-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
=Shtopor=
Ну ты экстримал. Кто же ночью, да еще и в дождь, летает. :)
зы
Надо тоже проверить, у себя.
Если без низких облаков, то луны вполне достаточно для полета, видно все. Просто интересно было, как в полной темноте летать, вот и попробовал. Ракетницами себе путь не осветить, проверил :).
Экстрим наверное будет в безлунную ночь :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Возможно радуга у тебя по причине HDR цветного.
HDR отключено, когдато давно пробовал включать, но ни к чему хорошему не привело, что то там не поддерживалось в то время, после этого настройки так и не менял. Вечером попробую включить.
--- Добавлено ---
Перед взлетом
http://dc321.file.qip.ru/img/suP5NFC...-29_202108.png
Засветка от луны
http://dc321.file.qip.ru/img/ScWGsrg...-29_202123.png
Вот эти цвета
http://dc321.file.qip.ru/img/Jfdrdws...-29_202147.png
http://dc321.file.qip.ru/img/MonJL02...-29_202207.png
http://dc321.file.qip.ru/img/4jdyegK...-29_202218.png
http://dc321.file.qip.ru/img/lA3DiJL...-29_202230.png
Ракета над облаком
http://dc321.file.qip.ru/img/MdT4Imm...-29_202318.png
Полосы на небе
http://dc321.file.qip.ru/img/DgaMtLx...-29_202309.png
Мои настройки
http://dc133.file.qip.ru/img/XiENX43...12.png?sizeM=3
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Ну не так все плохо у тебя. Только капли от ракеты светящиеся - ну тут не критично. На моем мониторе особой радуги на ночных каплях нет. Просто разводу в рамках приемлемого. А вот засветку убрать конечно надо.
P.S. А в целом - зажрались мы ребята. Когда то треугольные плоские облака и такая же ровная одноцветная земля рождали возгласы "Вау! Виртуальная реальность" :), а нынче капли нетакие раздражают :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
Ну не так все плохо у тебя. Только капли от ракеты светящиеся - ну тут не критично. На моем мониторе особой радуги на ночных каплях нет. Просто разводу в рамках приемлемого. А вот засветку убрать конечно надо.
P.S. А в целом - зажрались мы ребята. Когда то треугольные плоские облака и такая же ровная одноцветная земля рождали возгласы "Вау! Виртуальная реальность" :), а нынче капли нетакие раздражают :)
Дак в том то и проблема, нету там ракеты, а капли светятся. Да и фик с ним. Все равно ночью летать изврат.
А то что зажрались это да, это есть :D.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Долго колупал демоверсию (признаюсь, несколько раз регался под разными аккаунтами, всё-таки цена для меня немного высоковата), но потом решился и взял iron cross издание, как раз чтоб апробировать планируемую динам.компанию. Уважаемые разработчики - игра просто фантастически, невероятно шикарна! Аплодирую стоя. Графика, звук, физ.модель - даже сравнить как-то не с чем, хороши невероятно.
Однако летать хорошо не выходит :). В демо всё больше на Спаде рассекал, но обзор из ванны как-то не очень удобен. А тут, сел сразу на желаемый S.E.5, мдэ... сбивают. Нагло догоняют и сбивают :). На вертикали достают, вдогонку вагон пуль вываливают, да и сам срываюсь в штопор в самых неожиданных моментах. Так что учиться и учиться ещё...
Немного только огорчили вылеты в винду в мультиплеере. На каком-то миссионном сервере (из наиболее населённых, название такое французкое) падает постоянно с ошибкой нехватки памяти, даже на догфайте русском пару раз свернулось (но без вылета в винду, правда) с руганью на чью-то шкурку. Система вроде на максе всё тянет без всяких проблем: phenom2 x4 965, 4гб ОЗУ, geforce 470. Мэйби из-за винды 32 битной?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Бывают вылеты на рабочий стол не без ложки дегтя. В настройках отключите подгрузку шкурок это частично поможет.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
vonbraun В нашем полку прибыло!
От вылетов помогает навести порядок в MSVisualC++ Поставь 2005 редистр с диска потом обнови до 2008, а все остальные в печку.
Конечно 32-х битная винда не дает РОФу больше 2 гБ памяти.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
Schlag
В настройках отключите подгрузку шкурок это частично поможет.
мне помогло полностью :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А у мпеня такого не было никогда...
А вообще, Вондбраун, поздравляю! Чем дальше, тем интереснее. Советую бомберов купить и опробовать. Крокозавры - моё почтение.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Миль пардон, не подскажете где выкладывали записи интересных боёв, чтоб поучиться на примере "старших"? Можно онлайн, можно оффлайн, хотя в последних, как я уже успел убедиться, важно не подставиться под первый удар, а дальше ИИ сделает работу за тебя.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Спасибо, а нет файлов игровых, не роликов? Ну чтобы вставить в директорию и в игре посмотреть. А главное, чтобы поучительные были. В какой-то теме было на сайте РоФ, там пример был с прохождением "непроходимой" 6-й миссиии из обучалки. Вот типа такого. Дело в том, что в клипах с "трубы" вид только один. А в игре можно многие использовать, разглядывать детали с разных ракурсов, так понятнее.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
С выходом новых версий. формат записи треков меняется. к сожалению, и посмотреть их не представляется возможным :(
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
:ups: Дико туплю, но в быстрых миссиях вдруг не обнаружил кнопку выхода из миссии. Сбил два Ньюпа-28, а потом, когда патроны кончились, вынужден был "убиться об стену", чтобы прекратить этот бесконечный "день сурка"%)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
:ups: Дико туплю, но в быстрых миссиях вдруг не обнаружил кнопку выхода из миссии. Сбил два Ньюпа-28, а потом, когда патроны кончились, вынужден был "убиться об стену", чтобы прекратить этот бесконечный "день сурка"%)
Esc
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Дык, эскейп, завершить миссию.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
:ups: Дико туплю, но в быстрых миссиях вдруг не обнаружил кнопку выхода из миссии. Сбил два Ньюпа-28, а потом, когда патроны кончились, вынужден был "убиться об стену", чтобы прекратить этот бесконечный "день сурка"%)
Чтобы спокойно выйти тебе надо сначала свалить из красного кружочка с самолетиками (значек на карте), после этого вражины перестанут появляться, потом иди на свой филд и после посадки эскейп :)
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Вот-вот, сваливать, садиться и т.д. А просто "эскейп" не работает и в настройках "под замочком". Странная фича. А если неохота время на посадку тратить, а просто пострелять, попилотажить?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Так поставить ноль противников и летай-стреляй пока не надоест. Наземка, кстати ,аэростаты присутстуют . А так по esc вызвать меню и выходи.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
Вот-вот, сваливать, садиться и т.д. А просто "эскейп" не работает и в настройках "под замочком". Странная фича. А если неохота время на посадку тратить, а просто пострелять, попилотажить?
Пострелять по наземке 100-200 метров высоты, попилотажить таг-же а для прочувствования движения так и вовсе крутить выше 100 метров не рекомендую. СтрУлять и пилотажить не далеча от своей "избушки" и посадка считаные секунды с лёту занимает. Кстати практика показала, если освоил взлёт и посадку "без сучка" то прямой полёт это уже отдых :).
пс Что б сурки опять не появлялись последнего нужно увести за край круга и там умертвить. Иначе до появления следующего можно не успеть за черту и эта бота будет висеть на 6 до "победного" конца.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Цитата:
Сообщение от
ant1967rus
Вот-вот, сваливать, садиться и т.д. А просто "эскейп" не работает и в настройках "под замочком". Странная фича. А если неохота время на посадку тратить, а просто пострелять, попилотажить?
Чтобы пострелять и попилотажить в настройках ставишь бесконечные пульки и топляк, ну и для начала неубиваемость и в дуэли косишь всех на право и налево. Если нужен один противник выбираешь "схватку" и в настройках ставишь одного противника, собьешь другие не появятся, хочешь полетать ставишь противников 0 (опять же в схватке) и летаешь в свое удовольствие и постреливаешь по наземке. Esc работает всегда и везде, может у тебя тупо кнопка залипает? Как она может не работать то?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
В настройках "Эскейп" у меня замочек нарисован и не подсвечивается кнопка. Т.е. выхода из игры нет! Не могу понять, как его настроить? Интерфейс на коробочной проапгрейденной до 1.018 версии был слегка другой. Поставил с торрента - и вот возникла проблема. Может разработчики ответят. Попробую спросить в ФАКе.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
не подсвеченая с замком - это значит не перенастроить на другую кнопку... у всех так же.Вложение 135427
не пойму - зачем ее вообще настраивать то ? жмешь и выходишь... у тебя на клаве не работает esc ? при чем тут игра тогда?
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Сегодня у меня был "Длинный залёт", полетав несколько часов к ряду, начало казаться, что появляюсь в миссии уже "легко раненый", со всеми вытекающими последствиями для картинки и пилотажа. Понимаю, что скорее всего мне это показалось, но ведь идея хорошая, позаботиться о здоровье летающих. К примеру отлетал 6 часов подряд - начинает замыливаться картинка, семь часов - управление тяжелеет и становится более инерционным, ну а через 10-ть игра просто посылает пользователя на.. Гусары молчать! В душ, и на койку !:))
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
Угу. И продавать как в танчиках "расходники". Ящик колы +3 часа полетов.
-
Re: Обсуждение проекта Война в небе - 1917
А по поводу боезапаса? В настройках быстрого боя набор ограничен и нет бесконечного. Конечно это нереалистично и прививает дурные привычки, но чтобы научиться попадать нужно стрелять. Обидно когда завалишь пару врагов, встанешь на шесть к третьему, а лупомёты "чих" и замолчали. И ещё вопрос к ветеранам - а в чём разница между ботом-новичком и асом? Вроде ас чуть агрессивнее атакует и энергичнее маневрирует. Хотя в последнем не уверен. Убиваются так же хорошо. С одним согласен - меткость у них хорошая, но если не проморгать атаку и уйти из под первого удара - то победа в руках почти наверняка.