Мда, совсем вы меня запутали... Что тут сказать? О! И все они любят FSB по-шире!
Тут уж, скорее, сумма равна квадрату производительности. :)Цитата:
Но в железе производительность относительно цены всегда равна квадрату суммы
Вид для печати
Мда, совсем вы меня запутали... Что тут сказать? О! И все они любят FSB по-шире!
Тут уж, скорее, сумма равна квадрату производительности. :)Цитата:
Но в железе производительность относительно цены всегда равна квадрату суммы
-atas-, к сожалению это было сегодня(12 мая) где-то в 18 часов.
Мдя .. Что-то ветка " вянет " ...
и патча нет.......:mdaa:
Раз вянет значит проблем нет, патч удался, всем спасибо :D
А Вы хотели дотянуть её до 100 страниц? Разработчикам уже и так ясно что .... Вот и пауза образовалась. Работают люди.
может народ надеется что полдвенадцатого выложат?
Здравый смысл мне подсказывает, что если разрабам и выкладывать еще бетку, то именно сейчас... потом будет поздно. Не успеть, что-то еще поправить.
Но мой здравый смысл - это только мой :)
За время предыд. патчей выловлено стока багов, что на пару месяцев хватит. Чего им торопиться и выкладывать новые патчи, надо сперва добить то, что надо добить. Логично? По этой же причине никто из команды не появляется на форумах уже достаточно долго. Думаю дней через пять выложат крайний патч перед майским релизом, чтобы ещё хоть чуть-чуть успеть подышать перед смертью..:dance:
[QUOTE=voskseyur;1619597]За время предыд. патчей выловлено стока багов, что на пару месяцев хватит. Чего им торопиться и выкладывать новые патчи, надо сперва добить то, что надо добить. Логично? По этой же причине никто из команды не появляется на форумах уже достаточно долго. Думаю дней через пять выложат крайний патч перед майским релизом, чтобы ещё хоть чуть-чуть успеть подышать перед смертью..:dance:[/QUOT Мне бы , что бы , хоть , SLI заработало .... " А , после - ударим авиапробегом - по бездорожъю...":) (с.)
"Перед смертью не надышишься"...
[QUOTE=FreZZa;1619610]А что там уметь, заливай да пей, тьфу ты играй!
--- Добавлено ---Спасыбо , на доббром слове:)
[QUOTE=texxx;1619606]
Ага, если бы на пару месяцев, тут на два года хватит!
Понять нельзя одного, они, что всем галопом правят баги?
Один оптимизирует, другой занят исправлением и т.д.
Чем заняты остальные, которые отвечают за убогую Фм и Дм?
Ну не верю я что оптимизатор или как там его правильно назвать полезет править Фм, а создатель Фм будет ковырятся в оптимизации.
Выходит что из малого количества, полюбому кто-то да грибы пинает, сколько уже отписывались про баги Дм и Фм, стока уже излито, а было исправлено?
Взять Бф 109, летаю на нем, поэтому и пишу про него, исправлено тряска на высоте, смещение прицела, спасибо конечно, чуть не забыл про тросик, но это мелочь.
Почему не акцентировать внимание на весе, на летание са-та без полукрыла, на том, что во время пожара он продолжает лететь и можно сесть, да и многое другое которое очень сильно бросается в глаза.
Это скока времени нужно ждать, чтоб довели до приблизительных, разумных параметрах Фм и Дм?? Год, два? это смешно и не серьёзно, смотришь, как РН ходуном ходят у самолёта во время полета, и сразу становится ясно, разработчики и в кабине не сидели.
Про звуки это вообще отдельная песня, Рудольф даже не появляется и правильно делает, стыдоба не что иное.
Ребята, какие еще оптимизаторы кто их придумал?
Просто зайдите в кредитсы (по-русски - вкладка авторы) и поинтересуйтесь сколько всего программистов участвует в проекте и кто за что отвечает. Потом почитайте, что ранее писал Илья, какие приоритеты расставленны на ближайшее время и думаю вопросы отпадут сами собой.
Вывод такой: просто не хватает времени, чтобы все сразу исправить.
подскажите как патч устанавливать
Просто, сюда C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover копируешь и соглашаешься на замену файлов
а кто обещал?
внимательнее надо следить за темой. Тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1608689 Лютиер чётко обозначил, что патч если и будет, то не раньше 3-й недели мая :)
А сейчас, по-вашему, какая неделя мая кончается?
1 мая - _1_-я неделя, 2-8 мая - _2_-я неделя, 9-15 мая - ???
Или http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%...B5%D0%BB%D1%8F
"Первым днём недели воскресенье является в США, Израиле, Канаде, некоторых африканских странах." ???
Оптимизация, чтобы не было утечки памяти - синий график на скрине. Интересно выглядит, доходит до значения 2160 на втором скрине, и сбрасывает до 1700, и по новой.
(что значат столбцы во втором скрине - можно почитать в мониторе ресурсов на всплывающих подсказках)
Вложение 134178 Вложение 134179
Да чего считать,скорее всего бета патч выпустят за недельку(или меньше) до заокеанского релиза,а совсем перед релизом патч в Стим.
Мне кажется что теперь уже можно не торопится с еженедельными патчами. Лучше реже но лучше.. драматически лучше. :)
Для меня теперь следующий этап в развитии БзБ это когда войну за ресурсы добавят в онлайн. Все остальное сейчас вполне устраивает.. критические баги онлайна в последней бете я думаю починят в стим-патче.
этот патч они видать с бодуна делали. я откатил до 305
Нужна бета-заплатка к последнему бета-патчу с драматическими изменениями.
Инфо на оф. форуме.
Luthier:
Hi everyone,
As I see, there are plenty of wild rumors circulating on these forums, and of course it's completely our fault. I myself simply cannot spend enough time posting on these forums, as I work 10-12 hour days 7 days a week and barely have time to sit down. I feel the weight of my failure to interact with the community daily, but all I have time for is browsing the forums, not actually posting.
We are however in the process of creating a full-time community manager position and setting up an old team member who will interact with you guys daily, answer questions, and keep you up to date on all events.
Otherwise, the work on the patch continues. The true full-screen mode has been a nightmare from hell. It still does not work properly. Every once in a while, after you hit Esc to go to the menu from inside the game, the game will go into the background and require you to alt-tab to you. And while it may seem like a pretty minor thing to most of you, after everything you've already lived through, it's still bad practice and annoying and we always feel like we're 'this' close to solving it.
The current build we have did address the multiplayer issues, thanks in no small part to the help of the dedicated server hosts. Obviously MP is a larger priority than the full-screen mode. If by the end of the day Tuesday we still haven't solved the full screen issue, we will most likely release the patch anyway just so you guys can have stable reliable MP experience, and add the full-screen fix at a later time.
We are also hard at work on some larger game components. We are also hiring, with quite a few new openings posted recently for our Moscow office. We already have a new team member, an experienced AI programmer, reworking our plane AI code and voice comms, and we are working to expand and improve our team during the coming weeks to make sure we can roll out better more well-rounded updates quicker. We are also hard at work on FM changes and improvements, redesigning GUI to make it more user-friendly, and creating new variants of existing aircraft.
Those team members not hard at work on improving CoD have also been working on new content for a new project for quite some time. We've posted a teaser in our V-E day post. Just to state again, work on that project is specifically designed not to interfere with our CoD support.
Most importantly, please don't take the frequency of my visits as an indication of anything right now. As a matter of fact, if you see me here posting a lot, that's the best clue that we are NOT working as hard as we should. All of us at 1C:Maddox Games, 1C Softclub, and Ubisoft, are fully committed to the game and to the series, and like we always said, we will continue to support it with patches, add-ons and sequels in the coming months and years.
Всем привет.
Я вижу, что на формумах циркулирует множество подозрительных слухов, и, конечно, это - наша недоработка. Я просто не могу выделить достаточно времени для общения на форумах, т.к. я работаю 10-12 часов в день 7 дней в неделю. Я понимаю, что должен бы ежедневно общаться на форумах, но времени хватает только на их чтение.
Впрочем, мы собираемся назначить одному из постоянных членов команды должность по общению с сообществом. Он будет ежедневно отвечать на вопросы и держать вас в курсе событий.
Работа над патчем продолжается. Поддержка истинно полноэкранного режима оказалась драматическим кошмаром. Он до сих пор не работает как следует. Иногда после нажатия Esc игра сворачивается, и приходится переключаться на неё alt-tab-ом. Хотя для большинства из вас это может показаться незначительным недостатком после всего с чем вы уже успели столкнуться, такое поведение игры - неправильно и раздражает, всё это время мы чувствуем что вот-вот решим эту проблему.
Текущий билд исправляет проблемы с игрой по сети, в немалой степени благодаря помощи хостеров выделенных серверов. Очевидно, что мультиплеер приоритетнее поддержки истинно полноэкранного режима. Если к концу вторника мы не справимся с полноэкранным режимом, то скорее всего всё равно выпустим патч только для обеспечения стабильной работы мультиплеера и добавим поддержку полноэкранного режима позже.
Кроме того мы напряженно работаем над более крупными компонентами игры. И мы открыли новые вакансии в московском офисе. У нас уже есть пополнение: опытный программист ИИ, который сейчас занимается переделкой ИИ пилотов и радио-обменом. Таким образом в течение нескольких недель мы расширим и улучшим команду разработчиков, чтобы обеспечить быстрый выпуск хорошо обкатанных патчей. Также интенсивно ведутся работы по улучшению и исправлению ФМ, переработке интерфейса и добавлению новых вариантов самолётов.
Участники команды, не принимающие активное участие в доработке игры, уже некоторое время занимаются подготовкой нового проекта, который мы анонсировали в посте на День Победы. Уточняю: мы позаботились чтобы работа над этим новым проектом не мешала доработке битвы за британию.
Очень прошу не считать что отсутствие моих постов на форумах о чём-то говорит. На самом деле, если вы увидите, что я много пощу, значит мы работаем НЕДОСТАТОЧНО интенсивно. Все мы в 1C:Maddox Games, 1C Softclub и Ubisoft полностью посвящаем себя этой игре и, как мы всегда говорили, в грядущие месяцы и годы мы будем продолжать выпускать патчи, аддоны и сиквелы.
Урааа! Во вторник починят мультиплеер!
И для англов нужен хоть какой-нить управляемый игроками маломальский "штурмовичек" для игрового баланса в проектах, коим можно было бы попытаться остановить танки на сервере репка :) .
и это не может не радовать!!!!!!
Какая *** частота общения? Минутное дело черкануть на форуме, что и как. Не надо делать из этого проблему. В пятницу можно было бы в обед зайти на форум и написать:
ПАТЧА СЕГОДНЯ НЕ БУДЕТ! Будет не раньше следующей пятницы.
А может Илья не собирает патчи? Может он мотается по всему миру чтобы решать вопросы локализации игры, извиняться за высокие возвраты, решать вопрос с пропатченым переизданием, договариваться с издателями на тему "Битвы за Москву"... Тогда у него действительно не будет ни времени ни желания ничего писать
red75prime
Спасибо за хорошие новости :) Если еще людей взяли, значит деньги есть. А если есть деньги, то и игру доведут до ума
Цель то одна-качественная игра
Про Звук ничего, мда увидеть бы этого Рудольфа.
Ну хоть какие-то новости. Спасибо!
Может модераторы вынесут новости от Лютера в отдельный топик чтоб никто не пропустил?