-
Re: Новые скины для пехоты
Эх, хорош 6Б патч, но мод к сожалению не работает норм, а так привык к пехоте из мода, совсем ведь друге дело :).
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Эх, хорош 6Б патч, но мод к сожалению не работает норм, а так привык к пехоте из мода, совсем ведь друге дело :).
Там нужно в описании отделений прописать после 5го параметра(цены) (с начала описания) еще 3 числа (три нуля через запятую). Изменить тип 5го параметра с u на a.
А у тех отделений что могут корректировать, первый 0 заменить на 0x1, у тех кто стреляет по корректировке на 0x2, а у тех кто и то и другое может делать на 0x3.
И перенести описание ремонтников и снабженцев из патча: wer_com_spam
wer_squad_spam
wer_squad_sup_mot
wer_squad_sup
wer_squad_cons
и для РККА тоже.
-
Re: Новые скины для пехоты
к осени ближе зимняя тема мода будет переделываться сама по себе (борохлишко для солдат, которое появится в летнем аддоне; индивидуальные текстуры для каждого вида подразделений и техники; очень небольшое изменение штата некоторых подразделений; разнообразие лиц и т.д.) и соответственно на тот момент оно будет ваяться всё на последнем патче... а пока, господа, летний аддон ждёт своих героев...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
к осени ближе зимняя тема мода будет переделываться сама по себе (борохлишко для солдат, которое появится в летнем аддоне; индивидуальные текстуры для каждого вида подразделений и техники; очень небольшое изменение штата некоторых подразделений; разнообразие лиц и т.д.) и соответственно на тот момент оно будет ваяться всё на последнем патче... а пока, господа, летний аддон ждёт своих героев...
Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).
А как же зима 1943-44, и зимой 1943 еще неохвачено много чего :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А как же зима 1943-44, и зимой 1943 еще неохвачено много чего :)
Можно будет вернуться к зиме, но потом :).
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Осень надеюсь будем BOW и летний аддон пробовать, не до зимних пейзажей уже будет).
что такое BOW ?..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
что такое BOW ?..
Blaze of War!
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Blaze of War!
ЯСНО... только это не тактическая военная игра... а патчам зимнего Харькова нет конца :)
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
ЯСНО... только это не тактическая военная игра... а патчам зимнего Харькова нет конца :)
Но все может измениться в любой момент ;)
Вложение 136758 Вложение 136759 Вложение 136760 Вложение 136761 Вложение 136762
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но все может измениться в любой момент ;)
да уж.... :) может в будующем придумать что-нибудь про Афган или Вьетнам?..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
да уж.... :) может в будующем придумать что-нибудь про Афган или Вьетнам?..
В BOW будет немного Афгана.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Там нужно в описании отделений прописать после 5го параметра(цены) (с начала описания) еще 3 числа (три нуля через запятую). Изменить тип 5го параметра с u на a.
А у тех отделений что могут корректировать, первый 0 заменить на 0x1, у тех кто стреляет по корректировке на 0x2, а у тех кто и то и другое может делать на 0x3.
И перенести описание ремонтников и снабженцев из патча: wer_com_spam
wer_squad_spam
wer_squad_sup_mot
wer_squad_sup
wer_squad_cons
и для РККА тоже.
Андрей, понимаю конечно, что не ваша проблема, но можно как-то сделать, чтоб данный мод не надо было переделывать после каждого нового патча, это ведь и в ваших интересах тоже.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андрей, понимаю конечно, что не ваша проблема, но можно как-то сделать, чтоб данный мод не надо было переделывать после каждого нового патча, это ведь и в ваших интересах тоже.
Пока идут изменения для танкосима, наверное никак. Т.е. там список подразделений в моде, а формат этого списка меняется хоть и незначительно.
А вообще, как дойдут руки - интегрируем в игру, я думаю это сгладит проблему. Благо NIGHT_POSTMAN разрешил :)
-
Re: Новые скины для пехоты
новости для трудового народа: я приступил к адаптации зимнего мода к патчу 6б... при идеальном раскладе к понедельнику будет готово...
Андрей, а грузовики нельзя крытыми сделать?.. т.е. тент на кузов натянуть :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
новости для трудового народа: я приступил к адаптации зимнего мода к патчу 6б... при идеальном раскладе к понедельнику будет готово...
:cool:
И тут мы как обычно выпустим патч 6с :ups:
P.S. Через неделю-две будет 6с.
-
Re: Новые скины для пехоты
а что там будет меняться в срвнении с 6б ?..
описание подразделений также придётся менять?..
думаю, что цифры в описании всё равно придётся в любом случае прописывать, так что можно это уже и сейчас сделать...
В первом посту ссылка на скин-мод для патча 6b. Качаем, тестим, жалуемся...
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
а что там будет меняться в срвнении с 6б ?..
описание подразделений также придётся менять?..
Да, там новые добавятся. Но может я успею интегрировать в игру ваш патч :)
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
думаю, что цифры в описании всё равно придётся в любом случае прописывать, так что можно это уже и сейчас сделать...
Цифры 100% :)
-
Re: Новые скины для пехоты
с интеграцией можно пока подождать будет, адаптация занимает 2-4 часа, поэтому пока на себя возьму ответственность за играбильность с новыми патчами :) а в будующем постараюсь разложить мод по полочкам, чтобы интегрировать в игру все до мелочей...
Андрей, а можно Opel крытым сделать?..
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей, а можно Opel крытым сделать?..
Да, конечно. Если кто-нибудь сделает мы можем вставить ;)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да, конечно. Если кто-нибудь сделает мы можем вставить ;)
Люди! Сделайте тентованный кузов Опелю!!! :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Люди! Сделайте тентованный кузов Опелю!!! :)
Тут нужен новый Опель. В этом на текстуре нет места под тент.
-
Re: Новые скины для пехоты
А можно чуть подробнее обосновать желание сделать Опель крытым? Это, как сказал Андрей - новая модель, которую достаточно долго делать. Поэтому должна быть причина, по которой вместо нового танка или пушки, будет делаться вариант грузовика с тентом
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
А можно чуть подробнее обосновать желание сделать Опель крытым? Это, как сказал Андрей - новая модель, которую достаточно долго делать. Поэтому должна быть причина, по которой вместо нового танка или пушки, будет делаться вариант грузовика с тентом
ну, во-первых, никто не хочет ещё пока делать грузовик и уж точно вместо танка или пушки :)
а вообще, он просто круче бы смотрелся :)
И немного скринов для затравочки :)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Ну почему же? Вот, например, есть такая заготовка. Её можно делать и с тентом :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
Ну почему же? Вот, например, есть такая заготовка. Её можно делать и с тентом :)
Сейчас уже 3 грузовика есть, скоро впору будет делать "подрежим" гонки на грузовиках :)
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сейчас уже 3 грузовика есть, скоро впору будет делать "подрежим" гонки на грузовиках :)
как вариант :) только зимой вне дорог даже Опель не тянет :) А вот такой бы тоже не плохо смотрелся :)
-
Re: Новые скины для пехоты
Большой слишком. Такие таскали артиллерию калибром от 150мм, зенитки 88мм, танки. Надо Sdkfz 10 или 11
-
Re: Новые скины для пехоты
Андрей! Меняю в qbattle.loc_def родное подазделение rkka_squad_inf_43a на вновь созданное по образцу и подобию rkka_inf_6_gvkk и получаю дикую картину при загрузке: отделения раздваиваются - одно моё созданное кавалерийское в кубанках и плюс к нему старое родное почему-то оставшееся. Я вот в раздумьях: это у меня после многочисленных правок совсем всё сглючило (хотя раньше такого не было) или после последнего патча особенность какая-то появилась?..
-
Re: Новые скины для пехоты
А точно еще _3 цифры_ добавили после цены? (три 0 через запятую)
вместо первого 0 может быть 0x1 для тех кто может корректировать, 0x2 для тех кто стреляет по корректировке и 0x3 для тех кто делает и то и другое?
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А точно еще _3 цифры_ добавили после цены? (три 0 через запятую)
вместо первого 0 может быть 0x1 для тех кто может корректировать, 0x2 для тех кто стреляет по корректировке и 0x3 для тех кто делает и то и другое?
конечно... я же на основе файла из последнего патча переделывал всё, скопировал строку rkka_squad_inf_43a и изменил название и состав юнитов... похоже у меня окончательно всё сглючило, хотя и переустановил всю игру целиком.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
конечно... я же на основе файла из последнего патча переделывал всё, скопировал строку rkka_squad_inf_43a и изменил название и состав юнитов... похоже у меня окончательно всё сглючило, хотя и переустановил всю игру целиком.
Давайте таки интегрируем в игру мод, хотя бы частично, на уровне подразделений? :)
А текстуры тогда уже подменять можно будет относительно безболезненно.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Давайте таки интегрируем в игру мод, хотя бы частично, на уровне подразделений? :)
А текстуры тогда уже подменять можно будет относительно безболезненно.
давайте :)
предлагаю как-нибудь согласовать время и сообща, общаясь по сети это сделать... я буду говорить где и что, какой куда...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
штрихи к портрету пехотного взвода 104-й стрелковой дивизии:
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
штрихи к портрету пехотного взвода 104-й стрелковой дивизии:
что-то каски сильно темные и лица....Загорели что ли? :).
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Андрей, если не исправить извилистость рук как на первом скрине, то можно ли вернуть старый хват оружия как на втором скрине?
Фуражка из Харькова велика...
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Егор! Сумка противогазная на пятёрку, молоцом! Если можно слегка шлефануть, то ее (сумки) правый бок надо бы покруглее, не под таким острым углом сделать бы (второй скрин) и низ сумки потолще (как у сухарки)... Но если пороблематично, то и так уже зашибись!..
Андрей! На первом скрине также можно видеть изьян руки... А так модель уже ничинает нравиться :)
-
Re: Новые скины для пехоты
А под какое время эти солдафоны?!
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
ну, похоже один готов к выходу... Егор, спасибо за противогазную сумку!
Андрей! непонятные белые блики возникают на моделе в игре, на скринах видно кое-где...
-
Вложений: 5
Re: Новые скины для пехоты
он же с анимацией (модель - супер! спасибо, Андрей!):
-
Re: Новые скины для пехоты
Красотища! Жду не дождусь )
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
Андрей! непонятные белые блики возникают на моделе в игре, на скринах видно кое-где...
Как будем в игру интегрировать, я настрою это.
Еще же руки надеюсь поправим.
-
Re: Новые скины для пехоты
А цвет каски ни у кого вопросов не вызывает? Она же явно слишком темная!
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
А цвет каски ни у кого вопросов не вызывает? Она же явно слишком темная!
явно, а ещё солнце на чёрных сапогах отражается белыми пятнами... :P
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
явно, а ещё солнце на чёрных сапогах отражается белыми пятнами... :P
Так хорошо видать сапоги начищены ;), Тем более с сапогами вроде разобрались.
Каску тоже тюнить будут? Кстати в текущей Звезде вроде ж норм каска, или тут из-за модели солдата заюзана другая каска\текстура?
-
Вложений: 3
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Так хорошо видать сапоги начищены ;), Тем более с сапогами вроде разобрались.
Каску тоже тюнить будут? Кстати в текущей Звезде вроде ж норм каска, или тут из-за модели солдата заюзана другая каска\текстура?
вот у вас проблемы-то... :) осветлил я ее уже, осветлил... в Звезде каска снегом припорошена была...
-
Вложений: 1
Re: Новые скины для пехоты
Женя, с подсумком почти готово. Вот только вопрос у меня к опытным пользователям 3ds: как увеличить размер "рабочей" области для создания развертки в модификаторе Unwrap UVW? Суть вопроса понятна на скрине внизу. Я создаю развертку (склеиваю части), но потом готовая развертка не влазит в область (ограничена синими линиями) и когда я экспортирую развертку, скажем в .jpg, чтобы Женя раскрасил ее, правая часть (видно на скрине) обрезается. Простите, что так мутно, но думаю, суть понятна...
ПС: Женя, а сумка новая устраивает (та, которая более круглая и толстая) или еще подшаманить?
-
Re: Новые скины для пехоты
Выделяете все полигоны в редакторе развёртки и уменьшаете, пока не влезут в синий квадрат. Размер квадрата строго постоянный, так как UV координаты имеют диапазон 0...1 (противоположные углы квадрата имеют UV координаты 0,0; 1,1). Ваша задача - вписать все полигоны в этот квадрат.
-
Re: Новые скины для пехоты
Цитата:
Сообщение от
NIGHT_POSTMAN
вот у вас проблемы-то... :) осветлил я ее уже, осветлил... в Звезде каска снегом припорошена была...
Да причем тут проблемы, мы же все хотим как лучше, верно?
Теперь мне кажется что зеленого цвета в каску добавить нужно :D
-
Re: Новые скины для пехоты
=Alex=, огромное спасибо!
--- Добавлено ---
Женя, почисти личку, не могу отправить тебе подсумок)))