Мне кажется, или в ролике действительно работает сглаживание?
Вид для печати
Мне кажется, или в ролике действительно работает сглаживание?
Ходят слухи, что западный издатель СЯ и ТпТ, обанкротился...
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...ml#Post2651175
По версии сайта SimHQ, "Стальная Ярость" признана лучшим танковым симулятором года.
Лучшим танковым модом признан Steel Panzer Mod.:)
Поздравляю разработчиков! :) Отличный сим.
Может раскупили))) Я кстати достал. Правда пришлось поискать.
Так он же больше чем год назад вышел. Конечно сейчас достать сложно.
Издателю нечем что ли заняться, чем всякие танкосимы издавать долгое время, лучше шутер какой-нибудь напечатать или рпг %)
P.S. Пока Lighthouse еще продает. Можно разжиться "английской версией" по интеренету :rolleyes:
Добавлено через 1 минуту
Спасибо
Собственно ссылка на это дело :)
http://www.simhq.com/_commentary/all_060c.html
Да не парни, его не было совсем.:( Я за темой с самого начала слежу. Комп для неё был слабоват, но думал в прок куплю. Спрашивал, нет говорят, и не было. Крайний раз сегодня заходил интересовался. Вот Т-34 против Тигра сразу появился. И до сих пор лежит, но что-то не тянет…:ups: А Интернет магазины не пользую к сожалению, хотя мне для авиамоделизма, это порой ой как необходимо.
Ну, тогда я знаю, кто занял второе место. :)
Что за проблема с изобретением велосипеда? Неужто тяжело открыть ВОТ ЭТУ ТЕМУ: http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49510
и взять из нее все патчи, выложенные самими разработчиками?
или вот здесь на странице игры:
http://steelfury.info/index2.html
собственно вот линк на патчи:
http://steelfury.info/SF-RUS/rus-ver...-1-2-3-4-5.rar
Боевые симуляторы надо сравнивать все вместе. Тогда будет более ясная картина развития этого направления.
Особенно будет наглядной картина того, насколько хорошо каждый симулятор имитирует боевые действия и объекты симуляции внутри них (чем он и должен заниматься), а не просто объекты симуляции сами по себе.
Я правильно понимаю, что предлагается сравнивать между собой одновременно, скажем, тактические стратегии, танковые симуляторы, симуляторы подводной лодки, авиационные симуляторы и т.п., и по результатам сравнения выбирать одного победителя?:lol:
А если меня интересуют только танковые симуляторы как вид и я хочу узнать, что лучше именно среди танковых симуляторов, учитывая их танковую специфику?
egorOgr
Правильно, кроме "тактических стратегий", т.к. это не симуляторы в принципе :).
Это не мешает отдельно сравнивать симуляторы в своих узких подгруппах (что для танкосисов, например, просто абсурдно в связи с малочисленностью).
Идея же заключается в том, что основная задача боевого симулятора - это имитация боевых действий. Поскольку раньше это было трудно реализуемо, возникли отдельные категории авиа-, танко- и прочих симов. В большинстве из них, особенно прошлых лет, симуляция боевых действий с применением объектов симуляции оставляла желать лучшего. Но прогресс требует объединения категорий с целью реконструкии в будущем боевых действий в полном объеме и максимально реалистично и, дополнительно, для сравнения технологичности движков и прочих смежных вопросов ;).
Например, я бы хотел видеть в танкосиме уровня СЯ симуляцию пехоты уровня ОФП/АА и т.п. :)
Звучит очень красиво и загадочно. Только вот к объективной реальности не имеет не малейшего отношения.