-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от WERTUS
И главный вопрос. ГДЕ ВСЁ ЭТО В ИГРЕ? Кто пикируя на "Штуке" закрывает радиатор? Есть такие? Кто работает с шагом винта, то бишь регулятором оборотов или как его там?
Ну ты читать умеешь :p? РЕГУЛЯТОР ОБОРОТОВ. Он для того и содан, чтобы не позволить двигателю выйти за режим - пикируем ли мы, высоту ли нибираем. Зачем какие-то ручки крутить? :D
Кажется RB уже говорил, мол, как сейчас дело с "поршнями" обстоит - стоим мы на полосе, двигатель на оборотах. Мы просто добавляем наддув - и всё, поехали, регулятор сам лопасти повернёт, увеличив шаг от нулевого до нужного. Регулятор помогает и нам - не заморачиваться с шагом, то уменьшая, то увеличивая его, и двигателю - не даёт ему перекрутиться либо заглохнуть.
Это ты тут сидишь, не паришся. потому что привык, а дай тебе ВИШ древний какой-нибудь, без регулятора, ты в бою сам упал бы на землю, и сбивать не потревовалось :)
Если что не так, поправьте - авиация сложная штука, даже винтовая :D. Головой сильно думать нужно.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
про лаптя не знаю -а если на лавке в пике обороты не прибрать - перекрут гарантирован. пробуйте.
про реализм и сталфайт:
кому что нравится тот так и играет. нравится сталфайт - вперед в кучу - - кривые всЁ по 100- соотношение сбил/сбит 1\1 .
не нравится - игнорируем сталфайт и летаем как правильный самолет.
бережом скорость и высоту - маневр строим заранее - атакуем один раз - стреляем метко - все делаем плавно и расчетливо. ни за кем не гоняемся больше 30 сек. сталфайтеров сбиваем неспеша.
(коль поймаешь мыша - так @би не спеша)
кривая тангажа у меня стоит даже мягче дефолтной - так что проблем с отликом самолета на стик можно легко избежать используя УЖЕ СУЩЕСТВУЩИЕ игровые НАСТРОЙКИ и добится ощущений которых кому-то не хватает.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
[QUOTE=Yo-Yo]Господа, чтобы не есть один и тот же кактус по много раз, пожалуйста напишите на бумажке и повесьте на монитор:
2. ШАГ ВИНТА 100% в ИЛ-2 - СЛЕДУЕТ ЧИТАТЬ КАК "МАКС. ЗАДАННЫЕ ОБОРОТЫ ВМГ, ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ РЕГУЛЯТОРОМ ОБОРОТОВ".
[/QUOTE
в игре на ла5 всё выглядит как без РПО, к сожалению. И уменьшение "шага" в игре втупую садит обороты -но не поддерживает их на одном уровне.
А "вжизни" (судя по тому-же РЛЭ) на ла5 как хорошо было - всего два режима, ни каких тебе "100% потом 0%" или вообще "на одну ось усё повешу"...
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
В качестве примера можно привести следующий факт: толщина лобовой брони у Pz.Kpfw V "Panther" во всех источниках равняется примерно 80мм. В данный момент, в Кубинке идёт восстановление трофейной "Пантеры". Один товаришь замерил толщину лобовой брони -- 94мм. При этом, это ОБЫЧНАЯ боевая "Пантера", а не техника с полигона.
Сорри за офф топ.
Лобовая броня чего?
-башня
-корпус верх
-корпус низ
маска пушки?
========================
"Назвался груздем, полезай в кузов". Так вроде.
Назвался симулятором, будь добр....
Мой знакомый, с которым мы начинали летать в инете еще в Ф16 от Новалогик, на мою покупку ПХ сказал " Что, очередную кваку в воздухе купил?". Наверно, мне стоило разразиться тирадой и топиками, как он далек от авиации и все в таком духе. А зачем, собственно?
Есть вещи, которые в симе не должны присутствовать или, наоборот, быть и есть "Конкретные вопросы к разработчикам" где мы стараемся избавиться от первых и увидеть вторые.
Мне , лично, до сих пор не нравится работа закрылок с самого Ил2.
Хотя конечно, не нравится, не летай....Просто "топтание на месте в характеристиках ЛА мне несколько поднадоело :mad:
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от IvanoBulo
...И "ламеры которых больше" будут эту опцию отключать и летать как прежде. В чём проблемы?!
А проблема в том, что поиски и привлечение новых вирпилов идет исключительно и благодаря существующему у нас в области онлайновскому серваку, на котором, (разумеется), включены все настройки требующейся реалистичности, (штопоры, сваливание и прочее). Если другие серваки в инете будут использовать эту будущую гипотетическую "галку инерционности", то придется ее включать и мне. А раз она будет включена, то новичок, впервые севший в кабину виртуального крафта, все это прочувствует на себе в полной мере. И по фиг ему будут мои убеждения в том, что через месяц он будет прекрасно летать. Он просто прибьет игру, пойдет играть в Контру и будет до конца жизни всем своим друзьям и знакомым поливать ИЛ-2 грязью. Вот такие грустные мысли.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
Единственное что смущает: то что я радиаторы и не открываю никогда :D Ну не влияет это никак на перегрев. Надпись "перегрев" появится если лететь на 110% но исчезает стоит на пару сек прибрать газ до 98%... А если лететь на газ 98-99 и шаг 98-100 надпись и не появится вовсе...
А если радиатор открыть, то не будет перегреваться и на тяге 108% и шаге 100%, даже в длительном климбе... Это только на Лавках положение заслонки радиатора влияет только на максимальную скорость (кстати, кто-нибудь знает, почему?), а на всех остальных - все же влияет еще и на температуру двигла.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от SlavikSG
А проблема в том, что поиски и привлечение новых вирпилов идет исключительно и благодаря существующему у нас в области онлайновскому серваку, на котором, (разумеется), включены все настройки требующейся реалистичности, (штопоры, сваливание и прочее). Если другие серваки в инете будут использовать эту будущую гипотетическую "галку инерционности", то придется ее включать и мне. А раз она будет включена, то новичок, впервые севший в кабину виртуального крафта, все это прочувствует на себе в полной мере. И по фиг ему будут мои убеждения в том, что через месяц он будет прекрасно летать. Он просто прибьет игру, пойдет играть в Контру и будет до конца жизни всем своим друзьям и знакомым поливать ИЛ-2 грязью. Вот такие грустные мысли.
Проблема в том что помимо инерции неплохо было-бы ещё и увеличить скорость сваливания , сделать нормальный момент от винта , подшаманить управляемость на малых и больших скоростях , настроить климб и высотно-скоростные данные . Вот тогда ещё было-бы похоже на авиасим , но в Илу это не грозит , так что успокойтесь .
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от MUTbKA
.. Это только на Лавках положение заслонки радиатора влияет только на максимальную скорость (кстати, кто-нибудь знает, почему?),а на всех остальных - все же влияет еще и на температуру двигла.
типа...
ааа за базар ответить могешь?
если да
то чем?
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
Проблема в том что помимо инерции неплохо было-бы ещё и увеличить скорость сваливания , сделать нормальный момент от винта , подшаманить управляемость на малых и больших скоростях , настроить климб и высотно-скоростные данные . Вот тогда ещё было-бы похоже на авиасим , но в Илу это не грозит , так что успокойтесь .
если ты такой умный, то чего сам симы не делаешь?
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Сообщение от IvanoBulo
...И "ламеры которых больше" будут эту опцию отключать и летать как прежде. В чём проблемы?!
IvanoBulo , у тебя уже есть в руках опция "Настройка устройств ввода".
поделись со мной - как ты эту возможность используешь?
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
[QUOTE=Valabuev]
Цитата:
Сообщение от Yo-Yo
в игре на ла5 всё выглядит как без РПО, к сожалению. И уменьшение "шага" в игре втупую садит обороты -но не поддерживает их на одном уровне.
Нормально поддерживает, только в известных пределах.
Цитата:
А "вжизни" (судя по тому-же РЛЭ) на ла5 как хорошо было - всего два режима, ни каких тебе "100% потом 0%" или вообще "на одну ось усё повешу"...
И что эт оза два режима интерсно ?
Насчет одной оси Вот у Степанца А.Т. про Як-3 " применено объединен-
ное управление винтом и газом (ВГ) путем параллельного рас-
положения секторов."
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от SlavikSG
А проблема в том, что поиски и привлечение новых вирпилов идет исключительно и благодаря существующему у нас в области онлайновскому серваку, на котором, (разумеется), включены все настройки требующейся реалистичности, (штопоры, сваливание и прочее). Если другие серваки в инете будут использовать эту будущую гипотетическую "галку инерционности", то придется ее включать и мне. А раз она будет включена, то новичок, впервые севший в кабину виртуального крафта, все это прочувствует на себе в полной мере. И по фиг ему будут мои убеждения в том, что через месяц он будет прекрасно летать. Он просто прибьет игру, пойдет играть в Контру и будет до конца жизни всем своим друзьям и знакомым поливать ИЛ-2 грязью. Вот такие грустные мысли.
То что у нас (вирпилов) мало средств на то, чтобы по уму иметь 2 сервака (один для начитающих, 2-й для опытных) не имеет отношению к симу. Средств хватает на фулл реал и усе :( .. Кстати а ты своим землякам укажи где в лобби есть простые сервачик для обучения.
Ты можешь себе представить, что в спорте новичка например в боксе прожде чем пару лет поучить на "учебном" ринге сразу просают в "загон" к профессионалом с оргомным стажем? Тут тоже самое.
Я, как и многие, сначала летал на клаве с ботами без кокпита и отключая всего и вся, потом вулчил в онлайне (другое не получалось :D ), а уж пато-о-о-м медленно перешел на фулл реал и т.д.
Это нормальный процесс эфолюции пилота. Я когда первый раз в онлайн попал и в фулл реал - ваще не понял что и как и подумал что все это очень сложно и я что я дебил и это не про мнея :D
А ты предлагаешь привлекать людей аркадай с большим мочиловым. Если человеку ИНТЕРЕСНА авиация он будет рости, если нет, то никакие аркадные "конфетки" его не удержат в жанре после выхода очередной "халвы", "думы" и т.д. :D
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от Hammer
Нормально поддерживает, только в известных пределах.
И что эт оза два режима интерсно ?
Насчет одной оси Вот у Степанца А.Т. про Як-3 " применено объединен-
ное управление винтом и газом (ВГ) путем параллельного рас-
положения секторов."
да слабовыраженные там пределы - незаметно.
У Степанца на як3 было обьединение.
а в РЛЭ ЛА5 упоминается ТОЛЬКО ДВА положения.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от Valabuev
да слабовыраженные там пределы - незаметно.
Для Ла-5ФН ставил на земле такой опыт: Устанавливаем шаг 100%
и меняем газ в перделах 40%-100% обороты не меняются при изменении газа следует скачок в ту или другую сторону после чего все возвращается обратно.
Цитата:
У Степанца на як3 было обьединение.
а в РЛЭ ЛА5 упоминается ТОЛЬКО ДВА положения.
Какие именно ТОЛЬКО ДВА ?
И посмотрите в игре где эти ручки расположены в кокпите и как они функционируют.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от Иван Дурак
IvanoBulo , у тебя уже есть в руках опция "Настройка устройств ввода".
поделись со мной - как ты эту возможность используешь?
Выставил все значения кривых на 100.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от SlavikSG
А проблема в том, что поиски и привлечение новых вирпилов идет исключительно и благодаря существующему у нас в области онлайновскому серваку, на котором, (разумеется), включены все настройки требующейся реалистичности, (штопоры, сваливание и прочее). Если другие серваки в инете будут использовать эту будущую гипотетическую "галку инерционности", то придется ее включать и мне. А раз она будет включена, то новичок, впервые севший в кабину виртуального крафта, все это прочувствует на себе в полной мере. И по фиг ему будут мои убеждения в том, что через месяц он будет прекрасно летать. Он просто прибьет игру, пойдет играть в Контру и будет до конца жизни всем своим друзьям и знакомым поливать ИЛ-2 грязью. Вот такие грустные мысли.
Странные мысли. Мы ещё не видели этой "честной инерции", а некоторые УЖЕ говорят о том что это плохо :rolleyes:
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Сим он тока называтся должен симом (чтобы пальцы гнуть), а внутри должна быть красивая аркада.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от Иван Дурак
если ты такой умный, то чего сам симы не делаешь?
Я свою работу делаю очень хорошо )
А симы я делать не умею , однако это нисколько не мешает мне указывать на недостатки очевидные и режущие глаз .
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
В реальности масса неравномерно распределена по всему самолету. Точки приложения различных сил к самолету не совпадают. Вследствие этого возникают различные вращающие моменты. Более того, эти точки приложения сил могут неcколько смещаться в зависимости от текущей ситуации. Также в зависимости от текущей полетной ситуации постоянно изменяется и соотношение сил, действующих на самолет. При проектировании самолетов предусматриваются специальные меры, чтобы повыстить управляемость, но идеальной управляемости на практике нет. Не может реальный самолет в любой ситуации идеально ходить за рулями.
Предполагаю, что в ПХЗСАВН самолет представляется точкой, в которой сосредоточена вся масса самолета. Все силы прикладываются только к этой точке. Сведение сил, действующих на самолет, в одну точку провоцирует на пренебрежение отдельными силами, которые проявляются только на определенных режимах полета. Силы из системы векторов превращаются в систему коэффициентов одного вектора равнодействующей сил. Отсюда отсутствие вращающих моментов, в т.ч. и момента инерции. В результате мы имеем в игре самолеты, которые идеально ходят за рулями, т.е. являются сверхуправляемыми.
Такие предположения я делаю из наблюдения поведения двухмоторных самолетов в игре, когда выключен один из двигателей.
Чтобы все это смоделировать нужно прежде всего ввести развесовку различных частей и агрегатов самолета. На каждом тике нужно просчитывать расположение и действие сил на различные части самолета и по ним уже строить равнодействующую и суммарный момент вращения. Сделать все это нужно не абы как, а все-таки как-то обоснованно. Учитывая количество самолетов в ПХЗСАВН, можно предположить, что это очень большая и кропотливая работа.
Поэтому я весьма скептически отношусь к слухам об "инерции" в следующем патче. Надежда есть только на тот случай, что в игре все это уже изначально предусмотрено, но отключено по каким-то причинам. Мне это кажется маловероятным. Возможно также, что нам сделают какую-то абстрактную инерцию "от балды".
P.S. Прости, ROA_McFris, я не сдержался. :)
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
to tugarin
а может развесовка уже была - просто не использовалясь
тогда достаточно ввести расчет в модель - и усе готово
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
А трех моментов инерции разве недостаточно?
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Не учите ОМ, как правильно летательные аппараты моделировать, пожа-а-а-алуйста! :)
Он может просто не выдержать и нах...й послать, дипломированый специалист всё-таки.
to tugarin - ты на самолёте летал, например як-52? Вот лучше попробуй, а потом говори, что они плохо управляются. Это тебе легко в Ихс-плейне "парашутировать" над полосой, а лётчик - он настоящий, ему жить хочется. И конструктор тоже этого хочет, иначе на его самолётах лётчики будут бояться летать.
:)
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от RC_Tuz
То что у нас (вирпилов) мало средств на то, чтобы по уму иметь 2 сервака (один для начитающих, 2-й для опытных)...
Да есть, конечно, у меня два сервака. Один с возможностью отключения кокпита, другой ФулРеал. Но на серваке с отключенным кокпитом нельзя выключать штопоры и сваливания. Такой пилот уже точно фиг научится потом нормально летать. Я просто это все к чему говорю?! К тому, что с каждым новым патчем игра становиться все более и более монстроподобной. Я и так уже несколько пилотов потерял только из-за того, что у них компы не тянут версию 3.02bm И раньше с трудом тянули, а сейчас, вообще жо..а стала... :(
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
Цитата:
Сообщение от mrFox
to tugarin
а может развесовка уже была - просто не использовалясь
тогда достаточно ввести расчет в модель - и усе готово
Ну да, согласен, я же писал об этом выше. Однако, мне это кажется маловероятным. На мой взгляд, странно так-то проделать сложную серьезную работу и никак не использовать результат. Опять-таки это можно было бы закрыть опцией настроек сложности. Но я, понятное дело, полной информацией не владею и могу только строить домыслы на этот счет.
-
Ответ: Перл Харбор - это шаг куда?
И вообще просьбы сделать иру "хардкорней" (заметьте, не "реалистичней"), лучше прекратить.
Так говорят те, кому играть просто не интересно, например потому что ни разу не учавствовал в сетевых войнушках, не проходил кампании - адреналину в сто раз больше. Вот на настоящем самолёте вам бы тоже надоело петли нарезать наверное.
Для того чтобы виртуально летать - существуют тренажёры, вот там и летайте. А то вы своими глупыпи мыслями ОМ с толку сбиваете, он уже бедный не знает куда деваться - вон уже инерцию какую-то придумал.