Ответ: Тактика и стратегия.
Прости за занудство :) но очень хочется знать наверняка: одного и того же элдера снимал? Или все-таки один раз отвлек - все, про предыдущую цель моб забыл?
Хотя не важно, если можно хоть раз на себя перевести - достаточно времени умирающему отползти в сторону.
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от Ife
Прости за занудство :) но очень хочется знать наверняка: одного и того же элдера снимал? Или все-таки один раз отвлек - все, про предыдущую цель моб забыл?
Хотя не важно, если можно хоть раз на себя перевести - достаточно времени умирающему отползти в сторону.
мы бегали с женой
я -танк MSwordsman+дефенсы всякие
она- MRifleman+MTKS+дефенсы
когда у нее в руках Т21 райфл то элдер долбит весьма некисло 800-1500 (за вычетом брони получается 200-300), что весьма ненужно
поэтому несмотря на то что дмж делает именно она, я юзаю приведенный макро и получаю элдера на себя (райфлмену надо отойти на пару шагов для вящей уверенности, но зачастую срабатывает и так, только смотрите чтобы написало You successfully taunt enemy)
этот макро уже работает с незапамятных времен (доков надо беречь особенно Tanechkу), и естесственно я таунтил не одного а многих элдеров (штук ндцать.... вчера...) и достаточно таунтить один раз чтобы элдер больше не сел на другого (примечание -речь не идет о стоящем вплотную милии бойце)
Ответ: Тактика и стратегия.
Кто может расказать о професии дансер по подробнее? Ife поделись секретоми.
за что дают больше ехпы и сколько по времени на до качать мастера дансера?
Ответ: Тактика и стратегия.
Desp, еще вопросец про пистолера 0043 и 0034 - что лучше сделать??? В первм варианте получаем защиту от падения а во втором защиту от мили и скорость. +6, ну не как не могу определится...
Ответ: Тактика и стратегия.
macro Dance
/join;/startdance ТАНЕЦ;/register;/tellpet guard;/flourish 1;/pause 7;/flourish 2;/pause 7;/flourish 3;/pause 7;/flourish 4;/pause 7;/flourish 5;/pause 7;/flourish 6;/pause 7;/flourish 7;/pause 7;/flourish 8;;/flourish 1;/pause 7;/flourish 2;/pause 7;/flourish 3;/pause 7;/flourish 4;/pause 7;/flourish 5;/pause 7;/flourish 6;/pause 7;/flourish 7;/pause 7;/flourish 8;/flourish 1;/pause 7;/flourish 2;/pause 7;/flourish 3;/pause 7;/flourish 4;/pause 7;/flourish 5;/pause 7;/flourish 6;/pause 7;/flourish 7;/pause 7;/flourish 8/pause 8;/macro Dance
буффаешь quickness у доктора >1500 и вперед в кантину
им же буффаешь пиплов, только делаешь им таргет и /setperfomance;/pause 200;/say stopwatch buff done
для дансинг эскпы надо искать группу в Theed или Coronet -больше ентертайнеров в группе, больше экспы
для БФ экспы ищешь друзей чтоб они смотрели на тебя в кантине и дуэлились с CM который бы им делал disease mind, willpower, focus
поднимать у дансера ветку dance knowledge до максимума и dance fatigue healing, носить +25 dance wound healing одежду
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от Jaara STORM
Desp, еще вопросец про пистолера 0043 и 0034 - что лучше сделать??? В первм варианте получаем защиту от падения а во втором защиту от мили и скорость. +6, ну не как не могу определится...
не могу сказать без всего темплайта
но думаю что 0043
Ответ: Тактика и стратегия.
Ответ: Тактика и стратегия.
Desp, спасибо! CoValent, можно перекинуть деспово сообщение вместе с макросом в будущую ветку "советов молодым охотникам"?
Тигор, кроме того, что сказал Desp, еще пара замечаний:
1. Танцевать надо в Коронете и только там - единственное место (по-крайней мере на нашем сервере), где ты гарантированно попадаешь в полную группу.
2. Танцевать (и музицировать) следует в полных группах (на все 20 человек). Петы и роботы не засчитываются. Причем надо следить, чтобы народ не просто сидел, а танцевал.
2. Сначала прокачиваются Техники - чтобы получить новые танцы или инструменты.
3. Всегда пользуйся самым последним танцем/инструментом.
4. Никогда не запускай спец.эффекты! Доп.экспы они не дают, только съедают экшн.
5. Макро надо бы зациклить - что ты забыл у компьютера во время танцев?
6. Команду /join - добавь в несколько мест макроса, удобнее при соревнованиях за место в полной группе.
7. Если не хочется каждые два часа бегать к доку за баффом - подними себе quickness до 700 и в полной группе можешь оставлять чара на сутки.
8. Mind disease полезно брать на себя и всех, кто в группе, чтобы не заставлять неэнтертейнеров сидеть в кантине. Тогда музыканты начинают вотчить танцоров, а танцоры - слушать музыкантов. И все получают хилинг экспу.
Если ты можешь оставлять компьютер на 24 часа - дня за 4 в полной группе прокачаешься.
P.S. вот это вот замечание CoValenta " ("flourish") - но именно они дают XP.
" - не надо понимать буквально. Экспу ты будешь получать, даже если не используешь флоуриш, но чуть меньше - пунктов на 3-6.
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от desp
не могу сказать без всего темплайта
но думаю что 0043
МБХ, охота на Жеди если попадется, охот на мобов, ПвП если придется.
Ответ: Тактика и стратегия.
Ответ: Тактика и стратегия.
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от Ife
...P.S. вот это вот замечание CoValenta " ("flourish") - но именно они дают XP.
" - не надо понимать буквально. Экспу ты будешь получать, даже если не используешь флоуриш, но чуть меньше - пунктов на 3-6.
Специально сегодня перепроверил: экспа не идет до тех пор, пока ты хотя бы раз не сделаешь "flourish" - вообще.
Если разок сделаешь - экспа начинает идти.
Если менять "flourish" - экспы идет больше.
Баг, конечно - но зато такой постоянно-неизменно-неисправимо-унылый... :(
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от CoValent
Специально сегодня перепроверил: экспа не идет до тех пор, пока ты хотя бы раз не сделаешь "flourish" - вообще.
Если разок сделаешь - экспа начинает идти.
Если менять "flourish" - экспы идет больше.
:) Тогда нужен промежуточный вариант, типа "чтобы один раз запустить получение экспы - надо начать flourish. Каждый следующий flourish помогает получать чуть больше экспы". Вроде где-то даже табличка была на экспу в единицу времени в зависимости от использования flourish: скажем, 6 сразу после использования, потом с понижением 3-2-1.
Ответ: Тактика и стратегия.
Цитата:
Сообщение от Ife
:) Тогда нужен промежуточный вариант, типа "чтобы один раз запустить получение экспы - надо начать flourish. Каждый следующий flourish помогает получать чуть больше экспы". Вроде где-то даже табличка была на экспу в единицу времени в зависимости от использования flourish: скажем, 6 сразу после использования, потом с понижением 3-2-1.
Размер экспы зависит не от продолжительности использования "flourish", а от целого набора факторов. Это и количество зрителей в пределах досягаемости твоей группы, и количество зрителей наблюдающих за любым членом твоей группы, и количество зрителей наблюдающих конкретно за тобой, и количество "cheer", выпадающих и на твою личную долю и на долю твоей группы... например в кантине Коронета в течении буквально нескольких минут "глухого времени" (для американских игроков, то есть с 13.00 до 15.00 по Москве) экспа "сама собой" гуляет от ~80 до ~140, при средней дельте 98-104. Причина - появление в кантине "свежих лиц", пришедших со своими проблемами (полечиться, снять боевую усталость, просто присесть и выйти из Игры и т.п.)