-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
По поводу системы повреждений в гире.. Сейчас в РБ амеры против немцев. За немцев летаю на фоке а5 или на Фридрихе, за амеров на Ф4Ф... Уже достаточно много вылетов сделал, что бы прочувствовать.. 4 шт 12.7 куда больше и быстрей наносят урон чем две пушки и два пулемета фоки.. Да и вобще F4F3 зверь какой то. Уже несколько раз сходился с ним на Фридрихе ( и на оборот) - исход предрешён.. Хотя вроде бы по всем ттх должен быть слабее.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
RZD
з.ы. А разве в ЗС ИЛ-2 3М не используют как ястеба, гоняя беззащитных Жуж и Штук?
Гоняли, вот тока ИЛ-2 в ил-2 сливает енергию махом, и виражит только на закрылках на минимальной скорости, В ВТже СУ-2 делает развороты не снижая скорости, хотя площадь крыла почти в два раза больше чем у истребителей. Да и почти 5тонн при 1300 движке это явно не истребитель. Короче уфолет.
Вот СБ-2 меня не напрягают, а су-2 напрягает.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
oleg_V
...4 шт 12.7 куда больше и быстрей наносят урон чем две пушки и два пулемета фоки..
Не соглашусь. Единственно с чем соглашусь, так с тем что с пулеметов можно не целится практически.
Цитата:
Да и вобще F4F3 зверь какой то. Уже несколько раз сходился с ним на Фридрихе ( и на оборот) - исход предрешён.. Хотя вроде бы по всем ттх должен быть слабее.
Виражит F4F вполне хорошо, площадь крыла позволяет. Скорости нет, это да, печаль.
Аркада. Заметил в последнее время, что лобовые я сейчас практически всегда выигрываю. Хотя раньше сливал. Ну лезет народ, как маслом намазано.
--- Добавлено ---
http://forum.gaijin.ru/index.php?/to...20#entry623623
На офф сайте сделали заявление.
Цитата:
Цитата:
пушечные снаряды тупо взрываются на корпусе,
С чего вы это взяли? Они пробивают обшивку, но урон наносят зачастую как 7,62мм. Плюс еще нету ОФ снарядов.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Заявлений на оффсайте никто не делал. Там цитируется модератор, который (если мы посмотрим в правила форума) сотрудником компании не является, и доступ к информации имеет на уровне альфа тестера. А поскольку альфатестеры бывает несут всякий бред то верить им на слово я бы не стал.
Актуальность этой информации Вы можете просто проверить в динамической компании: берете каталину, берете миссию бой на равных и смотрите как долго запиливают Вашу каталину разные бото истребители (кого против Вас кинут зависит от выбранного года и самолетов в вашей ленте).
Могу подсказать результаты ибо сам это проверял:
7mm (Ki-10 etc.) дохнут пачками, эффект минимален.
12mm (Ki-61 ) дохнут в меньших количествах, но в принципе с каталиной уже справляются.
Пушки ( Zero не помню, какой, зеленого цвета ) разбирают каталину очень быстро, самостоятельно она их почти не сбивает.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
На офф сайте сделали заявление.
Заявлений на оффсайте никто не делал. Там цитируется модератор, который (если мы посмотрим в правила форума) сотрудником компании не является, и доступ к информации имеет на уровне альфатестера. А поскольку альфатестеры бывает несут всякий бред то верить им на слово я бы не стал.
Актуальность этой информации Вы можете просто проверить в динамической компании: берете каталину, берете миссию "бой на равных" и смотрите как долго запиливают Вашу каталину разные бото истребители (кого против Вас кинут зависит от выбранного года и самолетов в вашей ленте).
Могу подсказать результаты ибо сам это проверял:
7mm (Ki-10 etc.) дохнут пачками, эффект минимален.
12mm (Ki-61 ) дохнут в меньших количествах, но в принципе с каталиной уже справляются.
Пушки ( Zero не помню, какой-то зеленого цвета ) разбирают каталину очень быстро, самостоятельно она их почти не сбивает.
ЗЫ: Да, кстати, сбивал Су-2 на американских резервах, просто это долго и требует большого расхода боеприпасов, одного боекомплекта нехватает. Глупую каталину тоже сбивал, умная просто успевает уползать под прикрытие своих и кто-нибудь тебя выковыривает из ее мертвой зоны.
Все это относится к аркаде.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Кстати о браунингах и пушках: в той теме на оффе уже скрыты как ответ Thor так, и все ссылки на этот ответ, если никто не сделал скриншот то все...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Кстати о браунингах и пушках: в той теме на оффе уже скрыты как ответ Thor так, и все ссылки на этот ответ, если никто не сделал скриншот то все...
До сюда не добрались ))))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
До сюда не добрались ))))
Увы, одна из проблем WT состоит в том, что ошибки категорически не признаются, т.е. сказать: "извините, ошибся" это выше их возможностей, могут исправить по тихому, а признать, что косяк был не могут.
Вы вроде там спрашивали про отличие аркады от ИБ/РБ?
1. Судя по полигону в аркаде присутствует "аркадное ускорение" ( включает в себя рост мощности двигателя на 30%, форсаж на всех двигателях, вроде как более быстрый ролл - это все примерно, т.к. официального списка отличий нет )
2. Упрощенная ДамагМодель ( что именно включается в упрощение - неясно, как минимум нет перегрева двигателя, возможно более быстрый выход самолета из строя, тут на сто процентов тоже не скажу, после мажора в ИБ не летал, до мажора давно не летал в аркаде, может просто переделали поражающую способность всего оружия)
3. Дополнительные хэлперы управления ( например отклонение руля направления вызывает по сути скоординированный разворот, только с увеличенным относительно реального разворачивающим моментом из-за чего радиус при скоординированном развороте аналогичен нормальному )
Т.к самолеты настраивают для РБ/ИБ, то в аркаде потом могут случаться разные казусы.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Увы, одна из проблем WT состоит в том, что ошибки категорически не признаются, т.е. сказать: "извините, ошибся" это выше их возможностей, могут исправить по тихому, а признать, что косяк был не могут.
+
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
1. Судя по полигону в аркаде присутствует "аркадное ускорение" ( включает в себя рост мощности двигателя на 30%, форсаж на всех двигателях, вроде как более быстрый ролл - это все примерно, т.к. официального списка отличий нет )
2. Упрощенная ДамагМодель ( что именно включается в упрощение - неясно, как минимум нет перегрева двигателя, возможно более быстрый выход самолета из строя, тут на сто процентов тоже не скажу, после мажора в ИБ не летал, до мажора давно не летал в аркаде, может просто переделали поражающую способность всего оружия)
3. Дополнительные хэлперы управления ( например отклонение руля направления вызывает по сути скоординированный разворот, только с увеличенным относительно реального разворачивающим моментом из-за чего радиус при скоординированном развороте аналогичен нормальному )
Т.к самолеты настраивают для РБ/ИБ, то в аркаде потом могут случаться разные казусы.
Читаю, и мне кажется вы заблуждаетесь. Откуда вы эти выводы сделали? Двиг в аркаде отличие в бесконечном форсаже, движок не греется. ДМ такая же. Хелперы только РН поворачивает блинчиком, и нет флаттера, ну и в штопор упасть нельзя.
А про мощьность на 30% это вообще лол. Проверьте два режима, скорость самолета в максималке на одной высоте. P-40 например 503км\ч на 500метров и в реалистичном и в упрощенном. Кстати со старым движком скорость меньше. А на высоте там еще полировка играет на скорость.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Сегодня какой то патч вроде вышел? игра стала .1.25.27.0 И... по моим ощущениям 12.7 мм сделали менее дамажными... А еще.. Что то случилось с фокой А5.. Он сыпется в штопор на каких то таких элементарных маневрах, что вообще не ясно как на нем летать.. (хотя до этого, я летал и думал.. что по сравнению с илом он куда как меньшее бревно))) Это конечно все ощущения)))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Вы вроде там спрашивали про отличие аркады от ИБ/РБ?
Кто был на ЗБТ и попал в закрытый, там есть инфа от разрабов по поводу отличий. Мне эта инфа не нужна. У меня есть глаза, и мне не лень проветрить самолеты в воздухе.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
oleg_V
.... фокой А5.. ..... что по сравнению с илом он куда как меньшее бревно))) Это конечно все ощущения)))
Именно, в иле как я помню это был сталлфайтер, один из лучших.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Увы, одна из проблем WT состоит в том, что ошибки категорически не признаются, т.е. сказать: "извините, ошибся" это выше их возможностей, могут исправить по тихому, а признать, что косяк был не могут.
Либо некому ) Я разработчиков на форуме вообще просто не встречаю, а к модераторам, как ты правильно подметил выше - спроса нет, ибо не ведают че несут порой :)
Но с другой стороны, ведь правят. Из патчноутов как правило - одна вода, остальное (та же фм) просто тихонько правиться. Порой инфу во время боя с альфовцем проще получить, что меняли, чем ждать "официальщины".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MS
Только Ла-5ФН аж на 11-м уровне. А именно Ла-5 нету.
Брр,..ничего не понял... :)
У немцев: Ла-5ФН на 11 уровне (прем.)
У русских: Ла-5ФН на 11 уровне (в ветке)
В чём несправедливость-то? :rtfm: В том, что одного можно купить, а до второго качаться надо? Ну так это не только этих самолётов касается.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Брр,..ничего не понял... :)
У немцев: Ла-5ФН на 11 уровне (прем.)
У русских: Ла-5ФН на 11 уровне (в ветке)
В чём несправедливость-то? :rtfm: В том, что одного можно купить, а до второго качаться надо? Ну так это не только этих самолётов касается.
В оригинальном посте разговор шел о ЛА-5, вы случайно описались, не дописав ФН. Ла-5 в данный момент в игре нет, и ла-5Ф тоже нет.
Вот Ваша цитата
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Вы это о чём? Ла-5 присутствует в ветке развития советских самолётов.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=SilveR=
Брр,..ничего не понял... :)
У немцев: Ла-5ФН на 11 уровне (прем.)
У русских: Ла-5ФН на 11 уровне (в ветке)
В чём несправедливость-то? :rtfm: В том, что одного можно купить, а до второго качаться надо? Ну так это не только этих самолётов касается.
В игре модель самолетов пишется сокращенно. Постоянно видел "Ла-5" с немецким крестом, еще и боях среднего уровня. Подумал что у немцев именно Ла-5. :ups: Так-то немецкую ветку не качаю.
Но все равно, Ла-5 и Ла-5Ф от Ла-5ФН внешне отличаются мало. Фактически, только окраской, если не ошибаюсь. Трудозатраты по введению немецкого Ла-5ФН, который отличается только окраской с крестами, сопоставимы. То же кстати и Яков касается, в том плане что модель Як-9Т уже есть, сделать остальные модификации не сложно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
У Ла-5 и Ла5Ф (если не ошибаюсь) есть гаргрот. У Ла5-ФН гаргрот заниженный. Так что модель несколько иная.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Кто был на ЗБТ и попал в закрытый, там есть инфа от разрабов по поводу отличий. Мне эта инфа не нужна. У меня есть глаза, и мне не лень проветрить самолеты в воздухе.
Нет там никакой инфы про отличия. Собственно никакой "официальной" информации по геймплэю нет вообще. Даже механизм расчета стоимости ремонта поврежденного самолета достоверно неизвестен, все только неофициально. Вызвано это тем, что сейчас типа тест, а потому все еще десять раз поменяется. В результате вся информация только на основе собственного опыта и слухов.
Возьмем например форсаж: до недавнего времени "форсаж" в ИБ был бесконечен, сейчас он ограничен перегревом двигателя (тоже веселый прикол ибо много жалоб, что двигатель греться умеет, а остывать не очень). В аркаде перегрева двигателя нет, а "форсаж" просто вырубается через некоторое время и после кулдауна доступен снова. Если взять И-16 или чайку, то видно и различие в аркадном "форсаже" ( 109%) и историческом ( 106% ), кроме того в аркаде есть "форсаж" на тех самолетах где он в истории отсутствует в принципе.
Также раньше в многочисленных спорах обосновывалось, что ЛТХ (в плане скорости) нельзя мерить в аркаде именно по причине повышенной мощности двигателя.
Кстати померял тут в упрощенном/реалистичном с ПМ управлением на P40 и И153 - разница в скорости между режимами примерно в пол процента, причем в аркадном медленнее, хотя реалистичном самолет дополнительно болтает рулем направления, что его должно тормозить. Вспоминая в последнее время кучу нытья на форуме про снижение динамики - вполне допускаю, что могли что-то и поменять. В патчнотах, традиционно, мы это не увидим.
Веселый пункт "аркадное ускорение" присутствует в интерфейсе полигона, но поиск по форуму по этому сочетанию полезной инфы не принес.
Ролл реалистичный в аркаду пытались вводить, но потом откатили, когда вернут обратно и вернут ли и в каком вообще виде - неизвестно.
Также в полигоне есть пункт "упрощенная модель повреждений", но что он означает естественно информации нет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Даже механизм расчета стоимости ремонта поврежденного самолета достоверно неизвестен, все только неофициально.
И не будет. Во избежания появления схем максимально быстрого и эффективного фарма.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
В оригинальном посте разговор шел о ЛА-5, вы случайно описались, не дописав ФН
Это была не описка, скорее фривольное сокращение, потому как изначально камрад MS завёл разговор про немецкую "лавку", а там именно ФН, как и в линейке у русских.
Цитата:
Сообщение от
MS
Но все равно, Ла-5 и Ла-5Ф от Ла-5ФН внешне отличаются мало. Фактически, только окраской, если не ошибаюсь.
Ф и ФН - да, внешне (почти) неразличимы. А Ла-5 от них отличается однозначно. Как минимум гаргротом и несколько изменённой формой носа из-за разных двигателей.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
И не будет. Во избежания появления схем максимально быстрого и эффективного фарма.
При условии, что баланс предполагается экономическими методами это весьма странный подход.
Т.е. Вы должны выбирать на чем будете летать исходя из экономических показателей, но как эти показатели работают Вам знать не положено, а значит Ваш выбор будет случайным, что приводит к тому что вместо балансировки получается неизвестно что. На мой взгляд это подрывает саму идею балансировки экономикой, которая и так плохо приживается ибо народ ноет: "сделайте как в танках".
Цель не допустить быстрого фарма также не достижима, ибо сразу после релиза и устаканивания правил появятся гайды по быстрой прокачке в которых это все будет написано. Пока эти гайды не актуальны ибо сегодня при покидании самолета вы получаете 50% ремонт, завтра 100%, а после завтра вообще неизвестно что будет, может быть 30%, а может и 150%.
Результат естественно занятный: новичок ВНЕЗАПНО обнаруживает, что ремонт в ИБ в 3 раза выше, ему вторит альфатестер, который сообщает, что составил об этом багрепорт, а все остальные получают много лулзов ибо такая ситуация уже несколько месяцев и до этого новичкам говорили, что это правильно.
Внимание вопрос: Если даже альфатестеры не в курсе точных правил работы экономики, то кто простите тестирует, что все работает правильно, как в ТЗ от геймдиза написано? Как карта ляжет так и будет?
Что самое веселое, такая ситуация не только в экономике, нужно ли удивляться после этого, что альфатестеры частенько ерунду говорят, а баги исправляются месяцами.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
В танках, до введения динамики доходности, таблицу с коэффициентами лопатили настолько часто, что форум трещал от визгов "ааа разрабы жадные жабы!". Устаканивалось это лишь со временем, пока не были найдены оптимальные границы. Улитки же судя по всему (ИМХО) перешли сразу на таблицу с коэффициентами которая обновляется каждые "n-космических тиков" исходя из статистики полученной в промежутках между тиками :) Повышение онлайна настолько сильно "раскачивает" динамику экономической составляющей по каждому пепелацу (народу много, а сбивать и не быть сбитым могут немногие), что это неминуемо ведет вайну и крикам "шеф, все пропало!". Но тут еще подводные камни: разные режимы. В РБ, к примеру, имея прем, я в 75% боев все равно выхожу в плюсе, но это обусловлено тем, что и руки растут откуда надо. В аркаде, мне было достаточно пары боев, что бы понять, на сколько там все плохо: потеряв 5 самолетов и не уничтожив ни одного, при проигрыше, я наблюдал нефиговый такой минус.
По этому, пока все оптимальные коэффициенты не будут найдены, экономику WT будет некисло колбасить.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Schuft
Лавки с крестами в Иле только напрягали(ведь летали всё равно за Красных).
Тучи трофейных Лавок с крестами в ВТ уже раздражают.
имхо.
Это такая жизненная позиция у Вас? "шеу! усе пропало". На видео надо смотреть как на произведение искусства, а не как на обучающий материал, который должен быть максимально достоверным.... Хорошо, что свои ролики не выложила. Как знала.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Это такая жизненная позиция у Вас? "шеу! усе пропало". На видео надо смотреть как на произведение искусства, а не как на обучающий материал, который должен быть максимально достоверным.... Хорошо, что свои ролики не выложила. Как знала.
Простите великодушно, но пока темы с этим вопросом закрывают (видимо люди играющие в аркаду и не видящие в этом проблемы), всё так и выглядит: "Усё пропало, РБ (реалистичные же) накрылись медной посудой.".
Вайп трофейных прем-самолетов. http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/27513-вайп-трофейных-прем-самолетов/
Ла-5-ФН и другие трофейные самолёты. http://forum.gaijin.ru/index.php?/topic/28746-ла-5-фн-и-другие-трофейные-самолёты/
Подскажите, есть ли какие-либо подвижки в этой теме? Когда звеньев из 4х трофеев хотя бы в РБ не будет? (Премы будут летать за историческую сторону.)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Подскажите, есть ли какие-либо подвижки в этой теме? Когда звеньев из 4х трофеев хотя бы в РБ не будет?
Да не будет никаких подвижек. За трофеи уплочено. Смотрите на них как на произведения искусства :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
С трофейной лавкой в РБ подкореживает...
Я бы не убирал лавку из РБ, но сделал бы ее вылеты в РБ более "реалистичными" :) Хочешь летать, плати за дифицит запчастей и ремонта. %) Проблема "умерла" бы сама собой. Но высокие цены ремонта только для РБ.
В аркаде и ИБ .. пусть нагибают. :D
Трофейные лавки были, но они на фронте не летали. Хотя теоретически это можно было наверное сделать.
В РБ тоже пусть нагибают, но за боооольшие деньги.. всем приятно. Сбил лавку... и с удовлетворением осознаешь, что еще, допустим, 300 орлов лаффковод-трофейщик выложит за продолжение ее гордого полета в РБ.