Из него всегда народ вылетает, даже если из пулемета пострелять. Эт у них анимация высадки такая - кучка буратин на пружинках выпрыгивает, падает об землю брёвнами, встает, отряхивается и идет в бой :D
Вид для печати
Из него всегда народ вылетает, даже если из пулемета пострелять. Эт у них анимация высадки такая - кучка буратин на пружинках выпрыгивает, падает об землю брёвнами, встает, отряхивается и идет в бой :D
Зато как круто выглядит, когда фугасным засобачить прямо в десантный отсек БТРа ))
Анонс:)
А будет этот анонс управляемым и будет он самолеты сшибать?
Будет только ИИ, самолеты в игре неубиваемые, исправить незя.
Жаль((((
Конкретно в таком виде машину начали выпускать с апреля 1940. С 1942 на большинстве машин стали делать бронированные кабины.(http://us.geocities.com/sturm45/sdkfz7_1.htm)
Сама зенитка 2 cm Flakvierling 38 выпускалась с 40-го года.
Добавлено через 1 минуту
Кстати, тройка, с которой сделан скриншот - тоже часть анонса, но только длинноствольная. Она будет управляемой со всеми причиндалами, хотя и без кокпита.
Добавлено через 2 минуты
Управляемым у нас в моде не будет, но при желании можно будет сделать отдельно.
Как же без АА выглядит стрёмно =(
Это как? Это что? Это за что?:uh-e: Ведь специально всю "задницу" исковырял. Предательство?:eek: Или злые англосаксы захватили? А может кто из экипажа у них круглую сумму в карты выиграл? :aggresive:Ёще двух вместе со мной в самый ответственный момент замочили прямо перед позициями врага.:cry:
Ещё несколько "дыбов" и реактивный Т-34.
Во, забавную штуку сбацал:
Картинки "Стальная ярость"
Наверное у всех есть скриншоты,
загрузите свои, там это не трудно.
не скриншоты, но танкофилам понравится:
http://www.progs.kiev.ua/publics/10691#download
походу там вроде "главный герой" Т-80УД
Одним снарядом - два танка ??? Тогда я крууут. :ponty:
Интересно сидят члены экипажа в sdkfz251. Висят над сиденьями. Ноги сквозь пол проходят. В тройке у стрелка-радиста голова через верхний лист бронекорпуса торчит. (Под цифрой 5 торчит пилотка):eek:
Ну это не только к sdkfz251 относится. Анимаций поз в СЯ ограниченное количество, и не всегда они на 100% красиво и правильно вписываются в технику.
Это где у вас такое?
Конкретно это я правил для Steel Panzer Mod 1.3.
На всякий случай проверил - у меня всё нормально, да и в оригинальной версии так быть не должно.
Под тактическим знаком на башне цифра пять, под ней пилотка выглядывает через бронекорпус. Попадётся ещё раз сделаю скрин.
Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3;Steel_Textures_Mod_v1.1; mod_t-34_crew_head_movement; compass_mod_v01; Muddy-n-Dusty_Texture_Mod_(Part_1); PanzerjagerI_texture;Playable Panzers II, III & StuG v0,2; campaigns_mod_v08r4_ru Вот такой коктэйль был и в такой последовательности.
Неправильная последовательность.
Steel_Panzer_Mod_v1.3 должен быть последним по возможности, так как пока никаких других модов под него не сделано.
Playable Panzers II, III & StuG v0,2 можно вообще отключить - если он будет стоять перед SPM 1.3, то по-моему работать не будет вообще, так как все конфиги из него так же присутствуют в SPM; а если после, то SPM будет работать неправильно. Пилотка, торчащая сквозь крышу тройки - яркий пример этого. Ещё из неправильности при таком порядке подключения на вскидку: в тройке будут неправильно расположенные смотровые приборы и неверное их количество, неправильный прицел, КПП и двигатель...
Пожалуй, нам следовало в ридми к SPM 1.3 сказать несколько слов о порядке подключения. Не подумали, наша вина...:ups:
Скажите, а PanzerjagerI_texture и Steel_Textures_Mod_v1.1 нужно ставить если у меня уже установлены Steel_Sound_Mod_v1.1; Steel_Panzer_Mod_v1.3