Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.
Это, в смысле, там землянка планировалась? :uh-e:
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ага, уже приземляюсь. Кофейку попью и пойду грузовики рулеткой обмерю.
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Это, в смысле, там землянка планировалась? :uh-e:
Без понятия, какой-то дом высотой 13 метров, на котором текстура избушки.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Честно говоря я вообще не понял о чем вещает человек. Все посты в этой ветки очень туманны. К чему бы это.
Что-то не то пьём или курим? :)
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.
Тогда весь город состоит из 4-х этажны домов и у них у всех неправильные шкурки?
Тогда вопрос - как много во время ВМВ на мальте (судя по скрину это карта мальта) было городков состоящих только из домов с этажностью не менее 4-х?
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
Ага, уже приземляюсь. Кофейку попью и пойду грузовики рулеткой обмерю.
Я не вам писал, вы вроде не бредите. ))
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Тогда весь город состоит из 4-х этажны домов и у них у всех неправильные шкурки?
Тогда вопрос - как много во время ВМВ на мальте (судя по скрину это карта мальта) было городков состоящих только из домов с этажностью не менее 4-х?
А чего вообще докопались до этих домов? Наверное используют какие-то однотипные дома для всех карт. Игра же про самолёты, наверное лучше потратить ресурсы на них, чем изучать какие дома были на Мальте в какой-нибудь деревне Зелёные Визгуны и расставлять эти дома по аэрофотосъёмке в 42 году.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А чего вообще докопались до этих домов?
Потому что я думаю что если игра претендует на реалистичность - то всё должно быть выполнено в одном масштабе - 1:1, и дома в том числе.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Мнение об игре от простого обывателя, с 17к боев в Wot, то есть меня)))
Поначалу будучи приверженцем к варгеймингу я эту игру очень сильно хаял, мол геймплей будет скучным, управление фиговое, и тд, но стоило пару недель назад вар тандер попробовать так теперь уже не оторвешь, графика отличная, геймплей почти досконально продуманный, куча режимов, которые варгеймингу и не снились, система кача гораздо интересней чем в играх от вг, прокачка целой нации позволяет пропускать не интересные самолеты, в тех же танка по сути заставляли на не интересных танках ездить, сочетание аркадного геймплея с реализмом как по мне просто идеальное, верпилы конечно могут поспорить, но я не любитель симуляторов, поэтому для меня просто зашибись, единственно что то надо делать с английскими истребителями, которые не теряют скорость на виражах, дальше, радует наличие разных мелких фишек, которыми хоть и редко пользуешься, но когда включаешь они доставляют, это переключение на стрелка, вид от бомбы-торпеды, посадка на аэро для ремонта, очень понравилась возможность брать в бой кучу самолетов, что сглаживает неудобства с реалистичными повреждениями, короче качество игры гораздо выше чем в играх от вг, то что уже есть в вартандере в вовп введут не известно когда, а многое интересно никогда не добавят, не представляю чем меня могут заинтересовать в wot что бы туда вернуться. из реалистичного мира уходить обратно в мыло желания нет, после провала с режимами они мне кажется просто боятся дальше развивать геймплей, пошел застой, занимаются только штамповкой контента, и в вовп врядли будет иначе, новые режимы будут с опаской добавлять, хотя с их возможностями могли бы давно и пве запилить, и обещанный больше года назад реалистичный исторический режим, да и сингл какой никакой, в вар тандере с этим полный порядок, и самое главное чем меня вар тандер заинтересовал, это перспективами, попытка реализации обшей войны между небом землей и водой, это просто потрясающе, я даже закрою глаза на некоторые помарки в реализации, а вг пусть и дальше над златом чахнут, и жирок отращивают, если не хотят дальше развиваться, только без меня.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дык, выполнят. Дойдут руки и до домов.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
Разрабы уже говорили что для техники это будет выглядеть по другому, и сама техника и карта для нее будет выглядеть более детализировано, фактически карта в карте.
Вложений: 5
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Действительно, нашли к чему придираться. К масштабу в игре претендующей на звание реалистичного авиасимулятора.
Ты должен знать что в по-настоящему аутентичном и реалистичном симуляторе размер занавесок в поездах настраивается на пятом или шестом году разработки. Не торопи события )
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Потому что я думаю что если игра претендует на реалистичность - то всё должно быть выполнено в одном масштабе - 1:1, и дома в том числе.
Ну тогда УВЫ и АХ, в мире не существует еще ни одного реалистичного симулятора, так как везде есть огрехи с масштабом 1:1 ;)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
Какая тут связь? Правильно - никакой. Если у моделей есть вариативность при генерации (как те же деревья/кусты), то определять несоответствие надо имея данные о растительности (возраст, вид и т.п). В БоБике спидтри до сих пор выдает чудные кусты размером с 2х этажный дом, но это ни коем образом не влияет на геймплей. Тем более некоторые деревья там вызывают сложности с идентификацией :)
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Ты должен знать что в по-настоящему аутентичном и реалистичном симуляторе размер занавесок в поездах настраивается на пятом или шестом году разработки. Не торопи события )
%)
Вас сейчас в троллинге обвинят:D
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
можно мне буфалу к ангару поставить? На метр больше всюду.
Где не соответствие?
Вложение 162335
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Что здесь с размерами неправильно?
А что нужно сравнивать на этих скриншотах? Самолёт и ангар который стоит не понятно на каком расстоянии? Или мост который так же не понятно на каком расстоянии?
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Где не соответствие?
Я не знаю какого размера должен быть этот ангар. Например какого размера должен быть двухэтажный дом я знаю - поэтму и говорю.
И это, вы не на филде смотрите (на филде как самом заметном месте всё думаю приведено в соответствие), а в сосденем населенном пункте.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
можно мне буфалу к ангару поставить? На метр больше всюду.
Где не соответствие?
Вложение 162335
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups: Доказывать можно сколько угодно со скриншотами и без...
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups: Доказывать можно сколько угодно со скриншотами и без...
Лично я тоже уже привык, что Вы уклоняетесь от прямых ответов на вопросы. Чего уж там - сразу бы сказали что тот скриншот с мальтийской двухэтажкой - это фотошоп.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups:
Не правы, не признаём... лично я пишу не для этих Ваших признаний, а для того, чтобы патчили в нужном направлении.
Повторюсь, несоответствие масштаба ведет к большой погрешности в остальном.
Alex_SW в те времена ангар был общего назначения для всех типов самолетов, а точнее - строился под самый огромный л/а, а еще точнее - их сильней всего оберегали. Ставьте рядом бомбер, если считаете, что это вообще ангар, а не овощехранилище.
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Или мост который так же не понятно на каком расстоянии?
Чуть мост не цапанул, ну метра два вероятно.
Цитата:
а в сосденем населенном пункте.
прилетел.
Вложение 162338
Видно же что текстуры разные на зданиях, на разрушенном неправильная, на остальных вроде как гуд. Напоминаю, высота хенка 4метра.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Alex_SW в те времена ангар был общего назначения для всех типов самолетов, а точнее - строился под самый огромный л/а, а еще точнее - их сильней всего оберегали. Ставьте рядом бомбер, если считаете, что это вообще ангар, а не овощехранилище.
Сначал ишак, теперь бомбер, вы уж определитесь! А кто сказал что там бомбер должен вставать?
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
eekz . Я жила в нескольких городах в нескольких странах. Так вот. Взять немецкую двухэтажку, русскую и английскую. например, получим разные высоты строений. У меня в доме высота потолка 310см, у вас сколько? Какой высоты были дома в российской глубинке? Единых стандартов нет до сих пор.
Германия
http://mosday.ru/photos/29_422.jpg
Россия
http://img-fotki.yandex.ru/get/5406/...6cb_8cc476ac_L
http://cdn.img.ria.ua/photos/ria/tmp...6776/6776m.jpg
Великобритания
http://copypast.ru/foto5/4139/England/englaneH.jpg
http://www.babyroad.ru/images/lv/home.jpg
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
Игра же про самолёты, наверное лучше потратить ресурсы на них, чем изучать какие дома были на Мальте в какой-нибудь деревне Зелёные Визгуны и расставлять эти дома по аэрофотосъёмке в 42 году.
Более того, каждая локация смоделирована на основе спутниковых карт конкретных территорий и реальной топографии местности, а также с учетом изменений ландшафта, произошедших с середины ХХ века.
Вложений: 2
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вложение 162340Вложение 162341На моем скрине обычный банальный зонтик от непогоды для обычного самолета. Сравните с фильмовским.