-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
moty
Скажите, чем различаюся уровни сложности между собой? Умностью противников или только чем нибудь там?
У меня что-то названия кораблей на нормальном перестали отображатся в перископе..... Попробывать поставить лёгкий?
Ищи в настройках реализма пункт Ручная система расчета данных стрельбы. При выборе данного параметра вы должны будете сами вводить необходимые данные в СРМ для пуска торпеды. Вы не сможете просто указать цель, наведя на нее перископ или ПНП. - вроде этот.
Уровни сложности тож отличаются только настройками реализма, а умней они не становятся, у меня эсминцы как были, так и остаются :fool: Бесит.. кто-нить знает мод который кораблям мозги вправляет, а то иногда вообще только после третьего потопленного торговца шевелиться начинают. Охота чтоб они пошустрее и поагрессивнее были.
И еще такой вопрос: в карьере дали новую лодку Gato, а на нее не ставится SJ PAC для надводных целей. Пишет что то вроде "данный комплект улучшений не может быть установлен на вашу лодку". Причем когда перетащил мышкой в первый раз - все путем, вышел из этого экрана, зашел снова, и стала выскакивать такая вот хрень. Дата игры - август 1942. причем там два этих SJ PACа один простой, другой какой-то модифицированный что ль? а в чем отличие не написано.. :mdaa:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
1.4 поставьте будет вам "счастье". Или 1.3+триггер мару или сборник DayWalker'a если найдешь там баланс "умности" получше чем в 1.4
SJ уже стоит - поэтому такая фигня, баг разрабов показывается оборудование которое уже стоит. В чем различие между простым и уулчшеным... наверное дальность и улучшенная возможность обнаружения, но это только мое предположение.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Пропатчил до 1.4. Но по-моему эсминцы умнее не стали. А порой поражают своей "интуицией".
Иду бесшумным ходом к конвою на глубине 70. И откуда ему знать с 3км, где я есть? И конечно же проходит мимо, но типо не замечает меня.
Это не первый раз такое.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Так вот, камрады! Какая у вас потопляемость кораблей в игре, сколько и на кого уходит торпед? И похожа ли такая плавучесть транспорта на правду?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
такой вопрос, если где-нить мод для 1.4 который добавляет реальное время затопления кораблей? А то тонут как то не натурально :)
и еще вопрос, что то не могу найти отношение угла (не помню точно как он называется) от торпедного аппарата к цели,в СХ3 проблем не было. а тут смотрю через перископ, слевы выезжает информация дбальность, курс, а как найти угол, какие то стрелочки и много цифр ) может кто нить выложить скриншот и кружечком обвести ?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
кстати, есть мнение, что в сх3 перископ читерский, как не пели бы поборники немецкого реализма унд трагизма.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
кстати, есть мнение, что в сх3 перископ читерский, как не пели бы поборники немецкого реализма унд трагизма.
так где в 4м смотреть этот угол?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
справа - между дальностью и скоростью вводишь АОВ.
слева на индикаторе эти курсы отображаются, а при наводке мыши - и цифры появляются.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
справа - между дальностью и скоростью вводишь АОВ.
слева на индикаторе эти курсы отображаются, а при наводке мыши - и цифры появляются.
а если я использую автоматическую стельбу, то все итак должно быть, я просто не понял какой из этих кружков отвечает за угл и куда смотреть, там все еще такой шрифт мелкий (
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
нет, если пользуешь автострельбу, то про АОВ можешь и не вспоминать.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
нет, если пользуешь автострельбу, то про АОВ можешь и не вспоминать.
сорри, я может не правильно сформулировал вопрос, есть же правило что угол торпедной атаки не должен по возможности превышать 30 градусов. Так вот в СХ3 было чотко видно при выборе аппарата какой угол атаки к цели, а тут даже если на автомате, где посмотреть и как понять что можно уже и не стрелять тк скорее всего мимо :rolleyes:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
1.4 поставьте будет вам "счастье". Или 1.3+триггер мару или сборник DayWalker'a если найдешь там баланс "умности" получше чем в 1.4
1.4 стоит, но иногда эсминцы все равно тупят... но вобщем-то не критично, гораздо лучше чем раньше в 1.3 - когда хоть рядом ходи, ухом не вели пока не всплывешь и не дашь залп из палубного. Насчет Trigger Maru, он вроде уже тоже для 1.4 вышел, я правда не ставил - пока разбираюсь с другими, воткнул NATURAL SINKING MECHANICS, вроде работает.
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
SJ уже стоит - поэтому такая фигня, баг разрабов показывается оборудование которое уже стоит. В чем различие между простым и уулчшеным... наверное дальность и улучшенная возможность обнаружения, но это только мое предположение.
Спасиб, в общем-то разобрался с радарами, просто перезагрузился и один перетащил он встал нормально. Возникла другая проблема: переставил палубное орудие на нос и после этого в окне управления команды пропали окошки к зенитки и палубному орудию, где должны стрелки сидеть :eek:, то есть сами орудия отображаются под авральной командой, а окошек для стрелков нема.. Заметил только когда ночью на эсминец напоролся, смотрю мои архаровцы отсиживаются в авральной команде :D найду этих сволочей - под трибунал. :D. Кто-нить с таким сталкивался?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
есть же правило что угол торпедной атаки не должен по возможности превышать 30 градусов.
это желательно, но не обязательно. теоретически можно стрелять и с острыми углами, "за спину".
Цитата:
Так вот в СХ3 было чотко видно при выборе аппарата какой угол атаки к цели, а тут даже если на автомате, где посмотреть и как понять что можно уже и не стрелять тк скорее всего мимо
тут тоже видно, просто надо обновления данных делать, например вводом нынешней дистанции.
вообще, надо договориться, что такое "на автомате". если отключенный режим сложности - води перископом и нажимай огонь. если имеется ввиду автоотслеживание цели, то это другое совсем.
например я введ литстанцию, АОВ и скорость цели в прибор и жму автоопдейт. крестик, появившийся на боевой карте, будет предположительным положением цели, если она идет с заданными нами данными. а линия показывает путь, по которому пойдут торпеды в случае пуска.
чорт, объяснять не умею доходчиво.. ну там не сложно в общем )))
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
с переносом палубного глюки часты, лучше не баловаться с этим.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
с переносом палубного глюки часты, лучше не баловаться с этим.
Ясно, спасибо.. Пойду обратно переставлять.. на ранний сейв то бишь. И зачем тогда эти опции в игре делали?
Сорри за флуд, вспомнилось.. Получается как в том анекдоте, сын спрашивает у папы-программиста:
-Пап, а почему солнышко восходит на востоке, а садится на западе?
-А ты проверял?
-Проверял.
-Хорошо проверял?
-Хорошо..
-И что работает?
-Работает..
-Каждый день работает?
-Каждый день..
-Сынок, тогда ради Бога, ничего не трогай и не меняй!
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ulmar
это желательно, но не обязательно. теоретически можно стрелять и с острыми углами, "за спину".
тут тоже видно, просто надо обновления данных делать, например вводом нынешней дистанции.
вообще, надо договориться, что такое "на автомате". если отключенный режим сложности - води перископом и нажимай огонь. если имеется ввиду автоотслеживание цели, то это другое совсем.
например я введ литстанцию, АОВ и скорость цели в прибор и жму автоопдейт. крестик, появившийся на боевой карте, будет предположительным положением цели, если она идет с заданными нами данными. а линия показывает путь, по которому пойдут торпеды в случае пуска.
чорт, объяснять не умею доходчиво.. ну там не сложно в общем )))
спасибо )
я пока пользуюсь первым вариантом, прицелился и огонь, к сожалению
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня есть несколько вопросов, я в эту игру играю 5 дней и мне многое не понятно, играл на легком уровне, но игра очень понравилась и хочется поиграть в реалистичном режиме, не судите строго я просто с этим не сталкивался, но хочется разобраться:
1. Как правильно идти на лодке, на какой скорости, на какой глубине, как сделать, чтобы лодка шла на аккумуляторах ( посоветуйте правильную тактику) ???
2. Как правильно стрелять, я не понимаю как навестись на цель правильно, с какого расстояния лучше атаковать ? Тут видел ссылку с видео как правильно пускать торпеды, но ничего не понял т.к слаб в английском.
3. И просто дайте пару советов необходимых для азов, что было от чего отталкиваться, а там я думаю по немногу разберусь.
Кто, чем поможет, зарание благодарен! :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
а как в игре выставить сглаживание, хотя бы чуть-чуть?
в СХ3 было - SHift-PageUp а тут как?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
tei
Ищи в настройках реализма пункт Ручная система расчета данных стрельбы. При выборе данного параметра вы должны будете сами вводить необходимые данные в СРМ для пуска торпеды. Вы не сможете просто указать цель, наведя на нее перископ или ПНП. - вроде этот.
Уровни сложности тож отличаются только настройками реализма, а умней они не становятся, у меня эсминцы как были, так и остаются :fool: Бесит.. кто-нить знает мод который кораблям мозги вправляет, а то иногда вообще только после третьего потопленного торговца шевелиться начинают. Охота чтоб они пошустрее и поагрессивнее были.
И еще такой вопрос: в карьере дали новую лодку Gato, а на нее не ставится SJ PAC для надводных целей. Пишет что то вроде "данный комплект улучшений не может быть установлен на вашу лодку". Причем когда перетащил мышкой в первый раз - все путем, вышел из этого экрана, зашел снова, и стала выскакивать такая вот хрень. Дата игры - август 1942. причем там два этих SJ PACа один простой, другой какой-то модифицированный что ль? а в чем отличие не написано.. :mdaa:
Эт еще семена, тут я в v1.0 еще застрял, так я всю ударную группу состоящую из авианосцев, исминцев и линкоров потопил на поверхности и хоть бы кто отреагировал !!! А теперь со 110 тысячами тонн в порт не пускают , игра тупо виснит !!!
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Godfather
2. Как правильно стрелять, я не понимаю как навестись на цель правильно, с какого расстояния лучше атаковать ? Тут видел ссылку с видео как правильно пускать торпеды, но ничего не понял т.к слаб в английском.
Для начала, почитай мануал, там есть глава об этом. Блин, не умею я такие вещи объяснять :) на приборе справа тебе нужно ввести три значения:
1. расстояние до корабля, (чтобы узнать расстояние нужно знать высоту мачты корабля, в общем залочиваешь цель в перископе клавиша L, открываешь справочник, кл. N, выбираешь то что тебе нужно, после этого в приборе слева начнет отображаться название корабля) теперь нажимаешь в правом приборе ввод расстояния, (первая верхняя кнопка), при помощи двух линз располагаешь второе изображение корабля прямо над мачтой реального корабля и вводишь эти данные. (нижняя красная кнопка на правом приборе). Эти данные начнут отображаться в левом.
2. Курс цели, (я вообще на глаз задаю) крутишь его так как видишь, и вводишь.
3. Скорость (я рассчитываю по номографу, где то мод был на субсиме).
В игре другой вариант, когда надо ввести данные по дальности два раза и он тебе сам посчитает скорость..
Да на левом приборе нужно нажать большую красную кнопку :D, тогда данные на боевой карте будут обновлятся автоматически. ты там сразу увидишь двигающийся белый крестик с курсом - это цель. и зеленую линию это курс торпеды.
Я поначалу оставлял в настройках реализма пункт - отображение кораблей на карте. Так проще понять было как это американский механизм работает. Сразу видишь - реальный корабль, и твой белый крестик, ну и свои ошибки по расчету..
Видео
Видео для пуску торпед только по сонару, прикольно, мне понравилось.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
tei
Для начала, почитай мануал, там есть глава об этом. Блин, не умею я такие вещи объяснять :) на приборе справа тебе нужно ввести три значения:
1. расстояние до корабля, (чтобы узнать расстояние нужно знать высоту мачты корабля, в общем залочиваешь цель в перископе клавиша L, открываешь справочник, кл. N, выбираешь то что тебе нужно, после этого в приборе слева начнет отображаться название корабля) теперь нажимаешь в правом приборе ввод расстояния, (первая верхняя кнопка), при помощи двух линз располагаешь второе изображение корабля прямо над мачтой реального корабля и вводишь эти данные. (нижняя красная кнопка на правом приборе). Эти данные начнут отображаться в левом.
2. Курс цели, (я вообще на глаз задаю) крутишь его так как видишь, и вводишь.
3. Скорость (я рассчитываю по номографу, где то мод был на субсиме).
В игре другой вариант, когда надо ввести данные по дальности два раза и он тебе сам посчитает скорость..
Да на левом приборе нужно нажать большую красную кнопку :D, тогда данные на боевой карте будут обновлятся автоматически. ты там сразу увидишь двигающийся белый крестик с курсом - это цель. и зеленую линию это курс торпеды.
Я поначалу оставлял в настройках реализма пункт - отображение кораблей на карте. Так проще понять было как это американский механизм работает. Сразу видишь - реальный корабль, и твой белый крестик, ну и свои ошибки по расчету..
Видео
Видео для пуску торпед только по сонару, прикольно, мне понравилось.
Спасибо больщое!!! а я чет про мануал и не подумал, ща изучаю... :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SleepeR
А теперь со 110 тысячами тонн в порт не пускают , игра тупо виснит !!!
Сталкивался с подобной финтом%) . Исправил только пропатчиванием. До патча переигрывал несколько раз или начинал карьеру сначала, появилось подозрение, что не пускают только в походе после того как дают новую лодку(Гато).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Уважаемые! ПОдскажите в какой последовательности ставить моды.
Имею : диск от НД + стоит патч 1.4 рус.
Скачал вчера с сабсима - REL_Trigger_Maru_1.7.5 (157 мб)
jsgme (Generic Mod Enabler v1.4.0 (21 March 2006))
Row (reflection on water) все части . последняя версия.
natural sinking mechanics 3.3
SilentHunter4_career_fix_patch.zip ( патч от вечного патрулирования Луссона)
Run Silent, Run Deep The Campaign Phase II (Use RSRDC_P2_TM_v221 for TM175).
Вот скажите в какой последовательности ставить. и когда надо и ЧТО надо ставить через jsgme ?
Спасибо заранее. :ok:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
su8
Уважаемые! ПОдскажите в какой последовательности ставить моды.
Имею : диск от НД + стоит патч 1.4 рус.
Скачал вчера с сабсима - REL_Trigger_Maru_1.7.5 (157 мб)
jsgme (Generic Mod Enabler v1.4.0 (21 March 2006))
Row (reflection on water) все части . последняя версия.
natural sinking mechanics 3.3
SilentHunter4_career_fix_patch.zip ( патч от вечного патрулирования Луссона)
Run Silent, Run Deep The Campaign Phase II (Use RSRDC_P2_TM_v221 for TM175).
Вот скажите в какой последовательности ставить. и когда надо и ЧТО надо ставить через jsgme ?
Спасибо заранее. :ok:
Копируешь JGSME в папку с игрой, запускаешь, появиться папка MODS в ней для каждого мода создай папку и в нее распакуй папки модов. Сначала ставь Триггер Мару, затем ROW(ставь сразу последнюю или посмотри в READ ME мода какая версия тебе больше понравиться).
Затем если хочешь Career Fix, но лусон можно исправить и без него(7 стр. "Прохождение и тактики") Run silent Run deep это новая, более реалистичная по траффику кампания причем у тебя вторая часть - после середины 43г. Ее ставь в посленюю очередь. Снова запускаешь JGSME слева будет список модов, посередине стрелки, стрелкой ">" подключешь моды, они переносяться из левой части в правую.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Спасибо огромное! за подробность и быстрый ответ.
Я так понял что NATURAL SINKING MECHANICS 3.3 ставить в последнюю очередь через jsgme.
Цитата:
install it over Triger Maru and you wont lose anything.So make sure you install NSM last to be on sure side.
А фаза 1 интересна ? её можно поставить вместе с фазой 2 ? соблюдая последовательность 1 затем 2 ?
Что ещё можно из глобального поставить ?