Отрицательные эмоции? Откуда? Может стоит попробовать изменить своё отношение к некоторым вещам?
Вид для печати
Можете не рассказывать, я и КВ-3 и КВ-1С прокачал уже давно полностью %)
С КВ-3 есть два варианта развития событий: 1) команда нормально играет - не успел доехать до врага, 2) команда плохо играет - не успел выстрелить - убили :D
КВ-1С, гораздо веселее, особенно с топ пушкой и топ башней. Особенно если не играть в стиле ПТ (я не люблю сидеть в кустах долго и нудно).
Это лично мое мнение.
---------- Добавлено в 16:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:01 ----------
Который почти никогда в песочнице не бывает %)
КВ-3 это ползающий труп, как только тебя увидели в тебя стреляют все. КВ-1С гораздо веселее в этом плане.
Это "Раньше" было очень давно по игровым меркам :)
На КВ-1С, когда тебя увидели, в тебя не стреляет с остервенением вся команда противника, так, может кто изредка "шмальнет" (если есть другие противники конечно) и ездит КВ-1С быстрее.
КВ-3 - тяжелый неповоротливый гроб и изи кил для арты. ИС после него это райское наслаждение. Это Химмельстдорф-то "засадная карта"?.. Ну-ну, засядьте там в засаду и вам всенепременно засадят, причем скорее всего в спину, ну или чуть пониже, но стопудово по самые гланды. ;)
Вообще "засадный танк" - бред по определению, танк - оружие прорыва и маневренного боя. Ставя танк в засаду, лишая его подвижности, вы теряете добрую половину его боевого потенциала.
Поверьте, давить арту на позициях ничуть не менее увлекательное занятие, да и "засадникам" в слабобронированный борт и корму засаживать и смотреть как они панически пытаются придумать что делать в создавшейся ситуации и куда-то сбежать, тоже очень весело... ;)
Бу-га-га. Это как вы "не даете по вам стрелчть" арте?.. Стоя на месте?.. Открою секрет, по стоячему кемперу стрелять - одно удовольствие, 100% сведение, можно даже четко моторный отсек выцелить для ваншота. А вот идущий на полном ходу танк это гимор, а после патча будет гимор вдвойне.
У засадников тоже есть маленькие радости - разбираешь кого-нибудь из кустиков, а оно едет, хоботом водит, пытается догадаться откуда в него стреляют.
А что, арта с начала боя знает, кто в каких кустах стоит? И стреляет лазером с орбиты, дома и горки не мешают?
Пока его засветят, кемпер может пострелять с полным сведением.
После правки телепортов, никакого гимора нет.
Возьмем 2 одинаковых танка в сферическом вакууме.
Первый прорывается и маневрирует. Второй прячется в кустах или сидит за домом, иногда высовываясь.
2й заметит 1го раньше.
2й сделает n выстрелов по 1му, нормально прицелившись. 1й сделает m<n выстрелов (т.к. позже заметит), куда-то в сторону 2го (т.к. бешено несется и сведение на половину экрана).
Когда 1й добежит до 2го, и они будут биться в равных условиях, у 1го будет меньше хитов, след. больше вероятность слиться.
Карта Утёс, как обычно пошел направо за маяк встречать противника на своём топовом ИС. Начал перестрелку в кустах против КВ, Пз4, 2 хетцера, Т34 и еще кто то. Из десятка выстрелов через кусты, а их там на линии огня было 3-4, только два попали в цель и это на дальности максимум 50 метров!
Да да, всё знаю, но поражает пипец.
Фигня каката. Перестал начисляться опыт. Кредиты начисляются, а опыт нет. Вчера всё стадо прогнал по "первому бою" впустую пока заметил. Сегодня пару выездов сделал - нифига не начисляется. Было у кого такое? Кредиты начисляются, а опыт нет.
Написал в техподдержку, но пропавшее наверное не вернут, а там пару тысяч, не меньше :(
Двойной опыт начисляется с 3 утра. Сервер живет по Гринвичу.
У вас странное понятие засады. Засада - это не сидеть тупо в одних кустах и че-то ждать. Засада, это выскочить из-за угла, всадить Ис-4 иглу в сраку и скрыться за другим зданием пока он будет разворачивать свою башню. Появиться с неожиданного направления и потом куда-нибудь свалить, попутно всем напихав. А в Химмеле, для такой игры - одно раздолье.
---------- Добавлено в 09:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:57 ----------
Бред, это на КВ-1С, нестись в прорыв. Прорваться получится до первой засветки. Су-100, разбирает КВ-1С с двух выстрелов, КВ-1С Сушку не ваншотит, второй выстрел сделать он не успевает. Уж поверьте мне, попасть в едущий на полной скорости КВ-1С, нет никакого труда. Подвижность КВ-1С, нужна только для того, чтобы быстро менять позицию от одного укрытия до другого, или обойти с фланга занятых другими тяжей. Кстати, много раз так делал, чем очень помогал команде, потому что 122мм в тылу - это нехорошо. КВ-3 понятное дело, не может выполнить такой маневр, да и стреляться с тяжем на равных, в ближнем бою - он тоже не может, броня не спасет, опять же, для Су-100 его броня ну вообще никоим образом не проблема. Мне основное преймущество КВ-3, видится в том, что у него номенклатура орудий - шире.
---------- Добавлено в 09:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:03 ----------
Для АРТы может и гимор, для ПТ - никакого гимора, даже по несущемуся Т-44, перпендикулярно ПТ-шке. Это была проблема до починки телепортов. Да, и как уже сказали, стоящий на месте танк имеет преимущество перед несущимся, хотя бы в полном сведении. Особенно в случае, если твой танк имеет преимущество в радиусе видимости, над противником.
Это у вас странное понятие засады :). Появиться с неожиданного направления и потом отступить - это как раз прорыв и маневр, любимые гуроном. А засада в химках - высунуть ствол на улице под замком, дождаться кого-нибудь, выстрелить и быстро отступить.
Засада - это заблаговременное и тщательно замаскированное расположение воинского подразделения на наиболее вероятных путях движения противника в целях его разгрома внезапным ударом, захвата пленных и уничтожения боевой техники.
Если и вы считаете, что обход по соседней улице - это засада, то что тут сказать, без искажения русского языка, так сразу и не придумаешь.
Не только вася пупкин считает, что в кустиках полезно сидеть: "во всех случаях борьбы между танками наибольшее преимущество имеют танки, стреляющие с места, против танков стреляющих с ходу". Бирюков ГФ, Мельников ГВ Борьба с танками. 1967, стр. 77.
Разве я где-то писал, что арта не работает? Кусты и выскакивание усложняют работу арты.
По вашему, обход по соседней улице это прорыв? Если да, то через что и куда? :lol: Засада, это в моем понимании нанести удар оттуда, откуда противник не ждет или когда он занят другим. А уж как мы там оказались, сидя в кустиках заранее, или увидев оголенный фланг - незаметно туда перебазировались - дело 10-е. Суть в том, что КВ-1С, не для лобовых столкновений танк.
---------- Добавлено в 16:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:04 ----------
Вчера погонял на Штуге чуть-чуть, с 10.5см. Красота, во втором бою в зад расстрелял КоТе, и сваншотил Т-28. КоТе как-то тупо не обращал на меня внимание, ну и лишился 75% жизни. Резвый танчик, думаю сделать его гвардейским, а JagdPanzer IV проскочить за свободный опыт.
Яша 4 действительно нет смысла проскакивать, именно он учит как пт может подкрадываться незамеченной, рубить во фланг, да еще продолжая оставаться незамеченным. Настоящий немецкий стелс штурмваген :D В нем расстраивает только топовая пушка 88 мм пробиваемости ей не хватает.
Обход по соседней улице - это обход или охват. Через безопасную местность, в тыл или фланг.
Засада, это когда враг приползает туда, куда мы приготовились стрелять.
А если нужно куда-то ползти, то это не засада.
А кто для лобовых?
[/COLOR]Вчера погонял на Штуге чуть-чуть, с 10.5см. Красота, во втором бою в зад расстрелял КоТе, и сваншотил Т-28. КоТе как-то тупо не обращал на меня внимание, ну и лишился 75% жизни. Резвый танчик, думаю сделать его гвардейским, а JagdPanzer IV проскочить за свободный опыт.[/QUOTE] Вчера на штуге в первый раз возглавил список. Знал бы 105 мм поставил бы на такой бой. Но и с топовой пушкой порезвился. Балансировщик однако начал радовать))
Увы, все не однозначно... Вчера то за бой 4 фрага и так несколько боев подряд, практически все в гаубичном режиме, то постоянные перелет/недолет и 1, максимум 2 фрага только лишь прямой наводкой, отбиваясь от приехавших за твоей тушкой танков. Вобщем видно, что достаточно косая арта, в сравнении с остальными
Кстати тогда же в бою на Мурованке в слоновнике (у нас Маус, ИС-7, Маус пара ИС-4 и так далее - у них 3 ИС7) сделал на хумме свой абсолютный рекорд по кредам: 38 с копейкам тыщщ, и это при проигрыше (я погиб последним, у врага остались ИС-7 и КВ-3).
На Яге и СУ-152 были только под 30 или 31 и после победы.
Знаю что средненько, но без према для меня и это приятно.
---------- Добавлено в 19:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:20 ----------
+1. А кроме самого низкого силуэта в игре, есть еще покатый лоб, от которого порой рикошетит и Д25С и 105Л52, а от калибров помельче - так стабильно первые 1-2 выстрела рикошетит. Да и бодрости от ШТуГа он почти не растерял.
Единственное что, топ пуха 88л56 слегка огорчает бронепробиваемостью и уроном (хотелось бы как у 88л71 :) )