Перевожу: при движении головы в игре сетка прицела тоже смещается, хотя по идее должна оставаться на месте. Особенно это заметно при движении головы вправо и влево. Так понятней?
Вид для печати
При движении влево-вправо(поворот головы) или же при смещении средствами 6DOF?
Ил-2 АМ-38Ф Ил-2 КСС Ил-2 ШФК-37 Ил-2 НС-37 Ил-2 НС-45 Эти модификации ил2.
В дополнение к тестовым ВПП-4,5,6 добавить ангары в фальшивых зданиях, типа вот такого:
Вложение 162404
Всем привет!
Я тут заметил одну непонятную мне вещь. В баг репортах появляются отчеты о каких-то особенно "важных" деталях - то трубочка не там у самолета выходит, то лыжа на стационарном самолете не так повернута. Простите, я эту лыжу или трубочку хоть раз видел? Не там копаете. А в игре есть баг поважнее. И этот один огромный баг - это звуки! Уже много лет патчами правится всё что только можно, но только не озвучка. Товрищи вирпилы, не считаете ли вы что со звуками в Ил-2 нужно что-то делать? Если тут можно обсуждать моды, то я расскажу вот что. Как то раз, я установил сборку от авиаскинс (Aviaskins Mod Pack). Там было много всякой мишуры, но больше всего мне понравилась озвучка. Я даже вытащил оттуда только этот мод и поставил на чистую версию. И начиная от 4.09, тащил её с собой (на 4.11.1 она уже не встала). Месс получил характерный немного свистящий звук, Спит более рычащий звук. А самое главное - исчезла тишина! Я имею ввиду когда вбивают двигатель, или выключить его на высоте, слышен шелест ветра по кабине. Когда летишь - ничего кроме своего мотора и того же ветра. Я много раз (в этой пустоте) не был сбит, потому что слышал противника раньше чем видел, этот характерный звук не то лавки, не то месса... Изменяющиеся звуки в зависимости от дистанции. Еще звук пневматиков совсем другой - как будто сидишь в бочке которую катят по неровной дороге. Звуки систем выпуска закрылок теперь различаются (электрическая, межаническая, пневмо) у многих крафтов, а не только у месса и фоки. Такого даже в УльтраПаке нету! Мое мнение - со звуками нужно что-то нужно делать. А то время идет, а эта детская болезнь Ила никак не проходит...
У создателя миссии полном редакторе должна быть возможность создавать на карте зону, где нет облачности или она на минимальном уровне.
Если бы такая возможность была, на онлайн серверах широко применялась бы сплошная облачность. Для штурмовиков и охотников на штурмовиков - это новая интересная обстановка, которая сейчас на многих серверах не доступна из-за необходимости поддерживать интерес линейщиков.
Хотелось бы увидеть 4.12 до наступления конца света, или хотя бы до наступления нового года:)
Что-то мне не попадались аргументы кроме УНВП и БЖСЭ... А ведь серьёзно, звук самолёта складывается из шума обтекающего его воздуха. Хоть эту малость могли бы поправить, или взять часть сделанного другими.
Оно конечно понятно, что к мододелам брезгливое отношение, но ведь очень часто они умеют и знают больше самих разработчиков. Нужно относиться к людям не так предвзято.
--- Добавлено ---
http://www.youtube.com/watch?v=PF-_dw7RyDo
Согласен, что новый звук не был бы лишним и сделал игру еще более интересной. Но кто знает, может когда-то у ДТ и на это появится время и желание... :)
я им уже написал про звуки, потом про кислородное оборудование и еще про что то, не помню. ну сделают так сделают, нет так нет. в конце концов не могут они разорваться и то и другое и третье делать. игра и так нормальная.
Даже не нормальная, а великолепная, но пока не идеальная)))
Да...Разорваться они не могут-таки...Особенно если мысли в другом направлении.
Дык, что Чаджер,переход на БзБ неизбежен как дембель?.. %):aga:Продолжайте уродовать старый добрый ИЛ-2 - эт у дедалосов ловко получается!
P.S.Можете банить меня на совсем - мне с вашими разрабами не по дороге!
Умный человек в таких случаях уходит молча. :aga:
Блин...:eek: Вот удивляюсь я с людей. Ну в чём "уродование" старого доброго(видимо 4.08 версии)? В добавлении "Биса", ранних "Ишачков" и Ил-4 с "Савойей"? Во введении радионавигации, сделавшей игру в разы интереснее и ближе к реальности, особенно для палубников и бомберов? Или в приближенных к реальности параметрах сброса торпед и бомбовых взрывателях? В ограничении до разумных пределов поражающей способности бомб? Насчёт последнего только и слышен вой, от тех, кто привык за один вылет на штурмовике по танковому полку "выносить". А меня лично, прежняя ситуация, когда от взрыва упавшей в реку ФАБ-50 разлеталось несколько домов на берегу, раздражала гораздо сильнее. Перегревы двигателей? Да, быстрее греются, но и стынут быстрее. А на зимних картах и вовсе перегреть движок постараться надо.
То, что не все возможные улучшения и пожелания в игру внесены, вполне естественно. Невозможно сделать всё и сразу. То, что некоторые изменения спорны, тоже естественно. Так для того и нужна, обоснованная, конструктивная критика, чтоб исправить то, что неудачно в лучшую сторону. Но, в целом впечатления от работы ДТ положительные. После 4.11.1 пересесть обратно на 4.08 не тянет совершенно. Да и БзБ с его одной кривой картой, корявым интерфейсом и спорной графикой мне на фиг не нужен.
Мда.... Вот мне эти ребята нравятся! Летать и бомбить стало сложнее, но интересно! Понравилась фича с разделением очков, т.к. каждому по куску пирога(бомбера:lol:). С движком работать одно удовольствие, что хорошо и для гонщиков. А взрыватели чего стоят! Очень удобно в общем, та и еще япы с мертвой точки сдвинулись и прочее, прочее!%)
http://waralbum.ru/wp-content/upload...s8osc4.th.jpeg
Вот такую обстановку на палубе авианосца.
Я повторюсь :) Брызгать слюной и обличать, гораздо проще, нежели делать. И потом, Вам что-то мешает пользоваться стабильными версиями? Кто-то заставляет ставить новые патчи? А будущее, всё равно за новым. Может не сейчас, может через несколько лет, но оно будет. Это как Закон Мура. Через два года комп, стоящий столько же сколько сегодня, будет иметь вдвое большую производительность, в два раза больше оперативки и т.п. Возражения?
А сейчас я с удовольствием играю в то, что есть. Ибо в том, что есть, есть масса привычного, удобного и знакомого по Илу. И есть возможности, которых теперь к сожалению больше ни в одной игре не будет... в ближайшее время. Увы.
И вот такой самолет на палубе авианосца.
Вложение 163201 Вложение 163202
Эх....мой любимый выриант 25-ого, жаль не летаб. Молодцы посадили!:bravo:
Хотим увидеть раздельные тормоза для каждого колеса.
))))Тормоза и так раздельные..только необходимо нажать руль направления..
--- Добавлено ---
Необходимо снизить плотность огня зенитных установок малого калибра кораблей, при использовании осветительных ракет во время атаки корабля самолётом,при условии что директор наводки батареи или плутонга не является радарным, а обычным для того времени,т . е . оптическим. Сегодня зенитки палят и попадают.Так не было.
[QUOTE=-JX-Bravo;1952496]))))Тормоза и так раздельные..только необходимо нажать руль направления..[COLOR="Silver"]
Скажем попонятнее, отклонить руль направления в необходимую сторону:)
Верните в игру Фоки!!! После долгого отсутствия начал летать и просто поражен! Крутейший и в жизни и в игре самолет превратили в кастрированого инвалида. Про довороты молчу - их уже нет в принципе, раньше фока была бревном быстрым и с хорошим ролом, а сейчас - бревно хрустальное, так она еще и при пикировании на шестиста разваливается, на противника доворачиваешь, бемц - крыла нет! Уже и кривые по умолчанию - все равно! Геймплей потерял одного из основных "игроков". Что-то с этим надо делать. Хоть убейте меня - не верю и не хочу верить, что лагг был крепче фоки, да даже если - это игра, а не клуб охреневших на деталях знатоков. Не стоит доводить до абсурда.
Эхо крика))..Обрезанный и Укороченный спитфайр догонял фоккера в пикировании..
Может уже высказывали, тоды ой сорри. Хотелось бы увидеть в офлане и онлайне имитацию заправки и зарядки самолёта.
Дапустим прилетел с вылета, техника не пострадала а только бк или топливо заканчиваются. Сел зарулил на парковку можно сделать секунд на 30 типа техники рядом суетятся и бензовоз подьехал. По прошествии указанного времени все разезжается или исчезает топлива столько сколько выставлеш перед вылетом и бк полный. А что бы в онлайне народ терпеливо ждал за это давать какие нить дополнительные очки к стату или что нить этакое придумать.
Хотелось бы что б в полном редакторе был добавлен объект "Checkpoint" в виде шарика или плоского прямоугольника, при пролете через который фиксировалось бы время пролета в лог.
Что б записывалось что то такое: "Server: Pilot1 flies through checkpoint in 12:25:58.1"
Это очень пригодится на серверах с гоночными картами, где по времени пролета чекпоинтов можно вычислять время пролета круга/гонки.
я даже не в курсе про что вы говорите, литаю в ил 2 и в другое летать не хочу, бобку видел на моей системе не пошла.
Читал в каких то дневниках немецкого летчика, он довел новую Фоку(пересаживались с мессов на фоки) в пикировании почти до скорости звука, из последних сил вытянул РУС на себя и после посадки нашли лишь пару вылезших заклепок.
--- Добавлено ---
ЛИтать, это хорошо:)
Когда будут реализованы ТРИГГЕРЫ и и триггерные зоны?
Этот вопрос задаю уже не в первый раз. Да и вообще имеется ли какая то цель у ДТ. Они молодцы! Но к чему они нас ведут.
Старичок ИЛ еще долго может послужить, конечно если не будет задвинут новым проектом БзС.
Его (старичка) никто никогда не задвинет, если улучшат - подремонтируют звуки, графику эффектов, кокпиты, и переделают некоторые карты восточного ТВД. Так куда же движется ДТ?
Иногда складывается ощущение, что каждая новая фишка (в том числе и вкусные) рождается чисто спонтанно, без какого либо планирования...
Не в 4.12 уж наверное, но хотя бы в 4.13, что ли;). Расширенный список повреждений для авианосцев. Единственное, что с ними может произойти сейчас(кроме потопления, ес-сно) это небольшой крен и дымление. А хочется видеть пробоины в полётной палубе и провалы элеваторов. Чтоб корабль, оставаясь на плаву, терял способность проводить взлётные или посадочные операции. Да и гореть они должны(в зависимости от тяжести повреждений) так, чтоб пламя было видно, а не один только дым.
даёшь транспортную авиацию в Ил!!!!! заброс десанта,диверсантов, подвоз боеприпасов, транспортировка в тыл раненых....и т.д и т.п...задач было много...летаю в msfs X но хотелось бы некоторого элемента риска...
А в одной газете писали, что красноармеец Н..в при отражении атаки немецких танков на деревню З..ка расстрелял все патроны, забежал в ближайший сарай, схватил лежащие там вилы и проколол бензобак танка. Бензин, естественно, вылился, и танк загорелся. А потом, вооружённый теми же вилами, отважный боец взял в плен взвод немецких автоматчиков. Его даже хотели представить к ордену. Правда, фронт был прорван на другом участке, и деревню пришлось оставить немцам, ну и о наградах думать стало не с руки.
А ещё помню случай, встретились как-то Гордон Фримен и Сара Коннор...
Тоже верите? :)
Зря смеётесь, подобный случай зарегистрирован В ЦАМО. Красноармеец когда случайно наткнулся на грузовик с фрицами, зарубил двоих топором, а к другим кинул гранату в кузов. Притом взял в плен одного.Цитата:
там вроде не вилы а лом был )
А я слышал из уст английского ветерана что фридрихов на виражах складывались крылья. А в мемуарах наших пилотов фоки вообще не зарекомендовали себя, и считались более простой мишенью нежели мессы.Цитата:
Читал в каких то дневниках немецкого летчика
Куда уже ниже? На всех серверах корабли ( в тч авианосцы) это самая простая цель.Цитата:
Снижение интенсивности зенитного огня по мере получения повреждений (изменение фактора "время перезарядки", возможно?).
схематичный вид трека подобный этому видео, для дуэлей и простого редактора было бы здорово.
Надоело получать время от времени "кривой" трек trk в оффлайне. Записывать кнопкой в ntrk в оффлайне тоже не айс, может мне эта запись не нужна будет, и что, отбирать потом? Хотелось бы, чтобы разрабы сделали в оффлайне возможность по завершении полета предложить сохранить трек, также как и сейчас - но только в формате ntrk (т.е. писать трек в оффе по умолчанию во временный ntrk, по завершению полета - предложить сохранить запись).