-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Мой так думать, что Олег и его коллеги давно забили на эту ветку!
А вопросы появляются один за другим, и не вижу Я на них ответа! Например, почему нельзя в "простом редакторе" выбирать любую карту, доступную в игре (всего лишь 3-4 карты доступно). Технических сложностей я в этом не вижу, может быть, есть другие какие-либо обстоятельства, мешающие применению в простом редакторе всех доступных карт?! :D
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от GO!
Например, почему нельзя в "простом редакторе" выбирать любую карту, доступную в игре (всего лишь 3-4 карты доступно). Технических сложностей я в этом не вижу, может быть, есть другие какие-либо обстоятельства, мешающие применению в простом редакторе всех доступных карт?! :D
ИМХО - это нежелание разработчиков заморачиваться с подгонкой миссий для пр.ред. (ведь в нем за каждую сторону есть атака техники, филдов и т.п.).
Хотя ничего сложного тут нет.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
ИМХО - это нежелание разработчиков заморачиваться с подгонкой миссий для пр.ред. (ведь в нем за каждую сторону есть атака техники, филдов и т.п.).
Хотя ничего сложного тут нет.
НИЧЕГО ТУТ СЛОЖНОГО НЕТ!!! Это - ДА!!!
Я - в совершенных непонятках!!! Вроде как никто платить не отказывается! И многие были бы за доступность всех карт во всех режимах! А тут нам обьявляют особую фичу - доступность карты Pacific ! :D
Смешно!!!
С треками - это полное безобразие! Или разработчики.. можно, я остановлюсь?! В конце-концов, они создали самый выдающийся авиасим всех времен и народов (имхо), но неплохо было бы им прислушаться к мнению энтого самого народа!!!
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А что с треками? По-моему, порядок.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Конкретный вопрос - неужели так трудно сделать prompt pop-up при удалении карьеры? Кажется ещё с выхода первого Ил-2 просят... Безобразие прямо.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
ТОВАРИЩИ РАЗРАБОТЧИКИ!!! КОГДА У КРАСНЫХ ПАЦАНОВ БУДУТ НОРМАЛЬНЫЕ УПРАВЛЯЕМЫЕ БОМБЕРЫ: ПЕ-2, ТУ-2С, В-25, ИЛ-4.
СКОЛЬКО МОЖНО ГРОБИТЬСЯ НА ТБ-3. И НЕ МЕШАЛО ВЫДАТЬ ИЛ-10. :mad: :mad: :mad:
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Сегодня в сетке летали. Вот это я припух, когда одна Штука за раз вынесла 13 машин (те, что имитируют собой завод). Смотрю в вооружение, а там для Ju-87В2 1000 кг. бонба невзначай присутствует. Я здесь, на этом форуме, читал слова О. Медокса о том, что он, мягко говоря, сомневается в правдивости баек Руделя. Медокс сам говорил, что, по его мнению, у В2 должны были крылышки сложиться от такой нагрузки. И вот, в новом патче новая Штука с новой бомбой. И стрелок на месте сидит, как ни в чем не бывало, стреляет даже. Хотя в том же "музее" написато, что с такой нагрузкой стрелок сидит дома. Но взлетаем легко и непринужденно, со 100% топлива, чуть больше половины грунтовой полосы требуется. А с 25%, так вообще без разницы - SC500 брать или SC1000.
Значит, ТАМ выпросили таки? А как же прынцыпы? ;)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Забей, Сеня :). (c) Фёдор Сумкин.
Берёшь Ил-2 тип 3 и делаешь из этой "Штуки" цыпленка табака...
Долго и со вкусом.
Плюя на её пулемётики.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
В реальности для Штуки Ил-2 в качестве истребителя был не нужен.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Biotech
Сегодня в сетке летали. Вот это я припух, когда одна Штука за раз вынесла 13 машин (те, что имитируют собой завод). Смотрю в вооружение, а там для Ju-87В2 1000 кг. бонба невзначай присутствует. Я здесь, на этом форуме, читал слова О. Медокса о том, что он, мягко говоря, сомневается в правдивости баек Руделя. Медокс сам говорил, что, по его мнению, у В2 должны были крылышки сложиться от такой нагрузки. И вот, в новом патче новая Штука с новой бомбой. И стрелок на месте сидит, как ни в чем не бывало, стреляет даже. Хотя в том же "музее" написато, что с такой нагрузкой стрелок сидит дома. Но взлетаем легко и непринужденно, со 100% топлива, чуть больше половины грунтовой полосы требуется. А с 25%, так вообще без разницы - SC500 брать или SC1000.
Значит, ТАМ выпросили таки? А как же прынцыпы? ;)
Вчера полетел в онлайн на Р-40 смотрю вооружение там тоже появилась такая бонба на 1000кг и ничего(машина прет вверх как таракан) сбросил накрыл 3 авто дали 7 фрагов :( А потом прилетели финские парни 2-ое на мессах и один на фиате и того :rolleyes: отправили к праотцам :p
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
7 фрагов - может, тамнарод стал разбегаться, а ты их и накрыл. Если например, парашютиста валишь он как автомобиль засчитывается. Кстати, его можно Padlock захватить, как наземную цель. :D
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
2 Chapay:
Точно 1000 кг? Может, все-таки, 1000 фунтов? :)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Вопрос к разработчикам (если они сюда еще заглядывают ;) )
Ну и может кто знает... :
На Як-9Б (на других яках нет) в кабине установлен нормальнофункционирующий индикатор радиополукомпаса.
Однако где его антенна ? К примеру на Ла-7 с 3хБ20 есть и индикатор
и антенна. Сомневаюсь что антенну РПК запрятали внутрь фюзеляжа !
Забыли нарисовать - или (ну вдруг !) она хитро спрятана ?
А вообще конечно можно и с этим прожить ;)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от GO!
У меня такой конкретный вопрос:
Существуют ли программы-переводчики треков *.trk из одной версии в другую, если нет, то есть ли принципиальная возможность такую прогу написать. (Например выложить хелп по формату записей для каждой версии, и выкладывать впредь!) Без этого невозможно посмотреть полеты коллеги на другой версии.. :(
Обычно в прогах сохраняют совместимость снизу-вверх, в Иле даже этого нет, абидна!
А *.ntrk - не выход, потому как имеет огромный обьем и почти не сжимается архиваторами!
Ну дык там формат еще поди с первого Ила не менялся :) А вот ФМ менялась. Постоянно. А так как в .trk записываются лишь управляющие воздействия игрока, а действия и движения всех объектов моделируются заново в соответствии с текущими ФМ, ДМ, ИИ, то естественно, что треки в разных версиях проигрываются по-разному. Так что принципиальной возможности написать конвертер ИМХО нет.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
будет ли моделироватся звук изгиба-разрушения конструкции, на перегрузках,, если нет, то по той ли при4ине 4то на тех перегрузках на которых можно услышать звук изгибающегося люминия, 4еловек вообще мало 4его слышит и видит?
пасиба
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Дайте Пе-2,3,8, В-25. У них Рудели были, но только полковники, а у нас Полбин - Генерал. :mad: :mad:
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Вот выйдет паСифик как отдельная игра! А может и аддон к ЗС с самолетами и картами из паСифика?
???
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Вопрос. Заранее прошу прощения если это уже обсуждалось.
Недавно прочитал, что время работы двигателя Кометы, при полных баках, составляло 6 минут, запустил в постом редакторе - Комета отлетала 8 минут 45 сек. Одно из двух либо я фигню прочитал, либо ОНИ фигню сотворили.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Jameson
А что с треками? По-моему, порядок.
Ну, нет, совсем не порядок!
Невозможно на старшей версии (например Асы В Небе вер 2.0) прокрутить трек младшей версии (вер 1.0-1.22), причем это даже явно указывается в рекламе каждой новой версии! Налицо несовместимость сверху-вниз! А почему? Ведь каждая новая версия должна уметь делать все то же, что и старая и даже чуть больше!?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Еще раз обращаю Ваше внимание на то , что ни Олег, ни его сотрудники даже ни разу не ответили в этой ветке на этой неделе! Пишем впустую! Пора бросать!
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от GO!
Еще раз обращаю Ваше внимание на то , что ни Олег, ни его сотрудники даже ни разу не ответили в этой ветке на этой неделе! Пишем впустую! Пора бросать!
На этой неделе?
По-моему, в текущем году :D :D :D
До сих пор удивляюсь - и чего народ тут пишет? Накипевшее излить и пар выпустить?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Mikhail
Ну дык там формат еще поди с первого Ила не менялся :) А вот ФМ менялась. Постоянно. А так как в .trk записываются лишь управляющие воздействия игрока, а действия и движения всех объектов моделируются заново в соответствии с текущими ФМ, ДМ, ИИ, то естественно, что треки в разных версиях проигрываются по-разному. Так что принципиальной возможности написать конвертер ИМХО нет.
Если так, тогда правда конвертер не написать! Спаибо, успокоил! Но тогда мне действительно стоит искать предыдущие версии ИЛа, чтобы посмотреть выложенные треки, но это уже полный идиотизм! :D
Может быть разработчикам стоит подумать о новом универсальном формате для записи треков и не таком огромном и несжимающимся, как *.ntrk ?!
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Хочу попросить уважаемых разработчиков,
для:
1. Усиления реалистичности процедуры запуска двигателя.
2. Придания какого-то смысла магнето
хотелось бы, если можно, чтобы при начале миссии магнето стояли в положении - выключено.
Спасибо! :)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Liosha
Хочу попросить уважаемых разработчиков,
для:
1. Усиления реалистичности процедуры запуска двигателя.
2. Придания какого-то смысла магнето
хотелось бы, если можно, чтобы при начале миссии магнето стояли в положении - выключено.
Спасибо! :)
1. При выполнении последнего пожелания (по поводу выкл. при старте - тут же вопрос: а если старт в воздухе?) будет и повышение реалистичности (я в принципе не против).
2. Он (смысл) и так есть - возможность быстро вырубить (погашение скорости перед посадкой, ограничение скорости пикирования и т.п.), а главное - после этого быстро и без геморроя включить двигатель.
К тому же 1+2 дают где-то около 50 об/мин движку, чем 1 или 2 по отдельности.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
2. Он (смысл) и так есть - возможность быстро вырубить (погашение скорости перед посадкой, ограничение скорости пикирования и т.п.), а главное - после этого быстро и без геморроя включить двигатель.
Да, но в реале так разве делали? ;)
И ещё хочу добавить к своей просьбе - если можно, чтобы кнопка "I" двигатель только включала (как и работает стартер) - выключать двигатель с помощью магнето.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Liosha
Да, но в реале так разве делали? ;)
И ещё хочу добавить к своей просьбе - если можно, чтобы кнопка "I" двигатель только включала (как и работает стартер) - выключать двигатель с помощью магнето.
Насчет реала - не знаю, не пробовал :)
А толк с этого? Нажать игроку при старте/выключении лишнюю кнопку нужное число раз? Я не против (как уже говорил), но вот старт миссии в воздухе (опять повторяюсь)?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Так, а при старте миссии в воздухе двигатель уже включён, аналогично как и магнето. Я же имею ввиду только миссии и компанию, где старт происходит на земле с выключенным(и) двигателем.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Liosha
Так, а при старте миссии в воздухе двигатель уже включён, аналогично как и магнето. Я же имею ввиду только миссии и компанию, где старт происходит на земле с выключенным(и) двигателем.
Про старт в воздухе - возьми Як, ЛаГГ или Лавку и на 7500 в простом редакторе вылети на полном управлении движком. В первые 5 секунд фишку поймешь :D :D :D
Сомнения меня берут, что с магнето так же не будет ;)
-
Хотелось бы знать, будет ли Темпест. Он анонсировался еще в ЗС. Отсюда еще один вопрос. Много ли таких самолетов, работа над которыми велась, но по каким-либо причинам не попавших в игру ? Если проект Ил-2 закрывается, может имеет смысл предоставить фанатам возможность "поднять упавшее знамя" и завершить работу над ними.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
В реале на самолётах ВОВ по крайней мере синхронизатор работал в диапазоне оборотов ориентировочно от 1700 до 2500-2800, т.е. стрелять было невозможно, если сбрасывал обороты или держал на максимале, если учесть данное обстоятельство, то это существенно повлияет на вирпильскую тактику воздушных боёв, ИМХО добавит реализма. Значит возрастает роль крыльевого вооружения и вооружения, выведенного через вал винта.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А что, ЗС не поддерживает два джойстика? Или это только у меня такое?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Liosha
А что, ЗС не поддерживает два джойстика? Или это только у меня такое?
Стоит три джойстика, Logitech WMD3D+SaitekX45+Thrustmaster Cougar(временно у меня, на ремонте), никаких проблем. :confused: Такое количество осей, что не знаю куда и девать :D
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от =FB=Charger
Стоит три джойстика, Logitech WMD3D+SaitekX45+Thrustmaster Cougar(временно у меня, на ремонте), никаких проблем. :confused: Такое количество осей, что не знаю куда и девать :D
Кореш, а на хера столько, достаточно одного. %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Liosha
А что, ЗС не поддерживает два джойстика? Или это только у меня такое?
Поддерживает. У самого РУД от X45, РУС MSFF2. Если снять загрузку джоя, например можно РУШВ на него повесить.
Если винда нормально определяет оба джоя, то настройках Ила при прописывании соответствующих осей просто выбери нужное устройство (т.е. джой).
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от =FB=Charger
Стоит три джойстика, Logitech WMD3D+SaitekX45+Thrustmaster Cougar(временно у меня, на ремонте), никаких проблем. :confused: Такое количество осей, что не знаю куда и девать :D
А скока у тебя рук? %) %) %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Shadowy
Почему я так считаю? Проверено на практике в Битве за Британию хотя бы. При более чем четверном превосходстве немцев в самолетах, небо Хурики1 с ранними спитами удержали. Значит, врут немцы...
То, что кол-во истребительной авиации у британцев и немцев было примерно равным - мы не учитываем. То, что мессеры могли над Англией вести бой в течение 10-15 минут, после чего убегать дабы не рухнуть в Ла-Манш от нехватки топлива - тоже опускаем. Равно как и английскую ЗА, которая тоже прикурить нехило давала. И радары, позволявшие вовремя обнаруживать самолеты противника и поднимать истребители на перехват.
Да и превосходство у немцев было отнюдь не в 4 раза по БОЕВЫМ самолетам.
Так что в том, что британцы устояли - нет ничего удивительного, особенно с учетом постоянных метаний немецкого командования в выборе целей.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
2 =FB=Charger & Nelgeron - Большое спасибо! Буду пробовать установить. А то я пытался втыкать и в настройках джоя (в симе) сегда был только один, а второй почему-то не появляется.
2 strizh - я вообще люблю летать с форсфидбеком - но у моего джоя Saitek Cyborg 3D рудиментарный throttle. Так я взял ещё X45. В Лок Оне работают отлично вдвоём, а в ЗС я не мог добиться - потому спросил.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А нельзя ли в ЗС сделать такую-же настройку диапазона значений джойстика, как в Lockon?
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от strizh
Кореш, а на хера столько, достаточно одного. %)
Не, брателло! Не врубаисси ты... %) Тебе может и достаточно. А мне М А Л О В А Т О будет. К тому же ясно написано, что кошка ВРЕМЕННО, пока на ремонте. А к малопривлекательнойслабоудобоваримой :confused: для меня, ручке х45 я привыкать не собираюсь. Не удобно мне. :D
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
У меня такой вопрос к разработчикам.Почему так сделано управление оружием на ФВ-190 А?Используя пулеметы приходится стрелять из синхронных пушек,а из пушек исключительно стрелять нельзя,а эти самые пулеметы(особенно мг-17)только слепят и мешают корректировать стрельбу!Неужели это не поправить!И еще были же модификации с демонтированными пулеметами А-8-почему не сделать? %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от denis2
У меня такой вопрос к разработчикам.Почему так сделано управление оружием на ФВ-190 А?Используя пулеметы приходится стрелять из синхронных пушек
Для особо недовольных в настройках управления есть опция "Отключить крыльевое оружие".
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
Для особо недовольных в настройках управления есть опция "Отключить крыльевое оружие".
Вы уважаемый не внимательно прочитали похоже,мне НЕ НАДО отключать крыльевые пушки,мне не нужны фюзеляжные пулеметы! %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от denis2
Вы уважаемый не внимательно прочитали похоже,мне НЕ НАДО отключать крыльевые пушки,мне не нужны фюзеляжные пулеметы! %)
Я что-то не так процитировал: "Используя пулеметы приходится стрелять из синхронных пушек"?
А то, что пулеметы кому-то не нужны - это его проблемы. Может на Кобре N-1 я хочу, как и многие реальные пилоты, крыльевые пулеметы снять для поднятия ЛТД. Или ШКАСЫ с ЛаГГ-а 4 серии.
Если каждое такое желание удовлетворять - ОМ со всей МГ больше ничего сделать при своей жизни не удастся.
Не хошь пулеметы? Расстреляй их боекомплект сразу после взлета. Или даже до него.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от NewLander
Я что-то не так процитировал: "Используя пулеметы приходится стрелять из синхронных пушек"?
А то, что пулеметы кому-то не нужны - это его проблемы. Может на Кобре N-1 я хочу, как и многие реальные пилоты, крыльевые пулеметы снять для поднятия ЛТД. Или ШКАСЫ с ЛаГГ-а 4 серии.
Если каждое такое желание удовлетворять - ОМ со всей МГ больше ничего сделать при своей жизни не удастся.
Не хошь пулеметы? Расстреляй их боекомплект сразу после взлета. Или даже до него.
А вы ,что секретарь ОМа?Сказано же ведь пулеметы стреляют только с синхронными пушками!!!Как я тебе их (пулеметы)растреляю не израсходовав пушки?Любитель ЛАвочек,вы похоже ФВ и не трогали! %) %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А назначить кнопку на отключение крыльевых пушек-пулеметов? Правда, у разных фок это по-разному работает.. Но у некоторых по-моему все пушки отключаются.
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от denis2
А вы ,что секретарь ОМа?Сказано же ведь пулеметы стреляют только с синхронными пушками!!!Как я тебе их (пулеметы)растреляю не израсходовав пушки?Любитель ЛАвочек,вы похоже ФВ и не трогали! %) %)
Мон шер, Вы мой пост выше читали? Если нет, то Jameson повторил.
З.Ы. А вот мне пушка верхняя на И-185 не нравится - слепит так, как никакой Фоке не снилось. Но я почему-то не прошу ОМа "уберите ее нафиг или переставьте вниз".
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
Цитата:
Сообщение от Jameson
А назначить кнопку на отключение крыльевых пушек-пулеметов? Правда, у разных фок это по-разному работает.. Но у некоторых по-моему все пушки отключаются.
У всех ФОК серии А работает одинаково.
Я в шоке!Неужели раньше это никого не занимало? %)
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
А мне вот освещение не нравится.
А точнее, как слепит солнце. Т.е. при заходе на посадку вечером я всегда, вопреки инстинкту, иду против солнца. Если солнце попадает в поле зрения камеры, о чудо, посадочная полоса( и приборная панель и земля и др. объекты) видно намного лучше.
В реальности, если солнце попадет в поле зрения, все остальные объекты станут менее различимы.
Вариант: ...программист отвечает юзеру: Это не баг - это фича. :)
Есть еще один вариант... это только у меня так видеосистема работает(маловероятно). :)
Я не в шоке и думаю, большинство об этом баге знает, т.к. ПФ недалеко ушел от ЗС, то и там мы встретим эту несуразицу. По моему, баг репорт отсылать бесполезно. Я отсылал один раз багрепорт, но в последнем т.н. патче 2.01 ряд неоспоримых багов не исправлен. Наверное новые добавляют, чтобы ветка не засохла. :D
"В БоБ всё будет ещё правильней." (с) Моё будет :D
А пока...
"Будем жить с этим."(с) Oleg Maddox
-
Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !
КАДА БУДУТ ПЕ-2,3,8 И ИЛ-4. Уже дошел до маразма: чтобы разбомбить какую-нибудь херню беру ЛА-7 с 2х100кг и по сто раз летаю, или тандер. Кто-нибудь, где-нибудь видел чтобы истребители на бомбежку крупных объектов вместо бомберов летали. ДАЙТЕ НОРМАЛЬНЫЕ БОМБЕРЫ ИЛИ ПОСТАВЬТЕ "СТРЕЛЫ-2М" НА ТБ-3