Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
ну почему же... будем на бленхах рассекать,
Бленх это недоразумение - ни защиты, ни скорости, ни маневра, ни загрузки..... Бесполезный летающий фраг...
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
по-моему, чуть ли не всю историю ил2 народ просит летабельный по-2
а ведь тоже
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
ни защиты, ни скорости, ни маневра, ни загрузки..... Бесполезный летающий фраг...
:)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SG2_Wasy
Бленх это недоразумение - ни защиты, ни скорости, ни маневра, ни загрузки..... Бесполезный летающий фраг...
То же самое можно сказать про СБ, "балтимор", Bloch MB.131, Ки-48, Са310 и Do215. Это просто пережиток эпохи бипланов.
---------- Добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:49 ----------
Цитата:
Сообщение от
=MYX=
Корейский аддон??! Ссылочку, пожалуйста! :)
Это же "Проект Гальба" руководителем которого, собственно, и является уважаемый luthier. Но он по данному вопросу молчит как рыба об лед.
ЗЫ. Ос это нэ мух! Это апирационный систэм. Но нэ вэс, а толко палавина.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
В н-дцатый раз:
[/SIZE]
да хоть в н-надцатый :D
ссылка 2007 года вряд ли катит, наверняка список расширился? потому и хотелоь бы уточнить, что нам выкатят осенью следующего года :)
Цитата:
Летабельных бомберов будет куча. У нас одноместных летабов будет меньше, чем двух- трех- много-местных
:)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Это же "Проект Гальба" руководителем которого, собственно, и является уважаемый luthier. Но он по данному вопросу молчит как рыба об лед.
Болтовня делу не помошник. Значит делает! :)
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
да хоть в н-надцатый :D
ссылка 2007 года вряд ли катит, наверняка список расширился? потому и хотелоь бы уточнить, что нам выкатят осенью следующего года :)
:)
Я после ссылки давал выжимку из заявлений официальных лиц по вопросу. Изменилось немного. Кстати сказать кокпиты практически всех летабельных самолетов были представлены на дисках с платиновой коллекцией.
---------- Добавлено в 12:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:54 ----------
Цитата:
Сообщение от
ALF
Болтовня делу не помошник. Значит делает! :)
Очень надеюсь на это. Но информации по проекту все равно очень давно уже нет - все покрыто завесой секретности в значительно большей степени, чем БзБ.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Очень надеюсь на это. Но информации по проекту все равно очень давно уже нет - все покрыто завесой секретности в значительно большей степени, чем БзБ.
вообще-то ещё в феврале ОМ в интервью Алексу рассказывал что
Цитата:
Корея. Совместно с «RRG». Пока разработка течет в фоновом режиме и команда в основном выполняет наши заказы на доделывание некоторых самолетов, затем моделирование кораблей.
http://spread-wings.ru/content/view/156/1/
другими словами похоже - не до кореи им сейчас
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Тем не менее уже показывали модели МиГ-15, Ла-9, По-2, Як-9П, "Скайрейдера", F-51, F-82, F-86
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
по-моему, последний такой показ был уже очень давно
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Корея всегда планировалась на после БоБа. Так и осталось. Сначала БоБ выпустим, потом Корею начнем пиарить.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Есть мнение, что Корею пиарить не придётся. Весь мир по толковому симулятору с этим ТВД тоскует.:cool:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
да, Дениссо! Это будет такой успех, который превзойдет БоБ.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтопик:
Цитата:
Сообщение от
Khvost
ЗЫ. Ос это нэ мух! Это апирационный систэм. Но нэ вэс, а толко палавина.
Ну поспорьте еще со мной кто такой MYX! :D
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
Мерси! :) Однако очень жду этого ТВД!
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Думал над тем, что не так на скринах с "веллингтоном". Скорее всего дело в металле под сколами краски. Мне кажется в тени он не должен быть таким светлым.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Мне просто интересно. Какое количество времени в Иле вы проводите крутя самолетики и считая заклепки, и какое - летая и воюя?
Найти предмет для критики можно в чем угодно. Вон за Мона Лизой горизонт кривой.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мне просто интересно. Какое количество времени в Иле вы проводите крутя самолетики и считая заклепки
Ни одной минуты!
Цитата:
Сообщение от
luthier
и какое - летая и воюя?
100% всего времени, что отвожу илу. Поэтому наверное и интересуют сугубо боевые качества, а не эстетические...
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мне просто интересно. Какое количество времени в Иле вы проводите крутя самолетики и считая заклепки, и какое - летая и воюя?
Дело не в подсчётах заклёпок, дело в ощущении, что летаешь будто бы на настоящем самолёте, разве что монитор мешает. Это даёт просто неописуемые ощущения когда видишь самолёт в симуляторе, и пилотируешь его таким, какой он был. Чувствуешь всем телом его металл, корпус, перегрузки... даже при том, что летаешь виртуально. Когда то такие ощущения давал Ил-2, но уже не совсем то, что раньше. Качество меняется, прогресс не стоит на месте. Понимаете? Хочется увидев самолёт в SoW вскрикнуть: - да ведь он настоящий!!! :eek:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мне просто интересно. Какое количество времени в Иле вы проводите крутя самолетики и считая заклепки, и какое - летая и воюя?
Во времена второй мировой войны, одним из главных факторов успеха был осмотр неба на предмет поиска врагов. В игре тоже самое. Большую часть времени в поле зрения попадают части собственного самолёта...
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Во времена второй мировой войны, одним из главных факторов успеха был осмотр неба на предмет поиска врагов. В игре тоже самое. Большую часть времени в поле зрения попадают части собственного самолёта...
сильно сомневаюсь, что т. Хвост имеет доступ к виду из кокпита веллингтона %)
нормально всё там с тенями, просто свет рассеяный смоделирован и не очень яркий...
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А может быть, вот это ввели?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=4127
По просьбе, так сказать, трудящихся.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
kSt
В этой теме далее после этого сообщения было: мы с одним из разработчиков переписывались, он обратил на это внимание, прикрутил правильную гамму к рендеру, но из-за этого картинка стала более блеклой. Я предложил уменьшить динамический диапазон камеры - при этом и тени слишком глубокие ("черные") исчезали, и выглядело в остальном практически так же, как и при гамме 1.0, но что в конечном счете решили разработчики, я не в курсе. Если интересно, посмотри там тему дальше - там, где я картинку прикладывал. Вот эту:
http://sukhoi.ru/forum/attachment.ph...1&d=1257258451
Вложений: 4
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
сильно сомневаюсь, что т. Хвост имеет доступ к виду из кокпита веллингтона %)
нормально всё там с тенями, просто свет рассеяный смоделирован и не очень яркий...
Аналогично?
Это Do-217M из MSFS помоему...
Эх..нам бы этот лайнер :ups:
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Во времена второй мировой войны, одним из главных факторов успеха был осмотр неба на предмет поиска врагов. В игре тоже самое. Большую часть времени в поле зрения попадают части собственного самолёта...
Я вот что имел ввиду. На первом скрине ИЛ, на второй - не ИЛ, но заклёпки считаются сами собой:D
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мне просто интересно. Какое количество времени в Иле вы проводите крутя самолетики и считая заклепки, и какое - летая и воюя?
Заклепки не считал ни разу. Самолеты при просмотре треков кручу регулярно.
Цитата:
Найти предмет для критики можно в чем угодно.
Простите, Илья, не хотел быть неправильно понятым. Я вовсе не искал объект для критики. Всего лишь хотел, чтобы у Вашей команды была обратная связь с потребителями (со мной, например :D). И еще, я думаю, чем больше объектов для критики будет найдено сейчас, тем меньше их появится после релиза.
И еще очень жаль, что скринов "веллингтона" так мало. Хотелось бы его увидеть на земле, поближе, при дневном освещении, побитым и т. д. и т. п. Не для критики, а чтобы полюбоваться на этот легендарный самолет. Именно "веллингтон", как историческая машина, мне очень нравится. Жаль, что пока не будет возможности его пилотировать. Придется на "мессере" его сбивать. :ups:
---------- Добавлено в 22:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:42 ----------
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
сильно сомневаюсь, что т. Хвост имеет доступ к виду из кокпита веллингтона %)
Не имею. Ты знал! (с) :D
Цитата:
нормально всё там с тенями, просто свет рассеяный смоделирован и не очень яркий...
Тебе легче, ты разбираешься. А мне все чего-то мерещится. :(
Вот, развей мои сомнения. Чего-то мне кажется, что голый металл на свету имеет более светлый оттенок, чем краска, а в тени более темный. Так? Если да, то на скринах с "веллингтоном" этот принцип не соблюден.
Вложений: 2
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Тебе легче, ты разбираешься. А мне все чего-то мерещится. :(
Вот, развей мои сомнения. Чего-то мне кажется, что голый металл на свету имеет более светлый оттенок, чем краска, а в тени более темный. Так? Если да, то на скринах с "веллингтоном" этот принцип не соблюден.
да разбираюсь не более твоего, но вот к примеру пара скринов из старичка ИЛа - при полном освещении и при самом тусклом...есть разница между тем как выглядят светлые пятна в тени и на свету?