Пересмотрел скрины более внимательно. Вспомнил старый анекдот.
Цитата:
Молодая девушка возвращается домой под утро. На пороге ее встречает хмурый, не выспавшийся отец:
- Ну, и как это называется?!
- Не знаю, папочка, но думаю, что теперь это будет моим хобби.
(лопата)
Возвращаясь к скринам: думаю, что моим хобби станет "спитфайр".
---------- Добавлено в 23:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:27 ----------
Цитата:
Сообщение от Sigil
Хм, интересно Лондона тоже только половина будет? А так впечатляет :)
Лондон будет весь, и еще немного за Лондоном.
---------- Добавлено в 23:51 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:49 ----------
Цитата:
Сообщение от 1984
самолеты серьезно порадовали - как настоящие, хочется потрогать руками:) видимо этому еще способствует модель пилота в кабине...
Да, этот головастик в кабинах "Ила" смотрелся нифига не реалистично. Зато теперь все :cool::cool::cool:
19.12.2009, 03:37
ROSS_R.I.P.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
:eek: Представляешь это все в динамике..просто не верится, что это действительно будет.. :eek:
Да..это будет убийца авиасимуляторов..
19.12.2009, 08:22
Dwg
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Оффтопик: Мужики, вы визжите прям как семиклассницы от "Ранеток" :-) Конструктивней надо писать.
19.12.2009, 10:03
Phantom_50
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Dwg
Оффтопик: Мужики, вы визжите прям как семиклассницы от "Ранеток" :-) Конструктивней надо писать.
Оффтопик: Поддерживаю.
Будет ли корабль получать повреждения вызываемые гидродинамическим ударом от близкого разрыва бомбы? Или уже об этом спрашивали и я этого пропустил?
19.12.2009, 10:46
Khvost
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Dwg
Оффтопик: Мужики, вы визжите прям как семиклассницы от "Ранеток" :-) Конструктивней надо писать.
Оффтопик: Godlin mode on
А ты, хладнокровный.
Оффтопик: Goblin mode off
Напиши что-нибудь конструктивное, очень прошу! :bravo:
19.12.2009, 13:24
Vovantro
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Смотрю на скрины, где стоит мессер у ангара, смотрю на скрин где видно океан, и слышу щебетание птиц, и шум прибоя. :rolleyes:
Кстати, а прибой слышно будет? А птичек щебетание? :ups:
19.12.2009, 15:43
ASP42
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Скрины зачётные!!! Мессер красавец! Детализация ангара на высшем уровне, так и кажется что сейчас ветерок дунет и всё это оживёт!!!
19.12.2009, 15:57
Khvost
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Кстати, а прибой слышно будет? А птичек щебетание? :ups:
Прибой будет и птицы тоже.
19.12.2009, 16:41
XOPOH
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Khvost
...
Напиши что-нибудь конструктивное, очень прошу! :bravo:
Пожалуйста.
Скрины ни чем не отличаются от иловских, при том, что Ил - разработка 2001 года, вернее даже более ранняя.
Ну деталек стало побольше чуть, все это фигня.
Игра выйдет в конце 2010 по самым оптимистичным прогнозам.
21 век, а при взгляде на скриншот сразу видно - игра, реальные фото и приведенные скрины при одинаковом разрешении экрана отличаются просто разительно.
Текстуры считать не нужно попиксельно и в реальном времени, они нарисованы художником заранее :)
19.12.2009, 16:57
Harh
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Чую, с последнего поста Хорона может флейм начаться, просто поясню:
Дело в том, что текущая графика на скринах в сравнении с Илом выглядит действительно значительно лучше, но немалый процент здесь пишущих/читающих не знает, насколько далеко графика игр сейчас ушла вперед и даже теми нюансами, которые уже морально устарели по-факту, они восторгаются по полной. Просто из-за этого некоторым людям с большим опытом "наблюдения" компьютерных игр и графики в частности такие реакции, скажем так, не совсем понятны :)
19.12.2009, 17:06
ROSS_R.I.P.
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Vovantro
Кстати, а прибой слышно будет? А птичек щебетание? :ups:
Пожалуйста.
Скрины ни чем не отличаются от иловских, при том, что Ил - разработка 2001 года, вернее даже более ранняя.
Ну деталек стало побольше чуть, все это фигня.
Игра выйдет в конце 2010 по самым оптимистичным прогнозам.
21 век, а при взгляде на скриншот сразу видно - игра, реальные фото и приведенные скрины при одинаковом разрешении экрана отличаются просто разительно.
Текстуры считать не нужно попиксельно и в реальном времени, они нарисованы художником заранее :)
Это конструктив такой был? Я правильно понял?
19.12.2009, 17:23
XOPOH
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Khvost
Это конструктив такой был? Я правильно понял?
Да.
См. пост № 4915
Только не соглашусь с первым утверждением о "...выглядит.. значительно лучше..."
19.12.2009, 17:37
Khvost
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от XOPOH
Да.
См. пост № 4915
Только не соглашусь с первым утверждением о "...выглядит лучше..."
В чем конструктив то? Если мы определим конструктив, как возможность создания новых объектов, то что создавать то? Новый движок или новую игру взамен тех, от которых скриншоты?
А полить какашками можно кого угодно. Только это не конструктивно. :lol:
19.12.2009, 17:55
Phantom_50
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
На этот форум можно заглядывать только по пятницам, а в остальное время, балом правят флудеры! Успокойтесь уже...
Yesterday, 01:58 PM
Oleg Maddox
Senior Member Join Date: Oct 2007
Posts: 356
Quote:Originally Posted by ECV56_Lancelot
As someone asked if there will be radio transmision through the speaker, it would be great if by using the FMB we could put sound that are recreated through the speakers, either continuously or in any specific time. That could help a lot to create atmosphere on the missions.
Knowing that we will have triggers, it would be great to make a mission where pilots have to wait in their planes with engines off and you hear music playing on the airfield, and suddenly radio transmission ordering for take off, so everyone have to start their planes, taxi and off we go!. . And by using the FMB you assign the music and the radio transmission you want them to hear.
GET OUT OF MY HEAD.
My God that's freaky.
[Edit] Oy. Luthier posted this accidentally on Oleg's computer. Sorry Oleg. I'll be sure to check who I'm logged in as from now on.
Yesterday, 02:04 PM
ECV56_Lancelot
Member Join Date: Oct 2009
Location: Argentina
Posts: 50
Quote:Originally Posted by Oleg Maddox
GET OUT OF MY HEAD.
My God that's freaky.
[Edit] Oy. Luthier posted this accidentally on Oleg's computer. Sorry Oleg. I'll be sure to check who I'm logged in as from now on.
Uhmm, i don´t understand why is freaky or what´s wrong with my post Luthier. My apollogies, i just thought it could be cool.
Maybe i have a wrong understanding of "freaky" (freaky = extrange, bizarre, abnormal).
Last edited by ECV56_Lancelot; Yesterday at 02:06 PM.
#14
Yesterday, 02:08 PM
luthier
Member Join Date: Dec 2007
Location: Moscow, Russia
Posts: 48
Quote:Originally Posted by ECV56_Lancelot
Uhmm, i don´t understand why is freaky or what´s wrong with my post Luthier. My apollogies, i just thought it could be cool.
Maybe i have a wrong understanding of "freaky" (freaky = extrange, bizarre, abnormal).
I'm sorry, what I meant to say was that your description of the loudspeaker and the radio sounds matches my ideas on how it should work 100%. I meant to say, you must be telepathic.
В общем смысл диалога таков: в ссылке спросили, будут ли говорить из этих репродукторов.
Дальше вопрос повторили, и еще уточнили, что можно ждать в самолете с выключенным двигителем, и слушать, что говорят по радио. Еще, как я понял, говорили про свою музыку из радио. А может и не свою. (просто плохо понял)
Дальше Илья вошел в форум под ником олега, и начал поражаться, что это совершенно не нормально, и чтобы чел. убрался из его головы.
тот обиделся, вернее удивился.
Илья извинился, и написал, что просто хотел сказать, что парень телепат и прочитал его, Ильи, мысли о том, как оно должно быть... когда все будет готово на сто процентов. В общем как то так.
19.12.2009, 18:05
Ballantrae
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от ROSS_R.I.P.
:eek: Представляешь это все в динамике..просто не верится, что это действительно будет.. :eek:
Да..это будет убийца авиасимуляторов..
В первую очередь это будет убийца компов.
19.12.2009, 18:34
luthier
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от XOPOH
Пожалуйста.
Скрины ни чем не отличаются от иловских, при том, что Ил - разработка 2001 года, вернее даже более ранняя.
Ну деталек стало побольше чуть, все это фигня.
Игра выйдет в конце 2010 по самым оптимистичным прогнозам.
21 век, а при взгляде на скриншот сразу видно - игра, реальные фото и приведенные скрины при одинаковом разрешении экрана отличаются просто разительно.
Текстуры считать не нужно попиксельно и в реальном времени, они нарисованы художником заранее :)
Вы не понимаете в принципе что такое "конструктив". Сказать "все фигня" - не конструктив. Сказать "все фигня потому что все не так" - не конструктив.
Конструктив - это "чтобы было не фигней, надо А, Б, и Ц"
Так вот, с радостью выслушаю от вас предложения по улучшению графики и затаскивания игры в 21й век.
19.12.2009, 18:58
ir spider
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Потеря цветового восприятия на перегрузке будет, или как в иле просто затемнение?
19.12.2009, 19:02
Andrey67
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от luthier
Так вот, с радостью выслушаю от вас предложения по улучшению графики и затаскивания игры в 21й век.
Да не слушайте Вы их! Скрины и так подчеркивают всю прелесть новой игры. :cool::cool::cool::cool:
Теперь дай бог нового железа, что бы это все бегало, летало и стреляло резво и без глюков
19.12.2009, 20:13
RBflight
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от XOPOH
Скрины ни чем не отличаются от иловских, при том, что Ил - разработка 2001 года, вернее даже более ранняя.
Ну деталек стало побольше чуть, все это фигня.
Не нашел на скринах ничего общего с Илом, как ни старался, и могу привести список, чем же БоБ на данный момент визуально превосходит Ил...
19.12.2009, 20:25
Harh
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от Andrey67
Да не слушайте Вы их!
Теперь дай бог нового железа, что бы это все бегало, летало и стреляло резво и без глюков
Знал бы ты, сколько сейчас парадоксов наговорил :)
19.12.2009, 23:22
XOPOH
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от luthier
Вы не понимаете в принципе что такое "конструктив". Сказать "все фигня" - не конструктив. Сказать "все фигня потому что все не так" - не конструктив.
Конструктив - это "чтобы было не фигней, надо А, Б, и Ц"
Так вот, с радостью выслушаю от вас предложения по улучшению графики и затаскивания игры в 21й век.
Не обижайтесь, ни кто же не желает вам зла, всем же хочется получить супер игру, чтобы был прорыв, как с выходом Ил-2.
Теперь про конструктив.
На скринах с повреждениями обшивки не видно, нет потому что, толщины этой обшивки, т.е. повреждения выглядят не как повреждения, а как дыры от ржавчины - вот как раз при ней металл истончается до 0 толщины. То же для набора - ложероны, нервюры.
Ведь есть же толщина на скринах кокпита - все железки там явно видно имеют какую-то толщину и потому выглядят довольно похожими на настоящие, еще бы текстуры не были такими "нарисованными" и было бы совсем хорошо.
---------- Добавлено в 23:22 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:19 ----------
Цитата:
Сообщение от Harh
Знал бы ты, сколько сейчас парадоксов наговорил :)
Не бери в голову, просто он ничего слаще морковки в жизни еще не кушал :)
19.12.2009, 23:41
SAS_47
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от XOPOH
Пожалуйста.
Скрины ни чем не отличаются от иловских, при том, что Ил - разработка 2001 года, вернее даже более ранняя.
Ну деталек стало побольше чуть, все это фигня.
Ну да. Самолетики, домики, кораблики и т. д. как в любом авиасиме.
А, пардон, что такое не фигня? И как она выглядит?
Меня, как юзера, расчет каждой молекулы бензина в 5-м цилиндре в риалтайм не вдохновляет.