Цитата:
Сообщение от
PGP
Кстати, в игре полно ненужных вещей, например: экзоскелет(достается в конце, когда не нужен),
* - спойлер. выделить мышой текст между * и *
*он может понадобиться на совсем последнем уровне.
хотя я его не стал брать, в нем бегать нельзя. *
Цитата:
подствольники - за все прохождение добыл штук 10 гранат к ним, СВД и ее клоны под патрон 54мм - ну нет нигде их, а ствол тяжелый. Про РПГ вообще бред - в концовке - сидит мужик с РПГ за спиной,я его убиваю(он выстрелить не успел) - обшариваю, гранат нет, выходит он просто трубу с собой таскает:confused: .
это да. но, может, от уровня сложности зависит?
Цитата:
А самая ненужная вещь в игре - артефакты... их много вокруг, но реального смысла их собирать нет - эффект от большинства не окупает даже их собственный вес.
ну почему же не нужная?
бегал с двумя имплантами +109 к выносливости, с "душой", всякими штуками, которые увеличивают резист к пулестойкости, ожогам... тем более артефакты - это деньги.
другое дело - что их не так уж много. и известно, как тот или иной артефакт действует. а если бы можно было сделать так, что при нахождении какого-нибудь ведьминого студня, например, нифига не известно - как он действует, продать его задаром, а потом бармен тебе рассказывает через некоторое время какой замечательный, оказывается, этот студень... интрига!
Цитата:
В целом игруха душевная - но ее еще долго надо править и модить....
так есть же уже моды.
и кпк не на весь экран делают, и кучность оружия меняют, и цены и т.д.
Цитата:
Да, еще монстры и аномалии - на аномалии сразу можно положить - нестрашные, а монстров мало , и какие-то они безобидные(по крайней мере на уровне сталкер), бандюки намного опаснее.
можно поставить мод, который убирает визуализацию аномалий.
остается только звук. и болты необходимо кидать, для исследования границ аномалий.