-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Возникла проблема... Подскажите...
Ставлю NewUIs TDC 7.2.0 by TheDarkWraith test2 (в сборке или на "голое" тело без разницы ) - не работают кнопки левой нижней панели инструментов (Погружение, Перископная глубина и пр.) стокового варианта и, там же, не работают датчики глубины и скорости (показывают 00).
Не могу разобраться в чем дело....
С другими gui таких проблем не возникало.
-----------------------------------
Спасибо, проблема решилась путем удаления "кривой" версии игры и установки "чистой".
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Такая же фигня возникла, ставлю только NewUIs TDC 7.2.0 by TheDarkWraith test2 на игру 1.2.0 пропатченую V1.0.74.0 выключаю NewUIs Real Navigation, Decks Awash, Independent engine controls, и AI Crew damage control все остальное включено и работает, но у меня такие же проблемы как посте №652 и еще не работает диск атаки, хотя я и вкл и выключаю кнопку все ровно он стоит намертво. Может кто расскажет в чем проблема кто сталкивался и решение какое, заранее благодарю за ответ.
---------------------------------
Опа значит у меня тоже такая же фигня надо искать нормальною версию игры.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
Seehund
...но у меня такие же проблемы как посте №652..
В том же посте 652 написано и решение для этой проблемы..
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Подскажите, может кто сталкивался. Такая проблема:
После установки мода NewUIs_TDC_7.4.2_ByTheDarkWraith, в игре только снизу и справа полоски на 3 пальца с нормальным отображением, а все остальное черное, посередине контур какого-то полуоткрытого окна, в заголовке которого иногда ничего, иногда "User Charts", иногда что-то вроде "Тактики и карты".
Если кто знает что это такое и как это можно исправить, буду премного благодарен.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Да версия 1.2
Пробовал ставить NewUIs_TDC_7.4.0_ByTheDarkWraith и NewUIs_TDC_7.4.2_ByTheDarkWraith, результат тот же
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
newalex-nik, сталкивался с такой проблемой лично, да и на форуме тоже обсуждалось. Выход один - ставить какой-нибудь другой вариант игры с версией 1.2, или иностранную лицензию версии 1.1.5+патч для неё до версии 1.2.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Спасибо Vovan-jan так и сделал все заработало. Теперь возникла другая проблема, когда играл на среднем реализме все было нормально, а когда поставил 100% у меня оглох акустик. Не слышит корабль, который уже в поле зрения и на любой глубине. Сам захожу в гидрофон - слышимость прекрасная, а акустик молчит. Да и вообще гидрофон не управляется, пытался сам настроить управление, сначала вроде получилось, хотя очень неудобно и долго слушать горизонт, а потом и моя настройка перестала работать. Если кто знает подскажите что можно сделать или скиньте ссылку где об этом можно почитать. Где-то на форуме встречал про оглохшего акустика, но тогда не надо было, а сейчас не помню где видел. Заранее спасибо.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Доброго дня!
Камрады, при попытке открытия TheDarkWraithUserOptions.py, через меню OptionsFileEditorViewer влетает окно с ошибкой "**** invalid option entry found. Option value contains menu entry that exeeds MaxStrings property @ line number 1920*****"
Версия сабжа 7.4.2. Версия Viewer-а 1.0.30.0
Как победить?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Вопрос снят. Причина: путь к "неправильному" файлу menu.txt, при запуске Вьювера. Спасибо камраду LMD за исправление ошибки закравшейся в ролике- инструкции.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
всем привет!
мод 01.12 от volodya61. Игра SH5 версия 1.2.0, русская.
Всё сделал как в readme написано ,кроме с файлом
MODS\NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
TRue или False где что редактировать?
В игре неотражаеться большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4.
И как настроить все приборы и панели , штоб отображались на deskop короткое время!
Буду рад любому!!!
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
intel core i3-2120., 3.30ghz RAM 6 GB video graph. -AMD RadeonHD6450
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
mister FOX
всем привет!
мод 01.12 от volodya61. Игра SH5 версия 1.2.0, русская.
Всё сделал как в readme написано ,кроме с файлом
MODS\NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
TRue или False где что редактировать?
В игре неотражаеться большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4.
И как настроить все приборы и панели , штоб отображались на deskop короткое время!
Буду рад любому!!!
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
intel core i3-2120., 3.30ghz RAM 6 GB video graph. -AMD RadeonHD6450
10//////
Не забивай все темы. Новое сообщение и так увидят. Кто знает решение, тот ответит
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Привет всем!
Подскажите как мне в NewUIs_TDC_7_2_0_TheDarkWraith выставить панель большые,круглые циферблаты скорости, глубины, компас, как SH3 и SH4?? (в игровых папках также лежат!)
Я с этим OptinsEditorViewer не знаю как пользоватся( одна кнопка FILE и всё)
Может у кого есть инструкция или видео.
Мучаюсь вторую неделю!
Все такие умные, вроде--
Ответ находился/находится прямо перед глазами, в нескольких предыдущих сообщениях.. для настройки интерфейса используется редактор - OptionsFileEditorViewer.. достаточно изучить мануал к нему--
нет реального пацана кто помог бы подробно!!!!!
нет у меня мануала не на русском, не циганском! (бытий он у меня) refuse!!!!
нахрен такой форум тогда!!!
Уже лекарство успокоительные пью!!! Зла нехватает!!! Перерыл вес инет, тысячу видео, ответов на всех языках прочетал!
Даже сделал мод на циферблаты скорости, глубины, компас как в SH3 и даже рабочий!( но он с такими модамы как TheDarkWraith-там сваи папки, у вы неколышет)
ПОМОГИТЕ!PLEASE!LŪDZU!BITTE!ЛАСКА!
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
mister FOX, от того, что ты наплодил дублей в нескольких темах скорость ответа не прибавится, лишь скорость получения по шапке от модераторов увеличится, и только.
Порой темы и посты от Volodya61, там много полезного. Так же загляни в мой дневник, там описано, как настраивать файл опций вручную.
При использовании же OptinsEditorViewer нужно в этом самом File сначала задать директорию, где установлен сх5 (пункт меню Set SH5 install path..), потом в пункте Set path to menu.txt указать путь к файлу menu.txt, после всех манипуляций появится доступ к пункту "Open", с помощью которого открыть файл silent hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py.
Откроется много вкладок, на вкладке UI найдешь то, что тебе нужно.
Из за длительного отсутствия на форумах не вспомню, где была инструкция, но ЕМНИП она была. Если же нет, попытаюсь найти время и сделать более подробную инструкцию.
-
Вложений: 1
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
mister FOX
sorry за ошибки(не русская ЯЯЯ)
Прошу прощения за любопытство, корнет, Вы - женщина?
-
Вложений: 1
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
-
Вложений: 1
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
после установки мода NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith TEST2 (rus)edited вот такая картинка. Кто знает в чём причина???
Вложение 172226
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
kakao
Ответ тут-же на этой странице смотри выше пост №666.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
kakao
после установки мода NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith TEST2 (rus)edited вот такая картинка. Кто знает в чём причина???
Вложение 172226
Прежде чем устанавливать мод NewUIS TDC7.2.0 ByTheDarkWraith. Нужно на игру накатить sh5_patch_v1.2.0_eu_unpact. Скачать и разархивировать sh5_patch_v1.2.0_eu_unpact в любую папку, затем содержимое этой папки скопировать в основную директорию игры соглашаясь на замены. Удачи!!!
-
Вложений: 1
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Вложение 172281Спасибо OIPon !
Но мне уже стоит игра v1.2 (repack от Arrow & Malossi)
- - - Добавлено - - -
OIPon !
А КОГДА СТАВЛЮ твой patch v1.2 EU,ГОВОРИТ несовместимо. Так что мне скачать какую то ранею версию и потом этот патч сверху?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
OIPon !
А КОГДА СТАВЛЮ твой patch v1.2 EU,ГОВОРИТ несовместимо. Так что мне скачать какую то ранею версию и потом этот патч сверху?[/QUOTE]
Во первых патч не мой,Во вторых ставится он на лицензионную игру (английская версия). И в третьих репак т.е. пиратский контент на этом форуме не обсуждается.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
OIPon!
ладно, не буду вас мучить!
спасибо и на том!
удачи!
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
OIPon!
милый, скажи куда ети Мануалы втырить чтоб TheDarkWraithUserOptions.py на русском редактировался.
А то всякими блокнотами открывал, а там черт знает что написано!
OptionsFileEditorViewer manual RUS (7.4.0 - 7.5.0test).rar скачал чё дальше?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
kakao
OIPon!
милый, скажи куда ети Мануалы втырить чтоб TheDarkWraithUserOptions.py на русском редактировался.
А то всякими блокнотами открывал, а там черт знает что написано!
OptionsFileEditorViewer manual RUS (7.4.0 - 7.5.0test).rar скачал чё дальше?
TheDarkWraithUserOptions.py на русском не редактируется.А все остальное написано в мануале (на русском),читайте внимательно и активируйте те функции которые вам нужны.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
С модом вроде разобрался что да как, ничего сложного в принципе по редактированию, все доступно расписано в описании функции. Но есть два вопроса:
1. Почему с этим модом лодка не реагирует на новый курс по компасу при ускорении времени х32 и более? Т.е. чтоб задать новый курс компасом нужно сбросить ускорение времени менее х32. Как вернуть возможность делать это при любом сжатии времени?
2. В верхнем правом углу, верхняя полоска кнопок, там где круиз режим, сброс ускорения при радиоконтактах и пр., что за 2 крайние кнопки? Которые что то типа "Отображать сообщения СХ в журнале", ну или что то такое. Зачем они нужны?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
несколько дней бьюсь с модом NewUIs_TDC_7_5_0_test5... У кого данный мод встал и работает без проблем? Пока решил одну проблему - конфликт с файлами из мода FX Update_0_0_22, а именно - в FX Update файлы в /data/Objects новее, чем в моде NewUIs.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
Hiding
У кого данный мод встал и работает без проблем?
Стоит, проблем не наблюдаю, только вместо FX Update_0_0_22 стоит 21-ая версия, а вот с 22-ой не хочет работать ОН 2.3.1. Такие дела.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Какой версией Generic Pather пользовался? Той, что в моде или последней?
Разобрался - запустил.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Товарищи, назрел такой вопрос. Кто-то нашел русификацию радиограмм данного мода? NewUIs TDC 7.2.0 ByTheDarkWraith test2
Или придется самому разбираться с этой проблемой?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Скачал с субсима версию мода NewUIs_TDC 7.4.2 Внутри архива папки. Ни какого мануала нету. На страничке мода тоже ни черта нет, хотя букв немерено напечатано. Какая папка за что отвечает?
NewUIs_TDC_7_4_2_alt_officer_wounded_by_Torpedo
NewUIs_TDC_7_4_2_AltAdvSpeedGraphics_by_naights
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_7_4_2_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin
NewUIs_TDC_7_4_2_jimimadrids_map_tools
NewUIs_TDC_7_4_2_New_radio_messages_German
NewUIs_TDC_7_4_2_No_Snorkel_Exhaust_Smoke
NewUIs_TDC_7_4_2_RadCapTools_0_2_alpha
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation
NewUIs_TDC_7_4_2_Scopes (do not enable - read)
NewUIs_TDC_7_4_2_WWIIInterface_by_naights
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
KAndrey
Скачал с субсима версию мода NewUIs_TDC 7.4.2 Внутри архива папки. Ни какого мануала нету. На страничке мода тоже ни черта нет, хотя букв немерено напечатано. Какая папка за что отвечает?
NewUIs_TDC_7_4_2_alt_officer_wounded_by_Torpedo - быстрая панель вызова офицеров
NewUIs_TDC_7_4_2_AltAdvSpeedGraphics_by_naights - сделанные под старину шкалы управления ПЛ
NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith - основной мод
NewUIs_TDC_7_4_2_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator - быстрая панель вызова офицеров с отображением рода деятельности
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision - справочник судов
NewUIs_TDC_7_4_2_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin - справочник судов (альтернативная версия)
NewUIs_TDC_7_4_2_jimimadrids_map_tools - инструменты карты
NewUIs_TDC_7_4_2_New_radio_messages_German - генератор радио сообщений (германский)
NewUIs_TDC_7_4_2_No_Snorkel_Exhaust_Smoke - (нет выхлопа из шноркиля)
NewUIs_TDC_7_4_2_RadCapTools_0_2_alpha - (улучшение использования ROAF)
NewUIs_TDC_7_4_2_Real_Navigation мод реальной навигации - (без отображения ПЛ на карте)
NewUIs_TDC_7_4_2_Scopes (do not enable - read) - (маски перископов)
NewUIs_TDC_7_4_2_WWIIInterface_by_naights - дополнительный интерфейс приборов
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Привет народ.
Заранее прошу прощения, если пропустил/не нашел нужной информации.
Ситуация такова: стоит версия от Буки (пишет 1.2). Скачал NewUIs_TDC_7_4_2_TheDarkWraith.7z, устанавливаю через JSGME. Ошибок при установке и запуске нет, но изменений в интерфейсе тоже нет.
Пишете про какой-то патчер, но так и не смог найти внятную информацию: нужен он всем или для каких-то особых версий.
Пожалуйста, ткните носом, как заставить работать этот мод - ну невозможно играть в стоке.
Заранее огромное спасибо.
P.S. У меня мод весит в архиве 68Мб, а я сейчас нашел 25.5Мб. Теперь вообще запутался.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Первое, для Буки я бы все-таки советовал вручную накатить патч 1.2.
Взять можно здесь
Поверьте, версия от Буки не является полноценной 1.2.
Второе, сам мод можно устанавливать без доп настройки (через нее просто можно задать те фичи, которые Вам по душе, а не дефолтные). Для начала я бы советовал убедиться, что структура папок самого мода соблюдена. То есть в папке с модом сразу идем папка Data.
Настройку мода можно осуществлять через утилиту OptionsFileEditorViewer, которая лежит в папке с модом по адресу \data\Applications\OptionsFileEditorViewer . Запускаете екзешник и в появившемся окне жмете пункт File. Далее Set path to menu.txt и выбираете файл menu.txt в папке с модом. Затем Set SH5 instal path и указываете, где у вас установлена игра. Далее Open и выбираете файл TheDarkWraithUserOptions.ру, который находится в папке с модом по адресу \data\Scripts\Menu...ну и остается только настроить интерфейс по своему вкусу.
Патчер - это совсем отдельная тема. Но по сути must have, тк исправляет очень много критических багов оригинальной игры. Без него по сути очень многое теряете. Устанавливать можно независимо от установленных модов.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Спасибо большое за ссылку и объяснения.
Установил патч 1.2 (изменился интерфейс загрузки/сохранения).
Структуру проверил (...\Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data)
Поигрался с OptionsFileEditorViewer.exe
Patcher применял и отменял - нет интерфейса. Вот хоть лбом об стену.
Скажите пожалуйста, когда мод активируется через JSGME, вся структура мода должна дублироваться в папке игры?
Поясню на примере: при активированном моде файлы в папках "...Silent Hunter 5\data\Menu\Gui\TDC" и "...Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_7_4_2_ByTheDarkWraith\data\Menu\Gui\TDC" должны быть идентичны?
Потому что, например, файл TDC_metric.dds в этих папках у меня с разной датой.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Всем кто столкнётся с аналогичной проблемой: попробуйте скачать JSGME из другого источника. У меня источником проблем была именно эта программа.
Отдельное спасибо уважаемому LMD.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Видел вашу тему там
Сразу первая мысль, что местный (т.е. наш) ;)
Это проблема самого мода (возможно скриптов игры или самого мода). Вне зависимости от версии. Плавно не получится. Каждый раз придётся отдельно наводить на каждый прибор.
Или отключить увеличение приборов полностью (возможно сделать меньшее увеличение) что-бы приборы не перекрывали друг-друга.
Думаю не сложно
:)
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
imker
Думаю, что файл TheDarkWraithUserOptions.py не стоило туда включать,
а сделать пояснение к настройке данного файла (используя OptionsFileEditorViewer).
Примерно так:
Если что-то упустил, поправьте
Т.к. он включает множество настроек (каждый настраивает под себя) и если они уже настроены, то попросту затрутся этим файлом.
Хорошей Охоты;)
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Приветствую всех!
Хочу подредактировать скрипт автоматизации No Hydrophone Station Search (кажется так называется).
В нём поиск по гидрофону проходит на TC 32 и если обнаруживается корабль я не успеваю сбросить TC!
Не могу найти в OptionsFileEditorViewer где ставится значение сброса сжатия времени при обнаружении контакта!
Дайте подсказку, пожалуйста?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Проблема такая: не переключается градирная сетка перископов при переключении режимов x1,5 и x6 (увеличение колесом мыши) она всегда одинаково крупная, что не дает рассчитать дальность до цели по тысячным. Как решить. версия 750 тест 17.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
Shmal_
Приветствую всех!
Хочу подредактировать скрипт автоматизации No Hydrophone Station Search (кажется так называется).
В нём поиск по гидрофону проходит на TC 32 и если обнаруживается корабль я не успеваю сбросить TC!
Не могу найти в OptionsFileEditorViewer где ставится значение сброса сжатия времени при обнаружении контакта!
Дайте подсказку, пожалуйста?
Это в другой опере ;)
Перейди
Documents\SH5\data\cfg
Отредактируй следующие строки в файле main.cfg
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
imker
Проблема такая: не переключается градирная сетка перископов при переключении режимов x1,5 и x6 (увеличение колесом мыши) она всегда одинаково крупная, что не дает рассчитать дальность до цели по тысячным. Как решить. версия 750 тест 17.
Дальность до цели рассчитывают в этом моде или стадиметром, или прибором RAOBF
Сетки вроде как не используются.
Возможно вы ставили доп мод на оптику перископов?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
kenga
Да это результат установки доп модов на оптику из комплекта NewUis (Manos, Arclight и.т.д). Это означает что установленные в этих модах перископы неверные поскольку расчитывать по ним расстояние по методу тысячных при увеличении не получается, сам пробовал на легкой сложности отмерив линейкой на карте реальное расстояние и сравнив его с тем что получается при определении тысячных, вата получается. Если у кого получается отпишитесь.
Стоковый перископ по умолчанию просто убирает градирную сетку при приближении. Но она там во первых не удобная - слишком далеко слева и сверху, и без цифр 5 10 и.т.д., во вторых хотелось бы при увеличении расчитывать дальность по тысячным, так как по градирной сетке на больших расстояниях считать на вскидку быстрее, плюс иногда встроенный в игру стадиметр не захватывает цель, например из за тумана, ты уже видишь корабль врага, а захватить цель и рассчитать дальность нельзя, никто ведь до сих пор не создал мод, позволяющий просто в стадиметр вводить данные корабля по справочнику без лочинга.
Вопрос существуют ли моды на оптику которые при увеличении перископа соответствующим образом изменяют параметры градирной сетки увеличивая тысячные или даже разбивая их на доли, и на сколько такой процесс достоверен с исторической точки зрения.
Если не существует таких модов, то чем открываются файлы cameras.cam в игре, по тому что характер градирной сетки именно ими определяется, и мододелы как то их редакитруют, судя по тому что они все разные в вышеуказанных модификациях. Чем открывается dds файл я знаю, но для .cam не работает данный способ.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
imker
Как решить.
Оригинальная оптика МОДА
x1.5
http://s1.postimg.org/ndu2qgcln/Scope_1.jpg
x6.0
http://s16.postimg.org/w3amdkomp/Scope_2.jpg
Оптическую высоту определяют по этой шкале
с последующим вычислением на этом Приборе
получают дистанцию до цели
красной меткой помечена оптический замер высоты мачты
http://s29.postimg.org/vqgx6mstf/Scope_3.jpg
Или всё таки решили идти на пролом? ;)
cameras.cam существует в патче Manos Scopes-patch для вашего разрешения монитора
Патч подбирается из условий выше. По умолчанию в моде, (стоит 5х4)
т.е. Manos Scopes-patch for 5x4
Разрешение монитора вы можете посмотреть в графических настройках игры.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Да, пробовал я перескопы manos.
Вопрос можно ли по сетке перескопа (в частности manos) расчитать дальность до цели по вот этой методике
http://www.sniperairsoft.ru/forums/t...orum=7&topic=6
или вот по простому
http://hocheshzitvmire.narod.ru/index/0-129
Я пробовал, но у меня получается фигня, может быть я не правильно считаю. А может быть перескоп manos и все его альтернативы в моде TDW просто косячные.
Предполагаю что сетка на них нанесена не верно.
По идее, механизм определения по сетке следующий - если ты знаешь параметры цели - высота или длина, то посмотрев в перископ, и определив сколько насечек занимает цель в перископе, ты просто умножаешь заранее известную длину или высоту цели на 1000 и полученную в результате этого величину делишь на число насечек, таким образом получаешь расстояние до цели.
Допустим у тебя вражеский кораблик в перископе его длина 20 метров, у тебя однократный перископ x1, кораблик занимает одно деление на перископе. Уравнение такое 20м*1000 /1 =20 000 метров - 20 километров.
Двукратный перископ, кораблик занимает два деления, уравнение такое 20м*1000*x2 /2 = 20 000 метров.
Шестикратный перископ, кораблик занимает шесть делений, уравнение такое 20м*1000*x6 /6 = 20 000 метров.
Но в игре такая методика не работает, хотя она верная и в реале очень практичная.
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Цитата:
Сообщение от
imker
Думаю что нет. (не косячные) Вся оптика и расчеты в игре руками мододелов приближены к историческим параметрам.
Дело скорей не в оптике, а в методике расчета представленной вами.
Или попробуйте установить emtguf_rework_scopes В нём переработана оптика и присутствуют шкалы.
При этом его нужно ещё подключить в OptionsFileEditorViewer
Если и это вас не спасёт, то действительно представленная вами методика не подходит.
На досуге можете посмотреть данный мануал
http://www.subsim.com/radioroom/show...2&postcount=30
UPD:
Или этот мануал на Русском языке (устаревший) по RAOBF (из Silent Hunter III)
Хотя принцип одинаков
http://dfiles.ru/ru/files/su5q172fv
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
На таком расстоянии в 20 000 м вы вряд-ли увидите судно. т.к. это не снайперская оптика
А для расчетов, я вам показал прибор RAOBF - как писал ранее в какой-то из тем
Повторюсь
RAOBF - Range AOB Finder (Прибор для Поиска (расчета) Дистанции и Курсового угла) в простонародье Кольца
Представляет собой Круглую Логарифмическую линейку.
Вот с помощью этой линейки (прибора) производятся все расчеты
Более сложные расчеты (для перехвата цели (конвоя)) производятся с помощью
Angriffsscheibe (Диск Атаки) (Attack Disc)
При услови (если вам известен примерный курс цели (конвоя), и примерная скорость цели (конвоя) и положение цели на данный момент (конвоя) из радио донесений)
отображаемых в Личном деле
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
kenga - спасибо за подсказку по Time Compression!
У меня два вопроса!
Не ставится emtguf_rework_scopes.
Ставлю в JSGME, до OHII, ставлю галочку во вкладке OptionsFileEditorViewer.
И ещё, после переустановки с NewUIs_TDC_7_2_0_ByTheDarkWraith на 7_4_2.
Пропал у меня окно диалога с офицером, которое компактное с орлом! А вместо него появилось стоковое!
Может я что забыл включить?
-
Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
Ккомментарий по сеткам.
В соседней теме по сборке от Володи61 задавал вопрос, но никто не ответил ,подходит и к этой теме. В сборке было 3 сетки, каждую тестировал на х6, на одном статичном корабле, расстояние до которого мне известно. На каждой сетке было разное кол во делений, а кольцо одно и тоже, соответственно получил разные значения дальности. Тест показал что наиболее близко значение стоковой сетки (может она и не стоковая, какой то мод её меняет, скорее тот же NewUi,но отдельный мод сеток отключил, дают ошибку). Как так?