Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
http://il2.kubannet.ru/forum/showpos...5&postcount=24
Давно уже извесно, у ОМа две видеокарты в СЛИ...
По теме.
А в "Кризисе" (когда в горах гул идет) звуковуха не справлвяется, даже X-Fi...
Всё уже давно упирается в процессор... С новыми процами (двух и более ядерными) в "Кризисе" (при гуле в горах) тормозов нет.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Николай
http://il2.kubannet.ru/forum/showpos...5&postcount=24
Давно уже извесно, у ОМа две видеокарты в СЛИ...
По теме.
А в "Кризисе" (когда в горах гул идет) звуковуха не справлвяется, даже X-Fi...
Всё уже давно упирается в процессор... С новыми процами (двух и более ядерными) в "Кризисе" (при гуле в горах) тормозов нет.
Это говорит только о том, что процессор не успева(л)ет передавать звуковухе звуковые данные...а вы хотите чтоб он вообще весь звук обсчитывал %)
Пусть хотя бы научатся разделять потоки обработки разными ядрами: чтоб одно ядро, к примеру игровую физику считало, другое графику, третье звук и т.д.
Раз вы все тут такие умные, то какого лешего к примеру Агейю придумали, раз современные процессоры такие ужасно навороченные и всё могут успеть обработать???
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Это говорит только о том, что процессор не успева(л)ет передавать звуковухе звуковые данные...а вы хотите чтоб он вообще весь звук обсчитывал %)
Пусть хотя бы научатся разделять потоки обработки разными ядрами: чтоб одно ядро, к примеру игровую физику считало, другое графику, третье звук и т.д.
Раз вы все тут такие умные, то какого лешего к примеру Агейю придумали, раз современные процессоры такие ужасно навороченные и всё могут успеть обработать???
Думаю что идея перенсти звук на проц не от того чтобы показать какое МГ крутое или еще что, а для того чтобы избавиться от проблемы слышимасти вражин за километры - тоесть грубо говоря они гарантируют что их звук будет одинаково слышен на компах удовлетворяющих минимальным требованиям - какие они будут - это уже отдельный вопрос.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Некотоыре встроенные звуковухи работают с програмным DSP, и ничего. Нагрузка на проц не сильно растет, думаю если и будет больше -не на много. Хотя кто знает..
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
с обработкой звука в свое время и Z80 справлялся неплохо... :) 8бит стерео выдавал (есть до сих пор такой проц)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Врешь.. Со звуком AY-8910 справлялся..
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Очень давно не был на форуме. Работа, знаете ли, семья. Вопрос простой: БоБу быть?
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
danitch
Вопрос простой: БоБу быть?
оффтоп!
ибо тема про процесс, а не про результат.
Может хватит поясничать?
Следующий пост в подобном ключе будет рассматриваться как сознательное нарушение правил с соответствующими последствиями
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Это говорит только о том, что процессор не успева(л)ет передавать звуковухе звуковые данные...а вы хотите чтоб он вообще весь звук обсчитывал %)
Пусть хотя бы научатся разделять потоки обработки разными ядрами: чтоб одно ядро, к примеру игровую физику считало, другое графику, третье звук и т.д.
Раз вы все тут такие умные, то какого лешего к примеру Агейю придумали, раз современные процессоры такие ужасно навороченные и всё могут успеть обработать???
а еще есть такая штука - сопроцессор называется. математический , между прочим))
ЗЫ. По слухам, Боб будет к лету :cool:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RubiN
ЗЫ. По слухам, Боб будет к лету :cool:
Каким слухам?
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
источник проверенный, остается только надеяться
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Каким слухам?
И к какому лету?
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
basurman
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Каким слухам?
И к какому лету?
Ага, и какой такой "проверенны источник"?.. :D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RubiN
источник проверенный, остается только надеяться
Нет уж, ты пока мы не узнаем, что же это за проверенный источник, он так и останется еще одним ведущим радо "Одна бабка сказала".
А еще ИМХО подобные "источники" вносят нездоровый ажиотаж и истерию в ожидание продукта.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Значит при замене текущей 6600GT ориентируюсь только на RoF.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Потрясно. Вот только угнетает повторяемость текстур земли :(
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Потрясно. Вот только угнетает повторяемость текстур земли :(
А должно быть бесконечное множество уникальных? В 'Untitled31' посмотри на список справа, и так не мало, а к релизу может еще больше будет ;) .
З.Ы.: Олег сказал, эти текстуры не окончательные.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Потрясно. Вот только угнетает повторяемость текстур земли :(
Гы...модельки уже как в кризисе...глядишь и травку в пальмами как там сделают %) :bravo:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Как любитель бронетехники, обратил внимание на танки.
Не переразмерены ли опорные катки у Четверок?
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
sneeke
Прикольные там обозначения тучек и солнышка. А ваще, класс.
Цитата:
Не переразмерены ли опорные катки у Четверок?
Тож показалось.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Станислав
Как любитель бронетехники, обратил внимание на танки.
Не переразмерены ли опорные катки у Четверок?
ИМХА - все нормально с катками...
http://www.snariad.ru/wp-content/gal.../tankt3-t4.jpg
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Гос. номера на автомобилях это круто. Скажите, а на вагонах тоже уникальные номера будут? Не то что бы я этого особенно хотел - в авиасимуляторе номера вагонов не самая главная фишка, но если на базе движка ШВ уже можно делать симулятор ГАИ, то почему бы не сделать и симулятор вагонного депо? :)
Ролики это ва-аще бомба! Только не совсем понятно, что там в первом ролике с местностью делают. :( А вот когда город рисовали "легким движением руки" я офигел. Просто "Starcraft" какой-то! Как сказали не 1Совском форуме - мечта картодела. Вот вам и геймплей. Сетевики теперь смогут реализовать свои самые изощренные фантазии. :D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от
WeReLex
Чуток большие однако, как будто касаются друг друга... Зазора не видно практически, а на фотке ясно видно зазор...
И еще там вместо ящика запасные катки вроде и на башне дверца есть или лючок, и большой ключ закреплен, а на 3д моделях нету...:)