-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
На всяк. случ. - онлайн, Корбина-Вар, карта Курск, 14.00, погода - туман.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=0
VideoSetupId=17
ЗЫ. Да, еще.. такая штука нарисовалась. Отражения (блики) на фонаре стали просто убийственными! На той же фоке солнце под 45 - весь боковик "молоком" залит, ничего не видно. Раньше тож не сахар было, но щас просто аут. На кобре та же картина, а на яках-лавках - нет и в помине. На як-3 или И-185 тока блеснет чуток и все, а в целом очень близко к реалу. А на немцах - чума!
ЗЗЫ. 2 aleks-dr - спасибо.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
А мне отмели в речках нравятся.
Более живенько стало.
Место брода.:)
Вот только, в реках отмели бывают не в узких местах, а наоборот - в широких.
Хотя, для болот, озёр и прочих луж - правильно всё :)
Не в обиду разработчикам, но глаз немного режет, хотя, всёже лучше чем было.
-
Вложений: 2
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
KYA
Поподробнее плиз об этом баге, у кого еще есть такой?
Этот баг есть на всех картах при включеном тумане.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Я вот тока не обратил внимания, когда это появилось... На КВ туман - половина карт:)) А вроде не было такого..
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
hummer-sb
Этот баг есть на всех картах при включеном тумане.
Как его воспроизвести наиболее быстрым способом.
В треке он проявляется?
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
KYA
Как его воспроизвести наиболее быстрым способом.
В треке он проявляется?
У меня гарантированно получается в полном редакторе. Взять любую карту, выставить плохую погоду(любую), зазумить, чтоб ландшафт отрисоваался и перейти к свободной камере(энтер), а потом обратно. Если не вышло с первого раза, сменить погоду и повторить. Выходить что-то типа этого:
-
Вложений: 2
Re: новая версия DLL-ей из 4.09 (офф-топ)
Цитата:
Сообщение от
KYA
Как его воспроизвести наиболее быстрым способом.
В треке он проявляется?
В треках он не проявляется и при повторном возвращении на это место
пропадает.
Воспроизвести его можно поставив в простом редакторе карту Крым,
туман,красный крафт и посмотреть на право.Его сразу видно.
-
Вложений: 2
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
А драйвер какой версии?
Правильный конфиг это x800/9800...
Драйвер и конфигурацию см. мой пост №363, если его внимательно прочитать , то видно что это ноутбук (разрешение монитора 1280х800).
С правильным конфигом "x800/9800..." в окнным режиме получилось следующее (см. скриншот ,конфиг прилагается).
Повторил возврат к предыдущей тестовой версии DLL от 09.02.08 эти баги исчезли.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
После замены старых DLL-ей на новые у меня на разрешение 1024х768 стало 59 герц а было 85 как вернуть остальные не кто не знает ?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Добрый дон шутит?
Или он видит мокрый песок (полоску) с высоты в 6 км, да против солнца, да при _приливе_?? Ну-ну:)
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
NIGO
После замены старых DLL-ей на новые у меня на разрешение 1024х768 стало 59 герц а было 85 как вернуть остальные не кто не знает ?
И вода черная стала :mdaa:
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
raffa
Драйвер и конфигурацию см. мой пост №363, если его внимательно прочитать , то видно что это ноутбук (разрешение монитора 1280х800).
С правильным конфигом "x800/9800..." в окнным режиме получилось следующее (см. скриншот ,конфиг прилагается).
Повторил возврат к предыдущей тестовой версии DLL от 09.02.08 эти баги исчезли.
Опять придеться на Ати запукать ;(
Кстати уже появился новый Каталист 8.2,
наверное, опять наделали багов на несколько дней работы.
Кто-нибудь уже пробовал?
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
NIGO
И вода черная стала :mdaa:
Черная вода - признак неправильного конфига. приатачте его плиз+инфо про компьютер!
-
Вложений: 1
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Черная вода - признак неправильного конфига. приатачте его плиз+инфо про компьютер!
Celeron 1.7
озу 1гб
fx5700 256мб
комп не новый но работало до новых dll отлично :)
-
Вложений: 2
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
У меня всё работает отлично!
Core2 Duo, памяти 2 гига, видео-8600Gt!
Сглаживание Х8, water=3, Land Geom=3
Последний скриншот с 6000 м, в фотошопе пришлось немного урезать качество(был непропускной размер).
С Уважением пайпер!
-
Вложений: 3
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
у меня похожее железо - 6600 Коре Дуо, видео 8800ГТС 640 АА4 и АФ4
Картинка красивая, ФПС - высокие, а главное - коны вижу аки орёл!!!
Большущее спасибо автору ДЛЛ-ок, теперь главное - не испортите их в патче 4.09:D
ps тестил новую карту на сервере Фореман - Африка 42-й год, несколько "фоток" с места событий
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
А еще такой вопросец хочу прояснить - на карте Крым, ну и любойд ругой, где есть большой город у воды и не только - при узкоугольном обзоре наблюдаются рывки, как при потере производетельности. Не исключено что она и есть. Мне это кажется тсранным, дело в том что когда я летал на негнутом атлоне 3000+ и видяхе 6600GT, наблюдалось строго обратное -при широкоуголньом обзоре притрмаживало при взгляде на город, а при узкоугольном все было плавно. И это по-моему логично.. Кстати в Локоне такое соотношение осталось. после апгрейда проца на более мощный явление редуцировалось почти до нормы.. Правда ли что производительность при отрисовке домиков сильно зависит от мощности процессора? Сейчас видяха 8800GT 512. на 8800GTS такую-же беду видел. Отключение антиалиасинга дело не решает :) Странно что при широком обзоре быстрее, ведь видно больше домиков в кадре! :)
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
При широком их видно не с таким же лодом, как при узком. Если бы с таким же, то их было видно идеально и у нас бы были дикие тормоза.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
При широкоугольном в кадре домиков становится раз в 5 меньше, потому и тормозов меньше.
-
Вложений: 5
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Я кажется выловил проблему с полосами на воде. По крайней мере заставил повторяться этот баг. В приложенном треке эти полосы всегда присутствуют в поле зрения моего взгляда, правда с каждым запуском их расположение может меняться, но этот "уголок" или "линию" все равно видно. Также заметил еще одну закономерность. Эти полосы видны только первые пять минут полетного времени после загрузки карты. Как только проходят эти пять минут, так полосы резко исчезают с небольшим микрофризом.
Также были замечены "полосы" и "уголки" в других местах карты. Они также пропадают по истечении 5 минут.
Видеокарта Radeon 1900XT
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Ну вы совесм уже прыщики стали ковырять:)
Эти полосы - оптимизация вычисления тумана,
Проверьте есть ли они в режиме landGeom=3,
там туман вычисляется полностью на ГПУ.
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
landGeom=3 включен но при landGeom=2 тоже самое
-
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
Проверьте есть ли они в режиме landGeom=3,
там туман вычисляется полностью на ГПУ.
Это и есть режим landGeom=3. Драйвер видеокарты не последний, версия Catalyst 7.8
-
Вложений: 5
Re: новая версия DLL-ей из 4.09
Цитата:
Сообщение от
KYA
На ати 2600 протестировал (в тч на старых до 4.09 длл), все текстуры в крошку, мерцают. Вода заменяеться берегами и наоборот.
Маштаб текстур местами левый. Спасибо дорогой компании АТИ. Кто нибудь сталкивался с подобным?
Драйвер самый новый 8.1!
Может у кого-то работает нормально данная серия (2XXX)
на более старом драйвере.
Начинал летать с 4.05м. В превосходном режиме до сих пор так было.:cry: :cry: :cry:
Видеокарта сначала была X800, ныне HD2600XT. Драйвера - 7,11.
С dll 150208 артефакты на летних картах пропали за что Вам большое спасибо. :thx: :beer:
Был приятно удивлен увеличением производительности и улучшением качества режимов water=1,2.:bravo: :bravo:
Но на зимних картах глюки остались.:(
Также в крупных городах (в частности, в Новороссийске на карте Кубань и в Феодосии на карте Крым) наблюдается вроде одна и та же небольшая "левая" прямоугольная текстура. :(
ИМХО реки выглядят слишком мелководными. Хотя лично для меня это не критично.
Иногда наблюдаются прямоугольные границы теней. Записал трек, но при его воспроизведении эффекта не видно, выкладываю только скрин.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=0
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=8
Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0