А, вон оно как. Спасибо большое!
Вид для печати
А, вон оно как. Спасибо большое!
Мдя. Попытка осмотреть новый патч "как всегда". Советы. Вылет на СБ. Вокруг одни новые "ишаки". Курск. Отбомбился по району. Пока назад летел, всех наших ишаков порезали 110тые. Вот уж нежданчик... Новая имба нарисовалась?
В итоге я сел. Отремонтировался и "катапультировался" причем снова сесть в самолет уже не мог, у него почему-то подломились шасси.. За сброс 600кг заработал 630серебра. Это что за бред такой?
Больше не заходил.
Что еще интересно, Время в игре ускоренное. Помню на сб на скорости 350 чапаешь чапаешь это 20км... А вчера вжжж и там уже... Все, можно анинсталить...
Жду танки на ps4, остальное там вроде всем пофиг :)
Мыши кололись..
Ненка 111 довоенная, полная загрузка, сток. Взлетел в пробном, без отката на начало взлетки. Прифигел. Почему решил проверить, потому что в боевом вылете с полевого на сб-105 я взлетел с половины взлетки, на стоковых движках, с 1.5 тоннами. Чудеса в решете. Ох уж эти сказочники.
Алекс, это на фулл-реализме?
Это В режиме РБ управление мышой. Физика там не отличаеться от "симуляторного" только режимом управления. По заявлениям разработчиков. Мне в лом доставать джой и проверять фулреал. Раньше хеночка без отката на начало полосы не взлетала, не набирала даже 50 метров.
Забыл сказать что топлива на СБшке в бою было половина.
Понял! Попробую хенку с джоем сегодня, если лень не одолеет :)
На основу ввели танки, для ЗБТшников. События с 4 до 8 и с 16 до 00 по Московскому времени.
С выходных аж. В сад все танки. Для мазохистов. Выезжаешь на ПЗ2 а тебя встречает т-34. И хоть ты что с ним делай. Но красиво. :D
Не видел такого. Т-26 катал - против и за такие же ездили, PzII и 26-е. Как мне показалось, всё медленно и кустодрочно, и танки с одного выстрела не умирают.
НДА сняли. Сейчас на основном идет три события. И во всех солянка. есдил на пз2 против кв. и на т-26 против Ф2.
Больше нет желания. Пусть выводят на осовной режим. Там будем смотреть.
А танки таки с одного попадания как правило и умирали и умирают, если задеты жизненно важные узлы, механизмы, и люди. При пробитии. А если болванка (у нас таких было большинство на начальном периоде войны, спецы поправят ежели не так) просто пробила, пролетела мимо ганса и упала за его спиной, то конечно ничего не произойдет.
Странно, может так совпало, но у меня танки противника умирали всегда со второго попадания. Максимум с 3-го.
Народ пишет наоборот, что одни ваншоты. Первый пристрелочный, второй уже в тушу.
а под какими углами входит снаряд при ваншотах не обращал внимание? Просто в той-же СЯ ваншотов было насколько помню довольно мало, часто несколько снарядов требовалось и тоже угол играл роль...
Ни одного ваншота пока не видел. Может это на высоких уровнях.
Очень не хватает прицела с подвижным сектором. Ну и трассеры снарядов какие то убого-ужасные, упреждение вычислять очень неудобно. В древнем стоковом СЯ и то лучше реализовано, не говоря уже о модах. Срочно выдать разрабам СЯ с NTA 1.8 что бы поняли как это должно выглядеть...:)
В симуляторном режиме бывает даже интересно :) правда сложно пока привыкнуть к внешней камере закрепленной четко над башней. Кстати подскажите как вертеть камерой чтобы пушка стопорилась, а не ехала за мышкой?
Кнопкой "С"Цитата:
Кстати подскажите как вертеть камерой чтобы пушка стопорилась, а не ехала за мышкой?
Мерси!:cool:
Пока скучно. И забабловые имбы. Плюс кривая физика, больше боришься с танком чем играешь.
Пробовал на "трешке" в аркаде поездить. Рэндом два раза выводил в бой против Т-26 и "Т-2". 10 ваншотов забой - легко... :) Потом халява кончилась и все остальные бои против Т-34 и Т-50. Никаких ваншотов, блин... :)
Рановато они сделали ОБТ. столько всяких интересностей )) .карт маловато,но ,в целом,нравится.от картофана устал,а здесь надоест на танчиках кататься можно взять самолёт и полетать.приятно,понимаешь.а,главное И НИКАКИХ ХП :cool:
Не знаю как там по 10 ваншотов народ выдает... Единствнно на чём удалось 5 ваншотов сделать - это на ЗиС-30. Причём, стрелял туда же, куда и на других танках. Калибр 57мм, не самый большой. На 34-ке долбишь долбишь по 5-6 раз в картонный Т-28, а он живее всех живых. А там 76-мм. Особый шик добавляет то, что "чинило" и "тушило" на стоковых танках нужно исследовать. Бесит неимоверно. Зачем это сделали - не понятно. И так то ремонт долгий и нудный, типа реализм, так еще и получи в стоке лаки-шот в начале боя в дуло и все - меняй танк. Ибо без пушки ты не нужен.
Пока нравится оптимизация движка, но не нравится вырвиглазная палитра. Мне кажется в жизни таких кислотных цветов и ярких теней не бывает, или я что-то не так в настройках делаю. Ну и доставляет имбо-Т-34 прототип.
Там есть настройки пост эффектов . В видео с 1 минуты.
http://www.youtube.com/watch?v=PnmNhHhRhNI
P.S. И не играй в аркандый режим =)
Если я захочу симулятор, то запущу Steel Beasts или СЯ, но уж точно не это. Видел я тут "симуляторный" режим с видом "командир торчит из башни", спасибо, не надо.
Интересно, а т-26 были такими как их представляет разработчик?
Не знаю как там Т-26, но сегодня реально достало. Надеюсь систему повреждений будут дорабатывать. Открыл КВ-1, первый же бой.... Дойдут руки - запишу риплей. Я в Pz.III, который с экранами, всадил наверное штук 7 или 8, 76мм болванок. В борта, в жопу, в башню. Я конечно все понимаю, но куда они все делись? За каждый выстрел я получал хр, значит попадал. Он носился от меня как ни в чем не бывало. В том же бою, Pz.II, метров с 50, получил болванку четко в борт моторного отсека - и уехал как ни в чем не бывало. Хитпоинты, конечно не реалистично, но и так тоже выглядит как минимум странно. Я конечно не эксперт в танках, но не очень помню, когда это нашим надо было кучу 76мм снарядов на II-III тратить.
Аркада сэр. В реалистике все интересней.
Я вот на т 26 все никак не победю. Не едет он вообще.
КВ бывает с одной таблетки от пз-3 взлетает башней, но редко :) Штуг с большой пушкой уже намного чаще ваншотит.
Единственное что не нравится больше всего - карты. Сделаны под аркаду, коридорные и холмистые. Единственная нормальная карта - Курская дуга, все бы были такими.
Насколько я знаю, аркада и реалистик отличаются только внешним видом, отсутствием маркеров и точки упреждения. Физика и дм - одинаковые там.
Когда есть пробитие справа появляется окошко со списком того что ты повредил, когда вроде бы и пробитие и окошка такого не появляется возможно непробитие но с повреждением...просто брони?
В режиме переброса, а не наведения.
Но наличие в списке прокачиваемых у Т-26 частей привода башни, кабы намекает нам :)
- - - Добавлено - - -
В WOT тоже нет никаких "крендельков за донат". Если вы под WOT подразумеваете игру World of Tanks. И нету даже каких-то странных штук с названием БР-243 и БР-243СП (этот прокачивается), которыми стреляет Т-26 в тундротанках :D
Ты удивлявшийся что ЗиС-2(стоящая на ЗиС-30) с меньшим калибром чем ЗиС-5(или Л-11) стоящая на Т-34 значительно превосходит её в бронепробиваемости. Или в этих предложениях ты что то другое имел ввиду?
Бронепробиваемость засвистит не только от калибра, но и от скорости снаряда. Ссылки на таблицы я привел.Цитата:
Единствнно на чём удалось 5 ваншотов сделать - это на ЗиС-30. Причём, стрелял туда же, куда и на других танках. Калибр 57мм, не самый большой.
Конечно, я допускаю, что движок вот с багами обсчитывал твои попадания по Т-28 из Т-34 прописывая их на рикошет или непробитие, но в том что ЗИС-30 может ваншотить любые средние танки до 42 года нет никакой фантастики... :)
И что после этого она начинает значительно быстрее вращаться? :)
Я не хотел бы, что бы подумали, что я тут агитирую за WT, но там нет таких вот извращений... :) Во отличии от...;)Вложение 176130Цитата:
В WOT тоже нет никаких "крендельков за донат".