Спасибо огромное, Piak! Все работает нормально :bravo:. Только пришлось файл .WAV конвертировать в .OGG.
Вид для печати
Спасибо огромное, Piak! Все работает нормально :bravo:. Только пришлось файл .WAV конвертировать в .OGG.
Вроде как новый аддон для третьего Хантера вышел, называется: Silent Hunter III: Addon Battle in the Mediterranean.
http://www.ag.ru/games/u_boat_battle..._mediterranean
А что там ? У меня на работе сисадмин ссылку блокирует – в ссылке есть запрещенное слово GAME :expl:Цитата:
Сообщение от Night Hunter
На сайтах разработчика и издателя такого аддона нет. На сайте X1 Software имеется информация от 20.07.05 г. о выходе SeaWolves. Больше ничего нет.
Ты забыл указать "Unofficial Silent Hunter 3 Expansion". Очень похоже на SeaWolves. Разработчик, кстати, тот же самый, что и выпустивший SeaWolves. Опять насобирают кучу бесплатных модов, упакуют в один и начнут продавать.Цитата:
Сообщение от Night Hunter
Кому нужен этот аддон - держите ссылки:
На общую страницу - http://opgamez.net/post.php?pid=332
Прямая ссылка - http://opgamez.ifolder.ru/112712
Прямая ссылка - http://opgamez.ifolder.ru/112672
Пароль на архив: www.opgamez.net
"U-Boat: Battle in the Mediterranean" is the biggest expansion for Ubisoft's Silent Hunter III to date, offering a richer campaign experience and more than forty newship classes. The greatly expanded campaign covers a period from May1941 to the Allied invasion of Italy in 1943, including hundreds ofhistorical convoys, task forces andre-supply activity. Designed to extend the Silent Hunter world into the Mediterranean theatre and Black Sea, this expansion provides new bases, new harbours and many hours of excitement in the silent service. In addition to approximately forty new cities (each with anchored ships), random surface activity includes British and Italian submarines, as well as battleships like the Scharnhorst and Gneisenau, while "engagement zones" afford an opportunity to participate in classic sea battles, e.g. the battle of Sirte.
Features:
- 44 new ship classes, including three new models new sub bases at Salamis, Constantza and Taranto
- More than thirty new cities, including ports and industry
- New naval and airbase locations, including new base types in Med
- New objects: search lights, bunkers, minefields and air defences
- Special "engagement zones"
- New paint schemes for Type VII boats improved night vision and new particle effects
- Sonar fix for destroyers
- Leigh lights for Catalina and Sunderland stationary ships that spawn according to campaign dates
- New Task Force activity including historical engagements
- Escorts out of hazardous harbours where minefields are in place
- Maps showing Allied air coverage
Я недавно на их сайт заходил http://www.combatplanes.ca/uboat.htm и как понял им ещё делоть и делоть было и здесь вот сразу, бам,..., а да а где там код на архив, я так его и не нашол.
Иподелитесь впечетлениями, что там нового, стоит ли качать??
И скажите это тот мод, с комбатпланес или нет, а то простой набор без изменений какчать чёто не....Там кстати более подробная информация и изменений куча.
в аддоне модельки убогие - играть не стал снес с винта, Grey wolves понравился больше.
Подскажите плз, есть ли вариант замены AI-лодок играющих за противника на их же родные, а то до сих пор работают немецкие же семерки...
2 vaa Огромная просьба, если есть возможность установить флаг на лодку, выложи или укажи где искать необходимый файл !!! Спасибо.Цитата:
Сообщение от vaa
Если на сам архив, то пароль www.opgamez.net (это не ссылка, а пароль такой).Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Если на скачивание - см. аттач. Код создается для каждого пользователя свой.
А что за мод ставит такие скины????
Ктонить знает где найти tankeriv seafloor mod???
http://u-boot.realsimulation.com/ в папке (SH3 Skins) -в самом низу!Цитата:
Сообщение от Якорь
piak!! Спасибо))
Как сделать чтоб вода был помутнее чем обычно! а то плаваешь как в аквариуме!!! Есть какойнить параметр который отвечает за прозрачность воды???
Поставь SHCommander - там много чего регулируется, в том числе и прозрачность воды. Или есть моды - типа kaa atlantik water или beery
Atmosphere_Mod_16_km или 16_KM_BASIC_ATMOSPHERE_MOD в папке (SH3 Mods (General Section)) по тому же адресу.Цитата:
Сообщение от Якорь
Точно не помню какой то из них делает воду более реалистичной,кроме того Увеличивает дальность взгляда с мостика до 16 км.МОД СТОЯЩИЙ!!!
piak спасибо еще раз!))
Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK.raк
Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT.rar
Atmosphere_Mod_8_Km.7z
Atmosphere_Mod_8_Km_version_2_0_DARK.rar
Atmosphere_Mod_8_Km_version_2_0_LIGHT.rar
А это что за моды?
Кто знает чем отличается Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_DARK.rar от
Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT.rar?????
Ответте плиз:
1)А можно ли сочетать Theme Real Uboat и UboatWarAce_Wolfpack?
Я ставил их оба, глюков вроде не было,, вот тока дойные коровы почму то не так как надо роботали...
2)Чтоза мод такой U_Boat_War2? я взял его с диска игромании, ридми у него такое же как у UboatWarAce_Wolfpack Травинского, но размер меньше.....
Где прописать чтоб на кнопку 0 на номпаде камера перемещалось от перескопа к предыдущему экрану????
А какой мод нужно поставить чтоб появились milkcow????
Вопрос. Кто скачивал Fubars_crew_skins с Файлфонта, у всех архив частично битый или нет? У кого есть скины униформы матросов, нельзя ли выложить куданить?
ну как вам моя фуражка
че молчим? кого ждем?
UboatWarAce_Wolfpack насколько я понял....
Кто качал мод PinupGirls состоящий из 3-х частей с http://server3.realsimulation.com/u-...????:confused:
Скажите это что за мод? Название смущает как то....
Медсестры на пирсе в шмотках от Юдашкина и Жэ-Пэ Готье...Цитата:
Сообщение от Юзверь
piG destRoyeR вот эти файлы ставь с «реала» выбирал чтобы всё шло пучком.
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...63&postcount=4
Прочти приват.
helmut жжёт как адский сатана.
PinupGirls: там в архиве 50 или около того файлов druck_radio7.tga с разными девушками с обложек журналов (чтоб матросам не скучно было)
Фуражка супер... Тока своим я чёрные одел, а вот выйду в тропики, одену всем белые, а матросам белые пилотки...
Ктонить юзал SH3_SP2_Res_fix.zip? Судя по ридми, както влияет на разрешение, но детально не объясняется...
Коллеги, установлен У-Бот вар 2 АС(поправил), со всеми мульками от Сербуто на 1С, все ОК-ейно. Установил госпиталь, в музее у шведов он есть, с огнями ночью (и, видимо днем). Вопрос такой, надо ли, и где править, чтобы он хотя бы случайно появлялся, или рандомные специально обозвали через букву "N...." и когда-нибудь и где-нибудь они появятся?
Может и появиться...Но чтоб точно-надо ставить ВАР АС 2,правда он на слабых системах часто вылетает,у меня раньше тоже вылетал,а как поставил новый процессор-всё тип-топ.Цитата:
Сообщение от Otto Siegler
У меня стоит. Устанавливает разрешение 1280х1024. Абсолютно прозрачен для любых модов. На 19" ЖК - наинужнейшая вещь, рекомендуюЦитата:
Сообщение от Pathfinder
А по Alt+Tab она нормально сворачивается? А то у меня была одна прога для разрешения, но игруха в трей не сворачивалась, а продолжала "моргать" в полный экран
С модом Lights Fixed (огни на нейтралах) при установленном UBWAce 2, игра вылетает на стадии первичной загрузки... Не подскажете нормальный мод, без вылетов... А ставится нормально ISGME не кричит, бишь ничего не затирает...
повторюсь поскольку новичок, но если кто сталкивался ему будет не трудно дать ссылку на мод "дающий жизнь" команде - возгласы при удачах и неудачах, механические звуки и т.п.
У меня вер. 1.4 от 1С
а что такое Г В ИКС?
ага, попал вот сюда http://mpgtext.net/SH3Audio/
кто юзал эти паки моды - скажите какой о чем?
повторюсь интересует не музыка а команды,возгласы и бормотание команды, мехнические звуки, которые лягут на 1С версию
Синхронизированные с ситуациями и командами капитана голоса и звуки из Das Boot http://rapidshare.de/files/27877915/..._Pack.rar.html - для любителей реализма, рекомендую!Цитата:
Сообщение от rotten
ВНИМАНИЕ ! Гарантии, что эти вещи состыкуются с 1С дать не могу !
Cовет, на форуме уже выложиди немеряно материала на любой вкус и кошелек, просто надо поискать, поискать надо
А какой мод делает справочник короблей с описаниями слабых мест???
таких модов 2 один для всех, второй только на грузовые суда.Цитата:
Сообщение от Якорь
FULL VULNERABILITY MANUAL MOD (9.78Mb) (fullvulnmod.zip) на http://www.subsim.com/subsim_files/patches2005.html#sh3
- полный.
Кто-нибудь скажите:как сделать вахту и радар и радиостанцию в притопленном положении,и где взять мод на свастику на флаге?И то и то выкладывали,но я их потерял,выложите ещё раз пожалуйста.
[QUOTE=helmut]Синхронизированные с ситуациями и командами капитана голоса и звуки из Das Boot http://rapidshare.de/files/27877915/..._Pack.rar.html - для любителей реализма, рекомендую!
файл не находится :confused:
ЦИТАТА
папке Cfg в файле Sim в разделе [AI AA guns] увеличить значение Max error angle (максимальный угол ошибки наведения АА пулемета), у меня стоит 25.
КОНЕЦ
СТОИТ ЛИ РИСКОВАТЬ?!СКОЛЬКО-НОРМА!!!
ЦИТАТА
2. Нереальная дальнозоркость вахтенного ночью и в туман
в папке Cfg в файле Sim я выставил следующие значения
[Visual]
Detection time=0.5 ;[s] min detection time.
Sensitivity=0.01 ;(0..1) at (sensitivity * max range) we have a double detection time.
Fog factor=1.8 ;[>=0] was 1.0
Light factor=1.5 ;[>=0]
Waves factor=1.0 ;[>=0]
Enemy surface factor=400 ;[m2]
Enemy speed factor=15 ;[kt]
и в той же папке в файле sensors
;Visual.
Visual range factor=0.5 ;[>=0]
Visual fog factor=1.8 ;[>=0]
Visual light factor=1.5 ;[>=0]
Visual waves factor=1.0 ;[>=0]
Visual speed factor=0 ;[>=0]
Visual aspect=0.9 ;[>=0]
Visual enemy speed=0.2 ;[>=0]
Visual noise factor=0 ;[>=0]
Visual sensor height factor=0.5 ;[>=0]
Visual already tracking modifier=600 ;[detection probability modifier], most accurate, once a contact is detected it will lose it very hard
Visual decay time=200 ;[>0] already tracking bonus decay, in seconds
Visual uses crew efficiency=false ;[true or false]
кстати говоря моежт кто переведет все эти строки и разъяснит за что они онтвечают . Непонятно почему дублируются значения темноты, тумана в двух файлах и какому отдается приоретет. Я по наитию изменил значения лайт и фог фактор.
4. Невозможность атаки в полупогроженном состоянии и срочное погружение на глубину , которая больше чем средняя глубина в оперативном районе. Изменил значение параметров в файле лодок в папке Submarine, вот как у меня :
кстати говоря в книге "Полярный конвой" алистера маклина описывается случай артдуэли между у-боатом и кораблем в сильный шторм , поэтому значение StormConditions можно увеличить
[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=50;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=12,0.1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
КОНЕЦ
И можно ли это использовать,и что за что отвечает?
[QUOTE=rotten]Глянь здесь: http://u-boot.realsimulation.com лежит в SH3 Audio Files весит 13 метров называется Improved_Sound_Pack.rarЦитата:
Сообщение от helmut
Не сворачивается. Внизу только появляется панель задачЦитата:
Сообщение от Werner
Спасибо! Слушай а как сделать чтоб на книге название стран нормально отображались???:confused:Цитата:
Сообщение от 23AG_Black