Что-то не получается по указанным путям поставить.. Скачал камуфляж для семдесятдвойки, но ставится как-то криво, башня перекрашивается, а корпус нет, на внешних видах не отображается, и при уничтожении тоже пропадает.. может не туда копирую..
Вид для печати
Что-то не получается по указанным путям поставить.. Скачал камуфляж для семдесятдвойки, но ставится как-то криво, башня перекрашивается, а корпус нет, на внешних видах не отображается, и при уничтожении тоже пропадает.. может не туда копирую..
-Для вида через открытый командирский люк используется отдельная текстура
-при уничтожении должна использоваться текстура из папки destroyed или woodland для синей стороны.
Так через люк как раз видно, а с внешней камеры - фиг. Хотя файлы копировал во все папки, которые нашел в mods и textures.
дык... и не будет :) Файл шкурки общего вида- Т-72М1.dds либо T-72M1.bmp(т.к. SB Pro сейчас воспринимает оба формата- и .dds, и .bmp). Проверьте названия файлов ;)
-T-72M1.dds -общий внешний вид
-t72_h.dds -вид на крышу башни через люки и приборы наблюдения
-amtx1.dds -125мм выстрелы
-t72int.dds -интерьер(без маркировок и некоторого оборудования)
-gps.dds -оборудование рабочих мест командира и наводчика
-t72-decals.dds -декали с тактическими знаками и номерами
-T72track.dds -текстура гусеничных лент
-changertexture3.dds -некоторые табло и сигнальные лампы
-eldick.dds -цепь механизма подъема кассет
--- Добавлено ---
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=93
-новая шкурка для 125мм боеприпасов
Это же проще простого! Рассмотрим содержимое директории \My Documents\eSim Games\Steel Beasts\mods\textures:
\autumn -осень
\camo -шкурки пехоты(не функциональна в 2.640, не уверен что в 2.654 починили)
\desert -пустыня
\destroyed -уничтоженная техника
\sky -небо
\tis -вид объектов через тепловизионный канал
\tis_winter -вид объектов через тепловизионный канал зимой
\winter -зима
\woodland -лето-весна, зоны с умеренным климатом
Во многих этих папках можно найти подраздел \Red,- текстуры, помещенные туда, будут использоваться для "красных".
Вооот! Спасибо, стало на много понятнее!))
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=94
-новая шкурка для российской пехоты. Диги-флора и скопированный для КСОР ОДКБ Desert-MARPAT
http://s019.radikal.ru/i625/1204/db/65217b50e631.jpg http://s61.radikal.ru/i174/1204/5d/26237a8f8e7a.jpg
http://s019.radikal.ru/i613/1204/78/33d28ac54cf5.jpg
http://s019.radikal.ru/i641/1204/7c/334f860f4d2b.jpg http://s59.radikal.ru/i165/1204/08/7134aaa36166.jpg
Если я правильнно понял, раздел camo таки заработал? А кто автор шкурок?
То-есть для установки надо заменять оригинальные файлы, предварительно забекапив? А, да, чуть не забыл: большое человеческое спасибо!
И еще вопрос: на downloads на steelbeasts.com. есть ли сценарии для Т-72? т.к не владею английским не могу прочитать описания. И есть ли в редакторе возможность изменить сторону игрока в скачанных миссиях?
Резервные копии должны делаться в обязательном порядке при замене или редактировании оригинальных файлов в следующих дирректориях:
C:\Program Files\eSim Games\SB Pro PE\
C:\ProgramData\eSim Games\Steel Beasts\
C:\Users\_Имя пользователя_\AppData\Roaming\eSim Games\Steel Beasts\
Что-то там было. В принципе любой сценарий можно проигрывать с "красной" стороны , если запустить его через редактор. Но, естественно, при условии, что действия "синих" заскриптованы.Цитата:
И еще вопрос: на downloads на steelbeasts.com. есть ли сценарии для Т-72? т.к не владею английским не могу прочитать описания. И есть ли в редакторе возможность изменить сторону игрока в скачанных миссиях?
Либо можно переделать "под себя" любой сценарий, заменив технику.
Если не знаете английский- это не страшно, хотя брифинги к сценариям в основном именно на нем написаны. Если учили немецкий, то можно "пастись" на германском сайте http://www.steelbeasts.org/ -выкладываемые там сценарии на немецком. Если же не знаете ни того ни другого хотя бы на уровне курса средней школы- это реально засада...
Некоторые аспекты управления Т-72М1 в SB Pro PE:
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtop...=37&p=245#p245
Ого! В настройках выставляйте испанский (Options- Language-Espacol)- по крайней мере интерфейс и озвучка будут более менее понятны. Также советую пройти учебные сценарии для Leopardo 2E- они переведены на испанский и дадут базовые навыки по управлению. И почитайте испаноязычные памятки по CV9040 и Pizarro(в папочке с сопроводительной документацией на сим)
Я ж не сказал, что я его знаю!!!))))) И потом, я давно русифицировал игру, спасибо танкосим.)) И с Т-72 разобрался, осталось тактику подтянуть))
А вот еще вопрос: как перегрузить снаряды из боеукладки в АЗ? Или это происходит автоматически?
получил заветную флешку!!! Скоро буду мучать вопросами... ;)
1) юниты стремятся автоматически пополнять боеукладки первой очереди, если нет прямого визуального контакта с противником и они не заняты игроком
2) Игрок, заняв машину, может использовать:
а) горячие клавиши:
-для пополнения выстрелов к основному вооружению(орудию или автоматической пушке)
Shift+Insert -тип 1
Shift+Delete -тип 2
Shift+Home -тип 3
Shift+End -тип 4
-для перезарядки спаренного пулемета
Shift+M
-для пополнения укладок первой очереди, перезарядки всех пулеметов и дымовых гранатометов
Shift+ PgDwn
б) контекстное меню(что позволяет отдать команду любой машине во взводе/секции не занимаяя ее)
http://s019.radikal.ru/i635/1204/b6/319ff1888d98.jpg
http://s019.radikal.ru/i601/1204/78/b4dd4162ce5c.jpg
А в Леопарде нужно разварачивать при этом башню вправо? У него ведь основной БК справа, рядом с мехводом?
Она автоматически разворачивается.
Сама развернется. Упрощение со времен, когда не было 3х мерных интерьеров.