Поздравляю!!! Желаю хорошо отпраздновать! :beer: :)
Вид для печати
Поздравляю!!! Желаю хорошо отпраздновать! :beer: :)
Очень запоздало присоединяюсь к поздравлениям :) По последней странице течения темы вспомнил, из известного фильма: "вначале намечались празднования, потом аресты, потом решили совместить" :) Хотя в данном случае в обратном порядке: вначале хаяли облака и лес, потом поздравляли ув.Максима, а потом решили совместить поздравления с пожеланиями и претензиями :D Ладно, я уже зафлудился.
К слову: отсутствие пилота в кабине все же спорно в плане "а как же вы еще кабину увидите". Понимаю, что реальная причиа скорее в том, что делать более-менее полноценную анимацию пилота - занятие мягко говоря, не самое быстрое. К тому же программист, пока это все сделает, вспонит маму каждого поименно, кто хотел пилота в кабине... потом то же самое сделают тридешники, которые будут прописывать контрольные точки и правила движения костей :) И в результате четверть чуть ли не сразу отключит пилота в кабине, чтоб не мешал увидеть сколько осталось... дальше сами додумаете :) Хотя строго говоря можно было бы и сделать (но это более абстрактно, не учитывая объемы работы), причем действительно сделать как модель мужчины, так и женщины, пусть даже в некоторых ситуациях это было бы не совсем исторично. Да в плане анимации можно было бы ограничиться движением руки на РУДе и РУСе, если будут делать скелетную анимацию, то при определенном желании это можно реализовать и ИМХО не настолько уж и проблемно, самое ИМХО сложное в этой ситуации - адекватно нарисовать пилота и грамотно привязать его к костям... Но все же мечты вечны, а возможности и время все же ограничены... :rolleyes:
Присоеденяюсь, с бездником :) :beer:
Хоть и очень поздно, но поздравляю тебя Klocska с ДНЕМ ВАРЕНЬЯ!:beer:
Да не, главное почему не делают пилота - потому что если сделают, начнут требовать ДМ этого пилота. А пилотовый ДМ им издатели делать запрещают :) Говорят, пилотовый ДМ в Мэнхаунте есть - играйте на здоровье ;)
ЗЫ: А Klocska у нас, оказывается, новорожденный! Поздравляю :)
Клоцка, всего-всего! Поздравляю :)
Klocska, всего, всего, всего... ну дальше уже догадались:beer:
Я извиняюсь, но это уже демагогия :) Это то же самое, что и выражение не делают пилота, т.к. неизвестно какого рода он будет - мужского или женского. Как я уже сказал, я вполне понимаю, почему не делают, предпочел бы, чтоб пилот был, но это ИМХО некритично. и ДМ пилота тут непричем. Можно сделать так же, как и в Иле - просто покраснение/потемнение экрана без всяких "мозгов на фонаре кабины". А то, что это не совсем верно, это вполне можно отнести к ограничениям, налагаемым тем фактом, что это симулятор, который не может точно воссоздать реальность и прочее в таком духе. Еще раз говорю: фиг с ним с пилотом, не так уж он и нужен как на него надо потратить времени чтоб более-менее нормально сделать. Но незачем подменять понятия, что мол не потому, что он будет загораживать приборы, у него надо будет сделать дм, чего делать нельзя, то, что текстура пилота в должном разрешении перекроет производительность видеокарты и займет сишком много памяти и понадобится... да-да: "процессор восьмого поколения, терабайт оперативки и видеокарта GeForce 19900... да, и еще, чуть не забыл: блок питания на 2 киловатта" ;) :)
В общем, я б от пилота в кабине не отказался (хоть и не шибко оно мне надо), но не надо просить разработчиков сделать все: "и вот это, и вот то, и еще вот это обязательно сделайте, а то как же иначе без этого... и вон то не забудте, а самолетов летабельных шоб е менее 50 в релизе было :drive: :old: ".
А я бы хотел видеть собственные ноги, то есть ноги пилота. Как в локоне. Неужто и этого не будет? А то сейчас смотришь вниз - пустое кресло...
Интересно, а БзБ в отдельно стоящие деревья врезаться можно будет? А то сейчас в иле сквозь деревья иногда пролетать приходится!
Аха, и даже педали анимировать поленились - якобы из-за ног!
Хотя, ПМСМ, все как раз наоборот.. :)
с опозданием но 'присоеденяюсь всего самого наилучшего;)'
По поводу фотографий земли. Если вы ориентируетесь на Google, то уверяю вас, это не оригинальные цвета. Фотографии со спутника проходят пост обработку, а именно повышается контрастность. К тому же неизвестно какие фильтры используются непосредственно при съемке. Если посмотреть на обычные фотографии, сделанные с борта самолета, то можно заметить, что земля намного темнее чем в игре. Привожу в качестве примера две фотографии, сделанные недалеко от Grand Canyon, у меня нету русского или британского ландшафта.
По поводу видимого пилота в кабине самолета аргумент о проблеме пола не прокатывает. Покажите мне хоть одну фотографию или имя пилота в игре женского пола. Другое дело что рука может закрывать приборы. Тут я согласен. Но можно было б сделать только ноги и туловище. Этого было бы достаточно, к тому же нетрудно реализовать.
Еще у меня замечание по поводу эффектов с использованием частиц (взрывы, огонь). На сегодняшний день они смотрятся убого (я думаю с 2001 года они не сильно изменились в игре). Причем исправить положение довольно легко, достаточно проработать получше текстуры эффектов и немного динамику. В качестве образца привожу примеры из недавно вышедшей игры Company of Heroes. На мой взгляд реализовано очень хорошо и довольно просто для создания.
PS: Я критикую не из-за того что просто хочу охаить ИЛ или БОБ, а просто мне хочется видеть 100% классный продукт и в визуальном плане (по поводу динамики полета притензий не имею :-). И я пишу это сейчас, потому как у разработчиков еще достаточно времени чтобы внести коррективы в конечный продукт. Я со свой стороны мог бы безвозмездно помочь с текстурами для эффектов, т.к. я занимаюсь созданием специальных эффектов для анимации (взрывы, огонь, вода, и т.д.).
В Черной Акуле вроде бы будет опциональный анимированный пилот в кабине, в Фалконе есть пилот, правда нарисованный, только в Иле сплошное УНВП.
Вопрос про пилота обжалованию не подлежит. Каждой из причин ниже по отдельности, даже за отсутвием любых других, хватило бы чтобы отказаться от этого вопроса.
1. Анимацию делать ох... (как бы тут не матернуться) ох как трудно. Это сразу обрезало бы количество летабов в Бобе минимум пополам.
2. Вопрос о модели повреждения даже обдумывать страшно. Повреждения-то БоБовских кабин будут посложнее чем в Иле.
3. Как подходить к вопросу о формах, особенно в отношению к онлаине?
И еще есть куча других проблем, упомянутых в миллионе тем по этому поводу за прошедшие годы.
В кратце, тело пилота в кабине астрономическим образом усложняет разработку, и конечный результат не стоит этих усилий. Я думаю вряд-ли найдется вирпил который выбрал бы тело пилота в кабине вместо нескольких новых летабов и новых фич.
Насчет ландшафта: оценивать моделирование земли в Западной Европе по фотографиям из Невады это то-же самое что критиковать камуфляж нового Яка потому что он не похож на вашу Цессну.
Вот первая попавшаяся фотка Довера, и эквивалент в БоБе.
Не надо нам пилота в кабине!!!