Нет, никаких специальных миссий не будет.
Будут задания на поход, несколько, в зависимости от боевой обстановки.
Вид для печати
И последняя лодка - 9D2....:ok:
Швартовая команда состоит исключительно из членов экипажа...и должна существовать постоянно, а не во время миссии...
---------- Добавлено в 20:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:34 ----------
Дима, Виталя! Камрад дело говорит...Только можно не троих, а одного специалиста включить в экипаж...Завтра испытаю на 7b.:rtfm:
Дальность хода в подводном положении хоть и не дотягивает до исторических,но с временем зарядки все нормально.
После сегодняшнего дня нормально,ибо сделали сегодня.Цитата:
.....но с временем зарядки все нормально.
Кстати ты по всем лодкам доделал?
Занялся с утра,есть нюансы.Цитата:
Кстати Дима, как там с физикой лодок?
В шторм получилось сделать что бы лодка нормально шла по волнам,а не как по рельсам,но есть один нюанс,в штиль лодку выталкивает из воды как мячик надувной.
При уменьшении массы лодки она как бы острее чувствует волны и норм скачет по ним.
При его увеличении лодка идет все менее качаясь.
Есть еще параметр displacement при увеличении которого лодка как бы плавучее становится.
В том что делая как сделал я мы получаем нормальное поведение лодки в шторм,но в штиль у тебя будет не субмарина,а летающий над водной гладью космический корабль.Цитата:
Так если все нормально качается, в чем тогда загвоздка?
А делая что бы лодка нормально вела себя в штиль как ты наверно уже догадался в шторм она будет вести себя отвратительно,идти как по рельсам.
И так, после добавления в состав машинного отделения эксперта-механика получаем такие данные (для 7в):
Дальность хода в подводном положении при скорости 4 уз. - 170 км. При этом остается еще 10% запаса емкости батарей. Время полного заряда - 10 часов.:ok:
:ups:Я заметил, что если человека со спец. умением убрать в другой отсек. То скорость зарядки увеличивается.
Ребят, да вам спасибо! Что вы эти наработки в мод включили. Еще бы и в Советский фарватер, сделать бы так. А то я много времени убил, пока придумал, что можно через specialabilities менять дальности. Пробовал артмани значения в ячейках дальности сим файлов взламывать, в соответствующей ветке много про это дискутировали. Важно, чтоб при зарядке люди (человек) с этими умениями был (были) в других отсеках и значок у них погас, тогда здорово быстрее заряжается.
Обратите внимание если масса лодки будет чуть больше надводного водоизмещения, то она будет менее чуствительна к качке на волнах но при погружении будет проваливаться, пока дно не найдет. Чем выше разница в массе и надв.водоизм-ии, тем выше скорость чтоб удержать лодку на глубине: причем разница с 3-5 тонн уже чувствительна .
Да это и понятно...Просто этот чел ни какой-нибудь эксперт, а замедлитель убывания или увеличения полосы заряда-разряда и действует этот замедлитель только в дизельном отсеке, причем сколько времени потрачено на разряд АКБ, столько и на заряд, при одинаковом ПОЛОЖЕНИИ РУЧКИ ТЕЛЕГРАФА!, а не скорости...Убери его в др. отсек и все станет как и прежде...Единственный при этом недостаток - переставление эксперта. И думаю по другому не получится:(
По словам Виталия он вчера это редактировал и насколько мне известно он достиг положительного результата.Цитата:
не получится, нет этой регулировки.
Регулировка была сделана без доп. члена экипажа.
Время зарядки аккумуляторов от оставшихся 10% составляет от 5 до 6 часов, в зависимости от типа лодки...
Ну по времени зато.
По поводу идеи с челом конечно здорово,но не идеал.
Есть много но.
Например отправился наш человечек к ангелам и дальше что? Лодка снова идет 100 км.:(
Если поставить в файлах зарядку на 5 часов нужно проверить сколько будет занимать времени зарядка с этим челом,узнав разницу можно редактировать и файлы игры и добавить данного people в команду так что бы с дальностью и временем перезарядки было все :ok:
Камрад, сам прекрасно знаешь, что 180 км и не должна идти 7В под водой. А 90 миль при 4 узлах никак 180 км не получается... :D
А получается 110-115 км, вместо положенных 166-167 км. Но зато время зарядки норм.
Поэтому присоединяюсь к изложенному камрадом Dмитрич.
Надо пробовать и смотреть, что может получиться. И делать компромисс, если не получится как надо.