РЕБЯТА!!!!ЭТО....ЭТО...ЭТО!!!!!!!!Еси кто-нибудь ещё найдет скини Су-33 дайте знать,пжалста..
Вид для печати
РЕБЯТА!!!!ЭТО....ЭТО...ЭТО!!!!!!!!Еси кто-нибудь ещё найдет скини Су-33 дайте знать,пжалста..
2Stardust
Андрюх... -убедил :)Цитата:
Да там же видно, посмотри на скрин, где взрыв впереди. Сам взрыв - цветной, оранжевый... А его кусочек на МФД - монохромный
2Freddie
Вот покажи пожалуйсто, где я выше по теме сказал , чтоЦитата:
ЧуднЫе вещи говоришь... Какой люминофор на трубке или каким цветом матрица светится, такое и изображение будет. Будет зеленый люминофор - будет зелено-черное изображение. Будет люминофор как на телике, белого свечения, так и картинка будет черно-белая... На наших пепелацах часто используют черно-желтые трубки (точнее коричнево-желтые).
изображение должно быть другим в отличии от зеленого
или серого ??? :rolleyes: Речь изначально шла о монохромности изображения, которую я поначалу не разглядел, к тому же речь шла о A10. И о том, как это выглядит на большинстве трубок, а не о том; почему здесь серое, а там зеленое.
За инфу по нашим трубам -10х :)
Пжаста - Су-33 и великолепные деревья дарующие очучение высоты (ну и поверхность конечно более четкая)Цитата:
Originally posted by ALF
РЕБЯТА!!!!ЭТО....ЭТО...ЭТО!!!!!!!!Еси кто-нибудь ещё найдет скини Су-33 дайте знать,пжалста..
А вообще по ссылке данной темы только крайние скрины свежи, остальное вже проплывало..
Плюс ближе к релизу их будет проплывать и проноситься все больше и больше..
Похоже, что скрины и вправду старые...
Вот на этом даже МиГ-29 ещё нет в трейнинге
Трейнинг МиГ-29 скорее всего происходит в разделе TopGun ;)
Вот ещё парочку новых - http://www.sim-news.com/features/200...s4/index.shtml
скрины
http://www.gamekult.com/pc/actus/art...06200382040413
http://www.checksix-fr.com/articles/...e.php?show=176
мувик (26.06, 8мб, нещадно обстреливаемый Су-25 кидает кассеты поперек колонны. световые эффекты, взрывы.. попадание ракеты в крыло) http://www.3dgamers.com/dl/games/loc...ttack.zip.html
(звук как всегда не пожат и занимает почти 6 из 8мб)
А можно тупой вопрос: почему звук не жмут? Эта возможность не предусмотрена встроенными в ЛОКОН ср-вами?Цитата:
Originally posted by chp
скрины
http://www.gamekult.com/pc/actus/art...06200382040413
http://www.checksix-fr.com/articles/...e.php?show=176
мувик (26.06, 8мб, нещадно обстреливаемый Су-25 кидает кассеты поперек колонны. световые эффекты, взрывы.. попадание ракеты в крыло) http://www.3dgamers.com/dl/games/loc...ttack.zip.html
(звук как всегда не пожат и занимает почти 6 из 8мб)
мувики по моему не средствами lock-on создают и жмут, в смысле я боюсь что там такой возможности и нет.
а звук не жмут - ламеры потому что. это достаточно распространенная ошибка начинаюших видео-кодеров.
Где-то тут как раз говорилось, что там очень развитые средства для записи мультиков, можно даже записав обычный трек, перекодироваь его в видео с более высоким уровнем детализации, чем играбельный на вашей машине. где-то тут бисалось про это.
я про такое не слышал, возможно и есть, но этот ролик своим кодированием убил окончательно: 714kb/s на видео и 1411kb/s на аудио :D
BTNC:
Не только этот, все оффициальные .ави такие ;) (был 20-ти метровый , и есессно видео там всего на 7мб было)
Видео скорее всего жмется прямо в тулзе (все мувики в Microsoft - MPEG-4 Video Codec V2, плюс uncompressed мало кто бы потянул :) , а вот звук оставляют как есть.
Но это не естч большая проблема - его можно легко сжать отжав пяток кнопок в одной из бесплатных програмулек, или вообще весь мувик "кинуть" на съедение WMV8/9 тулзам. Но всеже хоть мпег-ную или ADPCM компрессию можно было бы оформить.
(мало интересует - тк я больше ратую за развитие .трк а не 50метровых мувиков).
Jameson:
Что значит развитые? Снимаются АВИ-ки "по кадру" (для большинства гем с реплеем и покадровой перемоткой даже "внешние" тулзы сделаны, а здесь постарались и сделали встроеннную). И в этом случае FPS значения не имеет - выставляй графику на максимальную, хоть FSAA на своей бедной GF2MX :)
Ваааауууу!!:eek: ЛТЦ проработаны просто потрясающе... Браво разработчикам! От графической составляющей мне больше ничего не надо:)Цитата:
Originally posted by chp
мувик (26.06, 8мб, нещадно обстреливаемый Су-25 кидает кассеты поперек колонны. световые эффекты, взрывы.. попадание ракеты в крыло) http://www.3dgamers.com/dl/games/loc...ttack.zip.html
(звук как всегда не пожат и занимает почти 6 из 8мб) [/B]
Ох! Очень предусмотрительный шаг со стороны разработчиков :)Цитата:
Originally posted by Jameson
Где-то тут как раз говорилось, что там очень развитые средства для записи мультиков, можно даже записав обычный трек, перекодироваь его в видео с более высоким уровнем детализации, чем играбельный на вашей машине. где-то тут бисалось про это.
На кластере играть будем??? :(
нет, на кластере оно только грузиться будет, а что бы играть "со всеми наваротами" нужно будет "distributed net" создавать :D:D:D
...и каждый компьютер в том "distributed net"-е будет рендерить свой кадр а кто будет на консоли играть определится по количеству времени потраченного компьютером претендента на расчет сцен. Во загнул! :D
Простите добрые человеки , что отрываю от важной темы .:)
А что известно про "ДИНАМИЧЕСКУЮ КАМПАНИЮ" ? Будет-ли
ОНА ?
War story #2!:eek:
В главной роли Мигарь!:D
http://www.lo-mac.com/fighter_sweep_1.php
Нет, нет и еще раз нет (ишь размечтался, это тебе не Фалкон):DЦитата:
Originally posted by SkySpirit
Простите добрые человеки , что отрываю от важной темы .:)
А что известно про "ДИНАМИЧЕСКУЮ КАМПАНИЮ" ? Будет-ли
ОНА ?
А жаль...Хотели вроде ведь(Не сглазить-бы).Хотя в ИЛ2-Ш миссии "душевнее" чем ИЛ2-ЗС.FALCON - это конечно пример!;)
-sorry for off-top-
Ну, дык и гамьтесь в Фалькон... Кто мешает-то? Или что, графики и "крутой" ФМ захотелось? Неееет, так не бывает, что б всё было на своём месте.Цитата:
Originally posted by SkySpirit
А жаль...Хотели вроде ведь(Не сглазить-бы).Хотя в ИЛ2-Ш миссии "душевнее" чем ИЛ2-ЗС.FALCON - это конечно пример!;)
-sorry for off-top-
"А у Вас нет такого же, только без крыльев?" ((с) к/ф "Бр. рука.")
В смысле или графика или крутая ФМ ?Цитата:
Или что, графики и "крутой" ФМ захотелось? Неееет, так не бывает, что б всё было на своём месте.
2 Воинствующий Упырь:
Неееееет... Не или, а И....
Сейчас, помоему, только тупому не понятно, что нужно делать, что б сваять 100%-ный сим(намёк на открытую арх.). И все участники ПРОЦЕССА тут же внесут свою немалую лепту в развитие проекта. Если уж для такого фуфла, как SFP1 энтузиасты налепили больше, чем родители, то уж для ЛОКОНа ребятки расстараются на всю Ивановскую...