Скорее важен факт самого слива, чем то что было слито...
Вид для печати
Скорее важен факт самого слива, чем то что было слито...
Простите, но для меня вопрос закрыт. Такие вещи не делаются исподтишка. Особенно когда они касаются выпуска информации о новых, не показанных ранее публике компонентов игры, например звука. Это имеено тот WIP, который в стадии WIP показывать нельзя. Он воспринимается гораздо более подсознательно, и косяки в звуке производят гораздо более плохое впечатление, чем в графике.
Я не хочу вдаваться в детали, но предысторией является попытка Йосса выложить свои ролики чере официальные каналы, не увенчавшаяся успехом. Но желания команды не могли стоять перед планами вашего камрада!
Это последний мой ответ по теме.
У маркетологов голова должна болеть не о нас, мы уже мысленно три раза купили БоБ, что с нас еще взять ?
Маркетинг должен думать о тех кто никогда "палку" в руках не держал ... о тех кто "импульсно" купит диск.
p/s "Свой" поделился со "своими" и остался виноватым... правда жизни.
Драматическая история обрастает дополнительными подробностями )))
Оказывается на Юсса оказали плохое влияние старшие товарищи. Сам бы он ни ни, но Смерш попросил и Юсс не смог отказать :D
Мужики вы хоть не пишите подробности. Оставте побольше тумана. Щас еще Лютиер раз отпишет и вообще комедия начнется.
Предлагаю вернуться к обсуждению показа БоБ в Киеве, и отчужденные темы оставить извне.
Оффтопик:
Youss - прометей сухого, он выкрал для нас огонь, а Илья, как тот ястреб посланный Громовержцем... ну вы знаете в общем :D.
P.S. Мне звук, даже пережатый трубой, понравился. Спасибо Youss.
Ещё накал ожидания не достиг пика. Рано выкладывать. "Спрос в нашем деле дорогого стоит. Спрашивать-то надо вовремя, чтобы в самую десятку лупить. Про сигареты я и сам сразу догадался - только виду не подал" (с) мвин. Сколько релизов не наблюдал, всегда находится бета-тестер с инсайдом. Нервы не у всех железные. Но в этом случае вижу только пользу от "утечки". Всё-таки фича с захватом видео ресурсами самой игры -- гениальная задумка. Тысяч сто, думаю, обеспечит продаж только через просмотры роликов из игры на ютьюбе (после релиза).
luthier, интересно, а отделу маркетинга нагоняя вкатывали за:
- убогие компы на игромире и в киеве. Ну ок, не убогие, но когда люди не могут полетать над Лондоном и потом выложить свое ВАУ на всех форумах и блогах, то цель этих промо мероприятий явно достигнута на половину.
- абсолютный 0 официальной информации. Вы видели страничку на games.1c.ru? Это курам насмех. 500 энтузиастов у нас и 1500 забугром ежедневно роющих носом форумы не в счет - они погоды не сделают, а основной покупатель об игре не знает вообще ничего. Где доступ к телу именитым изданиям? Я помню только 1 большое хорошее видео из вашего старого офиса от какого-то английского чела. ВСЕ. Если ни одно издание к выходу БЗБ не сделает это темой номера с эксклюзивом хотя бы на 3 разворота то отдел маркетинга вообще можно к стене ставить. Простой пример полного ***: крупнейший мировой игровой портал ign.com, вот инфа по Duke Nukem Forever выходящим в мае: http://uk.pc.ign.com/objects/003/003880.html , а вот что там имеется по БЗБ выходящем в марте: http://uk.pc.ign.com/objects/097/097918.html . По БЗБ даже скриншотов нет!
- есть уникальная практика, когда ключевые разработчики длительное время общаются с аудиторией на форуме. Это невероятно круто, абсолютный крышеснос! Но что с этим происходит? Хоть кто-нибудь собирает эту информацию с форумов по крупицам в FAQ на оф. сайте? Или скажем пишет ежемесячные обзорные статьи о процессе разработки, успехах и т.д? Для этого достаточно одного педантичного сотрудника час времени Вас или Олега в месяц для прояснения темных моментов. Всё! И заниматься этим должны не программисты, которые на вес золота, а девочка из отдела маркетинга, которая на стажировке. В интернетах полно средних и мелких игропорталов где пишут маленькие статейки и новости. Захотели они написать про БЗБ, куда им идти? Что делать? Откуда информацию брать? Нет ничего! Если под боком нет фаната из вышеперечисленных 2000 на весь мир, то никто ничего про БЗБ и не напишет.
Возможно всего этого нет по объективным причинам, бюджет маленький, руководство 1С свой отдел маркетинга бережет и задействует только когда надо видею с ютуба выпилить, но тогда причем тут Youss, показавший то, что любой киевлянин мог увидеть и сам неделю назад?
"бросился на амбразуру дота и ценой собственной жизни обеспечил успех наступления" - про Юсса, наверное, сейчас можно сказать примерно так...:) ну и далее, как водится - мы будем помнить героя... и все такое:)...
ну и я тоже предлагаю вернуться к теме... и типа ответить на пару вопросов из этого топика...
Да, вообще не пруха сплощная, как в теме не отпишу, так скандал сразу, "... видно сглазил черный глаз" (с)
Давайте. Почему нельзя было в Киев привезти одну нормальную видеокарточку для демонстрации графичемкого движка? Зачем провоцировать этим бета-тестеров?Цитата:
Сообщение от luthier
MoHaX, +1
Да не к чему особо ворачиваться-то. Как уже писали выше, видео монитора под шумное звуковое сопровождение не очень-то интересно, по сравнению с тем что Юсс выложил(не защищаю, знал на что шел). А на вопросы как правило не отвечают, тем более на этом форуме, так как они "были" или "преждевременны". Проще всем успокоиться и подождать до конца марта, ну и официальные дневники смотреть.
Вопрос Илье: что будет в грядущем пятничном апдейте, ждать нам дневников разработчиков?
А будут в дневниках субтитры? А то я по английски на слух плохо воспринимаю.
Оно то конечно нехорошо поступил Юсс, но эти видео помогло игре мне кажется не меньше, нежели преусловатый отдел маркетинга (нет толкового пиара, нет нормальных информативных видеороликов, в конце-концов нет официального сайта). Если бы выходило достаточное количество подобной информации от отдела маркетинга (сравните с пиаром других игр - всё тот же Кризис 2 - и скриншотов полно, и видеороликов) то никто не говорил бы что всё не такое как надо, косое, кривое будет тормозить и будет аркадой. Именно благодаря Юре лично я убедился, что игра выйдет достойной, а не благодаря полуминутным видеороликами и скриншотам, которые выходят вместе с пятничными апдейтами. Кстати именно сейчас мы все увидели геймплей в приемлемом качестве, а не корявую экранку, и услышали нормальные звуки. Никто не спорит, что он поступил неправильно. Но почему преусловатый отдел маркетинга не побеспокоился чтобы подобных видео уже было достаточно, с высоким разрешением, в хорошем качестве и всё такое? Я понимаю что это не моё дело, и я многого не знаю, и всё такое. Просто не понимаю я такой логики.
Жаль, что провальный показ проета в Киеве закончился отстранением Youss,а... Честно, ждал гораздо больше информации с выставки, фото, видео... Думаю этого ждали многие... Но этого не случилось... Да и на самой выставке все было обставлено не лучшим образом. Конечно не от Вас лично все зависило... Но информационный голод спровоцировал человека на ошибку. Конечно Вы правы наказав. Но тот кто не делает ни чего тот и не ошибается... Поэтому надеюсь ,что дадите шанс человеку на исправление...)) Хотя конечно уже не до выхода проекта.
Желаю Вам более удачных показов проекта, и успехов в работе....
Сегодняшний случай не смог равнодушно пропустить, вот и решил высказаться...
Немного офф, но и немного в тему. У них секретность абсолютно оправдана. Когда они вдруг так это презентовали Айфон, Нокии с Самсунгами за голову сильно схватились и Эппл себе очень хорошую долю рынка дорогих телефонов отхватил.
А смысл "нельзя" именно в том, что "нельзя". Иначе другие тоже начнут думать "А может я тоже чего выложу". Это просто во избежание утечек, а не потому что там что-то сверхсекретное можно увидеть на роликах далеко не FullHDшного качества. К слову, насчет "управляемого слива" не знаю, может быть от и до :)