Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?
Вид для печати
Да уж,придется...А это явление временное (что нельзя сворачивать)?
Понятно
привет комрады ... в сх 3 наплавал не мало ...есть желание расширить горизонты ....в связи с этим вопросы ....будет ли в этом моде реализована реалистичная стрельба и расчёт данных через логарифмическое кольцо как это было в модах ACM Gui или OLC Gui для сх 3 ......будут ли реализованы исторические события (Данциг, операция "Гангут", Дюнкерк .......).....
В ближайшем моде то что перечислено реализовано не будет, если речь идет именно о моде, а не об игре в целом...
В самой игре это все планируется сделать.
Будет новый интерфейс для любителей играть на 100% с ручным сбором и вводом данных для СРМ.
А после выхода обновленного кампаинга будет и не такое... (естественно все исторические операции будут реализованы)
на пост #4417 и #4436
патч 1.4.
Обратил внимание что радио непрерывно работает если использовать программу CPU Control (принудительно включать 2 ядро). Без данной программы -все нормально.
Теперь у стойки ГАС на 2в бдет индикатор....
Парни как вы целитесь в КСД 2 ??
У меня все время дурные скорости показывает- 120 узлов :)
как обычно , интерфейс же ванильный
Отсутствие секундомера рвет шаблон :)
КУ для скорости никакого значения не несет. Скорость вычисляется из расчёта двух расстояний (курс и скорость цели выскакивают в сообщении). КУ надо вводить тот который будет в момент последнего расчёта, как правило непосредственно перед пуском, он нужен для прогноза движения цели.
КУ как раз имеет прямое отношение к определению скорости. При стрельбе по неподвижной цели КУ действительно не имеет значения, но по движущейся - будьте любезны обозначить КУ, потому что точность вычисления скорости как раз зависит от параметра КУ, игра полагается на него при расчётах скорости. При одинаковом расстоянии и курсе цели но при разных установленных КУ у вас будет разная расчётная скорость.
Кто просил осветить госпитальные суда?
ВНИМАНИЕ!
Всем лодкам, тестирующим четвертый патч. Возвращаемся в базу, откатываем тестовый 4 патч и накатываем окончательный вариант патча 1.4 в виде мода:
http://narod.ru/disk/5104131001/Patc...Full).rar.html
зеркало http://www.filefront.com/17905121/Pa...SD-IIFull.rar/
В патче:
-изменены зоны повреждения лодки и кораблей
-теперь каждый основной класс корабля-судна имеет свой акустический звук винтов (сухогрузы, танкеры, авианосцы, крейсера, эсминцы, фрегаты, прибрежная мелочь) и этот звук теперь вы можете услышать сами сразу после доклада акустика (после появления отметки о цели).
-некоторые самолеты ночной бомбардировочной авиации англии с 1943 года оснащены прожектором Ли.
- пракически все военные корабли противника имеют семафор предупреждения об обнаружении контакта (любого) с субмариной
- исправлен (по моим данным) вылет в р-не восточнее Скапа-Флоу.
- добавлена индикаторная ломпочка устойчивого акустического контакта на стойке ГАС 2в.
- убран зеленый фон при клике в сторону дизельного отсека
- некоторые торговые суда имеют на палубе дополнительный груз, а так же прожектора
- подпрален вид солнца и моря
- некоторые исправления в компании и одиночных миссиях
- по мелочи....
Если все будет норм, то патч выпустим в виде инсталлятора.
Удачи!
КРУТО! МОЛОДЦЫ! СПАСИБО ЗА ВАШУ РАБОТУ!
Не плохо бы,сообщения о патчах в добавлять в первый пост темы.
Возможно в патче будет решен вопрос с вылетами в ЦП при шторме.
А так же существенные изменения по графике воды.
Чуть позже выложу скриншоты...
В данный момент,кстати,инсталирую его.
Кстати,не сочтите за лентяя,но лопатить более 4400 сообщений на 90 страницах,чтобы узнать,что за моды в папке "Mods"...
--- Добавлено ---
Небольшой отчёт
Начал карьеру в Бергене в январе 1945,захотел попробовать ХХI.Получил задание на 48 часовое патрулирование квадрата AN 52.На карте же район патрулирования обозначен AN46.Получаю радиограмму о ударной группировке следующей 7ми узловым ходом на норд-вест в районе AN 58,а на карте значок в AN81.
Так быть не должно.
А вот и карта с искомыми координатами.
Вложение 126473