Битва за Британию Операция Солнечный свет
я на стадии предварительной бета-тестирование нового типа миссий для включения в ATAG сервера (если они принимают ее). На данном этапе она размещается на моем собственном Наций @ войны сервер, но будет представлено ATAG сервер 2, когда я счастлива с его развитием. Миссия вводит несколько новых элементов игру в попытке сделать игру за «войну как". Я был бы признателен, если пилоты могли заглянуть и дать обратную связь в то время как он находится в развитии. Я particualrly ищет геймплей ошибок. балльной системе compehensive балльной системе точка, которая отслеживает практически каждый объект в сражение в наличии. Система имеет следующие особенности:
Игроки могут просматривать свои личные или армии точки подсчета с помощью пользовательского (TAB-4) меню.
Каждый элемент в бою присваивается значение пунктов. например. Самолеты имеют больше очков, чем Блок А.А., который стоит больше, чем одного транспортного средства и т.д.
Очки начисляются, когда объект уничтожен / убит.
Очки начисляются proprtionaly в размере ущерба, причиненного объекту игрока. например, если вы делаете 50% повреждений вы будете награждены 50% точек стоимости объекта.
Второстепенные целевых объектов (целей возможности) имеют точек.
Все объекты уничтожены вклад в общее количество очков набрал армии, независимо от того, кто или что уничтожили их.
Очки для объектов, поврежденных / разрушенных / убит, не игроки, такие как А. А. единиц, установленного для 'Разное' catagory и добавляются в общий счет армии.
Очки для объектов, поврежденных в дружественный огонь (дружественный убийств, А. А. хиты и т.д.) относятся к "разное" catagory и добавляются в общий счет противоположной армии.
СТАТИСТИКА
Подробная статистика игры Доступный через пользовательский (TAB-4) меню. Личная статистика -
Индивидуальный (личный) очков - очки за уничтожение целевых объектов и воздушных судов, а также другие возможные цели.
Количество воздуха убивает - количество сбитых самолетов противника с помощью проигрывателя. Half-убийств и целый убивает только применять.
Количество уничтоженных - количество наземных объектов разрушены игрока.
Количество aiperson убивает - всего Ai и человек убивает человека, в том числе и человека Ai летчиков, артиллеристов, штурманов, bombadiers и т.д.
Самолет потерь-Показывает количество самолетов уничтожено типа воздушного судна.
Количество кораблей убивает - количество судов игрок уничтожены.
Членов экипажей потерь - Эти характеристики приведены для всех членов экипажа воздушного (Ai и человека летчиков, артиллеристов, штурманов, bombadiers и т.д.) в армии игрока. Статистика армии противника не Доступный для просмотра.
МВД - Всего человека и Ai пилотов пропавшими без вести. Экипаж, что выручить за воду, первоначально в списке МВД. МВД цифры могут меняться с течением времени, как экипаж подтверждает, как погиб в бою или в качестве военнопленных.
КИУ - Общее количество экипажей человека и Ai убит в бою. Включает в себя пилот убийств, наводчик убийств, парашюты не открывать и т.д.
Военнопленных - всего человека и Ai пилотов рассматриваться как военнопленные. Экипаж принимаются в качестве военнопленных, если они выручить или аварийную посадку на территории противника. Если они приземляться в пределах 10 км от линии фронта у них есть маленький шанс избежать и не попали в плен.
Доставка потерь, показывает количество судов уничтожены и их приближенных общего тоннажа. Battle Points - очки для красного и синего армии в битве. Включает в себя очки, набранные людей и (пилоты, зенитных орудий и т.д.) ИИ. Количество игроков - Показывает количество игроков онлайн людей в каждой армии. UNITS слежения за воздушными судами отслеживания движения самолетов противника было pivital в битве Briatin операций. Самолет отслеживания было достигнуто за счет использования радаров, воздушных и наземных наблюдений. Следующие радаров были implimented для имитации различных самолетов слежения методов, используемых во время WW2. Этот радар моделирования является довольно сложным и жизнь-как. НЕМЕЦКИЙ FREYA RADAR Германии разработали Freya РЛС в 1937 году. Freya радар был очень точен в определении номера самолетов и высоты. Хотя более продвинутые, чем английский радар цепи, Freya sufferered от серьезных недостатков, в том числе и неполный охват бедных и несогласованные отчетности и реагирования на них. Freya радар имеет следующие особенности:
РЛС будет точно сообщать о количестве и высоте самолета противника. Это отражает более продвинутый характер Freya.
Freya будет отчитываться вражеских самолетов неравномерно отражает неполный охват и несогласованно немецкого использование радаров во время битвы за Briatin.
Freya максимальная дальность составляет около 60 км.
Эффективная дальность стрельбы варьируется от 50 км и 60 км. т.е. любой данный радар развертки может варьироваться в диапазоне, отражая изменения в связи с погодными и т.д.
Freya радар проекты вверх угловой пучка к горизонтальной плоскости. Эффективная минимальная высота, следовательно, изменяется в зависимости от расстояния от РЛС до цели.
Freya РЛС внешний вид радара, он не сообщает вражеских самолетов над Францией, даже если воздушные суда находятся в пределах его рабочего диапазона.
Объявление по радио сделан, когда вражеские самолеты были замечены, и самолет информацию, публикуемую в чате бар.
Значок самолета противника появится на вашей мини-карте экране давая количество самолетов увидели, их приблизительная высота и в игре время наблюдения.
Иконки останется на мини-карте в течение 3 минут после прицельного сделано и видны только игроки той же армии в качестве единицы Freya.
Freya единиц могут быть уничтожены straffing или бомбить.
Freya радар уничтожен блок перестает действовать.
Сеть Главная RADAR
Сеть Главная радара (CH) было кодовое название на кольце радаров раннего предупреждения вокруг английского побережья. Система не в состоянии обнаружить самолет на низкой высоте и был использован в сочетании с цепью Главная Бюджетные (КХЛ) радиолокационной системы. Хотя уступают в точности Freya радаров, радар английском сформирована одной частью хорошо скоординированной системы ПВО. CH радар имеет следующие особенности:
CH единицы расположены в основном вдоль побережья южной Англии. Их можно отличить по их в линейный массив из 3-4 больших башен.
CH РЛС будет сообщать о количестве и высоте самолета противника, но номера и высоты могут незначительно отличаться от истинной высоты / цифры. Это отражает некоторые неточности в системе отопления.
Объявление по радио сделан, когда вражеские самолеты были замечены, и самолет информацию, публикуемую в чате бар.
Значок самолета противника появится на вашей мини-карте экране давая количество самолетов увидели, их приблизительная высота и в игре время наблюдения.
Иконки останется на мини-карте в течение 3 минут после прицельного сделано и видны только игроки той же армии в качестве единицы CH.
CH радар внешний вид радара, он не сообщает вражеских самолетов над Англией, даже если воздушные суда находятся в пределах его рабочего диапазона.
CH имеет дальность около 190 км.
Эффективная дальность стрельбы варьируется между 130 км и 190 км. т.е. любой данный радар развертки может варьироваться в диапазоне, отражая изменения в связи с погодными и т.д.
CH радар проецирует луч угловой вверх примерно на 15 градусов выше горизонтали. Эффективная минимальная высота, следовательно, изменяется в зависимости от расстояния от РЛС до цели. например. в 5 км от РЛС эффективного минимальная высота составляет 1400 м, в 10 км от радара эффективной высоте минимум 2600 м, в 20 км от радара эффективной высоте минимум 5300 м, в 40 км от радара эффективная высота минимум 10700 м, в 70 км от РЛС эффективная высота минимум 18750 м, и так далее.
CH единиц могут быть уничтожены straffing или бомбить.
Разрушенным блоком CH радар перестает действовать.
Сеть Главная LOW RADAR
Сеть Главная Низкий (КХЛ) было кодовое название для кольца радаров раннего предупреждения вокруг английского побережья. Система обнаружила нижнюю летающих самолетов, чем системы отопления и была использована в сочетании с цепью Главная Бюджетные (CH) радиолокационной системы. КХЛ радар имеет следующие особенности:
CH единицы расположены в основном (но не всегда) вдоль побережья южной Англии. Их можно отличить по одной башней и рядом ЗДАНИЯ с меньшим радар единиц на вершине.
КХЛ РЛС будет сообщать о количестве и высоте самолета противника, но номера и высоты могут незначительно отличаться от истинных показаний. Это отражает некоторые неточности в КХЛ системы.
Объявление по радио сделан, когда вражеские самолеты были замечены, и самолет информацию, публикуемую в чате бар.
Значок самолета противника появится на вашей мини-карте экране давая количество самолетов увидели, их приблизительная высота и в игре время наблюдения.
Иконки останется на мини-карте в течение 3 минут после прицельного сделано и видны только игроки той же армии в качестве единицы OC.
КХЛ радар внешний вид радара, он не сообщает вражеских самолетов над Англией, даже если воздушные суда находятся в пределах его рабочего диапазона.
КХЛ имеет диапазон около 46 км.
Эффективная дальность стрельбы варьируется от 36 км и 46 км. т.е. любой данный радар развертки может варьироваться в диапазоне, отражая изменения в связи с погодными и т.д.
КХЛ РЛС может обнаруживать самолеты столь же низко как 500 футов (150 метров).
КХЛ единиц могут быть уничтожены straffing или бомбить.
Уничтожены КХЛ блока радара перестает действовать.
OBSERVER CORP
наблюдателей Corp (OC) единиц имитации Royal наблюдателей Corp, гражданской обороны эксплуатирующей организации в Соединенном Королевстве между 29 октября 1925 и 31 декабря 1995 года. OC играет важную роль в отслеживании движения воздушных судов во время Битвы за Британию. OC имеет следующие особенности:
OC единиц, расположенных в южной Англии. Они могут быть найдены вдоль побережья и в районе городов. Они отображаются в виде круга из мешков с песком содержащие плате карты и heightfinder объекта.
OC единиц будет постоянно сканировать небо на 360 градусов дуги вокруг себя ищет самолетов противника в радиусе действия устройства.
OC блок диапазоне около 10 км, но варьируется в зависимости от времени суток и погоды.
OC блок точность (число количество самолетов увидели и их высоты) могут незначительно отличаться от истинного числа / высота.
Объявление по радио сделан, когда вражеские самолеты были замечены, и самолет информацию, публикуемую в чате бар.
Значок самолета противника появится на вашей мини-карте экране давая количество самолетов увидели, их приблизительная высота и в игре время наблюдения.
Иконки останется на мини-карте в течение 3 минут после прицельного сделано и видны только игроки той же армии в качестве единицы OC.
Наблюдатель единиц наземных юнитов похожи на батарейки АА (но не стрелять по самолетам), то они могут быть уничтожены straffing или бомбить.
Уничтожены OC блок перестает действовать.
OBOE РАДИОНАВИГАЦИОННЫЕ (скоро)
технология радио транспондер был разработан во время WW2. OBOE была британская воздушная бомбардировка слепой системы наведения, которые использовали радиолуча вести самолет к цели. . Blenheim бомбардировщики оборудованы моделирования OBOE слепой система навигации радио бомбардировки OBOE имеет следующие особенности:
Пилоты могут обратиться с OBOE и на использование их Пито обогреватель переключатель.
OBOE рассчитывает навигации вектор от базового блока на юге Англии в указанные цели.
Навигационная информация отображается в HUD пилота дисплей.
HUD показывает Расстояние до левого или правого края прямой линии вектора от базового блока к цели. Пилот способен положение самолета так что остается в центре этого луча.
Дрейф слева или справа от пучка навигации и дисплей будет сказать вам, сколько коррекция необходима, чтобы вернуться на трек.
Когда пилот близко к цели, "обратный отсчет времени до падения бомбы" таймер также будет отображаться. Обратный отсчет учитывающий скорость самолета и высоты, чтобы calcuate именно в тот момент, когда отказаться от ваших бомб для достижения максимального эффекта.
С практикой, эта система является очень точным в положить ваши бомбы в маринаде баррель, даже на высоте.
ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ
Вы можете найти много различных типов транспортных средств, движущихся по всему полю боя. Там могут быть мобильными гражданских и военных транспортных средств в городах, на дорогах, или на аэродромах или в других местах. Вы можете также столкнуться товаров или пассажирских поездов. Позаботьтесь рулении, посадке и т.д., как транспортные средства могут быть в области. Естественно, вражеской техники всегда целями возможность. ПОГОДА Погода выключен для предварительного бета-тестирования. В свое время погода будет больше облаков и ветра, чтобы имитировать некоторые из беднейших погода во время Битвы за Британию. воздушной разведки разведывательный воздушный является сбор информации о расположении вражеских юнитов, а также о статусе возможных целей на самолете. Это обычно достигается путем самолета над полета областях, представляющих интерес и отчетности наблюдения или фотографирования. Система разведки была построена, чтобы имитировать разведку и наблюдение деятельности WW2 единиц разведку. AI Самолеты - Некоторые самолеты Ai бомбардировщик обозначены как реконструкция самолета. Recon самолеты могут иметь или не иметь истребителей сопровождения. Когда самолет реконструкции достигает его цели, это радио на базу сообщить статус объектива. Для имитации этого действия, сообщение появится в HUD игрока дисплеем и появится значок на мини-карту с указанием цели местоположение, статус и время реконструкции событий. человека Самолеты - (тестирование на данный момент) Игроки могут реконструкция врага объекты, такие как целевые задачи, А.А. единиц, наблюдатель пехоты, транспортные средства, заводы и т.д. Просто летать над объектом и использовать опцию 'Recon объекта (TAB-4) пользовательского меню. Ближайший объект в диапазон будет выглядеть как значок на мини-карте в подобной манере А. И. Самолет разведчиков. Разведывательные функции:
Recon иконки видны только игрокам в той же армии, как самолеты, которые исполнялись разведки.
Recon значки показывают статус врага объекта во время реконструкции, и не обязательно его текущее состояние.
Recon иконки для подвижных объектов (например, транспортных средств) показывает свои позиции во время реконструкции и не обязательно их текущее положение
Recon иконки для фиксированной (стационарной) цели остаются на мини-карте, пока цель будет достигнута или уничтожении объекта.
Recon иконки для подвижных объектов будут удалены из мини-карту через 30 минут.
Новые события реконструкции будет обновлять мини-карте значком с текущим состоянием цели и позиции.
AI полеты
на данном этапе у меня есть Ai рейсов для обеих сторон нереста примерно каждые 10-20 минут. Это будет изменен во время разработки для соответствующей комплиментом человеческой игры. Количество самолетов Ai в любой полет рандомизированы. Не ожидал столкнуться с той же количество самолетов, что вы столкнулись вы в последний раз играли миссии. Бомбардировщик рейсов может или не может иметь до девяти (или более) сопровождали истребители. Пара, возможность использования ведомым или летать с другими как единая команда.