Александра, никак не могу найти воду из 5-ого, ссылки дохлые, не поможете?
Вид для печати
Александра, никак не могу найти воду из 5-ого, ссылки дохлые, не поможете?
Советую перепробовать все ибо все они разные и лучшая не обязательно самая последняя
http://files.mail.ru/Z3JZ4H это 10-я версия.
http://files.mail.ru/9YQRTG 8-я для GeForce
http://files.mail.ru/G5YZRQ 9-я для Радеона
Благодарю!
Перезалейте пожалуйста Corrections GWX 3. Спасибо.
во первых по ссылке пишет что это либо удалённый либо повреждённый файл. Во вторых можно узнать что-за мод? И как он работает с мегамодами например с GWX . :)
SSS
FM NewInteriors v2.0...
http://www.subsim.com/radioroom/show...111postcount=1
решил добавить новую шкуру под тип 7с что я делал с рубкой первого типа, но с волноотбойником в отличие от той версии что я выкладывал. Выглядеть будет так
Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)
Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды
Спасибо за работу ! )
- всегда завидовал )) людям УМЕЮЩИМ ДЕЛАТЬ игры лучше ))
- если решусь установлю )))
--- Добавлено ---
ЛЮДИ извините ! )
--- может , - сюда ещё кто заглядывает ( я сам ОЧЕНЬ давно не был )...
ГДЕ , _ У КОГО ЭТИ МОДЫ НА КОРАБлИ !!!!
-простите за нахальство !
- но если кто слышит ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ !
--- Добавлено ---
- спасибо за адреса 0
- но увы английский "не моя стихия"...
...как ТАМ найти моды на корабли ? ))
--- Добавлено ---
-- я поздно проснулся ссылка наверно давно не живая...
прокси ерор
--- Добавлено ---
- извините ( ну не знаю я английского языка - да ЭТО моя вина )) -- может кто даст моды на корабли пассажирские, грузовые и прочие )
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
SSS
Снеси папку Sound и поставь Aces' Combined SH3.SDL files v4 http://www.subsim.com/radioroom/show...74&postcount=1
Спасибо, попробую.
Попробуй сие. Настраивал все звуки "под себя", для FM_NewInterior_V1.0. Только что проверил на FM_NewInterior_V2.1: как и предполагалось, всё работает так же. Дизель, само собой в меру приглушен на малых и средних оборотах. Но, предупреждаю, как мотогонщик эндуро в прошлом, я люблю когда мотор "ревёт" на высоких оборотах. Плюс к корректировке звука дизелей, здесь будут очень ясно прослушиваться в отсеках на глубине, двигатели проходящих рядом судов (300-400 метров). Эти настройки я сделал для себя, под впечатлением книги "Стальные гробы ...", где парни в подлодках дурели от грохота проходивших над ними эсминцев. Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20, воздух кончается , а эта дрянь дико визжит и грохочет прямо над головой, забивая все барабанные перепонки напрочь. Аккуратненько всплываешь, осматриваешься - малюсенький скутерёнишка метрах в 200-300 от тебя еле ползет! Звук под водой - дело мудрёное.
Вложение 164467
"Das Boot" coning tower
Мод товарища U-570 из сабсима, только с моей доработкой, с разрешения автора.
Теперь Ваши вахтенные не торчат как "Тополи на плющихе"!!
Пользуйтесь! Думаю Вам понравится!
SSS
Poul,видишь ли,у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.Не мог бы ты,Павел,пересмотреть его работу и сделать на свой манер или показать какие места отвечают за проходящие над лодкой суда для "Сделай сам".И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
Не стану категорично утверждать, но помниться, что для этих звуковых файлов, добавленных строк в Sh3.sdl не было... А что за авиаторпеды? Напомните пожалуйста, други. И про "Дым на горизонте" тоже... Что то я (припоминается, опять же таки) делал... Почему то на русском языке, кажется. Но точно помню, что программно, отдельным файлом это не получалось внедрить и выход напрашивался самый простейший - заменить слова вахтенного "Обнаружена надводная цель", истошным выкриком "Дым на горизонте!". Это можно. Возникла тогда даже дискуссия. А если это парус, или айсберг был? Тогда по логике за этим докладом должен был бы звучать хриплый, просолённый голос командира: "Бинокль протри! Шканец ходячий!", а из рубочного люка доноситься приглушённые матюки поднятой по тревоге команды. А это уже проблематично. Отдельную подпрограммку распознавания целей писать бы пришлось.
SSS
Дык по моей просьбе и делал.Раздается в ветке патч на SH3.ехе от h.siе...тоже заменил им "Обнаружен корабль!".Мод на авиаторпеды с видео обсуждали около пол-года здесь-же.Там инструкция есть.Просто переименовал из твоей озвучки к БзБ "Торпеда в воде!".Про настройки проходящих судов расскажи.
Парни где найти звук асдика из фильма u 571 . Очень прошу помочь
мод меняющий ландшафтные текстуры, на скринах район Бергена в летнее время, Исландии в зимнее и т.д Использовать разумеется нужно (точнее желательно - если хотите получить картину в целом) вместе с модами Vegetaition и Harbor_Trees которые я выложил несколькими постами ранее
перезалил файл - подправил полярные льды и баг оригинальной версии (в стоке в антарктиде зима как в наших широтах - декабрь январь февраль, - переправил как должно быть - июнь июль август)
http://yadi.sk/d/Ml_JSKVv2dTag
Всем привет! FM NewInteriors v2.0...Мод конечно красивый, ну больно он неуживчивый с другими модами, например никак не хочет работать с Another CombiMod GUI v1.1.0.
Поднимаешь перескоп, а шкала его куда то вбок съехала. Не желает стоять по центру и все тут... Может кто подскажет, как бы все это дело поправить. И местами моды менять пробовал, но там другая проблема, просто люки перестают открываться.