Присоединяюсь к вопросам AlexFF. И еще про ИИ пару строчек хотелос бы прочесть - видят ли на все 360 градусов, сквозь облака? Как ведут себя во время боя? И т.д. и т.п. %)
Вид для печати
Присоединяюсь к вопросам AlexFF. И еще про ИИ пару строчек хотелос бы прочесть - видят ли на все 360 градусов, сквозь облака? Как ведут себя во время боя? И т.д. и т.п. %)
раз уж пошли выкладывать скриншоты , значит разработчики не против .
Немного полетал над Берлином , удивительно , но при таком количестве зданий тормозов нет (понятно , что объекты повторяются , но все же ) .
Люди, если не сложно, делайте побольше роликов плиз :) Вот интересно, как происходит запил бомбера. Если ДМ не уступает Илу, то я так понимаю, что можно прицельно поджечь моторы, баки. Интересно было бы взглянуть.
еще немного , чтобы оценить атмосферу
Я просто аплодирую :bravo: Особенно берлинские скрины :cool:
Подозреваю, что за такой красотой, временами наверно можно начисто забыть о достоверности ФМ и ДМ :D
З.Ы. а виньетку все-таки нужно убрать, ну зачем она? :) И так все выглядит, не столько реалистично, как именно кинематографично.
Извините пожалуйста, если такой вопрос уже задавали...
Будет ли реализована фича навроде иловского device-link-а, которая очень могла бы помочь в создании самодельных кокпитов, приборных панелей и проч.?
а вот немного британских достопримечательностей
А под пирсом пролететь пробовал?
Да, похоже там стена... Не получилось. Под мостами после этого не пробовал.
Берлин, Сталинград.
Кстати, да. Удовольствие от картинки таково, что про ФМ и ДМ забываешь. И драйва игре не занимать. Ща ещё её причешут....:)
----
Нормальные трассера. Темные - потому как тень на них тоже подает. А по кучности - такие как на хронике. В иле уж больно жиденькие
---------- Добавлено в 22:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:33 ----------
Сделайте в Сталинграде Мамаев курган. В иле Сталинград - одно название, тут намного реалистичнее, но курган нужен по-любому!
А что, здесь Ил-10 с четырьмя пушками?))))
А вот по поводу видео боя Лавочки с Мессером - звучат радио переговоры, причём местами, что называется "ни о чём". И в итоге слышим голос немецкого пилота - это как то регулируется? И откуда в эфире взялся немец?!
З.Ы. А видео роскошное... что то я как то, играя в Ил-2 и забыл, что в кабине есть блики, тени и прочие радости и красивости :) Только непонятно почему у лавочки пол кабины чистый и свежевыкрашенный.
Под мостами говорите? Это теперь особенности мультиплеера в оврагах летать и под елками прятаться. :D Так как теперь деревья реальные То могих именно между елками и приходится гонять, бывает и под мосты ныкаются, приходится повторять маневры чтобы не отрываться :))) Одного подраненого так минут 5-10 гонял, так ничего сделать не смог. виражи на грани фола, крылья цепляют деревья, и чуть отвлекся - он хлоп в овраг и как невидимка под землю провалился. Камуфляж здесь реально работает!
Значит под мостами можно пролететь?
Просто потрясно! Не ужели над таким городом не проседает фпс если лететь низко над домами? А домики ДМ имеют? Ну в смысле, можно ли уничтожить или разрушить любой дом или постройку? И есть ли начисление очков в мультиплеере за разрушение построек и мостов?
А P-39,есть? А то Ил-2 без кобры- деньги на ветер.
------------
Нет "кобры",а планируется ли в будущем ?
Сегодня выкладывали - листай форум назад :)Цитата:
Где это видео-то???
или вот на :) Та же самая ссылка http://files.mail.ru/90DLHQ Сохранилась в Даунлоад Манагере.
Друзья, а это виньетирование (специальный пост фильтр с затемнениями по краям и т.п.) можно отключить ?
Можно, бомбами или РСами.
---------- Добавлено в 00:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:26 ----------
Неправда, разрушаются.
В приставочной игре - нет, не разрушаются. А в "Крылатых Хищниках" - разрушаются.
Зачем дезинформируете народ?
---------- Добавлено в 00:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:29 ----------
Неодновременно.
Цифровой - раньше.
причем бомбы и РС , как показалось - с разным действием :rolleyes:.
от РС домА просто превращаются в обгоревший скелет , а от бомб еще и горят
Посмотрел скрины, ролик Ла5vsK4 от ElectZ. :cool:
Особенно земля и небо.
По ролику ихма. Звук не очень. Может на ролике пожат. Не чувствуется мощи двигла в 1500 л.с., грохота пушек.
Сопение пилота на перегрузке - то, что надо. Вот сюда неплохо бы подошло это виньетирование для зрительного обозначения перегрузки.
Трассеры всеми цветами в одной ленте?
Успехов разработчикам.
здесь посмотрите.http://cgi.ebay.de/L3-Bf-109-Me109-F...item439b80f042
все правильные чертежи денег стоят!ну не верю я,что ваши мессера по чертежам сделаны!вы сделали огромную работу,я сам щас буду качать вашу игру,но 3д модели густавов и фридрихов судя по рендерам неправильно сделаны!имхо...но судя по отзывам вы лушее что сейчас есть!так держать!может вы будете чуть симуляторнее чем аркадносимуляторный ил-2
Говорить нескромно про то, что с F-4, G-2 и G-6, можно размеры снимать, я бы не стал, хотя бы уже из-за портов. :) Не сочтите за придиризмы, но я это только из-за этой фразы о размерах, подмечу косячки от носа: куда подевался первый от носа замок на нижней части капота? :) Воздухозаборники на капоте сделаны видимо на ширину всей выштампованой и наложенной детали- слишком широки. С размерами у патрубков беда, поэтому правый замок на нижней части капота, находится под последним патрубком, на самом деле они разнесены друг от друга. С фильтром на воздухозаборнике нагнетателя, что-то тоже не так, смотрите на фрагменте фото, где он на самом крепится, (там кстати и замок с патрубком). Скорее из-за того, что фильтр худоват и чуть воздухозаборник высоковат. Смотрите даже своё крепление фильтра к капоту, по отношению к рядам клёпки.
Заборник вентиляции кабины перед ней наоборот слишком мелковат. Держаки под зонтик у вас мелковаты и смещены вперёд. Прямоугольный доп. лючок вентиляции кабины под ней, невнятно как изображен, особенно на фоне «процарапанной» рядом заправочной горловины Фридриха.:) Овальный лючок, на правой стороне фюзеля, между 8 и 9 шпангоутами появился только на G-6.
Я знаю как они делались. :) Я про порты как раз не последних серий писал, хотя если хотите… у вас то как раз вокруг порта шов по контуру и выделяется. ;) Объединил четыре капота в одну картинку, и что я вижу? А то, что никакой разницы между ними нет, за исключением того, что один капот изогнулся в дугу. Так что, прав я прав. :D
По быстрому, только на примере вашего капота G-2. Порты у F-4, G-2 и G-6 неправильных размеров и формы. Собственно у G-6, было два вида капотов для трёх заводов, которые отличались в том числе конструкцией портов. Они у вас ближе к WNF и Mtt Reg, но всё равно не катят. По G-2, порты можете сравнить с дожившим до наших дней G-2/Trop. W.Nr. 10639 PG+QJ. Так пару схемок с фоткой приложил. Для F-4 тоже самое. На F-4, G-2 выштамповки портов куда длиннее, того что у вас. У вас сально не дотягивают. Потом какой-то странный лишний на G-2 шов идёт под портом, я его белыми стрелочками пометил. Мне так кажется, что он перекочевал сюда с модели G-6, вот само его наличие здесь, мне подсказывает, что пытались делать по чертежам капота свойственного для WNF и Mtt Reg. И один номер на киле принадлежит как бы блоку Bf 109G14.
Форма куполов колёс G-2, на каком-то скрине мне показалась круглой формы, что характерно только для некоторых производственных серий Фридрихов.
Надеюсь, что то же, но хоть беда с G-10,K-4 понятна, но всё же жаль если они останутся такими уродцами. :( Кстати, свои скины есть на них возможность рисовать, и где на шаблон глянуть?
Ещё раз прошу не обижаться на мои придиризмы, ради истины только.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1576604
вот ешо здесь наааааамного больше похожи!!!по фото выложеной выше видно какая кабина большая непропорционально.мессер,начиная с фридриха,для меня,идеал авиационной красоты,его обводы, линии,настоящий хищник,и когда я вижу ,что его так перевирают становится грустно!симулятор начинается с 3д-модели,а если тут так все начинается...
Успокойтесь, здесь этих самых руководств, чертежей, как.. много, в общем.
http://www.ww2aircraft.net/forum/oth...ead-17837.html
Лучше пусть кто-нибудь выложит еще ролик. Ландшафт отличный. :cool:
хехе, а прицел уже сделан выключаемым :)
"ужасно" проседает :)
вот скрины над берлином - там слева-сбоку есть фпс-ы, по ним всё понятно, кроме одного - даже с небольшим фпс-ом (над берлином у меня в зависимости от высоты и направления взгляда 25-45 фпс), картинка идёт очень ровно, гладко, без фризов.
edit: скрины убил
:cool:
Звуки в целом ничего, но на счет двигателя согласен. Любому двигателю не помешает низкий гул, что бы чувствовалась моща :) А пушки звучат в принципе не плохо, калибр чувствуется, не то что в Ил-2 у шваков железный шелест какой-то :) А вот трассеры тоже удивили, почему разных цветов?
Да уж, для такого "маленького городка" весьма недурственный фпс, да еще без фризов, это конечно крута.
Кстати, всё забываю спросить, а какие размеры карт? Примерно как в Ил-2?
У меня просьба - скрины с fps не выкладывать.
Скрывать нечего, fps в игре очень приличный, но это делает скриншоты менее публичными.
Спасибо.
---------- Добавлено в 04:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:41 ----------
Согласно историческим материалам, как я понимаю.
Че-то все по картинкам да по картинкам. Ни о геймплее, ни о АИ, ни о компании ни слова...
Геймплей (Летная модель, на ней он весь завязан) правится и прогрессирует от патча к патчу- говорить пока рано. Это если про симулятор геймплэй. Аркадный геймплэй- Birds of Prey>Youtube.
ЗЫ А картинка- я просто балдею что мой 2Мhz C2d с 2гб RAM и 8800GTS выдает без фризов все то что все видят в скриншотах выше!!! У меня ИЛ2 заикался в облаках над водой и ЛокОн фризил!!!!!! Программисты Крылатых Хищников просто таланты!
Судя по отзывам, надо брать!:D Когда на диске выйдет?
Геймплей - это не только фм. И не весь он на ней завязан. В Ка-50 прекрасная ФМ, но геймплей там не ночевал. Просто вспоминаю как писали по бэте Ил-2:ЗС, короткие рассказы из боевых вылетов в компании. А тут пока что только скриншоты. Больше не о чем рассказать кроме движка или рассказывать нельзя?
У обратите на зализы между крылом и фюзеляжем - там присутствует шишка которой на Г6 в хищниках нет.
думаю , что разработчики против скриншотов не возражали потому , что если там и есть огрехи (выштамповка пулеметных портов не та ;), лючок между 8 и 9 шпангоутами ...) , то это общую картину не портит и является делом техники и к релизу будет поправлено ( большинство). А представление об игре , общей атмосфере дает - и очень вкусное !
Оффтопик:
Gaijin Entertainment пусть терпит - это вам не консоль , тут заинтересованного народу много и ему палец в рот не клади . Хотя удовлетворить всех не удастся ;)
Что касается ФМ , ДМ , звука, геймплея - это бета и как во всякой бете есть косяки , которые , возможно и не стОит демонстрировать . Тем более , что регулярно выходят здоровые (по размерам) патчи , устраняющие те или иные проблемы . Реакция на баги хорошая , хотя в этой области у разработчиков работы еще много . ПМСМ.
Пусть уважаемые Miracle , todace или Anton Yudintsev (никого не забыл ?) сами обозначат , что можно выложить помимо того , что уже есть .
Да с такими скринами грех если не будет редактора миссий и компании!!!
Этож какие задания можно придумать, обнаружить и уничтожить батарею, танки, штаб например какой развалить.. РЕДАКТОР (простой и полный) СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЕН!!!
Движок то отличный и ограничение в 20 (или хоть 40) сингл-миссий или сколько там отдельно и одна аркадная компания - это нечестно по отнощению к такому движку ! ;)
Трассеры разноцветные, в зависимости от боекомплекта. В вечернем небе выглядит просто зашибись.
---------- Добавлено в 09:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:44 ----------
Ну почему, я немного написал про штурмовку. Можно и рассказ написать, но уже стар и лень. Лет 7 назад бы взялся за перо.
А сейчас даже ролик сделать и то лень.