-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Ralf73
Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Ralf73
Как мод скачаете, блокнотом откройте файл TheDarkWraithUserOptions.py(data/scripts/menu) и исправьте в строчке
RangeShipSendingSubSightedMessage = 8000 значение в метрах на желаемое
Спасибо)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
SashaKA001
В теме FAQ всё очень понятно изложено. Не ясно, как запатчить NOCD SH5.exe patch (hydro) v0.0.1 and v0.0.2 через HeX..
Есть ли варианты? Заранее благодарю:thx:
P.S. Как патчить оригинальный мне ясно, но не пользуюсь им из за вечных проблем с сервом Юберов
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Разобралась - спасибочки другу! Вопрос снимается
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Кто подскажет, как добавить флаги новым странам. А то разогнался наделал стран и конвоев, но на флагштоках суден новых добавленых стран естественно не появляются флаги.
Исландия к примеру
http://s011.radikal.ru/i315/1103/2a/c3dfee06935a.jpg
Похоже что они находятся в паке Library файл flag.dat
Открывал с помощью GoblinEditorApp, но я не занемался рание моделями и что с этим связано, потому там потемки.
-
Вложений: 1
Re:"Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Подскажите,что нужно и в каких файлах прописать,чтобы предложение "Выключить СРП" стала нажиматься(как было в стоковой версии игры).Очень часто приходится целиться визуально...и для всех этих примочек нет времени(зачем Reaper7 ее отключил?!).Помогите!!!
-
Re: Ответ: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
vril
Два вопроса к спецам: какие файлы нужно поменять для переноса рубки 7"а" на корпус 7"с" и как переставить(низкий поклон румынам:fool:) "молот" шумопеленгатора на середину палубы?
Актуально.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
chepur999
(зачем Reaper7 ее отключил?!)
ну так прикольно же тут почти полная реальность :D
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
vril
Ёхан и все причастные к моддингу, есть ли возможность сделать это в 5-ом? Всё давно придумано и прекрасно реализовано в 3-ем без идиотских "потопи 5 линкоров"!
Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
ну так прикольно же тут почти полная реальность :D
Так я понимаю.Но иногда прям очень нужно,чтобы можно было отключить.Да и в реальности мне кажется можно было отключать СРП и палить куда командир скажет
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
vril
Повторюсь ибо тема актуальная: кто понимает нюансы архитектуры 5-ого, есть ли возможность сделать геймплей как в 3-ем с квадратами патрулирования, с историческими операциями...?
Возможно дело дойдет и до этого, но позже.
Я так понял сейчас на форуме тут нет человека который знает о текстурах забитых в SH-5.
Тогда просьба, кто нормально владеет английским и зареген на subsim.com ( я так вижу Obelix ты часто просматриваешь их форум)
Спросите как добавить флаги ? Я поверхностно глянул и думаю, что текстуры находятся в паке Library файл flag.dat
Просматривал файл с помощью S3D - Silent 3ditor
http://www.subsim.com/radioroom/show...11#post1625611
Вот ковырнул и стало вроде понятно, но честно нет времени на это, может кто возьмется ?
http://i063.radikal.ru/1103/8d/aae3f4ca1547.jpg
Попробывать создать один из новых флагов, просто не понятно каким размер должен быть tga, две картинки для большого флага и маленького
Страны которым нужны флаги:
Argentina
Belgium
Denmark
Iceland
Lithuania
Spain
Ireland
Romania
Panama
Также можно ещё :
Cuba
Faroe Island
Mexico
Да, собственно ели подскажут как всунуть новые текстуры стран можно будет добавить ещё больше.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
-
Вложений: 3
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
Господа капитаны подскажите как изменить фото в моде Corrected_Das Boot Crew Mod For Repaper7 на фото (Моды и патчи для SHV Перечисление) пост№10???
так
теперь я тоже Член экипажа :)
Цитата:
Сообщение от
Travinski
размер маленьких Width: 64 Height: 32
размер большого Width: 128 Height: 64
все флаги из с писка в формате .DDS если что не так пишите, исправлю
-
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды :cry:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
Данке SachaKA001,как сделать чтобы малое меню команды совпадало с основным меню команды :cry:
так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
так в этом моде есть же все картинки, если вы используете какой нибуть другой мод то просто скопируйте в него от сюда \Corrected_Das Boot Crew Mod For Reaper7\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\ все файлы в тот что меняет их и все. И будет вам счастье
На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!:(
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Ralf73
На основное меню я файлы поменял,а в малом меню файлов под замену нет!!!:(
а сейчас у Вас как выглядит? картинки
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Travinski
Страны которым нужны флаги:
Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
Надеюсь, это то, что нужно.
PS Вот ещё забыл текстуры флагов добавить. Все файлы из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Вот есть flag.dat, который уже содержит все выше перечисленные флаги. Из какого он мода, я сейчас пока не могу сказать, попозже проверю и отпишу, чей он.
Надеюсь, это то, что нужно.
C Оффтопик:
Magnum_Opus_v0_0_1
:lol:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
C Оффтопик:
Magnum_Opus_v0_0_1
:lol:
Ответ не совсем верный! В МО он перекочевал из Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1 by thfeu58 :D
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
SashaKA001
а сейчас у Вас как выглядит? картинки
:cry:Также как на скринах! В малом меню файлов под замену фото команды нет,там 2файла и ВСЁ!!!
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Да так и встанут как просто картинки, хотя даже так не встанут, ибо нужно ещё прописать приборы в ini файлах а в скрипт-файлах прописать их функции и команды, выполняемые посредством их. Где то на просторах "Моды без комментариев" я выкладывал готовую версию прибора для установки угла расхождения торпед при залповой стрельбе, так один этот прибор съел приличную часть ini файла, причём не одного а сразу трёх или четырёх.
В общем процесс вырезания приборов довольно трудоёмкий и, IMHO, не заслуживающий затраченных усилий.
Obelix Скачал ваш модик,всё бы хорошо (сам приборчик появился,и функционален),но проявилась другая проблемка небольшая (см.скрин),стала вылезать визуальная фиксация цели,при на водке перископа на цель (( От этого теряется реалестичность,нельзя ли как нибудь исправить этот баг,чтобы при наложение перископа на цель ни каких визуальных фиксаций не проевлялось,если вам конечно не трудно?
Зарание блогадарен :thx:
Вложение 131134
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
=Corvus=
Obelix Скачал ваш модик,всё бы хорошо но ...нельзя ли как нибудь исправить этот баг,
Ну во-первых мод не мой а F_cherschusswinkel, я его просто приготовил для установки через JSGME и добавил прибор в UZO (или в наблюдательный перископ, не помню уже где его не было)
Во-вторых - попробуй это, просто откати мод, замени файлы в папке \MODS\F_cherschusswinkel - SalvoSpreadAngle_Obelix_edition\Data\Menu\Pages\ на прилагаемые и попробуй, что получилось. Сделал на скорую руку, времени на проверку не было, но должно работать. Если что не так, позже исправлю.
-
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Ну во-первых мод не мой а F_cherschusswinkel, я его просто приготовил для установки через JSGME и добавил прибор в UZO (или в наблюдательный перископ, не помню уже где его не было)
Во-вторых - попробуй это, просто откати мод, замени файлы в папке \MODS\F_cherschusswinkel - SalvoSpreadAngle_Obelix_edition\Data\Menu\Pages\ на прилагаемые и попробуй, что получилось. Сделал на скорую руку, времени на проверку не было, но должно работать. Если что не так, позже исправлю.
Всё,ок)) Заработало как надо, СПС огромное :thx: :bravo:
p.s. Obelix,ещё небольшой вопросик,а как можно подправить место положение данного прибора,где и в каких файлах нужно подшаманить(назови какие файлы и строки отвечают за это,а я сам уже остальное попробую сделать),чтобы к примеру он не слева сверху был,а к примеру снизу справа ну и т.д. А ещё лучше, чтоб можно было его перетаскивать самому как это сделано со справочником-определителем ))) но это я конечно уже загнул...)))
Ещё раз СПС за твои исправления. :thx:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH-V
После прокачки навыка погружения лодка стала как-то не реально быстро погружаться.А экстренное погружение...так вообще будто ее великан своей рукой,как игрушку топит быстренько(ну как мы все в детстве...раз и нет кораблика...раз и появился).Какие файлы отвечают за время погружения и экстренного погружения,всплытия и продувки балластных цистерн(быстрого всплытия)?Может кто знает,что в них изменить,чтобы сделать все это дело подольше.
Вот цитата из книги М.Э. Морозова и А.С. Фарафонова Германские подводные лодки VII серии:
"Как правило, в те#чение 25—27 секунд хорошо подготов#ленный экипаж успевал увести корабль из позиционного положения на 10-мет#ровую глубину — по-видимому, лучший мировой результат того времени." В игре же все это намного меньше занимает времени.Вот в 4 части правдоподобно лодки погружались и всплывали.