Так и надо. Если объект был спрятан при создании миссии, то и на карте он не отображается.Цитата:
Сообщение от DANTE
Вид для печати
Так и надо. Если объект был спрятан при создании миссии, то и на карте он не отображается.Цитата:
Сообщение от DANTE
Что для производительности лучше ogg или wav ?
Подозреваю что wav.
to DANTE: ogg.
KLIM, не угадал, для производительности игры лучше WAV, потому что его распаковывать не нужно. поэтому в инсталле OGG, а после инсталла - WAV.
Люди добрые, помогите кто знает!!!
Где надо нажать кнопочку, чтобы цвет индикации ИЛС был не зеленый, а другой, например, красный.
Ctrl+H
А вот как сделать чтобы все миссии записывались автоматом, потом в конце мисси только соглашаешься записывать или нет. Что-то нужно в cfg написать, а что забыл.
Чтобы каждый вылет шел в режиме записи трека нужно в файле LOCKON\Config\ModelTimer\ModelTimer.cfgЦитата:
Сообщение от DANTE
изменить значение
RecordTrackByDefault = false;
на
RecordTrackByDefault = true;
а чтобы при загрузке по умолчанию?Цитата:
Сообщение от НЕБО
само
красным
В аддоне можно будет забивать любой желаемый цвет по умолчанию в формате RGB.
конус заправщика будет виден всегда?
А каждому самолету свой "нормальный" FOV можно будет ставить в соответствие? ;) А то Мигу 85 - самое оно, а Сушкам надо 100... :(
что есть не очень хорошо, т.к при 100 закабинное пространство начинает отедать много ресурсов, вот если-б както только кабину, но видать не судьба пока...
А почему боты залпами не стреляют? Я даже не говорю про самолеты (может они так уверены, что завалят противника одной ракетой...), но в корабельной дуэли, когда корабль выпускает по противнику одну ракету и ждет пока она долетит при том, что одной ракеты явно недостаточно - это выглядит, мягко говоря, неправдоподобно. И еще, почему, когда корабли объединены в группу, то ракеты по кораблям противника пускает только один из них, а остальные ждут, пока их потопят?
И второй вопрос: Можно как нибудь сделать так, чтобы боты могли садиться на аэродром дозаправляться, довооружаться и снова возвращаться к выполнени боевого задания (например, если это су 33 атакующие группировку вражеских кораблей и несущие всего по одной противокорабельной ракете)
А вот еще и третий вопрос появился: А подводные лодки в игре заместо прогулочных теплоходов? А то я не заметил, чтобы они во вражеские корабли торпеды пускали
Кстати, где то читал, что в игре часть кораблей по умолчанию скрыта и можно их как то включить - или это гнусная ложь? :-)
Подскажите как в "луке" создать такойже обзор мышкой как в Иле
С уважением, росс_Ред
2 One
в принципе, про все это уже писали, юзайте поиск:)
Коротко то, что помню:
1) Пуск кораблем одной работы - какое-то из ограничений АИ кораблей. Все-таки авиасимулятор:) Огонь тока первого корабля группы - вроде починено в патче 1.02
2) ИМХО, нет
3) Да, торпеды не реализованы
4) Да
так получается и джифорсы мухлюют ,ибо вставил вчера FX 5900(53.03 driver) и специально глянул ,все равно вода видна поверх впп.Цитата:
Сообщение от Chizh
как треки записывать и куда ни будут сохраняться
У самого 5900 ни разу ничего подобного не видел , дрова и 56.72 и 53.03Цитата:
Сообщение от Firebar
вот оказия!
Кстати насчет воздушного тормаза на ЛА, незная как на других но на МиГ-29 (информация с forum.lockon.ru) после его выпуска он не фиксируется, а остается на столько на сколько удерживается кнопка возд. тормаза. Очень кстати удобно - неплохо былоб реолизовать в ЛО.
Уважаемые разработчики!
Редактируя текстуры ландшафта и строений, столкнулся с пропаданием некоторых текстур ландшафта после обратной упаковки редактированных *.bmp *.tga- файлов в формат cdds при помощи LoMan 2.1.
Экстракцию текстур проводил родной утилитой ExtractTextures.exe из версии 1.02.
Количество пикселей, размер и разрешение модифицированных файлов точно соответствует оригиналу, но при этом размер перепакованных cdds -файлов отличается от оригинального на 1-2 байта.
Понимаю, что за работу LoMan разработчики не в ответе, но...
Вопросы: 1) насколько критичен размер cdds- файлов для корректного отображения текстур?
2) возможно, проблема в системе - карта GF 2 MX 400?
3) Может быть есть другой способ запаковки файлов в cdds кроме LoMan?
Возможно, кто-то из форумчан тоже сталкивался с подобной проблемой?
Памажите кто чем может...
P.S. Размещение модифицированных текстур в папке LockOn\Bazar\TempTextures не предлагать: игра тормозит страшно!
Есть желание приобрести Lock-On. Вопрос: Стоит ли?
Летаю в ИЛ-2 ЗС, MSFS2004. Можно ли сравнить графику с этими симами, какой симулятор более требователен к ресурсам компа?( У меня ИЛ-2ЗС, и MSFS отлично работают при максимальных установках: никаких тормозов!!!)
"Есть желание приобрести Lock-On. Вопрос: Стоит ли?
Летаю в ИЛ-2 ЗС, MSFS2004. Можно ли сравнить графику с этими симами, какой симулятор более требователен к ресурсам компа?( У меня ИЛ-2ЗС, и MSFS отлично работают при максимальных установках: никаких тормозов!!!)"
Конфиг. компа в студию. :)
кАнечно можно и нужно, например ТУТ 97 страниц скринов :о)Цитата:
Сообщение от Doom
...как раз ЛокОн более всех...Цитата:
какой симулятор более требователен к ресурсам компа?
2Doom:
Купить попробовать стоит однозначно. После однообразных бескрайних :) полей Ила, ЛокОн смотриться потрясно. Вначале просто баловался на бреющем, "перескакивая" лесополосы и наслаждаясь видами... Теперь приходиться вооружение учить да новые манёвры... А то видами наслаждаться мешают.. :)
Зато БВБ после Ила - песня. Сначала не разобрался, как пушку наводить, так включил сетку и дело пошло.. :)
Покупай! Советую.
P.S. Оффтоп? Тогда сорри.. 8)
Вот видите, а говорят, что в ЛокОн проблемы с БВБ, мол размеры ИЛС не те ...Цитата:
Сообщение от cerber
Сетка - и все дела! %)
Гхмм а я вот пытаюсь по прогноз-дорожке пулять , потому как по сетке по маневрирующей цели никогда не попадаю - и дальности не такие и угловые скорости и размеры не такие как в Иле .
Как это понимать – если на Су-33 на земле выключить движки , то отрубается гидравлика, то есть вся механизация , и рули всё падает , и не работает . А если в воздухе вырубить движки, то всё работает , и если садиться с вырубленными движками , то в момент касания ВПП сразу вся гидравлика , механизация отрубается , и самолёт становится не управляемым на земле . Почему на земле с выключенными движками самолёт как мертвый , а в воздухе всё нормально?
Вероятно, вопрос банальный, а я чего-то просто не знаю...
Итак, ситуация - летим на Су-27/33/МиГ-29, радаром захватываем цель в режиме ДВБ, стреляем ракетой с ПАРГСН, тут же включаем ОЛС и переключаемся в режим БВБ - верт.сканирование, ловим другую цель, стреляем ИК-ракетой.
Вопрос: Почему срывается захват первой ракеты? Почему нельзя пользоваться двумя раздельными прицельными системами одновременно?
Потому что Р27 необходим подсвет цели до самого попадания,как только ты врубаешь ОЛС подсвет естесвено отрубается и ракета летит в молоко.
А в ВС ведущий канал по умолчанию ОЛС,радар надо включить отдельно и можешь тогда спокойно пулять 27е.
>как только ты врубаешь ОЛС подсвет естесвено отрубается
В силу чего он естесвено отрубается??
в силу выключения радара
Ну, это я заметил... мне интересно, ПОЧЕМУ отключается радар... из-за ограничений по энергопотреблению? Но этой версии противоречит вариант с обоими включенными системами в режиме БВБ...
Roma,
IMHO, красная "гидра" в воздухе не загорается и давление не падает, потому что движки хоть и не тянут, но находятся в режиме авторотации. Я не авиа-инженер и гидро-аэродинамик. И не знаю как зависит давление в гидросистеме от оборотов движков и какова зависимость оборотов от плотности воздуха и скорости потока. Может, но в ЛО пока ты в воздухе, все ОК.
Другое дело то что в ЛО на земле, даже на скорости 240 км/ч индикатор
загорается сразу после прохождения стрелкой обротов 10%. Хотя набегающий поток воздуха ого-го какой.
,блин на мой вопрос так и неответили ка треки записывать я в опциях смарел в управлениях и нифига ненашёл! %)
CEL 2800 mGz, NVidia GeForce FX5600, и 512 Mb оперативной...
В папке игры есть папка Doc, там файл акробатовский, всё написано.Цитата:
Сообщение от USSRsniper
Если 1.02 версия, то там есть и полный мануал.
Мужики Вы меня извиняйте, но есть вопросик!
Эта игрушка что савсем не любит 98ю? Что надо ставить ХР.
Версия 1.02 вроде может с 98, хотя... А на юби-шном форуме писали что глючит после ХР СП-2...Цитата:
Сообщение от Verka
Умельцы запускают точно, если будут проблемы, поиск по форуму сделай.
:) Поставлю сегодня LO и буду летать, долго, долго...
Посмотрим что это за птица... %) (Большой палец на правой руке так и хочет нажать кн "ПУСК"...
:eek: Мля, вот и полетали...
Люди!!! HELP !!!
Купил, установил на работе, до дома не дотерпел - всё ОК!!! Ну слегонца тормозил, для рабочей машины простительно.... Товарищу на БУК поставили (Он тоже любит такие вещи) - с тормозами, но летали!!!
Пришёл домой - комп мощней, ХР, все дела... Установил.... Запуск и....
:eek: не пускается гад... :( Чё делать??? А? Мне, как крылышки бейсбольной битой перебили.... :(
Сижу, думаю - наверно я ему по винде битой дам :mad: И поставлю всё по-новой. А если и format:С не поможет?...
А так хорош...
ЛокОн можно считать неплохим тестом на устойчивость системы - раз даже не запускается, покопайся в железе (конфликты, разгон, BIOS и т.д.). Аиду, Сандру запусти....Цитата:
Сообщение от Doom
Ну и винду не помешает проверить Тут можно почитать
маленький вопрос:
каким образом записываюцца треки в игре?
нашел только два упоминания в доках:
Shift-Backspace
Редактирование трека в режиме замены (перезаписываются все команды). Режим включен по умолчанию.
Alt-Backspace
Редактирование трека в режиме вставки (старые команды не отменяются)
а про начало\конец записи трека не встретил ничего :(
---------------------
вопрос вроде снят. ответ был найден тут %)
http://forum.lockon.ru/viewtopic.php?t=1857
:) Format: С помогает кардинально...
ИМХО - XP должна быть либо - русская, либо английская. А русифицировать английскую или англифицировать русскую не стОит... :)
LO - ВЕЩЬ!!! ИЛ 2 Забытые сражения: Ассы в небе уже устанавливать неохота... Графика - класс!!! , особенно при заходе не посадку. Приближение земли оч близко к реалу. Деревья - очень похожи на настоящие. В общем, первое впечатление - хорошее. Нюансы появятся позже.
P.S. Нужно ли патчить версию 1.01 до 1.02 , и что от этого изменится?
Почему бы и не русифицировать английскую, если это есть штатная возможность..
Никаких проблем, точнее, одна была, с игрой NOLF, но решилась переключением на английский интерфейс. Проблема была такого рода, что если бы у меня была русская винда, то не поиграл бы я в этот шедевр, directx стоял уже последний, и английскую версию я бы не привернул, а дело было именно в локализации directx..
Про Ил ты зря... ЛокОн и Ил это 2 абсолютно разные игры. В ЛокОне очень мне понравилась графика и ощущение скорости полёта. А вот Ил берёт своими воздушными боями.Цитата:
Сообщение от Doom
Если по земле примерно одинаково работать, то воздушный бой разный. И мне больше Иловский нравится. :) Там крылышко отстрелить, мотор... А в ЛокОне только метка на радаре пропадает и вдалеке облачко взрыва... :( А до БВБ ещё дожить надо.. :D
Опятьже, это всё индивидуально. Пока сам не попробуеш - не поймёш.
Пока ему к крылышку пристроишься - можно и самому без оного остаться, если повезёт - успеешь вывалиться из кабины. Катапульта шансов выжить прибавляет.... Даже в виртуальном мире жить охота :DЦитата:
Сообщение от cerber
Но в целом - согласен... ИЛ 2 поставлю, обязательно, НО -ПОТОМ :D :D :D
Патчить нужно. После патча 1.02 уберутся очень многие баги 1.01, добавятся какие-то (уже сам не помню) фичи, перестанет правильно работать пушечный прицел на Су-27, а сетевые самолеты при определенных условиях начнут выпендриваться и взбрыкивать, как стоялые жеребцы... но уже грядет 1.1, в котором все намного лучше и эти баги убиты, а сеть просто белая и пушистая.Цитата:
Сообщение от Doom
Ну и там - всякая мелочь вроде АФМ... нового самолета... :)
А вот с этого места поподробнее )))Цитата:
Сообщение от Yo-Yo