-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В поиске не нашёл, если что - ткните носом, буду благодарен.
В течение похода начинает ощутимо тормозить компрессия времени. В квадрат лечу на x1024, плаваю на x512, домой ползу на x256, больше бесполезно - никакого ускорения (с секундомером сидел), только тормоза.
Опытным путём установил, что это не зависит от сейвов, наличия рядом кораблей или самолётов, перезагрузки компа, версии дров видюхи и самой видюхи, размера свопа и его расположения.
Лицензия 1C, никаких патчей/модов. Barton 3000+, 512, Radeon 9800, XP SP2
Что делать?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Топил. :ups: Это мне кара небесная за плохое поведение?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Что-то вроде.
В игре с этим какой-то глюк неоптимизированный.
Корабли потопленные в портах, оседают на грунт, часто еще видны на поверхности. И то ли движок такого издевательства не выдерживает, то ли еще чего.
Но при загрузке сейва игры, где ты беспридельничал в портах, эти потопленные корабли появляются в портах совсем не там, где были раньше.
А движок игры из-за этого все тупит, тупит и тупит...
Вобщем доберешься до порта, и когда пойдешь в новый поход, все будет нормально.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Ил-27
на горизонте появилась, причем резко так, большая военная группировка с линкором, вот я и хотел сразу 4 торпеды по линкору в режиме залпа. чтобы они одновременно его достали
В игре, по моему, нельзя произвести залп одновременно из четырёх, трёх и даже двух, торпед, одновременно, все выходят с интервалом,почемуто:(
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от sergo41@mail.ru
В игре, по моему, нельзя произвести залп одновременно из четырёх, трёх и даже двух, торпед, одновременно, все выходят с интервалом,почемуто:(
Торпеды выходят с интервалом во избежание ухода лодки с заданного курса и глубины.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от Pollux
Вобщем доберешься до порта, и когда пойдешь в новый поход, все будет нормально.
Ну да. Именно так и было оба раза. Спасибо за помощь, теперь хоть буду знать, откуда этот глюк.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от PavelSC
Торпеды выходят с интервалом во избежание ухода лодки с заданного курса и глубины.
В надводном положении тоже :confused:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
А если просто подумать о технике безопасности? Когда из двух соседних ТА одновременно вызодят две чушки? Возможно их столкновение, заклинивание, взрыв - в конце концов. Возможен отказ гироскопа одной из торпед в процессе хода. И она ткнется во вторую...
А так - между ними создается минимальный интервал, обеспечивающий независимое движение торпед к цели, даже при отклонении любой из этих торпед от курса.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Hollywood
А если просто подумать о технике безопасности? Когда из двух соседних ТА одновременно вызодят две чушки? Возможно их столкновение, заклинивание, взрыв - в конце концов. Возможен отказ гироскопа одной из торпед в процессе хода. И она ткнется во вторую...
А так - между ними создается минимальный интервал, обеспечивающий независимое движение торпед к цели, даже при отклонении любой из этих торпед от курса.
Полностью согласен.
Но в игре интервал слишком велик, пока открываетса люк следующего ТА проходит много времени.
Почемуто, в игре, нельзя открыть люки сразу двух ТА.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от sergo41@mail.ru
Но в игре интервал слишком велик, пока открываетса люк следующего ТА проходит много времени.
Почемуто, в игре, нельзя открыть люки сразу двух ТА.
Когда у тебя выбран залп, нажатие клавиши Q открывает сразу все выбранные крышки ТА
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Hollywood
Когда у тебя выбран залп, нажатие клавиши Q открывает сразу все выбранные крышки ТА
понял, попробую, спасибо!
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Hollywood
Когда у тебя выбран залп, нажатие клавиши Q открывает сразу все выбранные крышки ТА
Оп-п!!!:) Мне тоже пригодится.:)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
а может это корявая попытка воссоздать метод стрельбы с временным интервалом, только создатели не догадались, что каждый случай атаки тогда индивидуален:confused:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Hollywood
Когда у тебя выбран залп, нажатие клавиши Q открывает сразу все выбранные крышки ТА
Так будет залп всех 4 торпед.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Так и пропал мой офицер и с концами, наверно к врагам сбежал или к фрау какой-нибудь, не хочется возвращаться даже на несколько патрулей назад, может в будущем еще вернется. Пробовал лодку с 9в на 7-ку менять, потом обратно, может как-то программно это можно исправить? Господа капитаны, буду признателен за хороший совет :) И еще, не подскажете, где кроме Рапидшаре можно найти моды уменьшения скорости самолетов и мод спутника шпиона, нынче на дворе век хайтек технологий и спутником иногда можно попользоваться:)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Комраден, могу вам дать более конкретный ответ насчет торпедных залпов! Дело в том, что по правилам, немцы выпускали торпеды с минимальным интервалом в 8 секунд. И главным образом для того, что бы избежать возможной детонации в случае когда первая торпеда попадает в цель раньше. Иначе ущерб от преждевременного взрыва второй торпеды вблизи цели будет минимальным... Это в "Подлодке" Бухгайма описано.:thx:
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Ил-27
Так и пропал мой офицер и с концами, наверно к врагам сбежал или к фрау какой-нибудь, не хочется возвращаться даже на несколько патрулей назад, может в будущем еще вернется.
Была раз такая же трабла с одним офицером, правда обнаружил я ее после уже двух походов.
Просто начал откатываться назад по сейвам походов, и выяснилось, что пропажа случилась, после отхода от дойной коровы.
Пришлось бросать пару результативнейщих походов и играть заново, с момента когда офицер таки на месте:D
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Ил-27
Неудобно это как-то, если, допустим мне в походе надо иметь все три(четыре) вида торпед, в нужный момент надо загрузить нужные торпеды в нужные тубы в игре, т.к. они грузятся автоматически по решению какого-то боцмана, значит я ничего изменить здесь не могу :( , это недоработка разработчиков. Сценарий не додумали :). Здесь все д.б. по приказу командира лодки , а не по хотению кого-то из команды.
если отключить автоматическую загрузку, то в пустые аппараты можно грузить (перетаскивание мышкой) торпеды какие хочешь.
в СХ-2 есть такая штука "перезаряд" торпедного. но долго длится. проще выстрелить.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
У меня 1С и мод U-boat War II. Начало 1943г.
Стреляю торпедами с магнитными взрывателями.
При атаке Task Force одна из торпед выпущенная по линкору взрывается не доходя до цели (по моим наблюдениям – как правило электрическая):expl: . Кто знает, как это побороть? Замучило меня. Тут каждая торпеда на счету. Ведь Task Force движется быстро, и разрядив все 6 аппаратов нет времени их перезарядить. Да и эсминцы даром свой хлеб не едят. После стрельбы нужно срочно рвать на глубину – иначе тебя эта свора из 8-10 эсминцев разорвет. Кто поможет преодолеть это «родовое проклятие» :D по преждевременному подрыву торпеды ?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Расстояние от ПЛ до цели какое? Обычно у электрических торпед всегда малый запас хода :(
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от Цикада
Расстояние от ПЛ до цели какое? Обычно у электрических торпед всегда малый запас хода :(
По линкорам стрелять приходится не дальше 600-700м. С большего расстояния нельзя – они маневрируют скоростью. То идут 14узл то 11узл.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Ovinnik прав, вчера пришлось откинуть 8 патрулей, дошел до того места. где запрвлялся от дойной коровы, кажется Corrielles, вот там и потерялся офицер, 8 патрулей жалко, поэтому, господа капитаны,заправляясь на дойных коровах будьте осторожнее! Спасибо капитану Ovinnik за совет.
-
COMMAND_EN файл.
Извиняюсь, может за дурацкий вопрос :ups: , а не нашлось ли случайно добровольца, который все команды из Command_en файла прописал на клаву (ну, чтобы можно было играть с полностью отключённым меню в игре)? :)
Я был бы рад получить такой Com_en файл... на sivutya@mail.ru :) :ups:
p.s. Игра - 1С-овская лицензия.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Братцы неужто никто не подскажет как сделать в игре такие буковки, http://forum.sukhoi.ru/attachment.ph...6&d=1116665879 поподробнее,блин наоффтопил наглухо с етими бквами.Версия 1.4 1С DVD.
И ещё можно-ли как-то сократить время отдыха на базе между походами, слишком долго халявят.
-
Ответ: COMMAND_EN файл.
там не все команды можно повесить.
вернее, не все они работать будут.
поищи на сайте timetraveller'a утилитку SH3KeyChecker (она показывает нажатую клавишу в 16-ричном коде), c ее помощью сам сможешь команды прописывать.
или для ленивых есть setkey, но он требует установленного frameworks_net, а это больше сотни мег.
-
Ответ: COMMAND_EN файл.
Спасибо. Сопсна в этом вся и трабла, что коды не знаю. :)
А то, что не все... так они, в принципе, и не все нужны :)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Ребята, чем задницы в барах просиживать, лучше бы помогли "ленивым" и "шепящим" в море выйти.
У меня глюки такого рода.
1. Стабильный вылет во время попытки всплытия во время второго патруля;
2. Эпизодический вылет во время активации ускорения времени при нажатии на "+" на цифровой клавиатуре;
3. Невозможность загрузки всех модов UBWA (вылет во время загрузки миссий);
4. Во время сетевой игры - вылет компьютера под управлением W2000 с перегрузкой компьютера;
5. Во время сетевой игры (по локальной сети) - иногда воспроизводящийся баг, торпеды на одном компьютере, взрываясь, не приносят ущерба. На остальных компьютерах - метевая игра идет без сучка и задоринки.
Игра - DVD, пиратка, пропатченная до 1.4, с модами. Русификатор (как правило Голливуда) сажу осторожно (с ручной правкой изменяемых файлов).
Люди, фатерлянд в опасности, помогите выявить саботажников!
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Дело видимо в компъютере, или ОС с софтом не дружат, или еще и железо ржавеет потихоньку, попробуй формат с: и все заново установить
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от Ил-27
Дело видимо в компъютере, или ОС с софтом не дружат, или еще и железо ржавеет потихоньку, попробуй формат с: и все заново установить
Не думаю. Глюки воспроизводятся на машинах с разной аппаратной и программной начинкой.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
VASILICH загляни в ветку про перевод,там кто то шрифты машинки выкладывал,а уж в папке data/Menu найдеш что поменять.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от red5
VASILICH загляни в ветку про перевод,там кто то шрифты машинки выкладывал,а уж в папке data/Menu найдеш что поменять.
Дружище огрлмное спасибо!!!:beer:
И ещё вопрос, скока надо тоннажу или заслуг, чтоб экипжу званий подбросить.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Привет. :thx:
Может у кого такое было помогите плз. ,вчера установил ,играл все нормально было,
сегодня запускаю игру сразу вылетает табличка маленькая "Error " с надписью :
"Can not initialize 3D engine."
Сначала установил игру(пиратка rld-sh3.iso), затем пропачил патчем
silent_hunter_3_dvd1.4b_emea ,
затем копируем файл
menu_1024_768.ini после пропатчивания
который находится в папке \data\Menu\
в пропатченную директорию игры, затем Копируем файлы из
SilentHunter3v1[1]_4bNoDVDFixedexeEng
в основную директорию игры. Запускаем игру.
Может что-то не так делал при установке?:rtfm: , но игра же пошла
я же играл, а сегодня вот что выдает.:(
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Ну я например не копировал menu_1024_768.ini никуда. Подожди, а ты пропатчил удачно? Ну, т. е. с установкой оригинальных файлов, да?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от Цикада
..... Ну, т. е. с установкой оригинальных файлов, да?
Извени не понял ? какие оригиналные файлы?
Подскажи плз. как правельно ставить. :beer:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В личку черканул, проверь. :beer:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Вопросы по сетевой игре
Есть ли кооператив ?
а лутше опишите какие есть в сетевой игре варианты
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от Karan
А на диске с игрой нет? Обычно были пдф-файлы. Если не найдешь, поковыряюсь, выложу.
Диски взял у друга в сетке , всд. их там 2 и по ходу резаные слегка :(
Но я уже нашел спасибо за ответ :bravo:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Комрады! Тут где-то на форуме кто-то постил, что при смене флотилии на 29-ую (дислокация в Ла-Специя), появляется такая табличка: "Флотилия сменена на NULL". Так вот, секрет раскрыт: в игре 11 флотилия появляется в июне 1942 года (Flotillia.cfg). А подать рапорт почему-то можно раньше. И когда подаешь рапорт о переходе в 11-ую флотилию до июня 1942, то тебя переводят в 29-ую, в Ла-Специю, а при попытке перевестись в 29-ую - отправляют в NULL. Проходит эта ерунда после июня (в августе 1942 сам поменял флотилию на 11-ую, всё работает нормально)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
После установки кучи (!) модов не могу откатить вот такую вещь: на карте <F5> теперь моя лодка отображается в виде черной точки, а не стандартого "синего круга с палочкой".
Знает ли кто-нибудь, где лежит искомый файл?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Далее, вслед первому вопросу: никто не знает, в каком файле храняться названия портов на карте?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
И ты проверь.
А как насчет условного обозначения моей лодки на карте? Как можно откатить? Чем?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А можно на вопрос о отображении на карте не в личку , у меня тоже она точкой стала , кстати когда приходят сообщения о передвижениях вражеского флота он отображается просто квадратиком (черным) без палочки направления , а вот как орентироваться по надписи "северо- северо восток ", я увы не понял вроде как даю направление но оно не точное причем ОЧЕНЬ не точное :(
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Камрады, в каком файле через редактор можно в портах кораблей понаставить?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Help!!!
Помогите кто чем может!
лицензия от 1с без модов и возникло несколько вопросиков:
1. есть ли справочник по торговым кораблям или только по военным, если есть, как на него переключить?
2. у меня уже 42 год ,но упорно не попадаются военные корабли больше Ханта, короче только мелочь, ни линкоров, ни авианосцев, где их искать?
3. В скапа- флоу и в лок - ив упорно стоит плохая погода с густым туманом, так всегда будет?
4. Большие военные корабли в портах стоят? и где?
:confused:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Значится так, что я нарыл за выходные:
- вопрос с отображением карты остается актуальным.
- названия портов кроме файла en_menu.txt также содержится в locations.cfg, именно из этоuо файла на крату выводятся названия портов. Так что, если обладатель русской лицензии от 1C установит какой либо мод, например RUB, то оригинальный файл locations.cfg с русскими названиями подотрется новым, английским и произойдет та самая катавасия. :)
Это же относится почти ко всем *.txt, *.cfg файлам, господа подводники, будьте внимательнее и читайте мануалы к модам :rtfm:
Ну, или хотя бы просматривайте их струтуру.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А вот еще у меня в портах Франции пустата , я уже в наглую в надводном положении прохожу мимо них как бы это поправить ?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от Sweik
- названия портов кроме файла en_menu.txt также содержится в locations.cfg, именно из этоuо файла на крату выводятся названия портов.
Названия портов содержатся ещё в campaigns\campaign\campaign_lnd.mis При этом изменение этого файла приводит к изменению названия порта на карте. Я уже спрашивал как связаны эти два файла, ответа пока не дождался
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
1.
Цитата:
есть ли справочник по торговым кораблям или только по военным, если есть, как на него переключить?
Есть. Когда ты переходишь на перископ или UZO то в левой части экрана торчит этот твой справочник. Он универсален: и по всем кораблям, и по судам. Для того, чтобы сменить раздел, надо щелкнуть по стрелке, нарисованной в правой части обложки справочника.
2.
Цитата:
у меня уже 42 год ,но упорно не попадаются военные корабли больше Ханта, короче только мелочь, ни линкоров, ни авианосцев, где их искать?
Ну вообще-то они и в реале-то не ходили по морям в поисках торпеды под днище. Либо в Tack Forse бродят, либо в портах. Я как-то встретил авианосец на рейде Гибралтара.
3.
Цитата:
В скапа- флоу и в лок - ив упорно стоит плохая погода с густым туманом, так всегда будет?
Нет.