Я пришел к тебе с ультралом, рассказать что танки слиты.
И вновь я не замечен фаербатом... ©Lurker
Нам не заменят лингов простоту заманчивые бивни ультралисков.
...И все оставшуюся им жизнь они видели бегущих зерлингов.
Infested Terran убит при попытке покончить c собой.
Есть две стратегии, позволяющие ламеру обыграть отца... но их никто не знает.
Вскрытие зерлинга показало, что зерлинг умер от вскрытия. ©Dark Templar
Отцы ошибаются много, ламеры - всегда.
Объективная реальность есть бред, вызванный недостатком стимпэка в крови. ©Terran Infantry
Лучше муты в небе, чем гидры в жопе.(в смысле в тяжелом положении):)
--------------------------------------------------------------------------------
Если дела идут плохо, то скоро они пойдут ещё хуже.
Если в начале игры у вас N zealot-ов, то у противника N+5 zealot-ов.
Есле ситуация улучшается, то вы чего-то явно не досмотрели.
Если вы удачно провернули диверсию, не пытайтесь её повторить.
Если вам удалось разгромить базу противника, то скорее всего допустили где-то ошибку.
Не бывет идеальных тактик, если вы найдете такую, то срочно сообщите нам.
Если вам выносят базу, то любая попытка сделать хоть что нибудь, только ухудшит дело.
Перед тем как выиграть вы уйдёте в глухую оборону (а кто вам сказал что вы выиграйте...).
Если вы думаете: что забьёте его как ламера, то вы провозитесь с ним добрый час. Если вы думаете, что он играет как и вы, то вы проиграете.
Если вы придумали новую тактику, то окажеться что в INTERNET'e она уже устарела.
Когда проиграть просто нельзя, вы проигрываете.
Вы можете держать OBSERVER на базе сколько угодно, но как только вы его немного отведёте, на вас тут же нападёт куча DarkTemlar'ов.
Пора привыкнуть к тому, что юниты противника всегда движуться быстрее.
OBSERVER никогда не бывает на месте в нужное время. ламер ей воспользуется.
Атомка всегда падает так, чтобы нанести максимальный ущерб (причём взрывает самое нужное ваше здание ).
Опыт растёт прямо пропорционально поражениям.
Если тактика не подтверждся теорией, то от неё надо избавляться.
Но если же тактика всё-таки приносит вам победу, то лучше избавиться от теории.
Кто может, тот играет, кто не может, тот подсказывает.
Если вы кинули десант без потерь, то вы его не туда бросили.
Если вы подошли к базе, кинули атомку, а потом ещё ушли, то скоро вы услышите маты напарника.
Придумайте тактику, с помощью которой победит даже ламер, и только
P.S: Если StarCrafteр улыбается после поражения, то он уже придумал на кого, или что он сможет свалить это поражение.