата:
Уййййй...... Тебе не надoело?
ХА-А-А-А-А-ЧУ!!!! Очень хочу!!! Не один я хочу!!!!
Ну сделай, а? :)
Цитата:
Так она названа МГ. Так она названа в conf.ini. Так она будет называться у нас. Точка.
Я и здесь молчать не буду :)
[rts_joystick]
X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 120 140 0
1X1=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
Она по разному названа. Первая "1" это признак для ИЛа, что это "рабочая" ось, а не эталонная. Но это не название оси, а спец параметр.
Но если "точка" значит точка. Это косметика, на функционал не влияет.
Цитата:
1. Мне так удобнее.
С этим спорить не буду.
Цитата:
2. Основное назначение программы - менять именно эти параметры. Потому и выделено.
ИМХО функционал программы уже давно вышел за границы изменения именно этих параметров. А по глазам бьет...
-
Вложений: 1
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Кстати к вопросам о том, чтобы юзер видел что (какую ось) он меняет, и о наименовании осей (Х или 1X).
В аттаче скриншот от Ил2-Стика
Красным выделены соответствующие вещи.
Итог - выбрал я мышкой ось для регулировки, над ползунками появилось описание (Что регулируем "Закрылки", номер джоя "1", и ось "RX")
По моему весьма информативно.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
А почему бы не реализовать ОБА варианта? Первая (и основная) закладка - как в Il2-sticks, т.е. то, что назначено в HOTAS; вторая и последующие по числу девайсов закладки - для любителей ручного "тюнинга", со всеми существующими осями и их кривыми отклика.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Спасибо тебе FilippOk ,качественная прога!!!
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Буржуи идут параллельным курсом, но далеко позади :yez:
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от Oleg_BS
ИМХО было бы удобнее, чтобы галка "больше 100" была раздельная для каждой из осей (даже не девайсов, а осей). Т.е. стоит галка - по этой оси можно выставлять больше 100, на другой оси нельзя. Доп. геморрой ессно, но мне кажется все же так было бы удобнее.
Ну и заодно, выделять цветом (например красным) те цифровые значения, которые больше 100 (имею в виду поля между названием кривой и ползунками. Чтоб в глаза бросалось, если двинул ползунком и получил вместо ста - 103
Ну и заодно, заняться плагиатом ;) и реализовать кнопочки:
Все по 100
Все по 0
Линейно
"Логарифм." (Curved)
Думаю, что эта галка не нужна вовсе. Ну есть возможность больше ста ставить - и хорошо. :) Не думаю, что кто-то при цифровой индикации значений промахнется.
А вот кривые действительно надо. Причем не абы какие, а по-умному :)
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 - линейная кривая отклика, коэффициент линейности 100%
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 - коэффициент линейности 90%
82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 - коэффициент линейности 80%
73 76 79 82 85 88 91 94 97 100 - коэффициент линейности 70%
64 68 72 76 80 84 88 92 96 100 - коэффициент линейности 60%
55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 - коэффициент линейности 50%
46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 - коэффициент линейности 40%
37 44 51 58 65 72 79 86 93 100 - коэффициент линейности 30%
28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 - коэффициент линейности 20%
19 28 37 46 55 64 73 82 91 100 - коэффициент линейности 10%
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 - коэффициент линейности 0%
И еще надо свои пресеты сохранять :)
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от Oleg_BS
В очередной раз не поленился и поставил качалку (ось RZ второго устройства) на КРЕН в разделе HOTAS.
Что имеем. В conf.ini не поменялось ничего!!!
Как было: 1X=0 100 100 100 100 100 100 100 100 120 140 0 так и осталось.
Что и требовалось доказать.
Цитата:
А вот в \Il2FB\Users\0\Settings.ini стало AXE_RZ JoystickDevice1=aileron
Т.е. на ось RZ девайса 1 (второе устройство) назначены элероны, т.е. крен.
логично.
А теперь я повторю фразу, с которой ты и начал свой крестовый поход:
Цитата:
Назначение осей может быть любым. Это значит, что кривая, прописанная в Conf.ini как 1X=..., может быть, скажем, кривой для качалки на РУД. Увидеть это очень просто: переназначьте ось Х в разделе HOTAS в игре на качалку.
Цитата:
Вот смотри. У меня сейчас на двух девайсах в сумме 12 осей. Но в разделе ХОТАС в ИЛе есть всего 10 параметров на которые можно повесить аналоговое управление.
Т.е. как бы я не извращался, но заставить ИЛ понимать больше 10 осей нельзя, и соответственно какие то 2 оси у меня по любому будут не задействованы. Правильно? Именно эти 10 возможных параметров (все доступные, больше их не существует) и перечислены выше, ПОСЛЕ знаков равенства. Т.е. до "=" прописывается ось джоя, а после - за что она отвечает.
Т.е. эти - все, что вообще могут быть:
[HotKey move]
AXE_RX JoystickDevice1=flaps
AXE_RZ JoystickDevice0=rudder
AXE_U JoystickDevice1=-power
AXE_U JoystickDevice0=-pitch
AXE_V JoystickDevice1=-trimelevator
AXE_X JoystickDevice1=trimrudder
AXE_X JoystickDevice0=aileron
AXE_Y JoystickDevice1=trimaileron
AXE_Y JoystickDevice0=elevator
AXE_Z JoystickDevice0=-brakes
ОК.
Цитата:
Опять таки все зависит от того, по какому способу делать настройку. Если по тому, как сделано сейчас (не заглядывая в Settings.ini) то раз ось имеется в conf.ini значит ее нужно регулировать.
Необязательно. Можно оставить как есть.
Цитата:
Второй вариант настройки по принципу IL2-Sticks. Тогда мы настраиваем только те оси, которые опеределены в разделе ХОТАС, и соответственно прописаны в Settings.ini. Тогда нафига эту ось менять, если в ИЛе на нее ничего не повешено и соответственно в ИЛе эта ось не обрабатывается?
Дык, раз она там есть - почему бы и нет? Вот тебе все, что есть - регулируй. А что ты там задействовал в игре - тебе видней. И какая ось за что отвечает - тоже тебе видней, ты же их сам там назначал...
Цитата:
Не вопрос. Всего то и нужно формировать название оси (вариант IL2-Sticks) в виде "Триммер элеронов (RX ID1)". Это ведь не тяжело, просто строчку в Settings.ini пропарсить.
Нет, для этого свои оси достаточно просто помнить. :)
И... если бы settings.ini был стандартной ini-шкой... а то там бардачунда ужасная. Пишут абы как. Плюс, название профиля вообще втупую прописано. Нет, чтобы писать имена профилей в settings.ini
User1=0
User2=1
User3=...
Неа.
Там просто прописано:
0
1
...
Тупо.
Цитата:
И высвечивать это в программе?
Боюсь что комп мысли юзера читать запарится :D
Не, при этом программа должна быть не при делах. :)
Цитата:
Ил МОЖЕТ работать с несколькими устройствами, суммарное кол-во осей которых может быть больше 10. НО! Ил НЕ МОЖЕТ использовать и реагировать больше чем на 10 осей одновременно, которые прописаны в разделе ХОТАС. В ИЛе есть возможность обработки только 10 осей одновременно. Ну вот допустим, повесить ось на тормоза мы можем, а сделать раздельное торможение правым и левым колесом не можем, поскольку такой возможности нет в разделе ХОТАС. Посему и говорю о том, что для ИЛа актуальна настройка только тех осей (не более 10) которые в ХОТАС и, соответственно в Settings.ini, прописаны. Остальные (незамапленные) ИЛом не обрабатываются...
Похоже на то.
Цитата:
1) Избыточностью. Зачем лазить по трем вкладкам, когда можно на одной вывести 10 (или меньше) осей, прописанных в Settings.ini?
Вот тут базара нет, это не дело. Надо бы их все на одну...
Цитата:
2) Неинформативностью и возможностью человеческих ошибок. Пример с "я думал, что тяга на оси Z" уже приводил. И знаю еще пару-тройку человек, которые ручками правили в конф.ини кривые для оси (не той что надо) и удивлялись, почему крафт управляется все так же вяло...
Вот это, пожалуй, единственный, на мой взгляд, убедительный аргумент.
Цитата:
Жаль конечно, но если дело принципа, значит БСЭЖ.
Скажем так, принципы меняются под давлением времени и обстоятельств. Будет возможность это легко реализовать - будет. Нет - БЖСЭ.
Цитата:
Ну это же дело 2 строчек кода (как минимум на Дэлфи)... Один IF и одна установка цвета шрифта или фона.
... для каждого ползунка на трёх вкладках по событию. Лана, посмотрим.
Цитата:
Сделай плиз, мил человек, думаю многие тебе спасибо скажут. Времени по крайней мере, нам это сэкономит много.
Уже.
Цитата:
...Рано или поздно мы тебя уломаем :) сделать настройку кривых по типу ил2-стика, либо на отдельной закладке, либо вместо той что есть сейчас.
"Мы"? ;)
Цитата:
Кстати на отдельной эт тоже мысль. Кому как нравится пусть на той закладке и меняют.
Не, это не мысль. Не нравится.
Цитата:
...ну а если уж будет "ил2-стиковский" вариант, значит прийдется лезть в settings.ini, а поскольку он свой для каждого пользователя, значит прийдется делать выбор пользователя.
Да в том-то и дело, что если уж лезть в settings.ini, то сначала надо узнать активный профиль игрока, и уже из профиля брать settings.ini. Т.е. приходим к профилям всё равно. Возни много. Но...
Ладно, уломал. Попробуем. Но "кролик" с этим не справится... он только-только что такое IP изучил... :)
О. Ишь ты. Обижается на "кролика"... :D
Цитата:
Я уже приводил кусок своего conf.ini, привожу еще раз:
...
Где здесь третий девайс?
Нету. И в программе третьего девайса тоже нету. Вернее, вкладка третьего девайса есть (куды ж она денется), но неактивная.
Цитата:
...Она по разному названа. Первая "1" это признак для ИЛа, что это "рабочая" ось, а не эталонная. Но это не название оси, а спец параметр. Но если "точка" значит точка. Это косметика, на функционал не влияет.
По-разному, да одинаково.
Этот вопрос закрыт: куча параметров, относящихся к джойстикам, называются в программе также именами соответствующих осей, и так, как это принято в conf.ini. Менять их - целое дело, а поменяешь - будет путаница, а путаница - основа для багов. Хай остаются как есть.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
если бы settings.ini был стандартной ini-шкой...
Неа.
Там просто прописано:
0
1
...
Тупо.
И, что удручает, программа только цифры от 0 до не_пробовал_сколько понимает.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от LSA
А почему бы не реализовать ОБА варианта? Первая (и основная) закладка - как в Il2-sticks, т.е. то, что назначено в HOTAS; вторая и последующие по числу девайсов закладки - для любителей ручного "тюнинга", со всеми существующими осями и их кривыми отклика.
Дык, если уж реализовывать второй вариант, то в первом вроде как и надобность отпадает...
Цитата:
Буржуи идут параллельным курсом, но далеко позади
Ух ты, мы не одни...
[вглядевшись] э-э-э... да они это дело через M$ .NET ваяють... уу, ну, флаг в руки, барабан на шею, толстенный мануал по framework в попу, и электричку навтречу. Эдак они долго телиться будут.
Кстати, подцепил от них замечательный мануал по conf.ini на инглише. Круть! С паршивой овцы шерсти клок...
"Мы теперь вдвое больше молока получать будем!" (с) Матроскин.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от Orion33
...А вот кривые действительно надо. Причем не абы какие, а по-умному :)
...
И еще надо свои пресеты сохранять :)
Не лень же было сотню чисел выписывать... :)
Пресеты будут в конце. Когда будем уверены, что в пресете будет всё, что нам надо. Когда сделаем пресеты - сами наделаете каких угодно кривулек.
Но пока пресеты побоку.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Не лень же было сотню чисел выписывать... :)
Я копироваль :)
ЗЫ. А можно прямой линк на папский мануал конф.ини? Я че-то не нашел по той ссылке...
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Дык, если уж реализовывать второй вариант, то в первом вроде как и надобность отпадает....
Так оно, но это типа для "тюнингистов", а для начинающих, имхо, первый - "само то"...
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Кстати, подцепил от них замечательный мануал по conf.ini на инглише. Круть! С паршивой овцы шерсти клок...
Это на том же сайте? Этот?
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Может быть, вы их уже видели.
По крайней мере, я куски этого текста имею.
Теперь и полный текст есть.
Итак.
Conf guide at Airwarfare - страничка с Conf.ini и пояснениями, из которого и был сделан тот ini, ссылку на который давал Orion33. Внизу страницы ссылки на файл в xls и в doc, а также ссылка на этот же файл на немецком.
Coasties PF Perfect settings ZIP file for quick reference(Updated JAN06) - PF Setup.zip
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от LSA
Так оно, но это типа для "тюнингистов", а для начинающих, имхо, первый - "само то"...
Посмотрим, что получится со вторым вариантом. Если Oleg_BS будет доволен, сделаем как захотим. :)
Цитата:
Это на том же сайте?
Этот?
Оно самое.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Может быть, вы их уже видели.
Там еще где-то на Википедию д. б. ссылка (на немецком, кстати) - это тот же самый вариант, что "этот же файл на немецком" (с) или нет :confused:
-
Вложений: 1
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от FilippOk
Conf guide at Airwarfare - страничка с Conf.ini и пояснениями, из которого и был сделан тот ini, ссылку на который давал Orion33.
Мне кажется, мой конф полнее. Первоисточник проследить сложно, сам я брал инфу с сайта 72AG. Даю его еще раз на всякий случай :)
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Как ни крути а лучший редактор кривых в ил2 коннекторе, просто изза его наглядности, очень мне нравится отображение кривой на графике, на цыфры можно даже не смотреть....(это можно считать предложением ;) )
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Мне кажется, мой конф полнее...
Ихний полнее, я уже сверял. Плюс он на английском, а не переведённый, потому что переводчик, перепинавший твой конф был... как бы это сказать помягше... некопенгаген? :)
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от marsh snake
Как ни крути а лучший редактор кривых в ил2 коннекторе, просто изза его наглядности, очень мне нравится отображение кривой на графике, на цыфры можно даже не смотреть....(это можно считать предложением ;) )
[поглаживая кролика] Ага, мы об это уже две пары зубиков обломали... И ещё пару обломаем. :)
А если не получится - и остальные повыбьем. Молоточком. Слева от меня лежит... :)
И тогда станем называть кролика дятлом, блин. :mad:
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Только что скачал версию 2,3. Ругается на мой конф.
"Conf.ini поврежден или не содержит данных"
А прошлая версия 2,1 читала все нормально.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Это может быть по четырем причинам:
1. Conf.ini не найден.
2. Conf.ini пуст, не имеет содержимого.
3. В conf.ini нет первой строки [il2].
4. В Conf.ini в первой строке после [il2] следует комментарий или лишние пробелы.
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
И 3, и 4. Но ты же сказал, что в версии 2,1 это поправлено и будет работать. Так и есть, работало. А в версии 2,3 откат на старый режим чтения что ли?
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Я на этот раз коротко...
Ну как минимум постараюсь коротко :D
Цитата:
Сообщение от FilippOk
А теперь я повторю фразу, с которой ты и начал свой крестовый поход:
Цитата:
Назначение осей может быть любым. Это значит, что кривая, прописанная в Conf.ini как 1X=..., может быть, скажем, кривой для качалки на РУД. Увидеть это очень просто: переназначьте ось Х в разделе HOTAS в игре на качалку.
"Сократ мне друг, но истина дороже" (с)
Ну неверно то что ты написал. Не может быть 1Х в conf.ini кривой для качалки (если конечно названия осей не переопределены дровами/софтом джойстика).
В conf.ini прописаны кривые для аппаратных осей и они никак не зависят от каких либо настроек в игре. Т.е. грубо говоря, ось 1Х в conf.ini - это всегда та ось, значение которой меняется при движении РУСом влево-вправо.
Правильно оформленная твоя мысль может звучать примерно так:
"Это значит, что кривая, прописанная в Conf.ini как 1X=..., может быть, скажем, кривой для управления рулем направления в игре. Увидеть это очень просто: назначьте ось Х в разделе HOTAS в игре на управление рулем направления."
Ну согласись со мной и закроем этот вопрос :beer:
Цитата:
Т.е. эти - все, что вообще могут быть:
[HotKey move]
AXE_RX JoystickDevice1=flaps
AXE_RZ JoystickDevice0=rudder
AXE_U JoystickDevice1=-power
AXE_U JoystickDevice0=-pitch
AXE_V JoystickDevice1=-trimelevator
AXE_X JoystickDevice1=trimrudder
AXE_X JoystickDevice0=aileron
AXE_Y JoystickDevice1=trimaileron
AXE_Y JoystickDevice0=elevator
AXE_Z JoystickDevice0=-brakes
ОК.
Да, выделенные жирным это все возможные варианты. Названия осей ессно могут быть другими.
Правда есть одно "но". У некоторых "умельцев" может быть прописано что то вроде:
AXE_U JoystickDevice1=-power
AXE_U JoystickDevice1=-pitch
Т.е. одна и та же ось, может одновременно регулировать тягу и шаг винта. Или например руль высоты и триммер руля высоты. На Сухом эдакие финтифлюшечки описывались.
Но по большому счету это не принципиально. В "Ил2-Стиковском" варианте, будет 2 оси ("тяга" и "шаг винта"), но они обе будут менять кривую для одной и той же оси U
Цитата:
И... если бы settings.ini был стандартной ini-шкой... а то там бардачунда ужасная. Пишут абы как.
А зачем анализировать весь settings.ini?
Он нам нужем только для понимания какая ось джойстика закреплена за тем или иным параметром ХОТАС. Т.е. достаточно проанализировать лишь раздел [HotKey move] , а он достаочно стандартный.
Цитата:
Да в том-то и дело, что если уж лезть в settings.ini, то сначала надо узнать активный профиль игрока
А чего его узнавать?
Заглядываем в \Il2FB\Users\all.ini
Содержание примерно следующее:
[list]
0 \u041E\u043B\u0435\u0433\t Oleg_BS \u0413\u0430\u043D\u0447\u0435\u043D\u043A\u043E
1 \u0416\u0435\u043D\u044F Greg \u0411\u0435\u0433\u043C\u0430
[current]
0
Читаем раздел [current] ("0") это и есть активный профиль. (profile_number)
Для пущей важности проверяем, чтобы profile_number присутствовал в разделе [list] (список имеющихся профилей игроков). Хотя нафиг эта проверка нужна...
Дальше формируем путь до нужного settings.ini:
"\Il2FB\Users\" + profile_number + "\settings.ini"
Троекратное УРА-А-А-А!!!! :yez:
Цитата:
Попробуем. Но "кролик" с этим не справится... он только-только что такое IP изучил...
А почему не справится? Прочитать две ini'шки. С conf.ini то справился. Не надо недооценивать молодежь :)
Цитата:
О. Ишь ты. Обижается на "кролика"...
А ты вставь его координаты в программу на закладке "Видео общие"
Ну сразу под строчкой: "Разработчик: FilippOK@pisem.net"
и объясни, что теперь он будет известен сотням (если не тысячам) благодарных вирпилов. Глядишь и стимул появится :thx:
И вообще, пора представить соавтора. Страна должна знать своих героев :rolleyes:
Цитата:
Нету. И в программе третьего девайса тоже нету. Вернее, вкладка третьего девайса есть (куды ж она денется), но неактивная.
Шаман однако. Или у меня полтергейст завелся. Третья вкладка у меня активная, другое дело что в списке осей пусто, но на саму вкладке запросто переключаюсь. Ну да фиг с ней.
Цитата:
Посмотрим, что получится со вторым вариантом. Если Oleg_BS будет доволен, сделаем как захотим.
Я ж не только для себя, я для всех стараюсь. ;)
Ну и напоследок, маленькое отвлечение от темы топика:
Одна подруга говорит другой:
Знаешь кто такой зануда? Это человек, которому проще отдаться, нежели объяснить что не хочется.
Догадываешься к чему эт я? :D
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Кажется в закладке DGen-а в пункте коэффициента карьерного роста, всплывающая подсказка от пункта RandomFlights, проверте.
PS Спасибо FilippOk, за чудесную утилиту.
PPS А кто-нибудь знает, где можно достать прогу для управления скинами?
-
Ответ: il-2Config, или конец тайны conf.ini.
Цитата:
Сообщение от Walter Shwiger
... А кто-нибудь знает, где можно достать прогу для управления скинами?
На "флаинг легендз" - http://www.flying-legends.net/php/do...php?cat_id=210 - Skin manager for FB and PF :rolleyes: Но ... зачем??? :ups: