Не очень понял, как это ко мне относится. Интересуюсь просто у сообщества.
Вид для печати
Не очень понял, как это ко мне относится. Интересуюсь просто у сообщества.
Интересно, было бы лучше , если бы МГ скомпилировали игру следующим образом - взять элементы, на производство которых у них хватает профессионализма (игровые модели) и соединить их с куплеными элементами, которые они не могут осилить - землю от какого-то движка ландшафта, который тут показывали, ФМ от Петровича, облака от вышеуказаных "вертолетов", воду от Сайлент Хантер и т.д. Не было бы быстрее, качественнее и дешевле, чем учиться в процессе разработки ?
А теперь мы попробуем вместе со всей этой ерундой взлететь. (с)
:D
А ты вот у него и спроси http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=18384
Я так понял апдейта сегодня не будет?:(
Так говорили заранее.
так вроде в воскресенье пятница-то как раз будет теперь :-)
В продолжение разговора про облака - я поинтересовался этим симом, посмотрел кучу видео, скринов.. Ну, что сказать... Если бы он был про самолеты, а не про вертолеты - оторвал бы с руками и уже летал бы во всю. Но вертолеты - это не для меня. А так, мне все очень нравится. Облака - это вообще шедевр. Наземка - тоже супер:
http://i28.fastpic.ru/big/2011/1101/...2d9eb89da9.jpg
Тут и цветовая гамма, и дымка, и видимость, и отражения замечательные на вертолете. И ФПС, я на 99% уверен, там нормальный.
+ ещё куча мелочей, которые мне лично дико нравятся - например, анимированные пилоты в кабине, анимация посадки/высадки из вертолета. Сделать это в БзБ уже не прошу - надоело уже со всем форумом воевать, будь что будет.
PS Вот сделали бы на основе грядущей Армы-3 самолетный сим :rolleyes:
Димм, сколько тебе лет? Только честно.
Не надо передергивать и убеждать меня в невозможности чего-либо. В данный момент я главным образом имею ввиду графический движок - он отличный, и он очень много чего позволяет уже сейчас. ФМ, ДМ и прочие аспекты заточки движка под полеты - это дело наживное. Если наш чисто самолетный симулятор БзБ тут пытаются сделать по совместительству симулятором броневиков/танков/зениток, то почему ж нельзя в уже универсальном симуляторе (в Арме то бишь) углубить и расширить уже вполне функционирующее аваиционное направление? А если убрать стрельбу, езду по земле, плавание на лодках и т.д. (+ весь ИИ, использующийся для наземных/надводных боев), то удастся ещё и значительные ресурсы высвободить - и вот тогда можно сделать уже полноценный авиасим....
Так, всё.. Я все сказал - дальше, если хотите, продолжайте без меня. Считаете, что я не прав? Хорошо, я не прав. Считаете, что я говорю глупость? Будь по-вашему - считайте что хотите. Вообще, я понял - для некоторых из вас это стало уже своего рода аттракционом, т.е. не я вас тролю (как вы пытаетесь преподнести), а вы меня. Т.е. вы специально не соглашаетесь со мной, сколь бы очевидные и прозаичные вещи я бы ни говорил. И я-наивный еще при этом пытаюсь сдерживать этот натиск и давать какой-то отпор. Все, хватит, ребята :)
ну ты даешь товарищ xD
цветовая гамма ущербная , земля там настолько убогая что еще поискать надо,управляемость вертолета тоже очень далека от идеала
+ плюс это вообще гражданский сим и карта там маленькая
да и движок не самый оптимизированный хоть и не тормозной
как уже говорилось ранее не надо приводить в сравнение игры других жанров , а это фактически арма 2-3 вообще ) (для нее то вертолетной физики хватит выше крыши)
эх не очень стройно но как то так )
зы: облака красивые да)
Симуляторов пехоты не бывает . Главный определяющий фактор пехоты это выносливость и бег без беговой дорожки не с моделировать .Еще доблесть,храбрость ,терпение ,так это вообще....без жилета с ударным механизмом симуляции боли ни как )) ....Симулятор авто не актуален - можно поводить авто в реале ,а вот авиасим это очень правдоподобно из за сидячего рабочего места и полетать не всякому удастся в реале . Но в стрелялки поиграть часок прикольно))
ну почему же симулятору пехоты не быть ?
для этого не обязательно заставлять потеть реального человека для этого достаточно смоделировать системы сна ,усталости, повреждений различных органов и особенности движения тела с учетом кинематики там и скорости реакции и погрешности мышц , также система брони и вес экипа (за исключением органов все в грубой форме есть в арме)
а автомобильный сим всегда будет актуален так как ты не возьмешь и не сядешь в свой автомобиль и не пойдешь проходить спец участки как в ричард бернс ралли , чтоб потом только на металлолом ее пустить и заодно штаны стирать ))
да с самолетом дело обстоит сложнее а чтоб еще и пострелять в исторический период войны ... эх )
Если бы она была про самолеты, а не про шахматы - оторвал бы с руками и уже летал бы во всю :D.
http://smallgames.ws/uploads/posts/1..._screen004.jpg
Димм, ты видео ARMA3 видел? Там небо ну ваааааще :)
Я бы на месте команды не стал бы эту дату в годовщины зачислять.. Ну, по-крайней мере в праздничные годовщины. :mdaa: Скорее в драматичные ага.
Кстати, тут подумалось - отчего у деревьев стволы белые.. Дык туманный Альбион-то! Туман там и дождь постоянно, вот им фотосинтеза не хватает круглый год, оттого они и бледные такие.
Да, похоже БзБ только для "курилки" создали. Только здесь кто то бывает. Грусть и тоска.
Пока дождёшся- сопьёшся.