Тут большое количество стонало про тормоза внутри лодки.
Как бы застонали если бы ещё улучшили графику.
Это симулятор ПЛ , а не гальюна.
По поводу производительности и графики, это вообще отдельная тема.
Скрытый текст:
Для того чтобы написать графику, которую не будет тянуть не один современный комп, для этого особого умения не надо, тем более как тогда продавать новое железо, без стимула попробовать новейшую супер тормозную для старого хлама графику...
LeeOleg
Цитата:
И на лицо болезни роста.В принципе из графики лучше стала только сама лодка.Все остальное брошено на пол-дороги.А самое неприятное-это ненужные эксперименты с самим жанром.Я считаю,что мудрее всех поступают создатели ИЛ-2,они потихоньку подновляют графику,модернизируют то ,что было,но не пытаются из симулятора сделать РПГ или аркаду!Там не поболтаешь с радистом о последних новостях,но ведь игру покупают не за это.Так что юби есть у кого поучится.
Elf78
Цитата:
А мня еще жутко раздражаетэта современная тенденция, когда картинка на экране пытается копировать не реальный мир, а мир, снятый на видео. Я имею в виду эти стекающие по экрану капли, "гало" вокруг лампочек и т.п.
Полностью согласен! :cool:
02.07.2010, 00:05
LeeOleg
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
По поводу графики по моим наблюдениям в игре не используются материалы!Т.е.стекло не "стеклянное"металл не "металлический"а вода не"жидкая"-кто работал в MAXe-поймет.По этому и вид мультяшный.Одна загадка-что при этом может тормозить?Ведь единственный "современный"графический объект в игре-сама лодка!Можно было сделать и плафоны с преломлением,и блестящие шкалы приборов и линзы перископа,и капли конденсата,и воду,сочащуюся через сальник перископа,и дымку в машинном отделении-тогда б и тормоза были бы объяснимы! Надеюсь кто-нибудь придумает,как импортировать интерьер в MAX!Хотя признаюсь честно материалы пока применяют только в автогонках.
02.07.2010, 14:28
Illyustrator
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Вы меня удивляете!
Скрытый текст:
Во-первых, эти стекающие капли по экрану не всегда бывают. Во-вторых, мне они показались весьма кстати. При приближении ”камеры” к поверхности воды создаётся эффект брызг. Ну, не дошли ещё технологии до такого уровня, что бы поливать нас водой из Монитора!!! Да и тогда, я уверен, Вам нашлось бы что покритиковать.
Критика должна быть конструктивной и уместной. Ну, что это за упрёк в адрес разработчиков: ”стекло не стеклянное”, ”металл не металлический”, ”вода не жидкая”.
Вы бы ещё сказали: а почему вода ”не солёная”, дым ”без запаха”, а огонь ”не обжигающий”.
Я не против SH-3!!! Я против Ваших безосновательных упрёков и всеагульного отрицания. Если кого-то не устраивает наша "песочнича"... :declare::)
Друзья, не поленитесь, напишите своё мнение! А то "Критики" слишком вольготно себя чувствуют!))):bravo: Или я действительно заблуждаюсь?! Говорят, хорошего в нашей жизни больше, чем плохого. Просто о плохом чаще говорят, вот и складывается впечатление обратное.
02.07.2010, 15:34
piak
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от LeeOleg
По поводу графики по моим наблюдениям в игре не используются материалы!Т.е.стекло не "стеклянное"металл не "металлический"а вода не"жидкая"-кто работал в MAXe-поймет.По этому и вид мультяшный.Одна загадка-что при этом может тормозить?Ведь единственный "современный"графический объект в игре-сама лодка!Можно было сделать и плафоны с преломлением,и блестящие шкалы приборов и линзы перископа,и капли конденсата,и воду,сочащуюся через сальник перископа,и дымку в машинном отделении-тогда б и тормоза были бы объяснимы! Надеюсь кто-нибудь придумает,как импортировать интерьер в MAX!Хотя признаюсь честно материалы пока применяют только в автогонках.
Любезный!
Вы,наверно не играли в SH 1.
Так,вот по сравнению с первой игрой этого направления 5 хантер просто шедевр!!!! (По графике разумеется)
Бесспорно можно сделать и лудьше.Но здесь повидимому комерческие заморочки.Как хозяину было дешевле так и сделали.
Тем не менее,лично я благодарен (Румынам) за игру.Несмотря на все ее недоработки.Главное она есть!!!!
Все развивается.Будут и другие игры в десятки а то и в сотни раз превосходящие эту.!!!! Будем ждать.
Дождаться бы вот только!
02.07.2010, 15:59
Elf78
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Вы,наверно не играли в SH 1.
Так,вот по сравнению с первой игрой этого направления 5 хантер просто шедевр!!!!
Еще с Супермарио сравни удалено :)
02.07.2010, 16:06
Illyustrator
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от Elf78
Еще с Супермарио сравни .......! :)
Любезный, Ваше мнение Всем уже давно понятно. Давайте дадим слово другим! Я понимаю, когда не хватает аргументов, в ход идут оскорбления и кулаки. Не думаю, что этим стоит гордиться.
02.07.2010, 17:35
LeeOleg
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Когда я говорил о стекле и металле и пр.я имел в виду такие свойства как отражение и преломление света-вещи довольно старые,и давно применявшиеся в играх(не самых новых).Может быть я максималист,но считаю,что надо либо делать до конца,либо не делать.Как бы то ни было,интерьер-это всего лишь украшательство,и им можно заняться в последнюю очередь.А то берутся за глобальные вещи,а сами текстуру на человека натянуть нормально не могут!Графикой все равно не удивили,и геймплэй не доделали.Какой-то тришкин кафтан.Делали б что-то одно,было бы больше пользы.
02.07.2010, 18:12
Obelix
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
...Друзья, не поленитесь, напишите своё мнение! А то "Критики" слишком вольготно себя чувствуют!))):bravo: Или я действительно заблуждаюсь?!...
Цитата:
Сообщение от Elf78
Еще с Супермарио сравни... :)
Убойный аргумент! Я в нокауте!:D
Говорят: всё новое - хорошо забытое старое. Каким бы хорошим ни было бы это старое.
Скрытый текст:
Самые крупные баги в игре это:
1. Торпеды - нерабочий магнитный и взрывающийся под любым углом столкновения с целью контактный взрыватели. В системе наведения - справочник и отсутствие регулятора угла расхождения торпед при залпе.
2. Тупые авиация и эсминцы
3. Странная система повреждений (мне удалось всплыть на поверхность при 97%-ном затоплении ЦП продув у самой поверхности балласт)
Совершенно не нужна в игре система морали - 23 узла, даже если дизели обслуживает супер-пупер инженер, это уже фантастика! То же касается и торпед (за исключением, пожалуй, подогрева электрических торпед для увеличения дальности и скорости хода, но никак не для увеличения мощности заряда, как в игре) всё остальное, касающееся морали - бред! Благо, что это недоразумение правится модами, как и многие другие мелкие ляпы и баги.
В остальном игра имеет потенциал, способный уже сегодня потягаться и отодвинуть в будущем СХ3 и СХ4, потому как в стоковой версии реализовано множество возможностей, которые в СХ3 достигались установкой модов, да и то, по прошествии довольно таки длительного времени и ценой значительного пожирания ресурсов.
К тому же здесь уже неоднократно отмечалась такая немаловажная деталь как время - время выхода игры и время выхода патча 1.4. К тому же хочу спросить у ярых защитников СХ3 - кто из вас играет на стоковой СХ3 без модов? Думаю, что никто. А сколько модов изготовлено для СХ3? Всяко больше, чем для СХ5, которому всего 4 месяца!
СХ3 мне достался сразу 1.4 (играть начал в 2008 году) и, казалось бы, должен больше всех орать о том, насколько великолепен СХ3, но я читал форумы, где описывались мучения игроков с ранними версиями игры, сколько было багов и сколько нервов помотала недоделанная тогда игра.
СХ3 хорош, спору нет, но время идёт, СХ5 возьмёт своё, лишь бы сами убики не закинули проект, вот тогда то уж точно можно будет говорить о конце серии СХ, и последней удачей тогда останется СХ3.
Что касается графики - возможно убики искали компромисс между достойной графикой и системными требованиями к железу. Насколько им это удалось - по моему нормально. Если бы сделали лучше графику - получили бы ещё более жуткие тормоза, потому как помимо графики в игре нужно ещё тянуть и управление сотнями юнитов по всему миру, и особенно в ближнем бою. Рассуждать о том, какие красивые игры в других жанрах - легко, но надо понимать ещё и то, что в данном симуляторе нагрузка на ресурсы компа очень большая и без графики. Так что радуемся и тому, что убикам удалось реализовать.
Я пока что всё сказал.
02.07.2010, 18:16
chief07
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от LeeOleg
Когда я говорил о стекле и металле и пр.я имел в виду такие свойства как отражение и преломление света-вещи довольно старые,и давно применявшиеся в играх(не самых новых).Может быть я максималист,но считаю,что надо либо делать до конца,либо не делать.Как бы то ни было,интерьер-это всего лишь украшательство,и им можно заняться в последнюю очередь.А то берутся за глобальные вещи,а сами текстуру на человека натянуть нормально не могут!Графикой все равно не удивили,и геймплэй не доделали.Какой-то тришкин кафтан.Делали б что-то одно,было бы больше пользы.
Есть такое понятие - возможности движка. Насколько вытянули возможности данного движка ,Вы судить не сможете (не специалист).
Если создавать новый движок ,это займет много времени и не факт ,что окупятся затраты (скорее всего нет,т.к симуляторы -вещь узконаправленная).И даже ,если сделать графику и AI на уровне уже Crysis2,то самое навороченное железо её не потянет, потому, что в симуляторе помимо огромного числа полигонов и всех эффектов (которых Вы желаете), необходимо ещё просчитывать физику и AI .И ,например, при атаке конвоя ,где громадное число всего тормозящего,железо просто захлебнется.
Нужно учитывать соотношение необходимого в настоящий момент/к возможному по затратам.Вот как-то так.
02.07.2010, 18:20
Obelix
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
chief07 +1
В конце предыдущего поста я хотел сказать именно это.
02.07.2010, 18:41
LeeOleg
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Нужно учитывать соотношение необходимого в настоящий момент/к возможному по затратам.Вот как-то так.
А разрабы разменяли бюджет на мелочи.Нечего было тогда вообще затевать полную переделку,просто облагородили б SH4.И незачем тратится на дорогую защиту-самая лучшая защита бюджетной игры-ее цена.Если б лицуха стоила б $10 вопрос с пиратством отпал бы сам собой.Вобщем хотели много и задешево,получили обратное.Если вам не нравится пример с ил2 посмотроите симуляторы майкрософта.
02.07.2010, 18:53
chief07
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от LeeOleg
.И незачем тратится на дорогую защиту-самая лучшая защита бюджетной игры-ее цена.
Вы про это разработчикам консольных игр скажите.Они точно послушают.
Ну как уже говорилось -никто никого на аркане не тянет.Не нравится -играйте в Microsoft simulator.
02.07.2010, 21:18
Elf78
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от Illyustrator
Любезный, Ваше мнение Всем уже давно понятно. Давайте дадим слово другим! Я понимаю, когда не хватает аргументов, в ход идут оскорбления и кулаки. Не думаю, что этим стоит гордиться.
Во первых, где вы там углядели оскорбления то? Это было междометие, неопределенный артикль:D. Во вторых, сравнить две игры, вышедшие с интервалом лет в десять и возвестить, что игра, вышедшая на десять лет позже, лучше-это... я даже не знаю что. Капитан Очевидность повесился в кормовом кубрике.:lol:
02.07.2010, 23:48
KELLERMANN
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Obelix
Камрад, очень хорошо все сказал в скрытом тексте! :cool:
chief07
То же все в общем правильно... :)
Камрады, все что вы говорите, все верно, но...
Но все дело в том, что всем уже надоело ждать, будучи обманутыми и разочарованными, в сравнении с предыдущими 3 Х и особенно 4 Х. Всем хочется сразу иметь полноценную игру, хотя бы глобально (пусть без мелочей, для этого то и нужны патчи и моды), а не ждать еще год после ее выхода, пока ее подлатают, и это обоснованно, тем более не за бесплатно. Ни кому уже не интересно в очередной раз обламываться, и тем более так жестоко, после таких ожиданий и надежд. Учитывая повторение тех же ошибок, как в 3 Х и в 4 Х.
Конечно потенциал 5 Х превышает и 3 и 4 вместе взятых.
Хочется просто получить удовольствие от любимой игры, уже ни на что не надеясь.
А что вместо этого...
Вот и настал предел возмущения, который уже невозможно терпеть.
Поэтому многие и держатся за 3 Х и за будущий КСД-2, так как на сегодняшний день это две полноценные и пригодные к использованию игры. Где можно насладиться в полном объеме возможностями симулятора в меру их возможностей.
Когда 5 Х будет доведен до уровня, сопоставимым с уровнем сегодняшнего 3 Х, тогда уже никто в тот же 3 Х и в 4 Х не сядет играть, так же как сейчас во 2 Х.
Думаю, многие со мной согласятся.
03.07.2010, 01:11
Illyustrator
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от Elf78
Во первых, где вы там углядели оскорбления то? Это было междометие, неопределенный артикль:D. Во вторых, сравнить две игры, вышедшие с интервалом лет в десять и возвестить, что игра, вышедшая на десять лет позже, лучше-это... я даже не знаю что. Капитан Очевидность повесился в кормовом кубрике.:lol:
Я думаю красная карточка Модератора тому подтверждение! KELLERMANN, вы не напрягайтесь. Играйте в SH-3 или в SH-4. Нервные клетки не восстанавливаются. А когда SH-5 станет играбельной, милости просим!!!
03.07.2010, 02:09
Elf78
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Я думаю красная карточка Модератора тому подтверждение!
Я бы сказал, что это подтверждение скорее наличия тараканов в сознании модератора, но не скажу, ибо боюсь еще одной карточки. :)
Цитата:
KELLERMANN, вы не напрягайтесь. Играйте в SH-3 или в SH-4. Нервные клетки не восстанавливаются. А когда SH-5 станет играбельной, милости просим!!!
Кстати соглашусь. Потратив три ночи на попытки получить хоть какое то удовольствие от СХ5, решил пока оставить это бесперспективное занятие. Ибо, соглашусь и с камрадом KELLERMANN, игра на данный момет не то что далека от совершенства, но вообще не играбельна. Будем считать, что игры серии СХ подобны вину-им нужно время на дозревание.
---------- Добавлено в 01:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:08 ----------
Цитата:
К тому же хочу спросить у ярых защитников СХ3 - кто из вас играет на стоковой СХ3 без модов?
Я. Играл до последнего времени.
03.07.2010, 02:17
Illyustrator
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Кстати соглашусь. Потратив три ночи на попытки получить хоть какое то удовольствие от СХ5, решил пока оставить это бесперспективное занятие. Ибо, соглашусь и с камрадом KELLERMANN, игра на данный момет не то что далека от совершенства, но вообще не играбельна. Будем считать, что игры серии СХ подобны вину-им нужно время на дозревание.
Отлично!!!!!!!!!!!!На этом и порешим!!!!!( Баба з возу, каню легче!)
03.07.2010, 02:27
Elf78
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Рано радуешься! Уйти с форума я вроде не обещал.:P
03.07.2010, 09:17
SailoR
Модераториал
Цитата:
Сообщение от Elf78
Я бы сказал, что это подтверждение скорее наличия тараканов в сознании модератора, но не скажу, ибо боюсь еще одной карточки. :)
:lol:
Уважаемый, Вы её и так уже заработали.
Итог = сознательное нарушение правил форума, +5 и отдыхайте, правила форума заодно почитайте - у нас запрещён мат, запрещён флейм, а оскорбления модераторов уж подавно запрещены.
03.07.2010, 13:25
VTS
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Игра нравиться,есть и 3,4,2 Мор охотника,Шип Симулятор,даже Морская рыбалка, но как только купил 5 всё забросил,игра не надоедает, может потому-что сам моряк доплавал до старпома,а сейчас на берегу и скучаю по морю.хотелось бы медсестёр на причале.
03.07.2010, 17:09
Obelix
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Цитата:
Сообщение от KELLERMANN
Obelix
Камрад, очень хорошо все сказал в скрытом тексте! :cool: chief07
То же все в общем правильно... :)
Камрады, все что вы говорите, все верно, но...
Ну скрытый текст написал для экономии места.
Все эти но я прекрасно осознаю, вижу, чем больна игра. Вся беда в том, что у юбисофт нет конкурентов в нише подобных симуляторов, они - монополисты в области симуляторов немецких подлодок времён второй мировой. Отсюда и такое отношение к качеству игры, ну и ещё надежда на моддеров.
Как говорится (про юбисофт) "По моему вы слишком много кушать" (с)
03.07.2010, 17:21
KELLERMANN
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Балт
Цитата:
По идее, лодка вообще не должна без хода "зависать" на глубине, будь она перископной или какой-то другой (про залегание на жидком грунте речь не идёт). А отрицательную плавучесть можно было бы снять дифферентовкой, если бы вместо РПГ разработчики делали симулятор...
Осталось только добавить, что как минимум могли бы изначально сделать регулировку скорости оборотов двигателей правого и левого отдельно, так же как и работу дизелей и электро (чтобы электро можно было включать на поверхности)...
Ну и так далее...
Причем все это можно было бы регулировать уровнем сложности...
Кому нужна аркада, пусть играет с полосками уровня жизни кораблей и т.д. ...
Кто жаждет симулятора (а именно таковыми мы и являемся), тогда все по максимуму (и дифферентовка и изотермический слой и все остальное)...
03.07.2010, 17:26
Obelix
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
В СХ2 не играл, но слышал, что там было раздельное управление электромоторами и дизелями и даже вроде как раздельно по бортам, почему урезали такую возможность?
03.07.2010, 18:37
KELLERMANN
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
Obelix
Цитата:
В СХ2 не играл, но слышал, что там было раздельное управление электромоторами и дизелями и даже вроде как раздельно по бортам, почему урезали такую возможность?
2 Х был первым моим симулятором ПЛ, пройденным на 100% с начала до конца войны несколько раз.
Да там было раздельное управление электромоторами и дизелями (можно было в надводном выкл дизеля и идти только на электромоторах, или при вкл дизелях дополнительно вкл электромоторы), :cool::bravo: но раздельно по бортам к сожалению не было. :( Зато был изотермический слой, глубина которого определялась, так же как и глубина под килем, со всеми его преимуществами маскировки. :cool::bravo:
Такую возможность урезали начиная еще с 3 Х, и по сей день... :cry:
03.07.2010, 19:28
LeeOleg
Ответ: Поделись первыми впечатлениями
В ресурсах какой-то намек на изотермический слой попадался.