:beer:
Вид для печати
:beer:
Уважаемые капитаны! Столкнулся с проблемой: ставлю стоковую 1С, запускаю, а мне вот такие веселые картинки показывают.:eek:
Помогите! душа без Атлантики чахнет.:cry:
PS
-дрова для видюхи обновил.
-directX с диска ставил
-на этом железе Хантер шел нормально
-стоит XP, снос 3 SP проблему не решил
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...ck#post1105895 Начиная с сообщения № 679
Огромное спасибо! Все работает.
Люди, у кого-нить имеется Silent3Ditor???? Выложите плизз!!!!!! Чтобы я мог отсюда скачать!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....88&postcount=2 Зайди на сайт программы, там версия поновее.
Здраствуйте
Подскажите что лучше поставить в плане реалистичности, мод Брат01 или GWX 3 Или какой-нибудь один на какой-нибудь другой
Думаю KSD от Брата01, но лично я всё же отдаю пока предпочтение ГВХ3. Он и постабильнее будет и работает пошустрее, да и за счёт дополнительных модов которые я к нему подключил - он в моей сборке не много отличается от KSD.
Хотя KSD советую! Думаю не пожалеешь.
Ещё для реализму советую - поставить дополнительно depth charge noise disruption и Longer Repair Times.
Спасибо что откликнулся.
Напиши пожалуйста какие у тебя стоят дополнительные моды. И в догонку вопросы. 1.На большой глубине можно ли безопасно скорость прибавлять или сайлент ранинг включать надо в независимости от глубины.
2. Можно ли включать полный вперед когда рвуться бомбы и через какое время после взрыва отключать его.
3. Есть ли в СХ3 понятие термального слоя и если есть как практически его использовать ?
Угу, сейчас по порядку.
1. Тут я честно говоря пока сам не выявил закономерности. Иногда они тебя слышат и на 200. И глубже. Проблема есть (вчера столкнулся) на глубине 220 метров из-за отрицательной плавучести лодка на бесшумном режиме продолжала тихо погружаться. Что бы удержать глубину приходилось давать Малый вперёд. Вроде не слышали. Вообще всё зависит от опыта врагов, а он генерируется в зависимости от периода войны.
2. А вот пока рвутся - тогда и можно, я выключаю сразу, как только прекратились взрывы. Их число можно угадать если слушать самому через гидрофон.
3. Есть понятие термального слоя. Использование одно - погружайся глубже него.
Вложение 91090
Вот приложил картинку с моими модами - красными точками отмечены влияющие (на мой взгляд) на реализм:
-Asdik -заменяет звук стука асдика по лодке. Этот создан по воспоминаниям ветеранов. (согласен - это очень по желанию ставится).
-GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas -на шноркель добавляет радар (в конце войны)
-OLC GUI 1.2.6 Core Files -реализует в игре реальный перископ и принцип атаки соответственно. Иначе, происходит процесс вычисления данных о цели. (альтернатива - гораздо лучше оригинала! Мне больше нравится)
-ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION -изменяет следы от повреждения как на судах так и на своей лодке (согласен, исключительно визуальная радость)
-DoubleMastValues -мод необходимый для работы OLC GUI версии 1.2.6. для 2.4. ... нетребуется. Но тут своя специфика - если надо распишу.
-depth charge noise disruption - отличный мод, где то на сайте есть его описание - найди. Прочти. Я вряд ли смогу написать лучше.
-LRT v2.02 Final -(мод и патч к нему) изменяет время ремонта различного оборудования подлодки. Делая этот процесс более соответствующим реальному. Ставить не раздумывая! Отличный мод!
В Depth charge noise disruption эсминцы ведут себя более чем странно, принимая буруны от взрывов ГБ за лодку. Получается эффект как от ложной цели, выбрасываемой лодкой. В реальности эскорт ждал, пока улягутся все пузырьки, потом продолжал поиск. Поэтому я этот мод отключил.Цитата:
-depth charge noise disruption - отличный мод, где то на сайте есть его описание - найди. Прочти. Я вряд ли смогу написать лучше.
-LRT v2.02 Final -(мод и патч к нему) изменяет время ремонта различного оборудования подлодки. Делая этот процесс более соответствующим реальному. Ставить не раздумывая! Отличный мод!
LRT v2.02 Final - это очень хороший мод!
Я вот сейчас тоже пока не могу решить, как с ним лучше быть. Сейчас тоже стараюсь играть без него. Ибо получается, что действительно эсминцы настолько дурные, что бомбят пузырьки от ГБ. Но вообще задумка у этого мода - надо отметить, хорошая ещё бы реализацию соответствующую!Цитата:
В Depth charge noise disruption эсминцы ведут себя более чем странно, принимая буруны от взрывов ГБ за лодку. Получается эффект как от ложной цели, выбрасываемой лодкой. В реальности эскорт ждал, пока улягутся все пузырьки, потом продолжал поиск. Поэтому я этот мод отключил.
coba_83 & Lekor предлагаю с обсуждением модов перейти собственно в обсуждение модов
Спасибо а поиск на форуме что то не нашел у меня :( Кстати а что вот это такое в английском не силен к сожалению http://files.filefront.com/Sh3Gen+v0.../fileinfo.html
"Шо опять?!"(c)
Если поискать на Сухом
:aga:
подробно здесь
.
____________________________________________________________________________________________________
Кстати не понял, почему не используется тема по назначению?!
Почему никто не выкладывает там ссылки с описанием программ?
создана ведь специально чтобы не искать и не плодить дубли.
Так же существует шикарная тема для вопросов связанных с работой подобных программ.
Примите к сведению это замечание. Касается всех.
.
Здраствуйте! Пусть я ленивый чайник.Где можно скачать файлик с изображением офицеров из " Das Boot " с поиском видно я туплю по черному.Заранее спасибо понимающим товарищам..
Есть разные варианты. Тот, которым я сам пользуюсь, выкладываю здесь.
Господа, помогите новичку. Совсем недавно начал играть в SH3 и вроде как уже насытился аркадным режимом. Хочется воевать более-менее по взрослому. Скачал "руководство по боевой прокладке и торпедной стрельбе от Wazoo" и пытаюсь вникнуть в тонкости прокладки. Цена вопроса: точная линейка и поградусная градуировка перископа. Т.к. тот инструмент,который встроен в SH3, линейкой точно не назвать. Точность +- 200 метров вообще не устраивает.
Все ссылки, которые я нашел, на точную линейку уже битые от времени.
Буду очень благодарен!
Где можно скачать такую красоту?
http://forum.sukhoi.ru/attachment.ph...8&d=1198635254
заранее благодарен.
brat-01 Разделом не ошиблись?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поскольку на ЛС Вы не реагируете предупрежу здесь.
Когда мне надоест за Вами ухаживать, начну просто тупо выписывать штрафные за оффтоп.
Касается вобщем-то всех.
Отмазки типа "я не знаю в какую тему писать" не принимаются.
У каждого раздела и темы на АвиаФоруме есть своё оригинальное название
Спасибо за внимание и понимание.
:thx:
Недавно начал новую карьеру и обратил внимание на одну несообразность. Заключается она в том, что на мою посудину грузят только бронебойные снаряды для зенитных пулемётов. А зенитных снарядов не дают. В связи с этим у меня назрело два вопроса:
1) Что нужно сделать, чтобы появились зенитные снаряды?
2) Чем они отличаются от бронебойных?
1) Ничего.
2) Их не существует.
Для снарядов зениток в этой игре названия весьма условные.
Зенитные в данном случае есть только для 37 мм и дают их сразу и без вопросов. Отличаются большей мощой по самолетам и меньшей по кораблям.
Спасибо, всё понятно. А то я уж было подумал, что у меня Сайлент "битый"...