"Auf ...", она и есть, так сказано, по крайней мере. Ищи на 1-й странице данной ветки. Качается закачкой, но броузером не открывается.Цитата:
Сообщение от rusty
Советую глянуть на the Blue, отличная вещь. РАФ против ИтВВС.
Вид для печати
"Auf ...", она и есть, так сказано, по крайней мере. Ищи на 1-й странице данной ветки. Качается закачкой, но броузером не открывается.Цитата:
Сообщение от rusty
Советую глянуть на the Blue, отличная вещь. РАФ против ИтВВС.
"Auf..." это на Bf 110 G2 :)
на первой же странице есть кампания для 109-го, действия в Тунисе в 43-м.
кстати, в пятницу в магазине на Гончарной, что торгует от 1С обещали появление Fall Blau
Смарел, тока она никак не качается! Битая ссылка! Киньте плиз на мыло xpyct@hitv.ruЦитата:
Сообщение от Филич
так кто не качается? для 110-го или для 109-го?
Тунис сейчас глянул - дома нет. если на рабочем компе есть, то кину. только я бы на твоем месте мыло не так явно прописывал бы. спамеры , панимаш, не дремлют :)
Для 109-го!
Для 110-го я уже гамаю давно!
Хотелось бы на "худом" полетать!
нашел у себя Тунис. у тебя ограничения на размер аттачей есть?
Да, насчет Б-25-х - если им в полном редакторе указать еще и цель какую-то, вроде бомбера, или даже истребителя, они ее будут атаковать, даже если на борту у них будут бомбы... :)
Вы можете себе представить кампанию, у которой во время разработки есть последние две миссии и целая кучка перед ними, а трех связующих миссий пока нет? Я вот тоже ранее не представлял, а тут, заболел, и так получилось, что временно не занимался кампашкой. Сегодня вот продолжу.
Пока скрины и ниже - новая миссия (сингл, почти демо-версия кампании, несмотря на временную привязку), но о ней - ниже.
Скрины такие вот:
1) фото было изъято из нагрудного кармана сбитого немецкого пилота;
2) бегство "Важных" лиц из Берлина...
3) "Солдиерж польски взойде до Берлина" - польский Ил-2 готовится к атаке;
4) Истребители 5-го ГвИАП в патруле - на заднем плане - эскадрилья Игрока;
5) Улыбнитесь - Вас снимают! - :) Самолет Игрока.
Новая "Историческая" миссия - почему в кавычках - потому, что в игре властвует не человеческий разум, а ботовская "сообразительность" - человек бы повел себя так, как было по Истории, а бот будет драться до конца.
Итак, поехали...
Демо-миссия к Кампании № 3 "В логове зверя".
Находите карту в игре по пути "Отдельные задания", далее выбираете "СССР",
затем выбираете подраздел "FM_Mis".
Предыстория:
Курская жатва. Игрок - летчик-истребитель. Самолет - Ла-5Ф, 5-й ГвИАП.
5 июля 1943 года, шестерка истребителей Ла-5Ф под командованием капитана Лавейкина И.П., атаковала и рассеяла группу из 12 бомбардировщиков Не-111, находившихся под прикрытием 16 истребителей Bf.109. При этом сам Лавейкин сбил два вражеских самолета. Сумеете ли вы заставить противника сбросить бомбы куда угодно, только не на головы наших танкистов?
Почему "демо"? Потому, что подразделение и действующие лица совпадут.
И еще - я тут немного покорпел над полным редактором, и вот что обнаружил - скорости некоторых самолетов такое впечатление, что просто перепутаны - например, у Як-9 максималка на любой высоте составляет 680 км/час - не верите - проверьте! А вот скажем, у любой модификации И-185 - только 600 км/час - похоже, их и перепутали местами разработчики - есть и скрины этих прелюбодеяний. Но здесь я опубликую другое - демки максимально достижимых скоростей на наиболее известных марках самолетов (из реализма была включена уязвимость, и отсутсвие маркеров), некоторые самолеты иногда в полете "палят" - не обращайте внимания, демки лучше просматривать с возможностью увидеть цифры скоростей в отвесном пикировании. Все самолеты начинали пикировать с высоты 9500 до 2300-2550 метров. Наиболее удачной машиной мне все больше и больше кажется Bf.110G2... :)
Fox Mulder
если ограничивать ботам запас топлива они вроде должны выходить из боя.
Должны, я тоже так думал... Только вот не всегда это они делают... В 2.01 все было как надо, в 2.04, теперь не всегда - такое впечатление, что они "увлекаются боем".. Во время тестингов одной и миссий кампании бот увлекся настолько каруселью, что выработал "последние капли" и у него встал мотор, вот тут он и вышел из боя... Тут же его и сбили... А до этого он крутился на своем 190А5, в него никто даже не стрелял...Цитата:
Сообщение от Филич
в простом редакторе они выходят. а вот в миссиях не пробовал.
летал вот эти http://www.geocities.com/darkhunter_...-Missions.html миссии, падають как листья, когда бензин кончается.
Коллеги, кампания на "Спитфайре" за русских есть где-то? Не могу найти...
"И все-таки - они ЕСТЬ, или их НЕТ?"(с)Жванецкий
В смысле, "падают как листья"? Т.е., до того времени, пока не кончается бензин, они смело воюют? Я про это же и говорил.
Вот у меня вопрос: тут кто-то прошелся по мануалу к Полному редактору игры - где сам мануал можно взять? Чтобы посмотреть, что у него там за сочетания клавиш имеются еще?
На снимке - "последний из могикан": немецкий перехватчик летит над разбомбленным Берлином.
Тут нет ничего сложного! Нужно всего лишь диск с Забытых Сражений и немного времени. Ещё очень здорово может помочь установленный Acrobat reader. Смотреть директорию "manual", в которой лежит файл "il2fb_manual.pdf", открывать и использовать. А в директории "maps" можно обнаружить файл с архивированными картами.Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Но все же кно-нибудь занимается разработкой данамических кампаний.!?????
Гораздо удобнее юзать html-вский мануал (нет тормозов, весит раз в 10 меньше). И PDF и HTML версии на сайте il2 на 1С.Цитата:
Сообщение от =FB=Charger
Ребят, вопрос хотелось бы задать...
Я вот разработал концепцию, таксказать, компании :) Думаю, ничего не случится если я её начну делать сейчас, т.е. не стану дожидатся выхода ПФ?
И вообще как со стабильностью? Смогут ли в мою будущию (надеюсь все таки начну её делать, не могу такую идею забросить :D) компанию играть мои внуки в Ил-2:Звездные Войны. Джедаи в Небе. А? :)
Кампания за JG53 на Восточном Фронте. Миссии основании на событиях близко к историческим. Всего 82 миссии. Периоды с начала войны до сентября 41-го, с конца мая 42-го до сентября 42-го. Используются карты – сетевая (начало войны), Смоленск (41-ый), Курск (41-ый, 42-ой), Сталинград (42-ой). Самолеты игрока – Bf-109E7, Bf-109F2, Bf-109F4, Bf-109G2. Все скины для самолетов используются дефолтные.
Установка:
Скачать архив с кампанией можно с http://pollitruk.narod.ru/JG53.zip
Архив распаковать в ИГРА\Missions\Campaign\DE. Там должна появиться папка с названием JG53, в которой будут лежать файлы миссий и еще одна папка intro. Если все манипуляции совершены правильно, то в игре при выборе кампаний должна появится новая кампания за Германию – JG53 Восточный Фронт.
Прохождение:
Кампанию рекомендуется начинать в звании гауптман, чтобы долго не ходить ведомым у бота, поскольку занятие это неблагодарное. Правда по сюжету главный герой начинает со звания оберфельдфебель, но исходя из особенностей игры, по которым ведущим может быть только майор, считаю, что такое допущение вполне правомерно.
Особенно замороченных миссий нет, тем не менее, в настройках сложности рекомендую выключить опцию «выполнение задания», но для повышения играбельности все-таки старайтесь задания выполнять, а не просто сшибать фраги. В брифинге миссии может быть не указано задание в явном виде. В этом случае смотрим внимательно на карту, где все задания указаны. Так же указано, что это задание основное или дополнительное и указано, где это задание можно выполнить. Некоторые задания по разведке требуют завершения миссии на своем аэродроме. Причем именно на том, с которого взлетали.
Я тестировал эту кампанию на Athlon 2200, 1Г, GF4. Настройки графики максимальные. Некоторые Сталинградские миссии притормаживали. Лечилось это очень просто. Я сбрасывал настройки ландшафта на 1 ниже, после чего проблем с тормозами не испытывал.
В списке компаний по номер 40 есть две компании
Кампания "Ил-2: 1941-1944", три части:
IL2-41-44.part01.RAR - 275.000 кб.
IL2-41-44.part02.RAR - 275.000 кб.
IL2-41-44.part03.RAR - 48.907 кб.
Кампания "Ил-2: от Москвы до Крыма 1944-й" в двух частях:
Часть раз. - 275.000 кб.
Часть два. - 192.401 кб.
Они на русском? Кто-нибудь играл? Что скажете?
Все-таки лучше подождать. А вдруг там аддон будет с новыми картами.Цитата:
Сообщение от RC_Hishnick
На английском, и одна практически повторяет другую.Цитата:
Сообщение от Karabas
2 =FB=Charger и Peter77: огромное спасибо. Будем смотреть и искать.. Т.е., наоборот.. :)
Скрины - последние воздушные бои войны:
1. Наши артиллеристы попали в передрягу - на них внезапно напали немецкие танки неизвестного типа - "Тридцатьчетверки" спешат на помощь...
2. Радость артиллеристов - атака врага отбита, часть орудий спасена, фотокорреспондент снимает поле боя...
3. Так воюют советские летчики! Между прочим, не всегда такое бывает, но это - ботовский экипаж...
Вообщем в связи с отсутствием патча для Второго Фронта оставили нас без динамической кампании за КВВС. Нехорошо это - вот что я думаю...
Бился сам добавляя и конфигуря файлы DGen. И среди английских кампаний появилась дин. кампания за КВВС. И подразделение пожно выбрать и самолет... Тока не работает она. Вообщем в результате нехитрого эксперемента удалось заставить работать английскую дин. кампанию в американской папке.
Вообщем предлагаю потестить:
1. Распаковывайте архив в папку DGen'a
2. Запускаете игру
3. Заходите в выбор новой карьеры и выбираете среди стран США
4. Выбиратете дин. кампанию за истребителя-бомбардировщика КВВС
5. Выбираете подразделение и самолеты
6. Запускаете
7. Играете миссии
Спасибо Вовану, бум смотреть, что и как... :)
Насчет моей кампании - в-принципе, кампания закончена и "снята с производства".. Ну так, кое-какие мелочовки остались, они сейчас выискиваются, но думаю, что в понедельник-вторник выложу ее. Получается большая - после установки потянет на 2,5-2,7 Мб... Возможно, разбитый на несколько кусков архив я выложу здесь, если это имеет смысл особый - ведь разбивать придется на 200 кб кусочки 1,8 Мб архив.
Пока новейшие и наипоследнейшие скриншоты:
1. Патруль в "мирном" небе Берлина. 2 мая 1945 года.
2. Этот же патруль грациозно, не разбивая строя, разворачивается над Потсдамом...
С Днем Победы! :DЦитата:
Сообщение от Fox Mulder
Если можно, выложите кампанию одним архивом, сложновато собирать.
И сразу, в-догон, т.с..
Я, конечно, человек не глупый, и понимаю, что переобучение с одного самолета на другой не занимает столько времени, сколько будет отведено на сие в кампании. Но одну миссию я посвятил небольшому тренировочному вылету. Правда, там и самолет "почти такой же"...
Кстати, на скриншотах (последних на сегодня) - последняя версия окраски для самолетов Игрока. Так как часть у нас "выдуманно-собирательная", то и раскраска будет немного не стандартная. Но, судя по картинкам раскрасок для моделистов, такие схемы камо применялись на данном типе самолета. Обратите внимание и на количество огневых точек самолетов Игрока - по-моему, очень мало кампаний и миссий, посвященных этой модификации.
Это было что-то вроде рекламы... :)
Ой, товарищ лейтенант, вы все обещаете и обещаете... :D :DЦитата:
Сообщение от Fox Mulder
А нАшо їм ПТБ? Или они собрались через Канал "в гости" к Черчиллю махнуть? %)Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
2 Вован
Туточки вот Михаил Быков ДГеном интересовался ... может, проконсультируешь человечка? :rolleyes:
Ты меня там ужо опередил ;)Цитата:
Сообщение от deSAD
Та! Скажешь тоже - "опередил" :rolleyes: Я ж всего лишь сылку запостил на топик с обсуждением, а ты, получается, эту "кухню" досконально изучил, а его ж как раз "Спиты" интересуют, причем - в "неродной" кампании ... Просвети человека, ну что тебе стОит? :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Вован
2deSAD: да нет, конечно. :) Просто, на всякий случай... :)
Кстати, небольшое примечание - новая кампания будет иметь свой инсталлятор и не является продолжением предыдущих двух. В инсталляторе просто пропишете путь к своей папке, где у вас установлена игра. Все остальное он сделает сам.
Кстати еще - сделал небольшую демку с танковыми сражениями - наши против немцев в двух типах составов. С наличием Т-34 и КВ-1 (Brody1) и без оных (Brody).
Еще в архиве есть небольшой ролик в формате ntrk "битвы" под Понырями...
После запуска, смотрите на сражение через камеры "Ctrl+F2" (или как они там у вас переключаются).
Всем ждавшим и дождавшимся!
Приз - в Студию!
Кампания № 3 "На направлении главного удара".
Описание:
Предыстория.
К середине апреля 1945 года, наши войска вышли на линию обороны немецкой столицы по реке Одер. Перед нашими войсками стояла задача как можно быстрее взять столицу Германии, Берлин в кольцо и если не вынудить сдаться, то уничтожить врага в его логове. "Берлин останется немецким! Каждый, кто сдастся в плен - будет считаться трусом и предателем!" - это слова Гитлера, до последнего фанатично верившего что взять город не удастся, тем паче, что он верил .что его наскоро обученные войска "Гитлерюгенд" (молодые Гитлеровцы) и "Фольксштурм" (народное ополчение), даже вооруженные современным оружием, способны сдержать натиск уже умеющей воевать Красной армии на трех линиях обороны...
Задачи игрока в кампании - самые разные, но наиболее часто придется прикрывать наши самолеты, хотя возможны и воздушные бои, и штурмовки, и патрули...
Установка:
Прописать в инсталляторе путь к корневой папке вашей игры и нажать "Ок", все остальное инсталлятор сделает сам.
Находите кампанию в игре по пути "Кампания за СССР", далее выбираете "На направлении главного удара". Звание перед началом кампании необходимо установить "Майор", тем паче, что к вам так и будут обращаться.
Примечания:
Общие данные для кампании:
Игрок - летчик-истребитель.
Самолеты: Ла-5ФН, Ла-7 (3хБ-20)
Автор не претендует на абсолютную историчность всего происходящего в Кампании. Хотя временная привязка к некоторым реальным историческим событиям и датам имеется. Линия фронта передана максимально достоверно на основании карт и схем боев.
Эта кампания - не продолжение предыдущих кампаний.
Читайте "ридми".
Скачивать - по нижеприведенной ссылке:
http://www.blitzgame.ru/forum/index....type=post&id=2
2Политрук: спасибо за кампанию, несмотря на то, что она за немцев, плучалась душевная, приятная... Мне понравилось.
Сейчас приступил к разработке уже 4-й для себя Кампании с рабочим названием "Завтра была война".
История трех друзей с детства, имевших счастье не только попасть для прохождения службы в один полк, но и в одну эскадрилью, которой командует некий персонаж по имени "Игрок".
Вылеты без БК на новом типе самолета на перехваты самолетов немцев, постоянно нарушающих нашу границу, как и вылеты и с БК, но стрелять - как можно реже - ведь приказ - есть приказ: "На провокации не поддаваться!"
На сегодня уже готовы и оттестированы 6 миссий. Ожидается, что их будет в два раза больше.
Скриншотов пока нет.
Цитата:
Сообщение от RC_Hishnick
По своему опыту, я считаю всё зависит от темы кампании. Если в игре уже сейчас присутствуют все нужные типы самолетов и карт и крафты обещаемые в ПФ не являются для кампании "жизненно важными", то по-моему начать можно и сейчас. Ну а можно ли будет в это играть через энное количество лет зависит я думаю от создателей игры. Пока в плане кампаний новые версии ЗС совместимы со старыми.Как оно будет потом одной MG известно.
Инфа по поводу "Черноморской баллады". Осталось доснять несколько треков и дотестировать три миссии. В общем совсем ничего. Как просил New Lander, я делаю две версии кампании - макси-версию и миди-версию для компьютеров разной производительности. Кроме того в мой немногочисленный коллектив тружеников кампаниестроения состряпал новое музыкальное сопровождение полетов. Я думаю Вам понравится.Помимо всего прочего во время записи одного из треков кампании родилась идея сделать отдельную миссию. Миссия почти сделана осталось написать брифинг. Пока лишь открою секрет что в этой миссии никуда лететь не надо :confused: ...она совсем про другой род войск :rolleyes: с игроком в главной роли, такой своего рода "Бэттлфилд" на основе движка Ил-2 ЗС :eek: .
Где выйдет кампания пока не известно, я пока ни с кем на эту тему не беседовал. Держателей сайтов Ил-2 большая просьба откликнуться.
Давай мне, если небольшой (не более 2-3 Мб) архив (fmrm@mail.ru), или заходи ко мне "в гости":Цитата:
Сообщение от Rayak-V
http://www.blitzgame.ru/forum/index.php?showforum=42
Размер дистрибутива пока не известен, т.к ещё не досняты ролики, а от них многое зависит. В любом случае это будет где-то около 5-5.5 мб - макси-версия , и 4.5-5 мб - миди-версия.Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
В любом случае спасибо ,пишу себе в блокнот линку. :p
А прямого линка нет? :rolleyes: А то ГЕТРайт чегой-то не "подхватывает", а эксплорер с ошибкой скачал :(Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Еще могу вот так дать ссылку:
http://www.blitzgame.ru/forum/index....st=0#entry2863
В самом большом сообщение - в самом низу - прикрепленный файл...
Fox, во-первых, спасибо за труды. Попробовал "В логове зверя" - из первой миссии выход только через придушение Ила через task manager. Кнопка "выход" не работает, остается в нажатом состоянии и тишина.
Всмысле?!У меня с первой миссией проблем не возникло,2 129-ых порвал, а ещё 2 190-ых думаю кто-то из своих ушатал когда они помирать летели :) Через ерадром вышел культурно на следующую миссию...А во с названием компании.... раз пять ила перезагружал :DЦитата:
Сообщение от desperado
Ридми бы всё решало :p
Патом уже когда понял что что то не так с "главным ударом" стал список поподробнее рассматривать..А заявленным названием комании обладает вторая миссия в ней :)
Fox-у СПОСИБИЩЕ!!! :D
Дела... У меня 129 свалили, едва Илов завидев. 190 не появлялись вообще. :confused: Я потом специально на автопилоте ее с внешними видами прогнал. Все равно выйти нельзя.
Интересно,зрелищно,содержательно.Примите благодарность за Ваш энтузиазм и трудолюбие. Дальнейших успехов и ждем четвертой кампанииЦитата:
Сообщение от Fox Mulder
Спасибо всем. Странно, что у кого-то не выходило из миссии... Странно, при тесте (может, когда тестируешь на своем компе, там все работает правильно ввиду того, что все установки "близко"?) все работало, я даже всегда после создания кампаний играю в них, правда, спустя два-три дня - устаешь от своих трудов... :)
Может, версия игры у вас не 2.04?
Вот первые скриншоты и демо-ролик новой, 4-й, кампании. На ролике - просто полет советских истребителей (на переднем плане - самолет Игрока) в мирном советском небе. Поздно вечером.
На скриншотах:
1) Несмотря на договор о ненападении, этот немецкий пилот, похоже, не только "заблудился" в небе, но и стал еще и бомбить наш аэродром!
2) Поднятые на перехват негодяя наши "ястребки" взлетели в полном соответствии с приказом "не поддаваться на провокации!" - без боекомплекта...
3) Вражеский самолет собрался закинуть десант к нам в тыл и прошел довольно далеко вглубь страны, когда его заметили прожектористы и поймали для зенитчиков и ближайших истребителей в "клещи". Кто будет ближайшим истребителем, наверное, понятно из ролика и такого же темного скриншота... :)
В самом низу - прикрепленный файла патча для кампании "На направлении главного удара" - ставить по-желанию. Он просто правит времяпребывание самолетов игрока над целью в последней миссии до 35 минут.
Вот эта самая миссия.Цитата:
Сообщение от Rayak-V
Название - "На огненном рубеже"
Страна - СССР
Карта - Прохоровка
Версия игры - не ниже 2.0
Тип миссии- сухопутное сражение
Миссия основана на реальных событиях.
Предистория.
6 июля 1943 года многочисленная армада 2-го танкового корпуса СС, при поддержке пехоты и авиации, наступала на обоянском направлении, с целью прорвать оборону 6-й гвардейской армии и выйти на шоссе Обоянь-Курск. На пути немецких войск, на левом берегу Ворсклы, неподалеку от посёлка Яковлево находилась 1-я танковая армия и 51-я гвардейская стрелковая дивизия, получившие приказ командования Воронежского фронта - любой ценой не опустить прорыва противника на Обоянь.
Герой миссии- комдив 51-й ГвСД на плечи которого легла задача по обороне моста. Заблаговременно подготовясь к обороне советские войска готовы отразить удар противника. Сам комдив с пулеметом расположился на командном пункте. Авиация окажет обороняющимся воздушную поддержку непосредственно по запросу комдива 51-й ГвСД.
Задача миссии-остановить вражеские войска,заставив свернуть силы 2-го ТК СС на Прохоровку, в район которой выдвигаются две танковые армии Ротмистрова и Жадова.
В конце брифинга миссии есть подробное описание по её прохождению.
В этой миссии Вас ждет:
*динамичное наземное сражение с использованием пулеметов,танков, авиации,артиллерии.
*сидя за пулеметом игрок может оказывать непосредственное влияние на ход боя, уничтожая автомашины и слабобронированные огневые точки противника.
*игрок может запрашивать воздушную поддержку непосредственно с командного пункта по радиосвязи, в любое удобное время в зависимости от боевой ситуации.
*в случае воздушных атак противника игрок может вести зенитный огонь из пулемета по вражеским самолетам.
Миссия дана двух вариантах - дневной и ночной.
Папку Pulemetchik распаковать в Missions/Single/RU в корневой папке игры.
Удачных боёв!
Мать! Слов нет! АДЫНЭСС! Понял я, в чем дело. В общем и целом, пардон, совковое раздолбайство. Господа разработчики! Вы давно на свой собственный сайт смотрели? Вдумчиво так, а не "а, работает - и ладно!"?
Попробовал сейчас как обычный покупатель, не знакомый с сухим.ру, разобраться, почему у меня при выборе FW-190A-6 Быстрый редактор в 2.04 валится. Снес все, Ил-2 упоминающее, к свиньям. Установил, значицца, ЗС, поверх, как написано, накатил АВН. Запускаю - 2.0. Смекаю, надо патчить. Шлепаю на гамес.адынэсс.ру. Ну-ка, покажите, что у вас есть про Ил-2, так сказать, Забытые сражения из патчей! Вот, говорит мне гамес.адынэсс.ру, пожалте вам патчик 2 точка 04, 20-м 07-м 2004-м датированный. Сервис однако, думаю. В сладках склероза обнаружились отголоски эпопеи про 2.01-2.02 и обратился я к сухому, точка ру который.
О, чудо! Вот они, 100 с лишним мегабайт потерянных, но столь необходимых! Это нормально? Оказывается, есть игра "Асы в небе. Просто асы." Безо всяких там Ил-2ЗС. И к ним есть патч 2.01. И все. 2.04 уже к Ил-2 ЗС:АвН относится.
Агенту ФБР по связям с инопланетным разумом: сорри за поднятый кипиш, спишем на мои кривые руки и прощелканный 2.01 :D
Очень необычная идея, Rayak, ты как всегда, в своём репертуаре. ЗДОРОВО!Цитата:
Сообщение от Rayak-V
/ЗЫ если я не ошибаюсь, то это уже не перая идея, воплощенная тобой в ЗСе/