-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Кто знает, подскажите! Делаю глобальные моды для GWX(графика, текстура, гемплей, звук, доп. к русику) со всего по-немногу. Хочется увеличить радиус визуального обнаружения кораблями охранения подводную лодку в надводном положении. Прочел, что в 40-м году немцы не грешились атаковать суда ночью в надводном положении.
В GWX - это проблематично из-за "хищнической" зорькости сигнальщиков на эсминцах.
Как это все исправить?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
А во втором Хантере можно было покидать лодку.....
Эх... Солько всяких моментов (которые были во втором) разрабы упустили при создании третьего. Я конечно понимаю что румыны купили Трейд Марк Сайлент Хантер, но не могу понять - им поиграть тяжело было хоть немного в него что бы понять какую важность имеет даже такая "мелочь" как красное освещение или перегрев дизеля?
А в четвёртом я кроме смены вахты ничего примечательного не увидел вообще. Как говорится - чем дальше в лес...
PS С намёком на тот факт что: второй хантер - отличный продукт (по крайней мере для своего времени); третий - хороший; четвёртый - так себе... Ждём дальнейших продуктов.
Это не страшно - 1 сайлент был великолепен, во 2 - не играл и не сожалею, 3 - великолепен, 4 - так себе, 5 - обязан быть великолепен, т.к. такие идут через раз.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
таурин
Попробуй так..
Спасибо!Усё заработало:bravo::yez:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
:cry:HELP! после загрузки т.е. перехода в главное меню игры лицезрею черный экран, курсор мыша и бегущую строку по низу "что-то про море..." может проблемы с видюхой (GF7600GS)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
1st-wizard80
:cry:HELP! после загрузки т.е. перехода в главное меню игры лицезрею черный экран, курсор мыша и бегущую строку по низу "что-то про море..." может проблемы с видюхой (GF7600GS)
1st-wizard80, Вам сюда , лопатьте тему.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
спасибо,накопал,поправил,всех благ!!!
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от
SailoR
1st-wizard80, Вам
сюда , лопатьте тему.
спасибо, накопал,поправил,всех благ!!!:bravo:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
А во втором Хантере можно было покидать лодку.....
Эх... Сколько всяких моментов (которые были во втором) разрабы упустили при создании третьего. Я конечно понимаю что румыны купили Трейд Марк Сайлент Хантер,
Румыны ничего не покупали. Румыны получили техзадание от головного офиса UbiSoft, который, когда покупал все, что осталось от разорившей SSI купил и бренд Silent Hunter.
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
но не могу понять - им поиграть тяжело было хоть немного в него что бы понять какую важность имеет даже такая "мелочь" как красное освещение или перегрев дизеля?
Они играли в более достойную вещь, чем второй "Хантер" - в Aces Of The Deep. Собственно "Асы" и послужил прототипом для третьего "Хантера" в большей степени, нежели второй.
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
А в четвёртом я кроме смены вахты ничего примечательного не увидел вообще. Как говорится - чем дальше в лес...
Кстати, если уж на то пошло, то "четверка" ничуть не хуже "единички":)
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
PS С намёком на тот факт что: второй хантер - отличный продукт (по крайней мере для своего времени);
А на мой взгляд, второй "Хантер" был так себе. Не было главного - динамической кампании.
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
третий - хороший;
Он хороший как раз потому, что румыны в большей степени ориентировались на опыт AOTD, а не второй игры из серии SH.
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
четвёртый - так себе... Ждём дальнейших продуктов.
Ну про "четверку" я уже говорил выше:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Вот уже 7 патрулей оттрубил на старом SH3, точнее "Бесшумный Охотник 3":D локализация NeoGame, может кто слышал?:bravo: В общем, локализация еще та, явно нелицензированная( да простят меня UBI!:ups:) ну и т.п. Как я разузнал, версия его 1.0. Теперя я надумал ставить ГВХ и хочу полюбопытствовать насколько совместим сей мод, даст ли он ожидаемый эффект, или все-таки надо апгрейдить версию или что-то там еще?
З.С. Я конечно извиняюсь что не в тему... У меня такой проблемы пока:) не было, на двушках дальность 3000ммиль, чтоли. Кстати, расстояния на карте уже в районе Северного пролива сильно расходятся с действительными:(
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?
За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?
Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?
В главную голову от третьего. Но есть еще небольшое различие в стоимости военных кораблей и тороговых судов.
Цитата:
Сообщение от
Euhel
За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?
Именно так. В "Хантере" войсковой транспорт тоже считается торговым судном.
Цитата:
Сообщение от
Euhel
Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.
Никак. Она на время проведенное в порту между походами влияет.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
У меня такой вопрос? Отчего зависят заслуги ("кредиты" после похода) от количества потопленных судов, их назначения, тоннажа?
За общевойсковой транспорт получишь столько же как и за торговое судно такого же водоизмещения, или например за пять каботажных судов по 2000 тонн каждый, получешь столько же как за одно большое торговое судно, водоизмещеннием 10000 тонн.?
Как влияет на заслуги целлостность корпуса подлодки.
У каждого корабля и самолёта в конфиге есть строка RenownAwarded=120
Это и есть то, что засчитают после его потопления в виде заслуги. У разных юнитов цифра отличается и есть корабли за которых дают более 1000 заслуг.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Слушайте, у меня траблы. Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).
И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
Слушайте, у меня траблы.
Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).
Euhel, а ещё существуют разные волшебные слова - типа "пожалуйста", без них как-то отвечать :)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?
Максимальный реализм( :lol: ) в игре невозможен, хотя есть варианты - например просто попробовать
отключить "режим бога", изменить тобишь настройки, поиграть и оценить самому - "как оно там".
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?
"Режим бога" - мммм... - а что это?
Индикатор скрытности - а зачем он нужен? И как его подключать? Если тебя зассекут, то это и так становится понятно.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Euhel
Слушайте, у меня траблы. Стоит СХ Коммандер 3.1+ГВХ 2.1. Попросился в другую флотилию, предписание прибыть в другой порт и ... вылет из игры (недопустимая ошибка, бла- бла бла ). Наверняка это, баг который как то можно обходить, если где то писалось напомните, а то влом по форуму искать (тем более у меня не очень хорошо это выходит).
Euhel, перед перереводом в другую флотилию отключите в JSGME русификатор. После перевода снова активируйте.
Цитата:
Сообщение от
Euhel
И ещё один вопросик, тут есть старожилы форума, а значит и асы подводники это к ним. В настройках реализма, пользуетесь ли вы в игре режимом бога (все контакты на карте обновляются) и стоит ли индикатор скрытности, это всего лишь игра и всё таки?
(все контакты на карте обновляются) ** Это не означает Режим Бога.
индикатор скрытности** - Тоже ничего читерского....
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Мужики, помогите пожалуйста (наверняка где-то обсуждалось, но не смог найти):
1. Скачал откуда-то файл druck_radio_7. tga, подправил картинку на переборке по своему вкусу, теперь хочу переделать некоторые другие детали интерьеров 7-к, 2-к и 9-к. Влез в игру с помощью Silent 3ditor (0.9), начал выковыривать соответствующие текстуры - а они размером 512Х512, в то время как скачанный druck_radio_7. tga размером 1024Х1024. Подскажите, где эти 1024Х1024 прячутся (в "зашитом в игру" виде а не в Data\Textures\TNormal\tex)?!!
2. Есть ли мод (или можно ли самому) с лодок 7й-серии начиная с 1943 года убрать палубные орудия (как это было в историческом реале)? Я кажется где-то на форуме встречал скриншоты скинов лодок от Fullbara, так у него и 7-ка и 9-ка (а вот это ошибка, т.к. с 9-к орудия в отличие от 7-к немцы не демонтировали) БЕЗ ОРУДИЙ.
Заранее "вельми понеже", то-есть "премного вами благодарен"...:ups:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Vold у тебя наверное GWX уже стоит поскольку указанные тобой текстуры в стоковой версии вообще 256х256. Что мешает попробовать переделать найденные? Я вообще понял что в самодельных текстурах размеры делали побольше с целью улучшения качества или просто так было удобнее работать с редактором, кстати эффект достигался не всегда нужный и только утяжелял процесс игры.
Наверное во втором вопросе тебе поможет использование Коммандера, лично я привык править такие вещи влезая в Basic.cfg поскольку Коммандером никогда не пользовался.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
BSShork
За что предупреждение???
За обсуждение пиратской продукции ("локализация NeoGame, которая явно нелицензированная"). Пункт 1.1.7
Мой совет: купить лицензию от 1С и не мучатся.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
BSShork
За что предупреждение???
Заодно ознакомьтесь - пункты I и II
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
pimgwin
Vold у тебя наверное GWX уже стоит поскольку указанные тобой текстуры в стоковой версии вообще 256х256. Что мешает попробовать переделать найденные?
256Х256 - это Low Res текстуры (SilentHunterIII\data\Textures\TLowRes\tex), зачем они лежат в игре я не знаю, т.к. попробовал изменять их - в игре ничего не поменялось, работают только те, которые ты кладёшь в SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex. Ладно, попробую подправить 512Х512 и положить в TNormal\tex.
А с GWX-м увы... Сам скачать не могу (слишком большой объём закачек для моего модема), попросил знакомого (у него инет приличный) - глядишь, может через пару недель появится. Пока играю c установленным U-Boat War Ace 2 от Travinsky. Ну и добавлением ряда примочек по мелочам.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Есть возможность сменить лодку с семерки на девятку в связи с чем и вопрос, а стоит ли менять?:)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Есть возможность сменить лодку с семерки на девятку в связи с чем и вопрос, а стоит ли менять?:)
А как сами думаете?;)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Не знаю, я на девятке не ходил :D Одиночные миссии не очень люблю, бьюсь в компании, а там у меня изначально семерка (2-я флотилия). Вот и спрашиваю совета бывалых о впечатлении о девятке, а то сейчас как раз с похода вернулся нахожусь в базе в Лоренте :beer: и ренауна хватает.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Не знаю, я на девятке не ходил :D
А Вы попробуйте :D
Могу лишь сказать что на них в Америку можно уплыть(вобще:)) и торпед больше.
Но часто, очень часто неповоротливость девяток сурово наказывается.
Надо просто применять правильную тактику и тогда любая лодка супер конечно.
Удачи :)