-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
я вообще предлагаю зарегиться на www.ifolder.ru , и дать всем возможность доступа! все будут заходить и сливать туда чо намаяли...
наковырял на буржуйских ресурсах следующие моды -
warships_retextured_v1_3.rar - (27мб) - офигенная прорисовка многих военных кораблей противника
Ship_Power_Pack_2_UPDATED.7z (15мб) - добавляет можество кораблей разных стран
ROW_Special_Effects_with_b.rar (106кб) - десять разных состояний водички (судя по размеру архива, просто разнообразит водичку, без графических наворотов)
Addon_for_Reflections_On_r.rar (2,5 мб) - делает водичку красивее (видимо с граф наворотами)
........... ни один мод пока не устанавливался (но известно что они не конфликтуют между собой и ТМ 1.7, для патча 1.4) пока не ставлю за отсутствием мода 1.4 (товарищи безлимитчики его сейчас для меня качают...) если кому интересно могу выложить...
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
vonBlomberg
а всмысле TMaru GFX ROW v5 содержит графические навороты? а какие?
Привет! Такие как новая вода, улучшеный набор шейдеров, фильтры, набор текстур бвроде более качественных, эфеты огня новые, дыма и еще кажестя что-то.
С уважением eGIR!
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
и чо, сильно систему тормозят?
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
vonBlomberg
и чо, сильно систему тормозят?
Ну у меня вроде машина не слабая, 2-х ядерник, 2 Гб оперативы, 7600GT, но разница чувствуется, когда подбил пару корабликов, так тормоза пошли немного, я вобще его отключил, все нормально стало. В общем мне без него нравится, вроде ниче особо не потерял.
С уважением eGIR!
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
а кто нибудь знает серваки какие нибудь где можно в нее порубиться?
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут: кто-нибудь, ткните меня, где б нарыть информацию по работе с .dds текстурами. Программы я вроде нашел, DDS Convertor 2, плагин для Photoshop'a от nVidia, (правда у меня CS3 почему-то не очень корректно с ним работает), а вот настройки при сохранении dds файла никак не осилю. Да и вообще почитать чего-нить по этой теме, для общего образования :rtfm: Особенно интересует: с какими параметрами лучше сохранять dds файлы, цветность, сжатие и пр. Кто из камрадов сталкивался-работал :help:
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
tei
Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут:
Предложение.
Если проблема назрела и актуальна и есть мнение создать такую ветку.
Создавайте тему, выделим в важные, дабы не мешать всё в одну кучу.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
tei
Нет ветки по моддингу SH4, поэтому спрашиваю тут: кто-нибудь, ткните меня, где б нарыть информацию по работе с .dds текстурами. Программы я вроде нашел, DDS Convertor 2, плагин для Photoshop'a от nVidia, (правда у меня CS3 почему-то не очень корректно с ним работает), а вот настройки при сохранении dds файла никак не осилю. Да и вообще почитать чего-нить по этой теме, для общего образования :rtfm: Особенно интересует: с какими параметрами лучше сохранять dds файлы, цветность, сжатие и пр. Кто из камрадов сталкивался-работал :help:
Посмотри какое разрешение обычно используется в DDS файлах 4 сайлента и ориентируйся на них. Остальное - на твоё усмотрение.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Поделитесь кому не жалко картой с шкалой вычесления скорости(сбоку такие шкалы 3: время, дистанция и скорость) имперического формата. Да, собствено куда ее ставить?
-
Re: Моды Silent Hunter 4. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Эту коллекцию г-н DayWalker анонсировал вместе с радиомодом. Собственно неподскажите рабочую сылку на радиомод от DayWalker'а, если такая имеется.
Спасибо.
P.S
Все сылки в цитате рабочие.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Может я не в ту ветку залез, тогда пардоньте.
Вопрос такой: никто не знает, как из "Буки" сделать английскую версию? Чтобы инсталер патча воспринял эту самую "буковиную" версию за родную. Просто все очень похоже на то, что все мои текущие сложности растут ушами именно из-за массового портака "буковок" при локализации игрухи.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
2 rod_oil. Что мешает скачать родную версию сайлента4 от УБИ?
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
А в чем подвох? Почему нельзя скачать патч для русской версии?
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
kiborg
2 rod_oil. Что мешает скачать родную версию сайлента4 от УБИ?
Траффик. Все банально.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
Якорь
А в чем подвох? Почему нельзя скачать патч для русской версии?
Скачать-то можно, благо патч мультиязыковой.
Но из-за русскости встает криво подборка добытых на subsime модов. После установки SH4 вылетает в Винду с сообщением о сбое, вызванном файлом sound.dat. На моды бычить не могу, так как ставятся они единственным возможным правильным порядком:)
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Возможно еще одна проблема вызваная кодеком. Если после устоновки патча 1,4 игра не запускается попробуй сделать вот это Пост 210.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
Якорь
Возможно еще одна проблема вызваная кодеком. Если после устоновки патча 1,4 игра не запускается попробуй сделать вот
это Пост 210.
В стоковом виде она идет. И все с ней как у Архипа Ивановича:) А вот после модов - начинает мозг сношать, так как не sound.dat не может найти нужный файл для воспроизведения. Есть все основания считать, что из-за "буковкиных" партачек этот файл не экстрагируется в игру при запуске файла.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
Якорь
Поделитесь кому не жалко картой с шкалой вычесления скорости(сбоку такие шкалы 3: время, дистанция и скорость) имперического формата. Да, собствено куда ее ставить?
Здесь есть http://hosted.filefront.com/cdrake66/1929340
А лучше ставь триггер мару 1.7.6, там тоже присутствует.
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
В стоковом виде она идет. А вот после модов - начинает мозг сношать.
А какие моды стоят? Попробуй по одному подключать и посмотри после какого начинает падать. У меня на Буку, все основные моды с сабсима встают без особых проблем. Единственно, некоторые друг с другом конфликтуют, тут уже приходится выкручиваться, или чем-то жертвовать.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
tei
А лучше ставь триггер мару 1.7.6, там тоже присутствует.
Ставил TMaru(это ведь тоже самое что тригер мара?), но у меня она глючила и когда я начинал дальность до цели вычеслять приборы показывали неверные результаты. Ошибка гдето в 3-5тыс ярдов.
Может кто нить дать рабочую ссылку для РадиоМода от DayWalker'a плиз?
Спасиб.
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
tei
А какие моды стоят? Попробуй по одному подключать и посмотри после какого начинает падать. У меня на Буку, все основные моды с сабсима встают без особых проблем. Единственно, некоторые друг с другом конфликтуют, тут уже приходится выкручиваться, или чем-то жертвовать.
Моды стоят следующие (указаны в порядке установке, ставлю JGSME): Trigger Maru 1.7.6, Run Silent Run Deep Phase III, Natural Sinking Mechanics.
Что занимательно, так это то обстоятельство, что все очень похоже на вылет именно из-за локализации. Я владею английским:ups: , так что в моем случае с большим удовольствием пожертвовал бы надписями "меню", "головка главного перископа" и прочим стаффом в пользу этого пакета модовю:)
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Моды стоят следующие (указаны в порядке установке, ставлю JGSME): Trigger Maru 1.7.6, Run Silent Run Deep Phase III, Natural Sinking Mechanics.
У меня стоят те же, только без Run Silent Run Deep Phase III, - вылетов нет. Может из-за него?.. Кстати, насчет этого мода, не знаешь, кампанию надо новую начинать или можно просто находясь на базе его поставить? Он же там вроде бы саму кампанию перекраивает на более реалистичный лад. Поставил бы с удовольствием, но у меня уже ноябрь, 42. Не хочется заново начинать..
Цитата:
Сообщение от
Якорь
Ставил TMaru(это ведь тоже самое что тригер мара?), но у меня она глючила и когда я начинал дальность до цели вычеслять приборы показывали неверные результаты. Ошибка гдето в 3-5тыс ярдов.
Это что-то странное, у меня всегда нормально работает...
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
tei
Run Silent Run Deep Phase III, - вылетов нет. Может из-за него?..
Да вроде бы не должен по логике. Это ж скрипты банальнейшие, которые на карте более достоверный с точки зрения истории траффик генерят. Скрипт геймлейного контента, вызывающий конфликт с файлом sound.dat? Не знаю, мне почему-то мерещится, что это локализация пакостит. Я поковырялся и нашел, что там "буковки" много чего поменяли из того, что не видать, и чего можно было бы не трогать. Но перелопачивать все это обратно вручную желания нет.
Цитата:
Сообщение от
tei
Кстати, насчет этого мода, не знаешь, кампанию надо новую начинать или можно просто находясь на базе его поставить? Он же там вроде бы саму кампанию перекраивает на более реалистичный лад. Поставил бы с удовольствием, но у меня уже ноябрь, 42. Не хочется заново начинать..
Можно. Во всяком случае так пишут сами авторы. Но предупреждают, что все по другому будет ходить, так что надо будет приготовиться к новой системе поиска богатых на судоходство районов. И нейтральных сампанов и джонок сразу много попадаться начинает:)
-
Re: Обсуждение Модов для Silent Hunter 4
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Можно. Во всяком случае так пишут сами авторы.
Ок, приду с фотосессии в Хиросиме, попробую поставить :D. Заодно посмотрю, будет у меня выдавать конфликт с sound.dat.
-
Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4
Блин, народ! Ошибку, вызывает не файл sound.dat, а файл sound.act Может, кто просветит, за что он там отвечает???