Как их делать? Помогите. У меня не делаются :(Цитата:
Сообщение от Romm
Вид для печати
Как их делать? Помогите. У меня не делаются :(Цитата:
Сообщение от Romm
Привет, земляк!Цитата:
Сообщение от DayWalker
У меня почему то маросы не стреляют сами из пушек, хотя я говорю, что выбирать любую цель и тп. Приходится им тыкать биноклем в конкретную цель. Допустим летают самолеты над головой, а зенитчик стоит как дебил. Это что, баг такой? Версия с ДВД, не патченая.
Прохожу сейчас тренировочные миссии.
офицера с умением Gunner или flak gunner на мостик поставь :)
так и расчет у пушки перезаряжает ее чуть ли не в три раза быстрее
Вот вчерась глюк приключился. Выхожу в море, и тут начинается....приходит радиограмм порт возвращения "St. Чт-то там". И так каждую минуту валится без остановки =((( Пришлось сразу же закончить поход, что бы оказаться в новом порту и не слушать ежеминутные вопли радиста. =(((
в тренировочных самолеты НЕЙТРАЛЫ вот и надо тыкать а когда будут враги усе будет как надо :)Цитата:
У меня почему то маросы не стреляют сами из пушек, хотя я говорю, что выбирать любую цель и тп. Приходится им тыкать биноклем в конкретную цель. Допустим летают самолеты над головой, а зенитчик стоит как дебил. Это что, баг такой? Версия с ДВД, не патченая.
Прохожу сейчас тренировочные миссии.
В тренировочных миссиях в качестве врагов используются нейтральные суда и самолеты. Конечно же, ребята не будут палить просто так в неповинных нейтралов. Приходитя указывать. В кампании с этим все ок, не волнуйся.Цитата:
Сообщение от alekcey
Блин, чем дальше в лес, тем больше впечатлений...
Кто видел такое?
Прикол вчера был во время атаки на конвой британских кораблей. Короче, шли 7 транспортов разных и два корабля охраны - эсминец и траулер (или что-то там похожее - см. скрины). Я залег с лодкой (семеркой модели b) почти у самого конвоя - враги меня не видели даже с перископом. Резонно решив, что торпеды пойдут к охране, я выпустил первую торпеду по эсминцу с дистанции 1800 метров. Но они разминулись, торпеда пошла по кривой - "разворачиваться за целью", я тем временем что не терять время, атаковал двумя торпедами самый большой сухогруз (потом записали как 9000 тонн), он разломился и давай тонуть. Охрана засекла примерное мое местоположение и пошла на сближение, но если миноносец развернулся, то траулер просто чуть подвернул в мою сторону. Похоже, из-за небольшой качки и высокой скорости, с эсминца меня не видели, а вот траулеровцы заметили перископ. И надо же было тому так случиться, что в этот момент я двинулся немного вперед, а чуть позади моего первого места оказался эсминец! Траулеровый залп попал в него! Тот, по-видимому, решив не оставаться в долгу, что-то сначала было засигналил, а потом просто ответил бортом из 4-х 120-к. Даже аппараты развернул. Между ними завязался бой. Он бы для меня мог кончится плачевно, так как я понял, что на эсминце все-таки разглядели перископ, просто им пока некогда было. Понятно было, что траулера миноносец просто утопит... И тут эсминец наконец-то(!) догнала моя первая торпеда!!!! :tuff: Она отрубила ему ход, а на эсминце тут же отвлеклись полностью на траулер, похоже, решив, что это он, собака такая, так развернул деятельность... В итоге, эсминец утонул, но его носовая пушка била даже, когда палуба бака была уже немного под водой... Била она по уже потерявшему ход и горящему траулеру. Потом, похоже тоже совпало, я попал в центр конвоя, и сзади меня оказался не только траулер, который стал наводить на меня уцелевшую пушку, но и небольшой танкер, которого я угостил кормовой торпедой. И похоже, что от взрыва на танкере, произошел взрыв на траулере... После чего я спокойно расстрелял оставшиеся суда конвоя из пушки...
Вообще, АИ игры теперь доставляет столько приятных радостей от процесса игры, даже кажется, что ты живешь там, в море с лодкой, когда тебя пытаются после неудачной пушечной атаки на транспорт семитысячник (похоже, он сообщил мои координаты) в Ла-Манше бомбить ГБ эсминцы и корветы, когда такие красоты вокруг, что кажется, что ты плаваешь в настоящей воде (никакая вода из ХЛ2 и рядом не стояла), когда корабли охранения отворачивают, не найдя тебя.... Круто!
2Romm: я один раз заметил в бинокль корабобель, прямо по курсу... Мой Штейманн опознал его как траулер, но национальность сказать отказался. Пошли к нему в надводном положении, при ближайшем рассмотрении выяснилось, что он был оставлен в силу каких-то причин (может, сильный шторм вынудил команду уйти с корабля), и кк пробка качался на волнах с креном на левый борт, но не тонул.. Настоящий летучий голландец, тем более, что он оказался нидерландцем! :)
На скринах - та самая перестрелка кораблей охранения; просто красивый кадр; тот самый семитысячник; те самые дестроеры, что мне никак не могли простить того самого семитысячника - два скрина. Они меня так и не нашли - я лежал на грунте.
Вот сколько не играю не могу понять, кто идентифицирует суда и главное как ? Мне приходится таращится в бинокль, а кто из экипажа может подсказать и по какой клавише? Спрашиваю, а мне отвечают ЦЕЛЬ ИДЕНТИФИЦИРОВАНА и все, а кто, что и куда не знаю. :confused:
Я на карте по F5 смотрю, там наводишь курсор на цель, нажимаешь, и тебе пишется что это и как это идет.
У меня 100 % реализм, разве это прокатит ? На карте нет ни одного судна в таком случае...Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
А вот фиг знает. Я так по своей пиратке понял, что процент реализма ни на что в игре не влияет. Даже с 0% ты уязвим, торпеды могут промазать, люди устают, боеприпасы кончаются, причем в цфг-файле сейва будет написано, что все это false, типа, все должно работать. И на 100 % не заметил отличий. У меня обычно 50% стоит, потому как разницы нет.
При 100% будь бобер сам залезть в толмуд на перископном посту и поставить галочку на странице с нужным типом судна. ;)Цитата:
Сообщение от Der Alte
Крестиком перископа наводишся на цель, лочишь её, командуешь старпому опознать и в блокноте появляется название.Цитата:
Сообщение от Der Alte
Я в перископ смотрю, потом в книжечке включаю 3 проекции - определяеться просто(правда я близко очень подхожу, детали можно разглядеть). Потом, контролирую себя через WO - Identify Target.Цитата:
Сообщение от Der Alte
Здарово!!!Цитата:
Сообщение от Gabrial
p.s.
Кстати, ставил твой патчик для руссификации. Вроде как всё работает, единственное что матросы не ремонтируют - гады.
Камераден, подскажите такую вещь - одним из решений проблемы бинокля и UZO
является отключение "системы частиц" по CTRL-P. У меня это не работает.
SH от Reloaded, никаких русификаций и т.д. Где я туплю?
Тупишь в том что данная комбинация срабатывает только после пропатчивания, а так выключай навсегда из меню.Цитата:
Сообщение от RR_SHMEL
Только не спрашивай как пропатчить , иначе тебя привяжут к двум подлодкам и разорвут на две половинки ! :D
Народ, объясните внятно, что за версия SHIII от RELOADED.
US DVD, EU DVD или download (тоже, кстати, две версии)?
Патчи-то для них разные.
Заранее спасибо.
У меня версия от RELOADED, подошел патч EMEA DVD. Что бы точно знать какая у тебя версия смотри в корневой директории игры файлы типа License EMEA EN.txtЦитата:
Сообщение от ApTyXa
Вышел патч 1.2. Ридмишка:
http://www.silent-hunteriii.com/uk/updates.phpЦитата:
1.2 Changes and Additions
SHIPS & AIRPLANES DAMAGE SYSTEM
Improvements in collision and damage model have been made for several ships:
* Liberty Cargo
* C2 Cargo
* T2 Tanker
* T3 Tanker
* Tug Boat
* LST
CAMPAIGN DATA
* Netherlands properly enters and exits the war now
* Gdansk is now renamed Danzig when under German control
* Added mine fields and anti sub nets
INTERFACE
* Local time displayed (under the current date) when the mouse is over the current hour (bottom-right corner) in game; this local time will depend on the U-Boot position on Earth (which is divided in 24 slices having 15 longitudinal degrees each)
* Game version displayed in the bottom-right corner of the main menu page
* Data from notepad (top-right section in periscopes or UZO pages) will not be reset on expert mode when the target in view is changing
* A new tool: Angle tool (protractor) on navigation map
* No weapon officer assist option (a new option in difficulty settings); when this option is checked then the Identify target and Solution to target orders from Weapons officer will be disabled
* Wound badge fixed (when drag & drop)
WEATHER SYSTEM
* Solved issues related to rain on time compression (rain will not became invisible after long time compression sessions)
* A more balanced weather system
GAME EDITOR
* Solved Game Editor crashes related to terrain data, mission objectives and triggers
IN-GAME
* Solved the black sun problem and environment texture errors
* The escorts will now make evasive maneuvers while pursuing contact (depending on the crew skill)
MULTIPLAYER
* Ready button issue was fixed
* Message box issues
* The interface to servers list has been slightly updated to reflect the version of the game server and also to show if the server is password protected
* The crash that is happening when chatting in session menu has been fixed.
* Other minor updates
Есть способ установить 1.2 на версию от RELOADED :)
Порядок действий:
1. Установить оригинальную английскую версию
2. Сделать копии следующих файлов из версии 1.0:
- property.dll
- StateMachine.dll
- Utils.dll
- Multiplayer.act
(+ сделать копию SilentHunterIII\data\Menumenu_1024_768.ini)
3. Установить патч 1.2(на оригинальную английскую версию)
4. Скопировать Crack от RELOADED(три файла)
5. Скопировать Файлы из версии 1.0:
- property.dll
- StateMachine.dll
- Utils.dll
- Multiplayer.act
- ...\SilentHunterIII\data\Menumenu_1024_768.ini
6. Запустить игру
Насчет багов сам еще не проверял, только что закончил подбирать нужные комбинации файлов %)
Опять же, не работает гидрофон! :(Цитата:
Сообщение от Vlad_3D
Вариант делать как с версией 1.1, но только, что это меняет, UZO
всеравно не работает!
Да оставте вы эту бразильскую систему. Игра и в версии 1.0 замечательно работает.
Цитата:
Сообщение от SL PAK
В точку! :D :D
Все это делает оружейник (я хз как его по военному зовут:) ), третий справа сразу за штурманом. Кликаешь на него и появляется менюшка, жмешь на ту что с телескопом, в следующем меню жмешь на индитификацию цели. Главное, перекрестие перескопа не забудь навести на судно.Цитата:
Сообщение от Der Alte
Ага, вот только по инету не поигратьЦитата:
Сообщение от Avenger
Я тоже руку "за" протяну )) версия 1.0 самая стабильная и безглючная. Имхо. лол)
Спасибо всем за объяснения, теперь я чувствую себя гораздо лучше!Цитата:
Сообщение от Aprilis
Такой еще вопрос: где то тут на форуме проскакивало, что можно включить динамические тени правкой cfg файла. Я поменял No на Yes, но изменений никаких не произошло. Видеокарта R 9500->9700. Кто нибудь с этим экспериментировал?
Ну давайте у кого версия 1.0 вместе играть. У меня возможности хостить нет :)Цитата:
Сообщение от =FB=Tyler
Та же фигня. GeForce 5200 Ultra. Нукась) Кто у нас тут самый умный? %)Цитата:
Сообщение от alekcey
Вот что поменяли в патче 1.2 читаем по англицки !
SILENT HUNTER III v1.2
################################################################################
WARNING:
1. This new patch modifies game data and in this cases the saves that are made while in missions will not work properly. We highly recommend before installing this patch that "all the Captains should returned to bases" or to load a previous in base save (after install) in order to avoid eventual problems.
2. The version of the multiplayer game has been labeled as 1.2 and it is incompatible with previous version 1.0. Note that the multiplayer version for patch 1.1 is in fact the same as for gold: 1.0. Therefore it is not allowed to join to a server having different version that one is using, a message "Wrong game version" is popped up when trying to join to a different multiplayer version.
SHIPS & AIRPLANES DAMAGE SYSTEM
1. Improvements in collision and damage model have been made for several ships:
- Liberty Cargo
- C2 Cargo
- T2 Tanker
- T3 Tanker
- Tug Boat
- LST
CAMPAIGN DATA
1. Netherlands properly enters and exits the war now
2. Gdansk is now renamed Danzig when under German control
3. Added mine fields and anti sub nets
INTERFACE
1. Local time displayed (under the current date) when the mouse is over the current hour (bottom-right corner) in game; this local time will depend on the U-Boot position on Earth (which is divided in 24 slices having 15 longitudinal degrees each);
2. Game version displayed in the bottom-right corner of the main menu page;
3. Data from notepad (top-right section in periscopes or UZO pages) will not be reset on expert mode when the target in view is changing;
4. A new tool: Angle tool (protractor) on navigation map;
5. No weapon officer assist option (a new option in difficulty settings); when this option is checked then the Identify target and Solution to target orders from Weapons officer will be disabled;
6. Wound badge fixed (when drag & drop);
WEATHER SYSTEM
1. Solved issues related to rain on time compression (rain will not became invisible after long time compression sessions)
2. A more balanced weather system
GAME EDITOR
1. Solved Game Editor crashes related to terrain data, mission objectives and triggers
IN-GAME
1. Solved the black sun problem and environment texture errors
2. The escorts will now make evasive maneuvers while pursuing contact (depending on the crew skill)
MULTIPLAYER
1. Ready button issue was fixed
2. Message box issues
3. The interface to servers list has been slightly updated to reflect the version of the game server and also to show if the server is password protected
4. The crash that is happening when chatting in session menu has been fixed.
5. Other minor updates
вкусно :) Added mine fields and anti sub nets
Цитата:
Сообщение от alekcey
Конфигу меняем в C:\Documents and Settings\...\My Documents\SH3\data\cfg\main.cfgЦитата:
Сообщение от Aprilis
у кого нибуть были миссии кроме как иди в квадрат такойто
патрулируй 24 часа.... ?
И FB играет ,пользуясь читерскими методами?Я в шоке :DЦитата:
Сообщение от =FB=Tyler
Попробуйте вручную...удовольствия раз в тридцать больше :)
21 миссия-утоплен/закрыто, текущая-8-ая миссия-пока нет,к сожалениюЦитата:
Сообщение от Agul-aga
О! Научите меня, уважаемый, вычислять скорость и курс цели без апдейта на карте! (это ж афигеть как сложно и запаристо, мне кажется)Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
И как рассчитать, через сколько времени торпеда будет под килем судна... короче вот. Не умею я, научите, плз.
Давайте играть в 1.0, правда сколько я не пытался создать самому сервак так и не удалось. :)Цитата:
Сообщение от SL PAK
Поэтому у меня сейчас две версии установленно, 1.0 для кампании, 1.2 для инета. %)
Поставил патч 1.2 на лицензию...мое мнение...тришкин кафтан...
Может конечно я совсем безрукий, но одни баги ушли другие пришли, а некоторые вообще остались неизменными.
Кстати попался в сети первый раз...прикольно, но быстро выпутался, рассмотреть не удалось коварный эсминец сделал мне приятно. Эсминцы теперь ведут себя несколько разнообразнее, а такуют парами , а если есть в прикрытиии авианосцы то корректируют курсы вместе с самолетами. Корабли стали тонуть несколько извращеннее, прямо какие-то Титаники. Новая опция реализма, теперь офицер не помогает при стрельбе, можно включить. Появился угломер на карте , дождь после компрессии исправили, погода теперь меняется постепенно. Правда теперь с предыдущими версиями хрен поиграешь по сети :(
Спасибо конечно разработчикам, но пока еще это какашка в конфетной обертке ! Сыровато...ждемс мегапатчей !
Читов пока только два, прибор НВ и торпеды с самонаведением неограниченного радиуса действия.Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
А в ручную я не умею, постоянно проблемы с вычеслением угла.
А как эти читы работают? Чем ты их запускаешь?
Хотя и реал не такой уж и сложный. Зато интереснее...
Я вот тут немного извращался и тренировался "на кошечках"...
В мишен-эдиторе сделал небольшую тест-миссию - см. ее в соответсвующей теме. И заодно немного потренировался топить разного рода суда, вот что обнаружил: к примеру, Бархем тонет очень долго даже после 4-х торпед в борт, но есть мысль одна, опробованная на практике - если вам никто не мешает - см. скрин с "Бархемом" - когда он накренится до такого состояния, можно подарить ему одну торпеду - у него в 50% случаев проиходит подрыв БК (зрелище фантастическое!), а если и нет, то торпеда попадая в палубу уже, мгновенно его отправляет на дно.
Кто-нить видел летающие грузовики? См. скрин 2.
2Romm: тот самый торгаш - "летучий голландец". (скрин 3).
Скрин 4 - еще летающей техники немного...
И наконец - иногда бывают такие глюки: "связанные одной цепью". По-видимому, пытаясь уклонится от моих двух торпед, по ним выпущенных, они немного друг-друга повредили, короче, им хватило двух торпед обоим.
В редакторе будьте внимательны! Это вам не Ил-2 Эдитор - здесь размеры и пложение кораблей при максимальном приближении вы не увидите. Их нельзя ставить близко.
Ты что не знаешь?Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Бараны своих читов не открывают:)
Да и вообще это шутка:)
Я не удивлюсь, если Бараны, когда начнется "ад 43-го" первым делом посбивают все самолеты союзников, а потом утопят все конвои. =))))
Картина маслом, IXC заходящая "на шесть" Хурику =)))
... в степях Украины...Цитата:
Сообщение от =FPS=Zloy
А повыше почитать - никак? ;) Уже второй день перетираем... Ты третий, кто ридмишку выложил.
С уважением,
Mirage.
минные поля и сети как раз существенно...Цитата:
Сообщение от Odin
Папа Дениц выдаст своим сыновьям карты минных полей?Цитата:
минные поля и сети как раз существенно...
Совершил пока всего пять походов, на улице наступил январь 1940 года. Как то пока вяло идут бои, т.е. это выражается в том что в основном попадаются одиночки и максимум на 6500 тонн, один раз видел торпедный катер, в общем всего три типа судов. А еще разок налетела авиация, аш целых три самолета. Если бы я так бомбился в ИЛ-2, то до конца компании не добрался бы. Не пришлось даже совершать какие то маневры, как шел своим курсом, так и продолжил. Немного скучновато. Может дальше будут более активные действия. Кто знает???
p.s.
Сегодня изучил карту, которая лежит в доках. И вот что решил попробовать, закончив патрулировать AN56, хочу спуститься в пролив около Southend, там вроде как пролегает маршрут караванов (согласно карте), хочу подкараулить добычу по жирней, ну и устроить побоище. Посмотрим что получиться.
Да и еще, не помню, уже спрашивал или нет. Как повесить флаг на лодку. Ну нет его у меня, где то писали что цензурой отключен. Как мне его вернуть назад. И вообще у кого нибудь он есть??? Вот колокол (не помню, как правильно называется) висит.