Цитата:
если шаблонов будет несколько (2,3,4 и т.д.) на одну и ту же карту, их можно будет использовать "одновременно", т.е. чтобы генератор брал из них нужную ему инфу случайным образом (к примеру, при генерации миссии Х использовался шаблон 1, при генерации миссии У - шаблон 2, при генерации миссии Z - шаблон 3 и т.д.). Чтобы при генерации миссий, шаблоны выбирались случайно (ген. случ. чисел) и не было такой ситуации, когда раз слетали в н.п. Х и уже знаем, что где находится, с какой стороны на цель заходить и т.д.
Поясню, что итак понятно, что для одной и той же карты нужны шаблоны для Синих и Красных, но я уточню, в вопросе речь идет о 2,3,4 и т.д. шаблонов для ОДНОЙ (синей, красной и т.д.) стороны. Ибо, при использовании ОДНОГО шаблона, после первой же миссии на н.п.Х можно с известной долей уверенности говорить, что там-то будет поезд, там-то автомобили, а там-то танки.