-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
это ужасно. Например. Летишь, набираешь высоту, на эшелоне включаешь режим 22, самолёт выравнивается по курсу, но начинает терять высоту... и теряет её метров на 400-500, только после этого идёт горизонтально. С момента включения 22 до полёта по горизонту на устоявшейся высоте проходит минуты две.. Это очень много. И всё это время стрелки молчат. То есть - если к тебе в этот момент подлетит спит, ты будешь беспомощен как ребёнок.. Я уже это прошёл :-) Взобрался на хенке на 3500 и думаю - ну наверно хватит, метров 500 ща потеряю после включения 22, но всё-равно смогу спрятаться в облака, ибо они с 2500м висят, так что 500м у меня будет. Ну и включаю режим 22, а сам (так как руки освободились) перемещаюсь на заднего верхнего стрелка понаслаждаться ландшафтом.. :-) И вдруг вижу - ползёт на меня снизу спит.. И близко уже. Догоняет. Ну я стрелка в прицел и плавненько подвожу пулемёт к подползающему ко мне спиту.. Думаю ну ща я тебе врежу в нос сапака.. :-) И когда спит уже был в идеальной позиции для его щекотания пульками я нажал на курок.. И хрена.. Чуть кнопку не сломал :-) Стрелок молчит. Думаю неужто я вооружение перед вылетом снял с пулемётов.. Ну пока думал спит открыл огонь и хана.. Оказывается невозможно было стрелять из-за вот этого дибильного "выравнивания" самоля по горизонту после включения режима 22.. Кто такую чушь придумал уже не известно, но кайф они успели нам попортить это факт. Стрелок блин должен стрелять из любой позиции при любых углах, маневрах и перегрузках блин. Ибо от него в данный момент зависит жизнь экипажа и вообще победа в сражении. :-) Короче с логикой у наших игроделов что-то произошло.. В своё время. Чего стОит только то что - ведёшь пулемёт мышкой вверх - за спитом, а он уходит вниз.. :-)) Ну не маразм?? У меня спит вверх тянет, я куда должен мышь за ним вести? Почему на себя-вниз-то??! А на мышь в управлении реверс не назначен однако :-) Хорошо хоть лево с правом не пырыпутали..
Ваня ..ты так низко на хенке летаешь? 3500м? ..ужость ..Камикадзе чес слово .Взлетел ..отошёл на восток ..или юг или север..набрал тысяч 3000-5000м...развернулся к нашему берегу ..нагрёб до 9000м ..выбрал цель ..снизился чуток для разгона скорости под 250-300..иииииииии....на 7000-8000м ( т.к. ТЫ еже знаешь каждый кустик на Атаге --т.е. цель ) вкл . прицел ..курс22 ..а дальше дело техники ...ггыыыы...На хенке серия по 16(интервал 0м) ..чтобы развернуться и по дороге домой ещё одну цель грохнуть ..на Юшке тоже самое(это вааще реактивный сам.) ..но можно закрыть сразу за вылет 3 цели ( 3 подвески ).Работа с прицелом ..тут дааа..надо каждому разобраться(долго писать) ..какие тудысь сюдысь цыферки вводить ..Палочка выручалочка ...Кстати ..Юрий Иванович(022 ник и позывной ) всегда готов ВАС встретить на Атаге ( но предупреждаю ..у кого слабые нервы(лучше не обращайтесь за помощью ) ...т.к. может покрыть матюком в процессе обучения ):D
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
ingvard50
Да, нанервничался я, в свое время, на штуке и 110-ке, с неработающим стрелком. Поделитесь как стало, лучше?
да ..и даже очень приятно
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Иваныч может рассказать да. Но это я держу про запас :-) Что ещё след. полгода делать как минимум. :-) А через полгода нас подхватят и понесут.. Сами знаете чьи. Крылышки. :rolleyes:
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
..... :-) А через полгода нас подхватят и понесут.. Сами знаете чьи. Крылышки. :rolleyes:
- не понял???
Народ! - мне шепните, если "в голос" нельзя,,, вы об чем???
- грешно надсмехатся над больными льдьми (с) к/ф "Кавказская пленница"
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
DenUA
- не понял???
Народ! - мне шепните, если "в голос" нельзя,,, вы об чем???
- грешно надсмехатся над больными льдьми (с) к/ф "Кавказская пленница"
не прикидывайся да.. :rolleyes:
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
это ужасно. Например. Летишь, набираешь высоту, на эшелоне включаешь режим 22, самолёт выравнивается по курсу, но начинает терять высоту... и теряет её метров на 400-500, только после этого идёт горизонтально. С момента включения 22 до полёта по горизонту на устоявшейся высоте проходит минуты две.. Это очень много. И всё это время стрелки молчат. То есть - если к тебе в этот момент подлетит спит, ты будешь беспомощен как ребёнок.. Я уже это прошёл :-) Взобрался на хенке на 3500 и думаю - ну наверно хватит, метров 500 ща потеряю после включения 22, но всё-равно смогу спрятаться в облака, ибо они с 2500м висят, так что 500м у меня будет. Ну и включаю режим 22, а сам (так как руки освободились) перемещаюсь на заднего верхнего стрелка понаслаждаться ландшафтом.. :-) И вдруг вижу - ползёт на меня снизу спит.. И близко уже. Догоняет. Ну я стрелка в прицел и плавненько подвожу пулемёт к подползающему ко мне спиту.. Думаю ну ща я тебе врежу в нос сапака.. :-) И когда спит уже был в идеальной позиции для его щекотания пульками я нажал на курок.. И хрена.. Чуть кнопку не сломал :-) Стрелок молчит. Думаю неужто я вооружение перед вылетом снял с пулемётов.. Ну пока думал спит открыл огонь и хана.. Оказывается невозможно было стрелять из-за вот этого дибильного "выравнивания" самоля по горизонту после включения режима 22.. Кто такую чушь придумал уже не известно, но кайф они успели нам попортить это факт. Стрелок блин должен стрелять из любой позиции при любых углах, маневрах и перегрузках блин. Ибо от него в данный момент зависит жизнь экипажа и вообще победа в сражении. :-) Короче с логикой у наших игроделов что-то произошло.. В своё время. Чего стОит только то что - ведёшь пулемёт мышкой вверх - за спитом, а он уходит вниз.. :-)) Ну не маразм?? У меня спит вверх тянет, я куда должен мышь за ним вести? Почему на себя-вниз-то??! А на мышь в управлении реверс не назначен однако :-) Хорошо хоть лево с правом не пырыпутали..
Это наверное все хорошо и здорово - но если будет как в Иле в каом то из патчей, когда стрелки из положения вверх-ногами на перегрузке прям в глаз.... Это наверно тоже нехорошо?
Наверное как с обледением - оно было в официальной версии, но плохое. Его убрали совсем.
Это конечно решило проблему, но сама стратегия не очень хорошая - убирать всякие недоработанные фичи, а не дорабатывать их.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не прикидывайся да.. :rolleyes:
- вы о БЗС?
- ну понятно что народ туды побежит...
- но я БзБ просто так уже не брошу... Хоть иногда но буду сам амарикосов гонять... Чего то он мне до души...
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
МИХАЛЫЧ
Это наверное все хорошо и здорово - но если будет как в Иле в каом то из патчей, когда стрелки из положения вверх-ногами на перегрузке прям в глаз.... Это наверно тоже нехорошо?
Наверное как с обледением - оно было в официальной версии, но плохое. Его убрали совсем.
Это конечно решило проблему, но сама стратегия не очень хорошая - убирать всякие недоработанные фичи, а не дорабатывать их.
Согласен. Как в "Иле" не надо. Должен быть разумный компромисс. Как известно, стрелок (или игрок) в БзБ не может вести огонь из оборонительного оружия если вертикальная скорость самолёта превышает 5 м/с. Надо расширить этот диапазон хотя бы до 10 м/с... попробовать... Кроме того, вроде бы имеется некий моральный порог (зависящий от скилла бота), который также ограничивает способность к ведению огня. Допустим истребитель приблизился вплотную к хвосту бомбера и стрелок-бот со скиллом "новичок" типа обмочился и парализован страхом - что-то такое писали как-то.
На счёт обледенения скажу вот что: фича может быть и хорошая, но только при определённых обстоятельствах; в том виде, в каком она была, она доставляла только неудобства - фонарь быстро замерзал на любой высоте стоило лишь попасть в облако, но это только визуальная часть, у ряда самолётов двигатели в облаках теряли мощность вплоть до полной остановки (обледенение карбюратора, лопастей и пр.). Иными словами в облаках летать было затруднительно, что не есть гут. Не исключено, что когда-нибудь обледенением и займутся...
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Я устал бороться с этой игрой. Пропал русский язык. Игруха не хочет конектится к серверам.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Чтобы не пропадали настройки языка, рекомендуется отключить синхронизацию в стиме.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
PiterMitchel
Чтобы не пропадали настройки языка, рекомендуется отключить синхронизацию в стиме.
не рекомендуется, а именно обязательное условие - отключить синхру с облаком в стиме.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не рекомендуется, а именно обязательное условие - отключить синхру с облаком в стиме.
Ваня ..это ты советуешь вкл. Steam Cloud?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Ваня ..это ты советуешь вкл. Steam Cloud?
нипонил :-)
-
Вложений: 1
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не рекомендуется, а именно обязательное условие - отключить синхру с облаком в стиме.
Ваня ..это ты советуешь вкл. Steam Cloud?
ну тута включить
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Шкраб Олегович, почему включить-то ?? :rolleyes: Я как раз советую отключить.. Опять сегодня за штурмана летал? http://forum.rmmedia.ru/images/smili...b/spiteful.gif :D
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не рекомендуется, а именно обязательное условие - отключить синхру с облаком в стиме.
прикольно...как можно русский язык ...предложение понять по другому ..переставив слова или запятую.
У меня вот звук пропал вот горе ...только с копии всё гудит ..и все молчат хады .
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
У меня вот звук пропал вот горе ...только с копии всё гудит ..и все молчат хады .
В смысле стрелки молчат? Или дежурный по карте? :-)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
не рекомендуется, а именно обязательное условие - отключить синхру с облаком в стиме.
прикольно...как можно русский язык ...предложение понять по другому ..переставив слова или запятую.
У меня вот звук пропал вот горе ...только с копии всё гудит ..и все молчат хады .
Запускаю основной боб как всегда ( который через стим идёт ) ..запуск идёт ..звук идёт ..но когда в простом или полном редакторе или заходишь на сервер через игру или просто через стим ...ПОЛНАЯ ТИШИНА .Запускаю копию боба ..всё пашет и в редакторе и на сервере.Что за хрень ..получается если заходишь сразу через стим ...тишина .Влад советовал конфиги ( стимаппс ..основной и мод ..)--переписал ..непомогло .Где и что в бобе ещё за звук отвечает ..не пойму.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Олег, попробуй забэкапиться, и по-новой накатить патчи. Синхрись с облаком, и потом патчи... После каждого патча контрольная проверка на наличие звука.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
После чистой установки БзБ, его нужно запускать перед установкой мода, или сразу ставить мод?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
не нужно запускать, сразу ставь моды 3.00, 3.01, 4.00. Потом нужно запустить - чтобы игра создала нужные папки с конфигурационными файлами, в твоих документах.
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
При запуске оффлайн миссии (в т.ч. в простом редакторе) с участием любых самолётов с опознавательными знаками итальянских ВВС огрызается на ошибку загрузки "Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта" - и всё, прилетели.
В confUser.ini при установке были добавлен стандартный набор строчек
[MOD]
GameLanguage=Russian
UseOldHumans=Yes
ExtendCloudsDistance=yes
Система Win7pro-64
Чего это с ним и куда его пнуть, чтоб полетел?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Сергей, не пужайся так… Вот ответ… ;)
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
=WrMt=
Ага, так и есть)
Спасибо!
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Цитата:
Сообщение от
Pilot_CIF
Не пинайте ногами, если что-то не так, но сложилась непонятная проблема. Решил поставить TF на БоБ, скачал Mod Installer, разархивировал, запустил с правами администратора, но сразу выдает ошибку "Прекращена работа программы Mod Installer", пробовал на разных машинах, скачивал с различных источников, безрезультатно. Что не так, помогите. Windows 7 32x Ultimate.
У меня аналогичная проблема!!! Тут уже аопрос принципа, хотя патчи жутко хочется установить.
Проверил на 6 компьютерах: на 2ух Win7 64 (с правами админа, и в режиме совместимости), на 2ух Win7 32 (тоже с правами и совместимостью), и на двух WinXP. Устанавливал разные версии net framework, качал 3 раза сами моды. Результат нулевой! Распаковщик мода 3.0 и 3.1 просто не запускается, или выдает ошибку "приложение закрыто". Распаковщик мода 4.0 работает нормально.
Помогите пожалуйста! Обычно когда такая проблема возникает (имеется ввиду что на многих компах так), то проблему можно в интернете найти. Но увы, только один человек с ней встретился Pilot_CIF, и решил ее запустив с совместимостью. У меня так не решается.
З.Ы. Может, как вариант, можно скачать уже распакованные файлы где то?
-
Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file
Ребята не открыть моды ???