-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Ovinnik
Хотя, уж если делать реальную игру..мне не потятен ТУГБОТ, у которого нельзя снарядом пушку сшибить..или скажете реализм?,.сомневаюсь я в таком реализме. До 40 снарядов положил в него, пока тот утоп, а пушка так и палила по мне..тоже мне, реализм %)
А не интересовался сколь кораблей лодки потопили из пушки? :)
Когда узнаешь - по другому оценишь свою победу над тугботом :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Ovinnik
Ну если так рассуждать ,то довайте вспомним, что на счету наших подводников, у самых удачливых и лихих капитанов, было вообще по 5-6 побед(судов) за всю войну...
Ну возьмем U-123, мою любимую.
Утопила 42 корабля общим тоннажем 219.924 GRT. 12 патрулей.
Это одна из самых успешных немецких лодок.
У нас же столько выходит на поход. Это мне не нравится. Не говоря уже о десятках сбитых самолетов.
Правка конфигов позволяет в какой-то мере исправить это.
Я думаю 10-20 тыс. грт на поход и 1-2 самолета - вот к чему стоит стремится в модернизации конфигов игры.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
У нас же столько выходит на поход. Это мне не нравится. Не говоря уже о десятках сбитых самолетов.
про самолеты - да, но вот с судами...
просто еще такая волшебная результативность от того, что море кишит кораблями.
тонуть они должны как и сейчас, странно было бы им ДМ укреплять, но вот встречать их мочь нужно в разы меньше.
потом, радиоконтакты убрать до минимума, сделать курсы всем группам зигзугами и прикрепить скрипт кораблям при обнаружении лодки повышать скорость в конце концов.
тогда миллионеров резко поубавится.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Adolf
А не интересовался сколь кораблей лодки потопили из пушки? :)
Когда узнаешь - по другому оценишь свою победу над тугботом :D
Ну как же, если взять один самый удачный поход(фамилию капитана реального могу указать) то из 6 судов, он 5 потопил из пушки за один поход :) Кстати, наши капитаны топили больше из пушек.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Adolf
Я думаю 10-20 тыс. грт на поход и 1-2 самолета - вот к чему стоит стремится в модернизации конфигов игры.
Серьезно?..сомневаюсь что будет сильно интересно. Это же все таки игра. Если же вы хотите реальности..скажем согласился бы проходить как многое всю карьеру и не потопив вообще ничего? А ведь именно это и было реальностью(в большинстве случаев)
А по поводу раелизма пальбы из пушки..ну ладно, 40 надо на тугбота так 40..не жалко..но вот невозможность снести ему эту самую пушку..меня удручила. Я уж не рассчитывал ее ему совсем развалить как в ранних версиях, но хоть повредиться то она должна была..всадил около 15 снарядов(не осветительных :D )..а ей хоть бы хны :mad:
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Ovinnik
Серьезно?..сомневаюсь что будет сильно интересно. Это же все таки игра. Если же вы хотите реальности..скажем согласился бы проходить как многое всю карьеру и не потопив вообще ничего? А ведь именно это и было реальностью(в большинстве случаев)
Полностью согласен, правильно сказано.
Если топить за поход только пару кораблей, то со старыми расценками команду не прокачаешь. Тогда и награды и повышения нужно пересмотреть.
А в игре большое количество потопленных кораблей (сбытых самолетов) от того, что сидя за компом игрок не рискует жизнью. Поэтому может проводить любые рискованные операции. Если, что не так пойдет – то перегрузил и играй дальше. Для игрока - главное потопить, а в реальности – главное остаться в живых. Поэтому опыт потопления кораблей у игрока многократно больший, чем в реальной жизни у командира подлодки. У командира потопленной лодки опыт обнуляется :D и он никому не расскажет - какой неправильный ход он сделал. Перегрузиться и переиграть не сможет. Вот благодаря большому опыту и отсутствие риска игроки и получают большое количество потопленных кораблей. В других симуляторах происходит то же самое. Например в Ил2 штурмовик игроки то же сбивают врагов пачками.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Я думаю 10-20 тыс. грт на поход и 1-2 самолета - вот к чему стоит стремится в модернизации конфигов игры.
Именно! И долой всевозможные читерские ускорения времени! Даешь реальное время! Двухнедельный поход за две недели! :) :D
Полностью согласен с авторами предыдущих топиков. СХ 3 достаточна реалистична, она не превратилась в жуткого монстра, в которого будут играть только тройка-другая фанов, но и не стала аркадой. Больше не надо.
Цитата:
У нас же столько выходит на поход. Это мне не нравится. Не говоря уже о десятках сбитых самолетов.
Поставьте мод для авиации (он где-то на sea.expod.ru ) и в ужасе будете бить по кнопке экстренного погружения при одном только вопле "Флюкцайт гезищтед!". Даже мысли не появится про зенитку, поверьте мне на слово.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от ditrix2w
Советский Союз просто не строил лодки во время войны. Даже почти не достраивал заложенные (часть достроил после войны, а часть разобрали).
В этом вы заблуждаетесь, СССР строил лодки, по крайней мере примерно 55 лодок были введены в строй в срок с 41 по 45 года. А для СССР, это достаточно много, если учесть, что портов для них практически не осталось. Хотя конечно с другими гос-ми не сравнить, мы единственная страна, кто окончил войну с меньшим кол-вом лодок.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
окончил войну с меньшим кол-вом лодок!? странно помойму германия окончила войну с практичиским их отсутствием ну может с десяток осталось счасливчиков
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Grisha
окончил войну с меньшим кол-вом лодок!? странно помойму германия окончила войну с практичиским их отсутствием ну может с десяток осталось счасливчиков
Г. Вернер "Стальные гробы":
"Однако даже эти цифры не отражают полностью масштаб катастрофы подводного флота Германии. 842 подлодки участвовали в боевых действиях, и 781 из них была потоплена, то есть уничтожено 93 процента оперативных боевых единиц. В конкретном выражении потери выглядят даже более шокирующими. Ко времени высадки союзников во Франции в июне 1944 года наш колоссальный подводный флот в Атлантике сократился до 68 оперативных единиц, и только три из них оставались на плаву к концу войны. Одной из этой избежавшей гибели троицы была подлодка «У-953», которой я командовал в качестве последнего командира."
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Grisha
окончил войну с меньшим кол-вом лодок!? странно помойму германия окончила войну с практичиским их отсутствием ну может с десяток осталось счасливчиков
Ничего странного, все правильно:с меньшим, чем до начала войны! А насчет 3-х боеспособных... Это не так-посмотрите, сколько лодок было уничтожено в операции "Дедлайт", сколько по союзникам ушло!
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Что кстати характерно, немецкая промышленность сдала флоту примерно 120 лодок класса XXI, но только одна успела выйти в боевое патрулирование, а по причине..немецкой педантичности, у них было строго с проверкой и обучением..даже к концу войны это правило оставалось неизменным.
Это все к тому, что боеготовных единиц у германии было еще большое кол-во.
Когдаж я гробы начну читать((..все некогда.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
про XXI листал на уботе, хотел найти хоть одну лодку из более сотни построенных, которые умудрились хоть чтото потопить - не нашел.
пролистал около 40 лодок, из них три уходило к ирландии и были потоплены во время дедлайта, остальные вообще в базах все осели.
одна лодка использовалась вмф ссср, после списания еще работала как электростанция.
-
Вложений: 4
Мой метод по сближению с целью-отметкой на карте
Мой метод по сближению с целью-отметкой на карте.
Может кому и пригодиться, а может у кого есть и по лучше методы.
Как только появилась новая отметка о противнике на карте и у меня сбросилось ускорение до 8х то:
1. Оцениваю направление движения отметки. Если получается, что нужно плыть вдогон, то включаю ускорение 2048х и плыву себе дальше по проложенному курсу. А если на перехват то см.п.2.
2. Если отметка не очень далеко (не более 50 км, в зависимости от курса, см. рис.Im_u0 ) то см. п.3.
3. С помощью линейки прокладываю-прогнозирую курс отметки (см. Im_u1).
4. Увеличиваем скорость лодки до 12-15км.
5. Из расчета, что скорость транспортного судна (надеемся именно на то, что это транспортное судно, а не замаскировавшийся волкодав-эсминец) 6 или 9 км прикидываем точку встречи. Доворачиваем лодку под нужным углом. Добавляем еще немного градусов поворота, чтобы гарантированно оказаться спереди транспорта. Для упрощения расчета я обычно считаю, что скорость лодки и транспорта равны – т.е. на карте отложить одинаковой длины отрезки пути.
6. На ускорении прихожу в намеченную точку встречи (см. Im_u2). Как правило, цель еще туда не успела подойти. Погружаюсь на перископную глубину и гидрофоном уточняю положение цели (ведь прокладывая курс цели, я мог немного и ошибиться). Как правило, ошибка не велика.
7. Всплываю и иду навстречу(см. Im_u3). В результате у меня превосходная позиция - я спереди и судно плывет на меня. Ну а что делать дальше - учить Вас не надо.
Данный подход позволяет почти со 100% вероятностью перехватить цель. Я говорю почти со 100% вероятностью, так как у меня было несколько случаев невстречи. Черт его знает куда суда делись – может их акулы съели :D .
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Здравствуйте!
С игрой знаком давно, но поиграть случается очень редко в силу большой занятости =( Неплохо освоил уничтожение эсминцев как одиночных так и в составе конвоев, в связи с чем меня заинтересовал такой вопрос: существовали ли указания капитанам, какие цели в конвое приоритетны (мой порядок таков: эсминец, Trooper-транспорт, T3/2, С3/2 (те что везут технику))? И как следует действовать при встрече с эсминцем (ну, скажем, маленькие катерочки топить не стоит, но вот Tribunal уже представляет интерес).
В игре меня интересует не столько тоннаж/опыт, сколько ощущения нанесённого врагу урона в целом.
Конечно, в серьёзной литературе это описано, но тут поиграть некогда, не то что почитать :confused:
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Насчет указаний все не так просто.
После атаки и потопления в начале войны "Атении", был запрет на атаки пассажирских судов - только грузовики - затем существовал запрет на атаку эсминцев, т.к. Гитлер не хотел обострения отношений с США - в начальном периоде войны - эсминцы американцев и англичан - легко можно было спутать.
Затем американцы оттяпали себе 2/3 Атлантики - обьявив это зоной своего влияния и недопустимости ведения там боевых действий, посже стали сопровождать и охранять английские конвои. Чем неплохо пользовались англичане.
Также американцы отслеживали ПЛ и просто торговые суда Германии и сообщали координаты англичанам.
В реалии было не все так розово как в игре...
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Мой метод по сближению с целью-отметкой на карте.
как насчет метода без отметок?
погружаться, слушать, радиус приблизительной дальности, курс на контакт, через 10-15 мин погружение с прослушиванием и нанесением меток, прокладывание своего курса на обгон итп.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Угу... а еще и без ускорения времени - уйти с работы в отпуск на месяца два, колонки вывести к кровати, шоб "аларм" вахтенный в 3 часа утра прокричал... заместо дивана - гамак... и шоб с потолка капало на плесневелый хлеб... жену выгнать к тёщще, нахрен - после похода - по деффкам с шампанским... А если, тьфу-тьфу, глубинная бонба попадает - по унитазному бачку - чтоб молотком било... и качаем остаток ночи - воду ведрами и помпой, крича в микрофон команды на продув балласта...
Вот это наш метод! :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
2Sergio123
посмеялся, спасибо! гыгыгы :D
следующая остновка семашка, первый корпус :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Вот это наш метод!
я уже когдато себе это представлял. не рассмешило.
однако ж, старпома вырубаете и автоапдейт мап, а не лучше бы их включить, пускай офицеры работают, мне жать на feuer только останется. а?
к слову, когда только вникал в игруху, ставил 52 процента реализму (отключения старпома тогда еще не было восе), и думал - ну как же я буду САМ все это вычислять-думать? попробовал когда 100% - жесть, выпустил 9 торпед, одной попал, ну нафиг... потом втянулся и все чики поки. и радиоконтакты (те, которые мелкие, а не конвойные) действительно стали надоедать.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Думаю, самое большое "читерство" и отсутсвие реализма в СН3 - это кнопка - SAVE :)
Как сигарета при бросании курить... возможность повтора атаки после промаха. :p
Еслиб могли разработчики уровень реализма и соответственно бонусы похода связать с количеством возможных сэйвов...
Впрочем это мечты %)
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Sergio123
Угу... а еще и без ускорения времени - уйти с работы в отпуск на месяца два, колонки вывести к кровати, шоб "аларм" вахтенный в 3 часа утра прокричал... заместо дивана - гамак... и шоб с потолка капало на плесневелый хлеб... жену выгнать к тёщще, нахрен - после похода - по деффкам с шампанским... А если, тьфу-тьфу, глубинная бонба попадает - по унитазному бачку - чтоб молотком било... и качаем остаток ночи - воду ведрами и помпой, крича в микрофон команды на продув балласта...
Вот это наш метод! :D
У меня примерно так и получается :D
На поход - выделяется отдельный день или сутки, на ускорении - только до квадрата патрулирования, атаки - в реальном времени. Принцип одна "торпеда- один корабль" сменил на "одна атака один корабль", если цель большая - залп 2-4 торпедами.
Запасаюсь едой, напитками, сон - прям на рабочем месте у монитора, выкрутив звук на полную штоб будил вахтенный в случае чего :D
Именно так и происходит:
Вахтенный орет: "Schiff gesichtet, Herr Kaleun! Peilung 009 Grad! Kurze Entfernung!"
Подпрыгиваю, спросонья опрокидываю кружку с чаем, собака лает тоже разбуженная криком вахтенного, короче аларм полный :) А если самолет то срочное погружение с трехэтажным матом на всю квартиру "Откуда же ты .... взялся ..... .... .... ....!!!"
Благо что хожу по морям днем, а то б соседи наверно повесились бы :)
Ночью я воюю за Рейх в Ил2 :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
хехе, до недавних пор мне приходилось не пользоваться сейвами по причине неизвестности - загрузятся чи ни?
ибо довольно глюкаво они себя вели, приходилось по 8-12 часов не отрываться от СХ, что тоже, знаете ли перебор (и это на семерке, про девятку умолчим).
теперь вроде какая-то стабильность наступила и я знаю главную причину падения сейвов.
но от этого почему-то не возникает желание переигрывать неудачные пуски, да и топили меня "насовсем" только в тестовой кампании, где я изучаю поведение и противодействие АИ в черном море.
так что, если быть честным перед собой, то и сейвы не помеха.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Это-то мы уже потом заборзели, спустя время. А если новичок какой запустит, которого атмосфера игры заинтересовала, но он еще пока ниче толком не знает(такие христаматийные пособия, как подлодная лодка и стальные гробы еще не читал :D) Столкнувшись с таким хардкором любая заинтересовонность пропадет, потому если уж включать процесс сейва реализма, то обязательно опционально, скажем при 110% реализма, с поправкой на отсутствие таких фич, как заниматся чем-нить интересным внутри подлодки во время патруля :D
Я вот играю на реализме 77 кажется.
То есть у меня офицеры такие работают, что я один что ли на подлоке хожу =)
А севится приходится часто и прямо перед атакой хотя бы потому, что игра в 70% удачного торпедирования вылетает с ошибкой.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Да я к тому... о сэйвах... тут на соседней ветке кому-то не получилось от атаки пары эсминцев на 50 метрах уйти... не повезло человеку...
А его ногами отпинали и сказали - "Пазор-р-р!!! От семи запросто можно, а ты от трех не смог!" %)
Какая тут, нахрен (простите, за мой французский), тактика? И все эти разговоры... Ведь внатуре-понатуре, если бы во время войны, какая-нибудь "психованная" лодка полезла бы на конвой на 50 метрах глубины? И если смогли бы уйти, хотя бы от одного ЭМ - они визжали бы как поросята на пирсе, от радости что остались в живых...
Я уже не говорю о сбитиях Хуррикейнов из пушки... наверное скоро их торпедировать начнут :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Sergio123
Да я к тому... о сэйвах... тут на соседней ветке кому-то не получилось от атаки пары эсминцев на 50 метрах уйти... не повезло человеку...
А его ногами отпинали и сказали - "Пазор-р-р!!! От семи запросто можно, а ты от трех не смог!" %)
Какая тут, нахрен (простите, за мой французский), тактика? И все эти разговоры... Ведь внатуре-понатуре, если бы во время войны, какая-нибудь "психованная" лодка полезла бы на конвой на 50 метрах глубины? И если смогли бы уйти, хотя бы от одного ЭМ - они визжали бы как поросята на пирсе, от радости что остались в живых...
Я уже не говорю о сбитиях Хуррикейнов из пушки... наверное скоро их торпедировать начнут :D
Ну и что... Хотят аркады - да пожалуйста.
Согласен с тем что каждый должен сам решать что он хочет от SHIII.
Не сохраняюсь в походе - переигрывать совесть не позволит, а если делать на случай чего - то вот отрубление света это большая вероятность что все сейвы ко дну пойдут, вместе с карьерой... На пиратке во всяком случае я карьеру из 10 успешных походов не восстановил когда в 11-м у меня во время похода в доме электричесвто кончилось. Был бэкап но ни один сейв не грузился, даже портовые.
Так что я теперь не сохраняюсь - если что случится значить судьба. По новой начну.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
у меня тоже часты вылеты и мертвозависосы (железо такое чудесное), так что стал сейвиться после каждой успешной атаки/дальнего марша - т.к. ускорения более 512 моему ослику не окучить, ждать, пока кружочек доедет куда надо, довольно долго и нудно. и только в надводном.
кстати, тестировал пару раз сейв в перископном погружении - лодка на 10м, а вахта на мостике. и даже орут шиф гезищтед! и радиограмму можно отослать. потом клацашь на глубомере 10м, лезут в нору и все путем.
смешной баг.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Sergio123
Какая тут, нахрен (простите, за мой французский), тактика? И все эти разговоры... Ведь внатуре-понатуре, если бы во время войны, какая-нибудь "психованная" лодка полезла бы на конвой на 50 метрах глубины? И если смогли бы уйти, хотя бы от одного ЭМ - они визжали бы как поросята на пирсе, от радости что остались в живых...
Я уже не говорю о сбитиях Хуррикейнов из пушки... наверное скоро их торпедировать начнут :D
Дык не от жизни хорошей я полез то.
И в квадрат АМ52 меня все усиленно тыкали картами (морскими) и форумом, а ТАМ как раз всего и есть 50 метров.
Точнее там граница глубин проходит, и первую атаку я провел на глубине, а вот догнал конвой уже на мелководье.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Pollux
Это-то мы уже потом заборзели, спустя время. А если новичок какой запустит, которого атмосфера игры заинтересовала, но он еще пока ниче толком не знает(такие христаматийные пособия, как подлодная лодка и стальные гробы еще не читал :D)
Это точно.
Нельзя всех заставлять быть фанатами.
Я вот просто через симуляторы хочу понять прочувствовать, как же вот они на самом деле делали то и это.
А до заклепки изучать устройство подлодок это пусть другие.
-
Мои наблюдения по потоплению линкоров типа Нельсон и Ривендж
Топлю их с двух торпед (с одной только раз получилось) с магнитными взрывателями.
1. Нельсону первую торпеду под трубу, а вторую под надстройку – и медленно, но уверенно он переворачивается и идет ко дну.
2. Ривенджу нужно уложить обе торпеды под первую носовую башню – обеспечивает гарантированный подрыв боезапаса.
-
Вложений: 1
Если есть желание стрелять одиночек
Если есть желание стрелять одиночек
У меня 1С и мод U-boat War II
Если есть желание стрелять одиночек (для накачки экипажа), то я обычно двигаюсь вдоль этой линии (см. рисунок). Довольно часто встречаются С2 и С3, а также Т2. Как-то раз на этой линии (или в близи нее) на карте проявилось аж 5 кораблей. Единственная проблема - как правило, они пустые идут и на каждое судно приходится тратить 2 торпеды.
За поход 30-40 тыс т настреляете.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Топим вспомогательный крейсер.
У меня 1С и мод U-boat War II .
Вспомогательный крейсер топится с одной торпеды с магнитным взрывателем – под трубу. Взрывается то ли топливные баки то ли боезапас. Очень редко вторую торпеду приходится посылать
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Adolf
Ну и что... Хотят аркады - да пожалуйста.
Согласен с тем что каждый должен сам решать что он хочет от SHIII.
Не сохраняюсь в походе - переигрывать совесть не позволит, а если делать на случай чего - то вот отрубление света это большая вероятность что все сейвы ко дну пойдут, вместе с карьерой... На пиратке во всяком случае я карьеру из 10 успешных походов не восстановил когда в 11-м у меня во время похода в доме электричесвто кончилось. Был бэкап но ни один сейв не грузился, даже портовые.
Так что я теперь не сохраняюсь - если что случится значить судьба. По новой начну.
Полностью поддерживаю и сам так делаю. есть такая игра Expand Rally, там, если проиграл гонку - грузись, пожалуйста, но если разбился и погиб: то игра удаляет все сейвы. ЖИЗНЬ ДАЕТСЯ НАМ ЛИШЬ РАЗ. Не надо шедевр ( то есть СХ3) превращать в Jagged Alliance без железной воли - попали - Ctrl+L, промахнулся Ctrl+L. во всяком случае я знаю многих, кто так играл.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Belsen
Полностью поддерживаю и сам так делаю. есть такая игра Expand Rally, там, если проиграл гонку - грузись, пожалуйста, но если разбился и погиб: то игра удаляет все сейвы. ЖИЗНЬ ДАЕТСЯ НАМ ЛИШЬ РАЗ. Не надо шедевр ( то есть СХ3) превращать в Jagged Alliance без железной воли - попали - Ctrl+L, промахнулся Ctrl+L. во всяком случае я знаю многих, кто так играл.
Полность поддерживаю...
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Belsen
Полностью поддерживаю и сам так делаю. есть такая игра Expand Rally, там, если проиграл гонку - грузись, пожалуйста, но если разбился и погиб: то игра удаляет все сейвы. ЖИЗНЬ ДАЕТСЯ НАМ ЛИШЬ РАЗ. Не надо шедевр ( то есть СХ3) превращать в Jagged Alliance без железной воли - попали - Ctrl+L, промахнулся Ctrl+L. во всяком случае я знаю многих, кто так играл.
Всеми руками ЗА!!! Довольно много игр-симуляторов действуют в таком режиме. Про Jagged Alliance - довольно долго был увлечен этой игрой и после ...надцатого прохождения играл уже по принципу одной жизни, намного интереснее, сложнее и действительно нужно думать, а не ломиться напролом. Если бы это реализовали в SH3, то сомневаюсь, что люди хвастались бы походами с тоннажем под 100000 тонн.
Сорри за оффтоп..
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Скажите мне тупому...в игре Silent Hunter, когда заканчиваешь компанию и заходишь в док что дальше делать ведь миссия на этом не заканчивается...болтаюсь на волнах как лох и незнаю чего делать... :ups:
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Скажите господа, в игре SH3 когда в компании заканчиваешь миссию и заплываешь в док, что нужно дальше делать...болтаюсь на волнах как лох и незнаю что делать..
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
выполнив задание и вдоволь поплавав по Атлантике ты возвращаешься в порт приписки, так? И когда ты подошел на достаточное расстояние к нему или вообще вплыл в него, то нажимаешь Esc и в открывшемся меню жмешь на надпись "Док в ***", где "***" - это твой порт (Лорьян, Ла-Рошель, Брест, Вильгельмсхафен...) А если ты нажмешь Esc посреди акияна, то там будет надпись "Вернуться на базу". Результат тот же, но тебе не дадут опыт за возвращение на базу.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Цикада
выполнив задание и вдоволь поплавав по Атлантике ты возвращаешься в порт приписки, так? И когда ты подошел на достаточное расстояние к нему или вообще вплыл в него, то нажимаешь Esc и в открывшемся меню жмешь на надпись "Док в ***", где "***" - это твой порт (Лорьян, Ла-Рошель, Брест, Вильгельмсхафен...) А если ты нажмешь Esc посреди акияна, то там будет надпись "Вернуться на базу". Результат тот же, но тебе не дадут опыт за возвращение на базу.
Спасибки Гер Капитан -Лейтенант :beer:
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
"Герр" пишется с двумя "р" :p Не за что...
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Belsen
Полностью поддерживаю и сам так делаю. есть такая игра Expand Rally, там, если проиграл гонку - грузись, пожалуйста, но если разбился и погиб: то игра удаляет все сейвы. ЖИЗНЬ ДАЕТСЯ НАМ ЛИШЬ РАЗ. Не надо шедевр ( то есть СХ3) превращать в Jagged Alliance без железной воли - попали - Ctrl+L, промахнулся Ctrl+L. во всяком случае я знаю многих, кто так играл.
Ну что за проблема. Не хотите не сохраняйтесь. Вас ведь никто за это в спину не толкает. :)
Или вам этого мало – нужно, чтобы и другие не имели возможности :expl:
Но тогда о 1942 годе и выше забудьте. Все время будете крутиться по одному и тому же кругу 1939-1940- может 1941… и может быть иногда 1942. ;)
Вполне реальная картина для войны. Кто начал воевать сначала войны тот как правило до ее окончания не доживал.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Именно. Поддерживаю эту мыслю, как здравую и логичную. А то, если развивать мысль об отсутствии загрузки, то можно докатиться до "долой компрессию времени! Смерть халявщикам!" Знаете, я тоже так баловался: потопят - заново, потопят - заново... Так вот, вся моя игра полностью подтвердила статистику немецких ПЛ - почти все были уничтожены. И именно поэтому теперь я загружаюсь, если меня топят. И даже людей, которые загружаются при неудачной атаке (к слову, Ctrl+L тут не работает) я могу понять: они получат от этого удовольствие. На вкус и цвет фломастеры разные (с). И заодно могу привести пример игры (очень хорошей игры), которую загубило именно отсутствие сейвов, как класса. "Альфа. Антитеррор". Я её купил, прозанимался он@низмом две недели и безжалостно стер с винчестера. Ибо бред и тупость. Я сказал (с).
:D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
А смысл говорить о тактике при наличии сейвов?
Пара атак эсминцев - повезло проскочил, не повезло - перегрузился и проскочил. Как тогда правильнее всего уходить и действовать?
А потом травить байки - "рассказывать как обгонял, как подрезал"(c) и ушел невредимый и гордый собою. :D
В принципе, разработчики могли процентовку реальзЪма привязать к количеству сейвов на поход и все. Скажем 7 раз - 100% (шоб выспацца можно было "подводнику"), хочешь больше - теряй проценты и т.д. И мухи целы, и мясо свежее.
И сто раз успеешь подумать - сбивать очередной самолет в пятом походе, или нунах его... залезать в порт ради какого нибудь двухтонника или пусть плывет "линкор" своей дорогой.
Гы: Потопил Нельсон "на слух" при нулевой видимости в проливе под Нарвиком ("Вольфпак" и "бабушкин мод потопляемости")- 4 контактных веером... Жаль что трибунал расстрелял в порту по окончанию похода - своего, заразу, в тумане не разглядел... Зато был полный "алягер" :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Товарищи! Ваш спор беспредметен! Не хотите сэйваться - дело ваше! Не сэйвайтесь. А у меня, например, час свободного времени в день, это мне, что, терять проценты славы из-за того, что разработчики сделают систему сэйвов "а-ля Hitman"? :expl:
Каждый сам ставит рамки на жульничество: сейваться ли ему или нет. а если да, то сколько раз... И не надо делать такие вот бредовые системы сэйвов. в "Hitman'e" это было оправдано, а в СХ 3, имхо, нет. А вам-то никто не запрещает не сэйваться. Но не стоит забывать и о других, которым эти сэйвы нужны. Вон, у меня 6 торпед не дошли до подраненного С2, который качался себе на волнах без хода. Шторм, сдетонировали до подхода к цели. Но я же не стал перезагружаться! А то, "тактика, тактика..." Я не понял, а что, с использование уже тактики нету? Ваш пример с потоплением ЭС
Цитата:
Пара атак эсминцев - повезло проскочил, не повезло - перегрузился и проскочил. Как тогда правильнее всего уходить и действовать?
- это описание какого-то нуба, который и не знает, что есть СХ 3 и с чем его едят, а просто сел за чужой комп.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от PavelSC
Всеми руками ЗА!!! Довольно много игр-симуляторов действуют в таком режиме. Про Jagged Alliance - довольно долго был увлечен этой игрой и после ...надцатого прохождения играл уже по принципу одной жизни, намного интереснее, сложнее и действительно нужно думать, а не ломиться напролом. Если бы это реализовали в SH3, то сомневаюсь, что люди хвастались бы походами с тоннажем под 100000 тонн.
Сорри за оффтоп..
Да, согласен, так и играю по принципу одной жизни. Уже несколько кампаний запорол - то в порту эсминец заловит, то сам на компрессии куда-нибудь воткнусь. А еще бывает, конвой преследую несколько часов, потом все торпеды в молоко, загружаюсь, - совесть мучает, в итоге заново начинаю.
Вчера после атаки конвоя (из восьми имеющихся торпед попали три, никто не утонул) Был атакован эсминцем, поврежден не сильно, но выбиты рули направления, которые почему-то не починились. Соответственно вернуться на базу нет никакой возможности, я в атлантике к западу от Ирландии :-(Сегодня заново начну.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Добавлю, играю на 100 процентов реализму, патрулирую только тот квадрат, куда посылают, хожу там на предельно малой скорости пока топляк не кончится, выхожу из него только если рядом транспорт или конвой, потом возвращаюсь. Никого из не покупаю с опытом в начале войны, всю команду беру сырую, так интереснее раскручивать.
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Adolf
У меня примерно так и получается :D
На поход - выделяется отдельный день или сутки, на ускорении - только до квадрата патрулирования, атаки - в реальном времени. Принцип одна "торпеда- один корабль" сменил на "одна атака один корабль", если цель большая - залп 2-4 торпедами.
Запасаюсь едой, напитками, сон - прям на рабочем месте у монитора, выкрутив звук на полную штоб будил вахтенный в случае чего :D
Именно так и происходит:
Вахтенный орет: "Schiff gesichtet, Herr Kaleun! Peilung 009 Grad! Kurze Entfernung!"
Подпрыгиваю, спросонья опрокидываю кружку с чаем, собака лает тоже разбуженная криком вахтенного, короче аларм полный :) А если самолет то срочное погружение с трехэтажным матом на всю квартиру "Откуда же ты .... взялся ..... .... .... ....!!!"
Благо что хожу по морям днем, а то б соседи наверно повесились бы :)
Ночью я воюю за Рейх в Ил2 :D
Вот это круто! Надо попробовать! По будним дням конечно не получится, а в выходнеы вполне - с утра заходишь в квадрат патрулирования, выставляешь маршрут и занимаешься своими делами, а на мониторе красивая картинка с мостика и марш какой-нибудь немецкий, или та-же "Типерери". Зато когда хурь какой-нибудь, или прочий аларм, вот это реализм!! Ну и плюс изменения погоды всякие, нудность быта на подлодке...
Кстати, заметил, тут ИЛовцев много, ну Террора, которому респект за описание торпедных заморочек, я знаю, а кто из сквадов еще есть?
2GvShAD_Mike
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Цитата:
Сообщение от Sergio123
Угу... а еще и без ускорения времени - уйти с работы в отпуск на месяца два, колонки вывести к кровати, шоб "аларм" вахтенный в 3 часа утра прокричал... заместо дивана - гамак... и шоб с потолка капало на плесневелый хлеб... жену выгнать к тёщще, нахрен - после похода - по деффкам с шампанским... А если, тьфу-тьфу, глубинная бонба попадает - по унитазному бачку - чтоб молотком било... и качаем остаток ночи - воду ведрами и помпой, крича в микрофон команды на продув балласта...
Вот это наш метод! :D
:D :D :D
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
О Боже! Собрался какой-то клуб извращенцев, прости Господи! :) Скоро будут требовать мод, добавляющий вонь пропахших потом матросских тел и тошноты от качки :) а как будете без сейвов и компрессии времени играть? :p
-
Ответ: Подводная война - тактика и стратегия в различные периоды войны
Народ в прохождение игры SH3 написано, что взрыватели торпед можно менять...как это можно зделать...