Сюжет -надрать им задницу(или что там у них есть), и унести свою. :D Кстати, официяльные сстемные требования для Халфлайф 2 - 1200мегагерцевый проц, 256 мег памяти, и видяха с поддержкой directx7. Ну, это минимум, понятно.
Вид для печати
Сюжет -надрать им задницу(или что там у них есть), и унести свою. :D Кстати, официяльные сстемные требования для Халфлайф 2 - 1200мегагерцевый проц, 256 мег памяти, и видяха с поддержкой directx7. Ну, это минимум, понятно.
Сюжет типа:
Цитата:
DOOM 3
Мега супер эксклюзивный обзор
Вы ждали долго. Годами. И вы дождались. Только "Кармак и Со" успели сказать заветное "Done", и вот уже PC Gamer представляет вам уникальную возможность прочитать обзор Doom3.
Гасите свечи и распаковывайте свой свежеприобретённый набор 5.1. Забудьте о том, что такое "хорошо" по крайней мере часов на 20. Парни из id Software прославились тем, что выпускают игры только тогда, "когда они done", но в нашем случае всё гораздо круче – от Doom3 буквально сносит крышу.
Игра начинается по прибытии на марсианскую научно-исследовательскую базу мегакорпорации United Aerospace. Год 2145 от Рождества Христова, вы, десантник-Marine, прибыли на Марс решать свои бытовые проблемы: работать охранником вышеупомянутой базы. Первые минут пятнадцать вам даже не дают оружия, и вообще действо некисло напоминает начало Half-Life, вы точно так же шляетесь по зданию, набираясь ума-разума и просматривая различные видеокурсы для начинающих. Помимо этого, Вы научитесь пользоваться своим КЦП (карманный цифровой помощник), без которого вы не сможете сделать даже рокетджамп (шутка). Применяя этот незатейливый прибор, вы сможете скачивать информацию с КЦП других людей-NPC, добавлять и хранить коды, ключи доступа и е-mail сообщения, содержащие информацию, без обладания которой вам ни в жисть не осилить все 28 уровней. Короче говоря, первые пятнадцать минут вы чувствуете себя, как клоун на похоронах. Но нет худа без добра – самое время насладиться улётным графическим движком. Большие пространства, отменная детализация. Сразу и бесповоротно веришь – это настоящая марсианская база, в ней чувствуется жизнь – на кухонном столе объедки, а в туалете кто-то опять забыл нажать на смыв.
Но едва вы привыкнете к управлению – крутая физическая модель позволяет манипулировать практически любыми объектами – как мир начинает лететь ко всем чертям. Во всех смыслах.
База подвергается атаке сатанинских сил и вы даже не успеваете сказать "Мама", как почти все её обитатели превращаются в плотоядных зомби, которые не прочь вами полакомиться. Но это ещё полбеды – на базу в большом количестве проникают ужасные посланцы Князя Тьмы, демоны. Отрезанный от мира, потерявший друзей-десантников, атакуемый зомби – впору застрелиться. Хорошо хоть у вас осталась связь (информационная!) с внешним миром в лице неплохого перца Sarge, который будет помогать вам выбираться из этой передряги.
DOOM И Не Только
Тех, кто ждёт от игры классического "мочилова", id круто обломала. Если вы попытаетесь пролететь все 28 миссий как Чкалов, вас постигнет неминуемая кончина. Вместо этого придётся прикинуться ветошью и медленно, как червь, преодолевать уровень, заползая в каждый тёмный уголок в поисках оружия, аптечек и ключей.
Постепенно перед вами начнёт приоткрываться тайна происходящего. Сценарий вы будете узнавать, читая документы из найденных вами КЦП и общения с теми немногими NPC, которые не поддались соблазну и не превратились в Какодемонов. Чтобы снимать печати с дверей между уровнями, необходимо читать письма, в которых постепенно раскрывается заговор поистине апокалиптических масштабов – нечестивый план Доктора Бетруджера (Dr. Betruger), психопата и по совместительству ведущего научного работника корпорации UA, открывшего портал в сатанинское измерение. (Понятное дело, что Доктор планирует также отправить свои Легионы и на наш голубой шарик).
Оружие просто ошеломляет. Все старые добрые пушки из предыдущих частей Doom на месте, баланс великолепен, боеприпасов тоже хватает. Шотган (он же обрез, он же двустволка?) верой и правдой служит в близком бою, штурмовая винтовка помогает отстреливать вооружённых зомби-пехотинцев в длинных коридорах базы. В случае, когда крутого замеса не избежать, на помощь придёт "шестиствольник" (chaingun). А лично мне больше всего понравилась плазменная винтовка (ака плазмогон), своими голубыми разрядами отправляющая сатанинское отродье обратно в ад, жаль только патроны кончаются в момент. Ясное дело, не обошлось без ядрёной ракетницы и неплохого пистолета, позволяющего отстреливать мелких бесов. Чуть дальше по ходу пьесы вы встретите старую е***ую пушку - BFG 9000. (А где бензопила?!?!?! – прим. пер.)
Однозначно не стоит думать, что Doom3 похож на какой-нибудь тормознутый Splinter Cell – дьявольские ублюдки (в их составе imps, Hellknights, и Archviles) не дадут расслабиться ни на минуту. Неудивительно, если по окончании игры вам придётся пройти реабилитационный курс психотерапии, ведь больной фантазии есть где разгуляться – пауки-мясоеды, детишки-мутанты, скрещенные с мухами, а также много разных тварей, которых даже вспоминать не хочется.
Готовьте Бабло На Апгрейд
В начале игры приходится по быстрому сваливать из лаборатории (где быстро кончается воздух) и бежать в воздушный шлюз. Занимаясь этим нехитрым делом, я пригляделся к экрану и понял, что графика-то нереально крута, и даже Far Cry отдыхает в сторонке, нервно покуривая. Пыль, кружащаяся над марсианской поверхностью, красно-коричневый песок, перекрученный металл искорёженных конструкций выглядят ну очень натурально.
Каждая стальная балка, дверка или окошко приводили меня в экстаз, что уж говорить о том, когда вы светите фонариком в тёмный уголок – пятно света немного дрожа скользит по полу, тени приводят в ужас, едва видимая пыль летает в полутьме. И это только начало: дождитесь уровней в аду, здесь вам кукушку снесёт абсолютно точно. Резюмирую – Doom3 без всякого сомнения можно назвать самой крутой игрой, которую вы когда либо видели.
Жизнь учит, что за всё надо платить, а платить вам придётся наличными - за комп уровня P4 3GHz и Жифорс 5950. Но оно того стоит. На одной из наших систем стоял G-Force 6800 ultra и игра замечательно шла в разрешении 1024x 768 с качеством детализации "high detail". (Доступно и более высокое разрешение и детализация, но пока недоступен компьютер, позволяющий гонять игру в таких режимах). Система с geforce4 MX и 512 Mb RAM позволяла играть более менее пристойно, хотя местами Doom3 лагал.
В общем, если Фар Край вас не убедил, то Doom3 сделает это абсолютно точно: пора покупать новую видяху, или вообще новый комп.
Звук, Вызывающий Энурез
Крутой графики я ждал, но звукан настолько потрясает, что я время от времени садился на измену. Шаги эхом отдаются в дальних уголках тёмных коридоров, пронзительно кричат монстры, акустика залов приводит к появлению седины и тремора конечностей. Для игры строго рекомендуется приобрести систему "звук вокруг", он же 5.1, 6.1 и т.д. После её приобретения вам больше никогда не понадобиться клизма – достаточно выключить свет, задвинуть шторы, сделать звук погромче и – дело сделано.
Я не из робкого десятка, и я не падла, чтобы портить вам игру, рассказывая самые страшные моменты, но раза четыре мне приходилось пить валерьянку. Лид-дизайнер Тим Вилтис работает не хуже психиатра-психопата Доктора Лектора, тонко играя на ваших детских страхах – только вы решите, что можно чутка расслабиться, как страх пугает до икоты и гусиных пупырышков.
(Далее следует абзац в том же духе).
Зомби – это уже чертовски страшно, но вот в середине игры вы телепортируетесь в чёртов кошмарный ад, и всё встаёт с ног на голову – вы попадаете в грёбаную небывальщину (причём без оружия).
Вы шаритесь по старым развалинам, находящимся под марсианской базой и попадаете на заключительную бойню, где вам противостоит настоящие скопище подонков, христопродавцев и правнуков последних марсиан.
Игра постепенно закручивает нерв повествования, постепенно погружаясь во тьму, и вот вы уже сидите перед выключенным монитором, мышь зажата в руке, на лице нервный тик и вы понимаете, что ребята из id опять вас поимели .
Есть и минусы – галимый юмор. Например, спам, который приходит на ваш КЦП или переписка любителей ролевых игр по электронной почте. (Спам даже заставляет вас выйти из игры и использовать веб-браузер с целью нахождения кода. Каково?). Один раз вам попадается инструкция за подписью Др. Бертруджера, которая описывает, как правильно приносить в жертву девственниц. Эти богомерзкие шутки без сомнения не в кассу, они выпадают из общей атмосферы истерии и ужаса игры.
Ну да ладно. Всё остальное – чистый тринитротолуол. 23 часа я проходил игру на уровне сложности medium. Все 23 часа напряжённого действия, никакой тупизны. Doom3 это произведение искусства, шедевр: игра в духе предыдущих частей саги в то же время задаёт новые стандарты для шутеров на PC (про приставки вообще молчок). Планка поднята. Посмотрим, сможет ли HL2 её поднять.
Дэн Моррис
(околодословный перевод by Big Joe)
Ну, Doom2 модемом тоже неплох был... особенно под утро :)
http://games.compulenta.ru/2004/7/22/48674/
По словам этих товарищей игра "на удивление прилично работает" на Pentium 4 1,5 ГГц \ GeForce 4 MX440.
Ну-ну.
Локон, вон тоже на пне 3 запускался, и летать было можно не компании, 20 фпс давал, а удовольствия Нуль.... мдя
Сабж у нас будет издавать 1c, локализованный, все дела.
Остается только помолиться, чтобы они выпустили его быстро и качественно, а не через жопу, как это у них обычно бывает.
Быстро и качественно? Не дождетесь... А если будут переводить - точно такого "добра" не надо... Хотя, если выпустят "как есть", можно будет купить, но уже после пиратки.. =)
Я не понимаю, чем вам 1С не угодила?
У пиратов лучше что-ли, за те же деньги, но с ужасным качеством русефекации?
Такое впечатление, что вы все живете в каком-то коллективном информационном бреде, и никто сам своей головой подумать не хочет. Лишь бы пообсерать кого-нибудь.
ЭЭЭ, это вы живете в подобном бреде...А есть еще люди которые покупают токлько оригинальные копии с зарубежных изданий, ибо "русефекации" только портят игры... Причем не важно, пиратские они или фирменные...
Аргументы?Цитата:
Сообщение от GrimGOR
А зачем? Никого не уговариваю... Это стопроцентное ИМХО... ;)
Честно говоря я хитовые игры тоже предпочитаю брать на английском, нарывался на руссификацию, после которой жалей о потраченных деньгах.
Было время когда на Горбухе продавали руссифицированные игры по 80 рублей, а оригиналы на английском по 100 (высоко ценится работа переводчиков ) :D
ЗЫ правда пока про 1С ни чего плохого не слышал
Ладно... Для Pawel порекомендую один из "шедевров" - Max Payne... Если перевод еще с натягом можно "читать", то озвучка просто издевательская... Кстати, вспомнил, что именно после этой игры перестал покупать "переведенные" игры из ожидаемых... Да, кстати, из новинок можете оценить Painkiller (озвучку) и FarCry - и перевод и озвучка...
Блин... какой оффтоп вылился... Что слышно про DOOMище??? =)
Макс Пейн есть :D оба
ждем-с
да вот попробовал вчера уже вечерком его
мне понравилос атмосфера игры очень впечетляет
начинаем копить денежку для закупки оригинала для пополнение колекцие
свет особено с фонариком супер звук обалдел
вспоминается 1 и 2 доом и нахожу похожесть все теже монстры тоже оружие
тока по новой все сделано с новой графикой и и звуком
его можно ругать и хвалить но ето Игра та что берет за душу
и я вот... до 3-х ночи.Цитата:
Сообщение от Relict
Сейчас на работе сижу, носом клюю :D
И домой тянет, поDOOMать :D
Елы-палы... Пора бы уже... того...этого...
Макс ПЕйн и правда угробищно вышел. В Пейнкиллере не заметил вообще перевода, а Фар Край по моему отлично, и перевод и озвучка. А что в Думе то переводить? Гррррр и Аррррргхххххх!!!! :confused:Цитата:
Сообщение от GrimGOR
ну сдеся есть чему
сужет есть и месачи всякие и повестование о есперементе
После трех часов игры в этот "блкобастер" стало скучно. Бесят постоянно из за спины появляющиеся мутанты и постоянная темень. Низкое разрешение текстур, короче FarCry меня больше зацепил. Или я уже старенький - не знаю.....
Пойду лучше в Локон полетаю ;)
PS про FPS :)
PIV 2.8Ghz 1Gb RAM Radeon9700Pro
1024x768 MediumQaulity - 25-60Fps
C уважением
хех ну как сказать один движок как вроде а вот качество там несколко
тока 5 мини патчей для видео карт там впихнуто
плюсь видео режим и настройки видео качеству очень отличаются текстуры и освежение
и вобже что мы ждем от Доома вопрос нового там гичего нету ето возражение первого дума в современой обработке со всеми его плюсами и минусами
Поиграл чуток... первые впечатления.
Doom действительно превратился из "экшена" в "хоррор". Может это только сначала так... :confused:
Низкочастотная составляющая звукового сопровождения теребящая кишки (а также и соседей %) ), жуткая темнота и монстры прыгающие оттуда (очень похоже что их заслали не с целью чего-нибудь захватить и кого-нибудь убить, но явно с целью прочистить кишечник окружающим, а также у нервных и детей развеять иллюзию о том, что Тазепам придумали трусы). %)
Начало очень сильно напоминает Half-Life (дежавю просто: идентифицируемся, блуждаем по коридорам, получаем допуск, блуждаем по коридорам, получаем оружие и броник... и т.д чисто как в HL), появились терминалы-аптечки (как в HL). :)
Что переводить в третьем Думе? Ну уткнулся я в ящик с припасами,
а на нём замок амбарный... кодовый. И появляется тут всплывающая подсказка (хинт типа), содержащая прозрачный намёк: хочешь много вкусного - слушай голосовые сообщения в своём PDA, там можно найти коды.
И в начале регулярно напоминают: читайте, слушайте, смотрите (там ещё и видеофайлы имеются), иначе пропадёте. А воды (которой разбавлена информация) там просто немеряно. Очень хочется всё это на родном языке.
Или кекс в кислородной маске объясняющий в какую дверь идти... Его бубнёж разберёт только тот, для кого этот язык родной. Я понял что он мне предлагал идти в дверь только тогда когда в неё вошёл, а далее чуть не помер оказавшись на поверхности Марса не зная что он предлагал, наверное, скорее искать другой шлюз, а не гулять по окресностям в поисках достопримечательностей.
Со скриншотами несколько напряжённо, не знаю что и показать... ТЕМНО ТАМ! Вплоть до того, что просто на звук в темноту стреляю.
Но тем не менее:
1. Игровой автомат в баре. Мочим куриц кастетом. В левом верхнем углу старая добрая рожа вызывающая приступ ностальгии.
2. Добрый человек спускает нам лестницу (штатная взорвалась) и сообщает ценную информацию: "СПАСИТЯ! ПОМОГИТЯ!"
3. Иллюстрация того, что без фонарика (да и с фонариком тоже) ничего не видно.
4. Выдают снаряжение и код доступа.
5. Просто интерьер
1. Потерявшийся учёный найден.
2. Первое знакомство с импом.
Темень то какая .... я альфу немного мучал тоже темнота не понравилась... думал к релизу что то изменится - нет похоже это главная фишка ... а монстры появляющиеся сзади ... это в кваке ещё было :) (в оригинальный дум не играл может и там так было, не знаю).