Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.
Вид для печати
Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
Народ. Кто разбирается в торпедах?
А возможно ли в игре осуществить следующее:
Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
Скрытый текст:
SSS
В Ливинге торпеду засунули в аппарат,но после выстрела она никуда не девается.
Скрытый текст:
А обычных ТА уже мало?
гроза_9. Дело не в этом.
Это для "Пираний" Третьего Рейха:
Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.Скрытый текст:
Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?
NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
Задумка конечно очень интересная и по этому поводу тебе многое мог бы разяснить Anvart, насколько я помню в игре торпеда генерируется в торпедном аппарате лишь в момент пуска и сделать корпус лодки полупрозрачным можно увидеть этот процесс в игре, так что вряд ли удастся реализовать внешнюю торпеду которая стартует после запуска и уходит. Это первое, а второе это то что расширить флот лодок тоже вряд ли удастся т.к. их количество в игре где то жёстко прописано (опять же Anvart надеюсь может прояснить где:D) знаю только что это точно не только в Basic.cfg. Сам думал ввести в игру управляемые игроком подлодки 7A и это возможно, но только заменой на какую нибудь из уже существующих (в случае с 7а её идеально можно воткнуть вместо 7б). По поводу авиаторпед из сх4 - там юбисофт доработали и там есть соответствующий контролёр и торпеды там отцепляются от самолёта и при падении в воду начинают свой путь, в сх3 ничего подобного нет :(
P.S. А для неуправляемых подлодок опять же - вряд ли мы увидим такое по той же причине отсутствия нужных контролёров Al-торпед. Эти контролёры прописаны в SH3Sim.act если я не ошибаюсь и этот файл наверняка как то связан с экзешником а может и ещё с чем , понятия не имею можно ли их как то "внедрить" в сх3 к примеру из сх5 или из сх4.. но думаю если бы это было реально то на субсиме это давно бы сделали.
SSS
Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII http://www.youtube.com/watch?v=AbgOsqjX0BY
Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4
Экипажа не хватает, пустовато в отсеках, а так супер!
Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?
Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
Заранее спасибо
С трудом встанет. Брать его негде, потому как он на ... никому не нужен. Все его многочисленные суда есть модификация 4-х судов в различной конфигурации с трубами, мачтами и прочими элементами от других существующих судов. Вы потратите время поставите на уши поисковики, если и найдёте, то умучаетесь это г. устанавливать, а поставив тут же расстроитесь.. Вам оно надо? Красивых, исторически точных, играбельных судов пруд пруди..
В даунлоадах на сабе и в сообществе SH.
Да, ещё на личных страницах модеров LSH судов полно. LSH и GWX на одной платформе, так что ставятся без проблем..
Если понравится: http://www.fayloobmennik.net/2222296 (пароль 12344321)
Это звуковой модик.
Большое спасибо комрады, я думал сообщество умерло .
моя сборка GWX+CLA+LSA+FM_NEW_INTERIER+правка exe 16b1 + sh3 commander
Nosulia , я так понял придется "по кускам" с разных источников кораблики скачивать ?
"языками" владею плохо , если можно ссылку пожалуйста
Sensay спасибо, забрал некоторые звуки :)
Хм. Если Вы умеете ставить суда вручную(без JSGME) то для Вас всё упростится. Дам ссылку, где они все в одном архиве лежат.
Если нет, то ищите тут http://www.subsim.com/radioroom/down...p?do=cat&id=79
http://www.lsh3.com/v5/links_en.html Здесь не нужно идти в download. Жмите на синенькие ссылки под именами модеров.
Ну и тут ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S...3COMMUNITYMODS
Ник Maik
пароль Woelfe
Nosulia, вы спасли меня :)
SSS
А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.
Нет, просто там много чего ненарисованно...
Я думал это работа FM, он выкладывал скрины на сабсиме!
Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
SSS
ACM_GUI_v1.1.0.7z
http://www.mediafire.com/?mnjnzunonum
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.00.rar
http://www.mediafire.com/?ar24m3vs6wmpknt
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.15.rar
http://www.mediafire.com/?jjkzjj1gm2y
Товарищи! Посоветуйте список модов с порядком установки которые с успехом используете, желательно с WarAceCampaign 4.1.