-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Освобождение Харькова дорого (там много новой техники нужно и районы сложные), пока не тянем. Анголы, вполне может быть параллельно с основным проектом.
Еще бы узнать что сейчас основной проект и как он будет развиваться параллельно с Анголой...
DLC к Achtung Panzer?
DLC к Стальному удару?
Основной проект=новый проект про который мы еще не в курсе?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Еще бы узнать что сейчас основной проект и как он будет развиваться параллельно с Анголой...
DLC к Achtung Panzer?
DLC к Стальному удару?
Основной проект=новый проект про который мы еще не в курсе?
Основной это тактика про WWII в широком смысле этого слова.
DLC к СУ сами знаете про что - да, DLC к Звезде, тоже - да.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Чисто субъективно вариант про Халхин-Гол меня заинтересовал бы больше, чем про войну негров в африке (какой из вариантов игрался бы лучше - другой вопрос). Но сильнее хотелось бы увидеть игру в сеттинге финской (обязательно с Т-28 и прототипами КВ) или первых недель Великой Отечественной.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Чисто субъективно вариант про Халхин-Гол меня заинтересовал бы больше, чем про войну негров в африке (какой из вариантов игрался бы лучше - другой вопрос). Но сильнее хотелось бы увидеть игру в сеттинге финской (обязательно с Т-28 и прототипами КВ) или первых недель Великой Отечественной.
Это было-бы очень здорово.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
DLC к Звезде, тоже - да.
А какие есть планы по DLC для Звезды?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А какие есть планы по DLC для Звезды?
Зима, а потом опять лето. Может быть даже два лета подряд (но после зимы) :D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Зима, а потом опять лето. Может быть даже два лета подряд (но после зимы) :D
Не иначе как назад в будущее, Красный Гигант, Берека, Зеленый Гай и другие знакомые места?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Не иначе как назад в будущее, Красный Гигант, Берека, Зеленый Гай и другие знакомые места?
Не это сиквел разве что после освобождения Харькова.
Зима будет под Харьковом, а лето совсем в другом месте, там где белые медведи и северные сияния всмысле белые ночи, без медведей :D
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Купил, сразу извиняюсь если эти вопросы были, просто по вечеру всю ветку точно не осилю.
игра заметно тормозит, хотя по системным требованиям комп перекрывает, может быть из за AMD Radeon HD 6750M ? или то что винда через boot camp ?
загрузил афган, из замеченного, спекуляр на стволе наверно надо прибить, а то он аж светится, стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".
возможно игрока как то "штрафовать" за проезд через дома/высокие каменные заборы с люком мехвода ? ну т.е что бы и убить могло.
качаю патч.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
игра заметно тормозит, хотя по системным требованиям комп перекрывает, может быть из за AMD Radeon HD 6750M ?
Это ноутбучная карта?
На всем что с обрезанной шиной лучше выключать HDR.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Irvin25
стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".
Есть такое, лечится модом:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73657
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
спасибо
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это ноутбучная карта?
На всем что с обрезанной шиной лучше выключать HDR.
ну типа того, попробую спасибо.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
стрельба с ПКТ по звуку идет как то с "перерывами".
Кстати да, он и в жизни фиксированными очередями стреляет?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Кстати да, он и в жизни фиксированными очередями стреляет?
Нет, стреляет он примерно так:
http://youtu.be/X3_pdOd5RcQ
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
В жизни врядли так кто-то утилизирует патроны стреляет.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В жизни врядли так кто-то утилизирует патроны стреляет.
В боевой обстановке всякое случается, поэтому такие пулеметы и имеют сменные стволы.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
В боевой обстановке всякое случается, поэтому такие пулеметы и имеют сменные стволы.
Что, и бывает нужно выпустить всю ленту в небо?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что, и бывает нужно выпустить всю ленту в небо?
Почему в небо? По противнику например...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Как то, кем то, Андрею уже задавался вопрос - почему расстрелянная из орудия, тараненая или раздавленная техника, не раскладывается (частично вдавливаясь при этом, в том числе с погибшим расчетом в грунт) как это поисходит в СЯ.
Насколько я понял, суть того вопроса Андрей тогда не понял, поэтому повторю тот вопрос:
- планируется ли возможность давить легкую технику в патчах?
- и возможно ли это в SABOW, с учетом "физики твердого тела"?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Игорь123
Как то, кем то, Андрею уже задавался вопрос - почему расстрелянная из орудия, тараненая или раздавленная техника, не раскладывается (частично вдавливаясь при этом, в том числе с погибшим расчетом в грунт) как это поисходит в СЯ.
Потому что именно так и происходит в SABOW, если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я), но у нас из буксируемых орудий есть только редкий гость - ЗИС-3.
Цитата:
Сообщение от
Игорь123
- планируется ли возможность давить легкую технику в патчах?
Нет. И в С.Я. тоже не планировалось. Но и там и там это работает и можно сделать.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Потому что именно так и происходит в SABOW, если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я), но у нас из буксируемых орудий есть только редкий гость - ЗИС-3.
- понятно.
- в СЯ, на сколько я помню (после патча) давятся ещё и минометы, складываются передние колеса автомобилей и Ганомагов.
- именно поэтому я имел ввиду аналогичную технику в SABOW:
- безоткатки,
- минометы,
- треноги станка ДШК,
- возможно ЗУ,
- возможно ГАЗ 66.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ганомаги емнип не давятся после патча, хотя утверждать не берусь :)
Треноги и минометы в С.Я. не давятся, в СУ тоже.
В будущем не планируется.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
если вы под техникой понимаете буксируемые орудия (как и в С.Я)
Насколько я знаю в СЯ орудия не буксируются.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Насколько я знаю в СЯ орудия не буксируются.
Но это не мешает их относить к классу буксируемых орудий, в противоположность возимым и самоходным орудиям.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Буксируемое_орудие
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
http://img814.imageshack.us/img814/6692/35856929.jpg
можно все же избавится от бесполезных здоровенных кнопок "сесть на место наводчика" итп ? вместо этого просто кликабельный кокпит сделать, т.е зажал ctrl навел на прицел, щелкнул по нему и смориш в прицел, что то типа как на картинке.
http://img841.imageshack.us/img841/1...2723412964.jpg
убиваемость ХЧ можно как то повысить ? а то после такого количества попаданий ОФС в реале думается от ХЧ вобще ничего не останется, а этот резво рвется вперед(во лбу у танчика конечно еще веселее) :) ну и ОФС по корме башни и корпуса скорее всего будет пролом, а в игре я так понял ОФСом танк убить нельзя ?
по чифтенам часто бывает момент когда снаряд прилетает в люк командира и танк сгорает, на выходных поскриню.