-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Ti4200 :confused:
Проверяли мы на такой... должно пахать...
Я запускал игру с этими драйверами на четырёх разных картах:
Ti4200, FX5200, FX5700 и не помню точно, как называется, вроде 6800. Везде норма... Может, стоит Винды снести да заново поставить?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Неее, винды сносить я не согласная!
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Нoчь, темнo, кaк у негрa в жoпе. Дoклaдывaют : oбнaружен кoрaбль. Угoл не гoвoрят, тип не гoвoрят, сaм я егo не вижу, в aкустик не слышнo. Кaк нaйти? Еще прикoл : в темнoте я вижу пятнo, a WO oпределяет тип кoрaбля и дaльнoсть.
Еще сильнo не xвaтaет кaрты с кoрaбликaми, кaк в SH2.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Odin
Вопрос, правда не знаю кто мне что полезного посоветует.
Икает звук в игре. Точнее не икает, а появляется милисекундный громкий шум через неравные промежутки времени при воспроизведении звука в игре. Не знаю как это точнее выразить. Играть мешает здорово, раздражает сильно.
Перебровал все по советам с офиц. форума - поставил самые свежие дрова для звуковухи, менял через dxdiag аппаратное ускорение и вобще отключал его.. Менял прерывание звуковухи, запрещал все устройства, висящие на одинаковом прерывании. Даже звучку в другой ПСИ слот переставил - ничего не помогает.
Звучка Audigy 2 ZS , система WinXP SP2
Может еще что можно попробовать сделать?
ЗЫ. Больше ни в одной игре звук не глючит, даже в Ил-2 :D
Попробуй назначить чтобы звуковые файлы открывал не winamp а Windous media player мне помогло а то winamp у меня открывал с ошибкой.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Вопрос такой:кто прошел кампанию до конца,скажите,что происходит когда заканчивается война?Может заставка какая с поздравлением или радиограммой,как во 2 хантере,или еще чего?Ну может хоть музыка какая-то?Интересно все-таки. :rolleyes:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Получаешь сообщение , что война закончилась... и все... как-то грустно на душе у командира лодки.
хоть дали бы в Аргентину уйти.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Народ! сошлите, или дайте ответ.
иду в квадрат, получаю радиограмму, там то большая цель, вижу цель в виде квадрата с хвостиком , иду к нему, рядом сним, по нему, в направлении его движения, но найти его ни как. кликаю на цель(квадратик с хвостиком) есть данные по курсу и скорости, иду этим курсом с большей скоростью - НИЧЕГО!!? что не так? бывало что выскакивает меню, типо что делаем, атакуем, под воду и тд.
внимание вопрос видна цель, как догнать правильно и вступить в бой?
Ich danke ihnen
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от furiy
Народ! сошлите, или дайте ответ.
иду в квадрат, получаю радиограмму, там то большая цель, вижу цель в виде квадрата с хвостиком , иду к нему, рядом сним, по нему, в направлении его движения, но найти его ни как. кликаю на цель(квадратик с хвостиком) есть данные по курсу и скорости, иду этим курсом с большей скоростью - НИЧЕГО!!? что не так? бывало что выскакивает меню, типо что делаем, атакуем, под воду и тд.
внимание вопрос видна цель, как догнать правильно и вступить в бой?
Ich danke ihnen
Даю ссылку: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=133
Скачай тот файл и рассмотри иллюстрацию в документе. Хотя правила сближения выработаны в 1914 году, они остались и во вторую мировую, причем, что для русских ПЛ, так и для американских (Сейчас читаю американское наставление), так и для немецких ПЛ. Если коротко, то так: "С обнаружением дыма (примерная дистанция 12—16 миль) или по разведданным рассчитать маневр для выхода на курс противника, следуя над водой вне видимости неприятеля; с его открытием (обнаружением мачт на дистанции 80—100 кабельтовых и определением по ним стороны его движения) погрузиться и ложиться на курс, перпендикулярный к пеленгу на противника, и, если надо, увеличить ход до полного. Если после погружения мачты исчезали за горизонтом, то лодка ложилась на курс, равный последнему пеленгу на противника, и сближалась с ним до его обнаружения в перископ (приблизительно 60 кабельтовых), после чего поворачивала на курс, перпендикулярный последнему пеленгу, в сторону движения противника. При невозможности сблизиться с противником лодка оставалась на курсе в надежде, что он повернет на нее. Дозорную цепь кораблей охранения лодка проходила на глубине. Скрытность должна была соблюдаться до самой стрельбы. "
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Квадрат с хвостиком - конвой с кильватерным следом на момент обнаружения. Идешь параллельно на максимальной скорости в надводном положении, периодически ныряя, чтобы акустик засекал положение конвоя.Если засек врага визуально - чуть отойди в сторону, а то охранение может заметить.Когда обогнал - ныряешь и идешь перпендикулярно до сближения - затем атакуешь.
Идти подвоным ходом на догоне нереально - конвои идут - 7-8узлов - не догонишь, если не на XXI.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
У меня версия на DVD, который "сделано в России". Никаких модов кроме исправления русификации.
И вот какие проблемы
- не видно цифр в табло компрессии времени
- не видно римских цифр на переключателе выбора торпедных аппаратов
- на переключателях взрывателя и скорости торпеды не отмечены значения положений
Подскажите пожалуйста, как можно исправить.
И еще, в СХ2 есть возможность включать-выключать генераторы и дизеля по своему усмотрению. Есть ли в СХ3 такая возможность?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от DELTA
У меня версия на DVD, который "сделано в России". Никаких модов кроме исправления русификации.
И вот какие проблемы
- не видно цифр в табло компрессии времени
- не видно римских цифр на переключателе выбора торпедных аппаратов
- на переключателях взрывателя и скорости торпеды не отмечены значения положений
Подскажите пожалуйста, как можно исправить.
На самом деле это баги русификации. Ставишь английскую версию, поверх нее русификатор от Сержанта (посмотри в ветке "Русификация в ожидании от 1С" - по моему так). Цифры компрессии времени появятся, но вот обозначения приборов нет. И шрифты становяться тяжело читаеммые. Я то привык, но некоторые оставляют английскую версию. В общем - загляни в темку.
Цитата:
Сообщение от DELTA
И еще, в СХ2 есть возможность включать-выключать генераторы и дизеля по своему усмотрению. Есть ли в СХ3 такая возможность?
К сожалению нет. Все уже ругаються... ;)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Обязательно ли выполнять задание (идти в квадрат и там дежурить)? В самом кварате обычно ничего нет, зато по дороге бывает жарко - то эсминец, то торпедный катер, то транспорт. Приходится идти на дежурство без торпед или побитому.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
не выполнишь - не получишь 800 очей славы.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
То есть можно всю войну валять дурака и иметь повышения, награды и славу?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
зачем тогда вообще играть ?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Вот я и думаю - зачем идти в те квадраты, если гораздо интересней пойти в какой-нибудь порт, пролив или по маршруту каравана.
А есть немецкие базы в Америке, хотя бы Южной?
Могу ли я пришвартоваться в любой немецкой базе?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
ты, видимо, не понял меня.
800 очей славы за выполнение задания - это достаточно много. Это очень! много когда случаются неудачные походы, когда торпед уже нет, а на счету всего 2-3 корабля противника. А корабль противника - это всего 100 очей (по крайней мере у меня со своими модами). И вообще, где ваша дисциплина воинская? Вам Папа дал приказ идти в квадрат - вот идите и выполняйте.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Я обычно сначала патрулирую заданный квадрат ,как правило впустую, а потом иду на охоту. Только топливо приходится серьезно экономить.
Пришвартоваться можно к любой немецкой базе - пополнение запасов топлива и торпед.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Прошу больно не бить ногами, есть несколько вопросов, вроде бы не новичек, но всё же..... итак, исходные данные:Athlon 2800+, 1Gb, 6600 GT, двухдисковая версия игры, русифицировання неизвестно кем, поэтому я поставил русификатор с этого форума на англ. версию., играю на 81% реализьму ( откл. только автоматический расчет цели, просто еще руки кривые, редко получается попасть самому):
1. В каких случаях акустик распознает свой-чужой? (А то не охота 2 часа гнаться за транспортником, а потом окажется это норвежец.....)?????
2. В каких случаях вахтенные (дозорные) засекают цель? ( Как-то вылазию на мостик и вижу эсминец на дистанции 3 км, а ребятки-то МОЛЧАТ!!!!!!!)? Как я понимаю, (эмпирически доказано) погода на это влияет. И всё-таки?
3. Что такое у членов команды СЛАВА ( или не знаю как там еще) и как её заработать? После походов она не увеличивается, но со славой почему-то матрос/офицер намного эффективнее.
4. Как НОРМАЛЬНО СОХРАНЯТЬСЯ??? z.B. чтобы можно было сгружаться ПЕРЕД миссией ( в кабинете), а не в порту. И еще, сэйвы с патруля не работают, после загрузки-сразу в виндовоз.:expl:
5. Проблемы с видимостью на 0 и 180 в перископ/UZO/бинокль я так и не смог решить сменой дров, хотя стоят последние.... Жо делать????:confused:
6. После попадания первой, или единственной торпедой ( я стреляю, а не по мне :))- ЛОДКА ТЕРЯЕТ УПРАВЛЕНИЕ (ход, рули и т.д.).
7. Командование когда-нить будет давать указания: типа там-то там-то возможно то-то, или то-то.... А то скукокта, плаваешь как пират, валишь случайного ангичанина (А РАДОСТИ-ТО КОГДА ВСТРЕТИШЬ!!!!!!!!!!! )
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
2. Надо смотреть на полоску возле поста - если она полная, то все нормально. В идеале там должны стоять свежие мааты и офицер со специальностью "наблюдатель". Кроме этого вы могли пропустить сообщение о контакте. У меня, например, сообщение акустика появляется в окне, а соощения наблюдателей никак не фикситруются кроме невнятного выкрика "Шып чего-то там!" и и преключения компресии времени на х1.
3. Это слава которую они "стоят", она не растет, но можно сменить матроса на более дорогого.
А про базы-то что-нибудь знаете?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Подскажите, влияет ли на очки славы, полученные в походе, факт возвращения на базу "врцчную"? Имеется ввиду приплытие, а не выход через меню Esc(при целой лодке, и отсутствии кораблей поблизости). А то плыть возвращаться на базу "вручную", при нулевом боезапасе, и в шторм как-то обламывает.
И ещё, заметил пару глюков - при атаке конвоя я всплыл, и эсминец атаковавший меня из пушки потоил свой же транспорт, это глюк, или стрелок-дебил?
При нападении как-то плыл-плыл, и напоролся на эсминцы, они ко мне подплыли, начали искать, я под воду, затих. И тут в окне событий показывают сцену затопления эсминца(моего союзного флота рядом небыло и я никаких действий не совершал). Почему эсминец утоп???
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Форум разросся-это факт. Но, все-таки, найти в нем информацию можно: не все темы на первой странице. ;)
По пунктам.
1.Да, влияет - сам придешь, больше получишь(выход не ретурн то бэйз, а док в.......)
2.Перестрелки кораблей между собой-явление обыденное-поищи, неоднократно обсуждалось. Но не надо делать скоропалительных выводов-по нам сандалят не менее точно!
3.Тонут они часто. См. п.2. Почему, не знаю. Типа, от своих глубинок.
Активней пользуйся темами-найдешь ответы на все вопросы!
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от AlexanderK
Прошу больно не бить ногами, есть несколько вопросов, вроде бы не новичек, но всё же..... итак, исходные данные:Athlon 2800+, 1Gb, 6600 GT, двухдисковая версия игры, русифицировання неизвестно кем, поэтому я поставил русификатор с этого форума на англ. версию., играю на 81% реализьму ( откл. только автоматический расчет цели, просто еще руки кривые, редко получается попасть самому):
1. В каких случаях акустик распознает свой-чужой? (А то не охота 2 часа гнаться за транспортником, а потом окажется это норвежец.....)?????
2. В каких случаях вахтенные (дозорные) засекают цель? ( Как-то вылазию на мостик и вижу эсминец на дистанции 3 км, а ребятки-то МОЛЧАТ!!!!!!!)? Как я понимаю, (эмпирически доказано) погода на это влияет. И всё-таки?
3. Что такое у членов команды СЛАВА ( или не знаю как там еще) и как её заработать? После походов она не увеличивается, но со славой почему-то матрос/офицер намного эффективнее.
4. Как НОРМАЛЬНО СОХРАНЯТЬСЯ??? z.B. чтобы можно было сгружаться ПЕРЕД миссией ( в кабинете), а не в порту. И еще, сэйвы с патруля не работают, после загрузки-сразу в виндовоз.:expl:
5. Проблемы с видимостью на 0 и 180 в перископ/UZO/бинокль я так и не смог решить сменой дров, хотя стоят последние.... Жо делать????:confused:
6. После попадания первой, или единственной торпедой ( я стреляю, а не по мне :))- ЛОДКА ТЕРЯЕТ УПРАВЛЕНИЕ (ход, рули и т.д.).
7. Командование когда-нить будет давать указания: типа там-то там-то возможно то-то, или то-то.... А то скукокта, плаваешь как пират, валишь случайного ангичанина (А РАДОСТИ-ТО КОГДА ВСТРЕТИШЬ!!!!!!!!!!! )
1.Акустик не может по шуму винтов определить свой корабль или чужой.В игре это не возможно,да и в реальности в то время тоже.2.Увеличь в конфигах видимость и пусть у тебя на мостике будут как минимум 2 боцмана-сигнальщика-все ж получше будет.3.Слава не увеличивается?Стесняюсь спросить,а ты хоть что-то потопил?Или квадрат нужный патрулировал?За патруль полный дается 900 если сам в порт пришел еще 100,итого 1000.Хоть пару судов гробани тоннажом так 30000,и слава и медали будут.4.В игре присутствует автосохранение перед и после операции.Что касается сохранения в миссии-у меня тоже не работает.5.Есть мод,исправляющий это дело.Зайди в ветку "Интересные моды",там он.6.Может близко к кораблю был?Я как-то утонул от того,что лайнер взорвался близко от меня.Если не так было,то глюк.Никогда не слышал.7.В игре присутствует радионаводка на конвои,оперативные группы,одиночные боевые корабли.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
To Denitz:
С акустиком меня интересует следующее:
-у меня выкл. режим отображения судов на карте.
-если иду со сжатием времени,то оно иногда сбрасывется на х8, наверняка это связано с тем, что появляется какое-то судно (любое) на видимой части карты (я понимаю, это дурацкое выражение). Погружаюсь на перископную глубину. Акустик молчит. Проверяю гидрофон- иногда есть шумы, иногда нет......НО! В некоторых случаях он орёт как резанный, едва ли заслышит что-то (я сам на гидрофоне проверял, еле слышные шумы)., а иногда еогда есть реальный шум винтов транспортника, он теряет дар речи. Такая же фигня и с вахтенными (сигнальщиками). ТО судно за 6 км увидят и сообщают, а то в 1,5 км и молчат..... :confused:
Начет славы. Уменя уже 4 поход, все патрули выполнены, единственное, я не заходя в в порт заканчивал патруль (ну не знал я, что за это дают что-то...., хотя топлива всегда но это оставалось достаточно), суммарно где-то 50 тыс. тонн (знаю, это мало, но II есть II). А слава как была у офицерья и маатов по 0, так и осталась, за исключеним тех, кого я купил со славой 200.
А насчет сэйва я как чувствовал: вчера позорный эсминец поймал на мелководье, и притопил мою лодку.... жаль-жаль. Сгружаю последний сыйв (называется на базе ПЕРЕД патрулём), лодка пустая, НИКОГО нет, список повреждений как простыня, ...... и через 15 сек сообщение всё, мол, АЛЯ капут. Сгружаю предпоследний, половины команды нету, изображения лодки нету вообще, только кусок рубки..... Вот такие пироги.... :confused: :confused:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Eugen Denitz
4.Есть мод,исправляющий это дело.Зайди в ветку "Интересные моды",там он.
HEA, CMOTPE/|, HETY TAM. :rtfm:
:)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Schulz_U96
HEA, CMOTPE/|, HETY TAM. :rtfm:
:)
А по моему, его никогда и не было :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Whiskey
А по моему, его никогда и не было :)
Хм, а я в походе сохраняюсь, да под разными именами, на всякий случай.
Без проблем.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Karan
Хм, а я в походе сохраняюсь, да под разными именами, на всякий случай.
Без проблем.
Так и у меня то же самое. Две-три сохранёнки за поход... Всегда всё в норме. Но! Это было, пока я не поставил патч 1.4... Потом вылеты по любому поводу, потом возврат к 1.3... и опять всё в норме :)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Вот немного вопросов:
I. Влияет ли на кол-во славы:
1) реализм
2) кол-во потраченного вооружения
3) повреждения лодки(я в принципе и сам догадываюсь, что вилияет, но всё же)
4) сбитые самолеты
5) время, проведенное в походе
6) ранения экипажа (им же вроде за ранения потом медали дают?)
7) что стоит дороже(при одинаковом тоннаже) - боевые, или торговцы
II. если не ставить "нет изменений на карте", то в походе на карте появляются в разных местах метки кораблей(стационарные, через некоторое время исчезают, показывают только курс, и принадлежность), причем иногда на такой дистанции, что засечь их с моей подлодки никто не мог. Если плыть к метке под правильным курсом то там действительно иногда можно найти корабль.
Так вот, что это за метки, и кто дает такие ориентировки?
III. в сообщении выше, видел, что за поход дают 1000 очков. За мой первый поход мне дали ~1220 очков. Это получается 200 очков, за потопленные 20000 тоннажа? маловато...
IV. Если нанять команду с большой славой, то можно ли их потом уволить, и получить славу назад?
пока всё.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
Вот немного вопросов:
I. Влияет ли на кол-во славы:
3) повреждения лодки(я в принципе и сам догадываюсь, что вилияет, но всё же)
Да
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
4) сбитые самолеты
Да, и давольно существенно
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
II. если не ставить "нет изменений на карте", то в походе на карте появляются в разных местах метки кораблей(стационарные, через некоторое время исчезают, показывают только курс, и принадлежность), причем иногда на такой дистанции, что засечь их с моей подлодки никто не мог. Если плыть к метке под правильным курсом то там действительно иногда можно найти корабль.
Так вот, что это за метки, и кто дает такие ориентировки?
Розведка. Другие корабли и лодки. Ты сообщения о контактах посылаешь? Если нет - но выговор тебе перед строем флотилии! :D
А вот остальные посылают. А ты потом по радио получаешь координаты и данные судов и конвоев вокруг тебя. Поэтому эти метки и появляются несколько сразу - в одной радиограмме пришли.
Не знаю, что и как думают об этом создатели игры, но я для себя придумал именно такое объяснение - меня устраивает. :D
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
III. в сообщении выше, видел, что за поход дают 1000 очков. За мой первый поход мне дали ~1220 очков. Это получается 200 очков, за потопленные 20000 тоннажа? маловато...
800 за дежурство. Славу дают за корабль - всёравно какой (кажется). Тоннаж влияет на награды (твои и экипажа).
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
IV. Если нанять команду с большой славой, то можно ли их потом уволить, и получить славу назад?
нет.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Ты сообщения о контактах посылаешь? Если нет - но выговор тебе перед строем флотилии!
А зачем их посылать, если через час этот контакт будет на дне? :D
Если это радиограммы, то почему радист молчит как партизан?
И у меня ни разу не было, чтобы они появлялись сразу несколько.
И почему при включенной "нет обновлений карты" мне, насколько я помню, эти метки не показывают? :confused:
Да, и вот ещё хотел спросить, зенитка наносит повреждения судам? Ну хотя бы торпедным катрерам... а то топить их из пушки снарядов жалко.
p.s. тоннаж на твои награды не влияет. Я пару раз пробовал вернуться в порт, сразу после начала потруля. Славы давали 0, но первый раз мне дали железный крест(не помню какой степени), а второй раз медаль войны подлодки.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
А зачем их посылать, если через час этот контакт будет на дне? :D
Ну, если у тебя уже б/к корчился и оставляешь недобитка - тогда.
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
Если это радиограммы, то почему радист молчит как партизан?
И у меня ни разу не было, чтобы они появлялись сразу несколько.
И почему при включенной "нет обновлений карты" мне, насколько я помню, эти метки не показывают? :confused:
Яж говорю, что это не официальная верзия - это я сам так придумал... :D
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
Да, и вот ещё хотел спросить, зенитка наносит повреждения судам? Ну хотя бы торпедным катрерам... а то топить их из пушки снарядов жалко.
Да. Несколько раз катер из зенитки топил. А где-то на форуме читал, что С2 кто-то зениткой завалил - загорелся груз, который потом взорвался (боеприпасы).
Но стрелять из зенитки должет сам - подчиненные по кораблям не стреляют... :(
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
p.s. тоннаж на твои награды не влияет. Я пару раз пробовал вернуться в порт, сразу после начала потруля. Славы давали 0, но первый раз мне дали железный крест(не помню какой степени), а второй раз медаль войны подлодки.
Возможно. Не утверждаю, что это так... Но видимо, всё-таки немного влияет - когда я первый раз привез из похода 80000+ тонн - так на меня прямо дождь награж посыпался... Кажется сразу 3 дали :D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
А зачем их посылать, если через час этот контакт будет на дне? :D И почему при включенной "нет обновлений карты" мне, насколько я помню, эти метки не показывают? :confused:
Да, и вот ещё хотел спросить, зенитка наносит повреждения судам? Ну хотя бы торпедным катрерам... а то топить их из пушки снарядов жалко.
p.s. тоннаж на твои награды не влияет. Я пару раз пробовал вернуться в порт, сразу после начала потруля. Славы давали 0, но первый раз мне дали железный крест(не помню какой степени), а второй раз медаль войны подлодки.
Для реализму-ты не один в море! Думаешь, когда конвой встретишь, всех утопишь? "Эт врятли!"(тов. Сухов) :)
Нет обновлений карты-реализм, батенька: способ борьбы-знание карты конвоев, достойная вахта из боцманов, частые погружения для прослушивания вокруг(при достойном боцмане на приборе)!
Топить можно: сам топил рыболовов из двадцатки и тараном. Далее, получишь 37 мм зенитку-она тем более. Можно даже попробовать по транспортам-груз точно уничтожишь!
Награждение-по мне, один из самых больших багов в игре: в начале войны крест давался не менее чем за 100000 тонн. Только потом требования снизились, а в игре с точностью до наоборот. Не за награды воюем!
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Нет обновлений карты-реализм, батенька: способ борьбы-знание карты конвоев, достойная вахта из боцманов, частые погружения для прослушивания вокруг(при достойном боцмане на приборе)!
В этом-то и вся проблема :( Незнание карты. Вернее её отсутствие.
А что касается прослушивания, так я всегда итак делаю - проплыл n-ное время, заглушил движок, послушал(слушаю исключительно сам), не услышл - дальше поплыл, услышал - поплыл на звук. Только вся проблема в том, что не знаешь, где слушать. Я тут где-то читал, что в нормальной версии есть карта конвоев, может её где достать можно?
А что касается реализма, то по-моему опция обновлений карты несбалансирована, в реальном варианте она уж очень сложная. Неужели не могли предусотреть, чтобы экипаж отмечал на карте хотя бы приблизительное направление и дальность до цели, а то пока я сам все измерю, куса времни пройдет, и вообще, как я должен определять положение кораблей без транспортира??? Ну не к монитору же его подставлять!
А "карта с обновлениями" слишком читерская, даже видно, как торпеды летят.
Приходится играть при 69% реализма. маловато...
[quoet]Не за награды воюем![/quote]
Точно! Не за награды, а за очки славы! :D Моя мечта - накопить на тип IX
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Я начал кампанию с 1939 года на двойке, сейчас у меня осень 1941 и 17 походов, а мне больше не дают наград Хотя у меня их полная коробочка, но могли бы нашивки какие-нибудь давать.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
куда тебе ещё наград? Жадный ты! Итак полня коробочка :D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от Don_Capone
В этом-то и вся проблема :( Незнание карты. Вернее её отсутствие.
А что касается прослушивания, так я всегда итак делаю - проплыл n-ное время, заглушил движок, послушал(слушаю исключительно сам), не услышл - дальше поплыл, услышал - поплыл на звук. Только вся проблема в том, что не знаешь, где слушать. Я тут где-то читал, что в нормальной версии есть карта конвоев, может её где достать можно?
А что касается реализма, то по-моему опция обновлений карты несбалансирована, в реальном варианте она уж очень сложная. Неужели не могли предусотреть, чтобы экипаж отмечал на карте хотя бы приблизительное направление и дальность до цели, а то пока я сам все измерю, куса времни пройдет, и вообще, как я должен определять положение кораблей без транспортира??? Ну не к монитору же его подставлять!
А "карта с обновлениями" слишком читерская, даже видно, как торпеды летят.
Приходится играть при 69% реализма. маловато...
[quoet]Не за награды воюем!
Многие из твоих проблем решаются модами.
Во-первых, доступна карта конвоев в электронном виде,посмотри первые две-три страницы длинной темы про моды, я там давал ссылку. Может уже устарела, но найти все равно можно.
Во-вторых, есть т.н. Assisted Plotting Mod (входит в состав Real Uboat, но доступен и отдельно). Это некий промежуточный вариант. В частности: линии контактов от акустика теперь пунктирные, по ним не определишь точно дистанцию до цели. При визуальном наблюдении на карте не отмечаются автоматом все контакты, а только вручную можно кликнуть на примерном расположении судна, там появится кружок, опять же _примерно_ показывающий область цели. И транспортир большущий, с лодкой в его центре имеется (вообще транспортиров и линеек целая куча в виде модов). И наконец есть контакты на глобальной карте.
Так что дерзай.
-
Вылеты в винду...
Есть вопрос. Хунтер вылетает в форточки сам по себе, т.е. буквально вчера играл, и после этого никакого хирургического вмешательства в игру, а сегодня через 10-15 секунд после инициализации вылет в винду.
Кто нибудь знает, как с этим боротся? А то переустановить не могу - диска нет...
P.S. Пиратка 1 CD 1.0.
P.P.S. И не говорите, что мол, пиратка, г..но и все такое. До этого никаких проблем с ней не было...
-
Ответ: Вылеты в винду...
Цитата:
Сообщение от TriLex
Есть вопрос. Хунтер вылетает в форточки сам по себе, т.е. буквально вчера играл, и после этого никакого хирургического вмешательства в игру, а сегодня через 10-15 секунд после инициализации вылет в винду.
Кто нибудь знает, как с этим боротся? А то переустановить не могу - диска нет...
P.S. Пиратка 1 CD 1.0.
P.P.S. И не говорите, что мол, пиратка, г..но и все такое. До этого никаких проблем с ней не было...
Скачай пиратку EMEA DVD и переустанови заново. Варез - в приват!
P.S. Не обязательно для этого новую тему создавать.
-
Ответ: Вылеты в винду...
Хотите приколоться... ? ЛИцензионная 1.4 тоже вылетает... У меня уже раза 3 вылетела...
Читал тут на форуме, что увеличение свопа помагаем. Поставил на 2048 (до этого автоматом был). Посмотрим.... Пока ни разу не вылетела.
ЗЫ: Сонар тоже клинит (нельзя ручками крутить)... Через раз.
Вот вам и лицензия... :( :mad:
-
Ответ: Вылеты в винду...
Цитата:
Сообщение от Lord Denvil
Хотите приколоться... ? ЛИцензионная 1.4 тоже вылетает... У меня уже раза 3 вылетела...
Читал тут на форуме, что увеличение свопа помагаем. Поставил на 2048 (до этого автоматом был). Посмотрим.... Пока ни разу не вылетела.
ЗЫ: Сонар тоже клинит (нельзя ручками крутить)... Через раз.
Вот вам и лицензия... :( :mad:
Так ведь я о том же говорю.... Глючный этот патч 1.4 :(
-
Ответ: Вылеты в винду...
У меня тоже Лицензия, вылетала постоянно, сейчас после установки патча вроде пока не было такого, а боролся так: приходилось полностью стирать папку SH3 в мои документы, потом заново создавать профиль и тп.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Не у кого не было такого глюка, что у людей, которые внутри подлодки, ткстуры слишком светлые?(потом добавлю скрин)
Хотя у тех, кто на палубе, всё нормально.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
А почему на карте , которая вместе с игрой, есть Рейкявик, а в самой игре его нет?
-
Ответ: Новичкам читать ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сборный FAQ по Silent Hunter III
Oтвет нa свoй сoбственный вoпрoс.
Q.Сooбщaют кoнтaкт, нo не гoвoрят, где и ктo.
A.Визуaльный спрoсить у вaxтеннoгo oфицерa, aкустический спрoсить у aкустикa. Если иx нет нa месте - нaзнaчить, oни все рaвнo знaют, xoтя тoлькo чтo спaли.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Видимо его не добавили в игру, как и некоторые интересные возможности, о которых тут где-то упоминалось. Может торопились выпустить игру побыстрее, и решили, что его делать не надо.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от AlexanderK
To Denitz:
С акустиком меня интересует следующее:
-у меня выкл. режим отображения судов на карте.
-если иду со сжатием времени,то оно иногда сбрасывется на х8, наверняка это связано с тем, что появляется какое-то судно (любое) на видимой части карты (я понимаю, это дурацкое выражение). Погружаюсь на перископную глубину. Акустик молчит. Проверяю гидрофон- иногда есть шумы, иногда нет......НО! В некоторых случаях он орёт как резанный, едва ли заслышит что-то (я сам на гидрофоне проверял, еле слышные шумы)., а иногда еогда есть реальный шум винтов транспортника, он теряет дар речи. Такая же фигня и с вахтенными (сигнальщиками). ТО судно за 6 км увидят и сообщают, а то в 1,5 км и молчат..... :confused:
Начет славы. Уменя уже 4 поход, все патрули выполнены, единственное, я не заходя в в порт заканчивал патруль (ну не знал я, что за это дают что-то...., хотя топлива всегда но это оставалось достаточно), суммарно где-то 50 тыс. тонн (знаю, это мало, но II есть II). А слава как была у офицерья и маатов по 0, так и осталась, за исключеним тех, кого я купил со славой 200.
А насчет сэйва я как чувствовал: вчера позорный эсминец поймал на мелководье, и притопил мою лодку.... жаль-жаль. Сгружаю последний сыйв (называется на базе ПЕРЕД патрулём), лодка пустая, НИКОГО нет, список повреждений как простыня, ...... и через 15 сек сообщение всё, мол, АЛЯ капут. Сгружаю предпоследний, половины команды нету, изображения лодки нету вообще, только кусок рубки..... Вот такие пироги.... :confused: :confused:
Насчет врожденной преходящей глухоты акустика и аналогичным по свойствам особенностям зрения у сигнальщиков-у меня так же.Хотя может устали :( ...А слава добавляется не экипажу а тебе,чтобы сев за стол с шифромашинкой "Энигма" :rtfm: ты мог прикупить кой-чего на подлодку,или поменять оную.А с сейвом полная фигня,у меня так было когда я что-то подкрутил в конфигах не так,у меня лодка в порту без боевой рубки появлялась,зрелище-офигеть %)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Цитата:
Сообщение от DELTA
Вот я и думаю - зачем идти в те квадраты, если гораздо интересней пойти в какой-нибудь порт, пролив или по маршруту каравана.
А есть немецкие базы в Америке, хотя бы Южной?
Могу ли я пришвартоваться в любой немецкой базе?
Если у тебя стоит какой-то из "Миров",то на карте есть база Белен в Южной Америке,в устье Амазонки.Конечно реализм страдает,ведь Бразилия воевала с немцами,и особых симпатий не испытывала к ним,и уж тем более не держала на своей территории базы Кригсмарине.Я вот пытался ввести города в Аргентине,там во время войны стояли немецкие танкеры-дозаправщики,и власти сохраняли благосклонность к немцам,но у меня не получилось-с координатами проблема :(
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы.
Поставил вчера МИР 2.0 и усё...... погорячился я. Теперь лодка из порта выйти не может....... Вдруг ни стого ни с сего, экипаж орёт МЕДИК!!!!!, лодка начинает получать повреждения..... и через 5 сек. потоп! Алес капут!!! Что это м.б????